A Microsoft planeja levar às lojas o sistema de controle por movimento (provisoriamente batizado) Project Natal em tempo para a temporada de festas de fim de ano. O aparelho é uma câmera que reconhece os gestos e movimentos de todo o corpo do usuário como forma de controlar um jogo. Enquanto isso o sistema de controle Playstation Move (PSMove), da Sony, anunciado na Game Developers Conference (GDC), em março de 2010, é mais parecido com o sistema do Nintendo Wii, com um controlador que o usuário segura nas mãos, um sensor que rastreia os movimentos e uma câmera que projeta tudo isso para o jogo, afirma a revista Billboard.
Diversas produtoras de jogos eletrônicos, entre as quais a Harmonix, criadora da série Rock Band (RB) devem lançar jogos que utilizam esses novos controladores de captura de movimentos ainda este ano, se bem que a maioria dos títulos não deve chegar ao mercado antes de 2011. Fontes dizem antecipar que as produtoras lancem alguns desses títulos durante a maior feira de jogos eletrônicos do mundo, a Electronic Entertainment Expo (E3), em junho de 2010.
Os jogos que tomam a dança como base terão presença forte nesses lançamentos e devem oferecer um estímulo muito necessário ao segmento de jogos de música.
As vendas da categoria despencaram nos 12 últimos meses, com a queda do interesse pelas séries Guitar Hero (GH) e RB. O problema, de acordo com Jesse Divnich, vice-presidente de serviços de análise da Electronic Entertainment Design and Research, é que, apesar de um dilúvio de conteúdo novo, não houve inovações nos recursos do gênero. E o conteúdo, diz Divnich, só é capaz de sustentar uma série durante algum tempo.
O precursor dos jogos de música e ritmo como GH e RB foi Dance Dance Revolution (DDR), da Konami, hit nos fliperamas que posteriormente migrou para as plataformas domésticas. O jogo dependia de um controlador especial, na forma de um tapete, e ele demonstrou pouca evolução, mais ou menos como os controladores em forma de guitarra e bateria usados em GH e RB.
"Foi muito popular, mas sem chegar à audiência mais ampla que Guitar Hero atingiu", disse Divnich. "O Project Natal e o PSMove levarão a categoria de dança a uma audiência mais ampla... Essa categoria pode movimentar US$ 1 bilhão dentro de 24 meses."
Evolução de jogos musicais deve mesclar dança e música
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