sábado, 31 de outubro de 2009

Professor Layton: Diabolical Box supera 1 milhão no Ocidente

A distribuidora Nintendo informou que Professor Layton and the Diabolical Box, segundo episódio da série, acumula mais de 1,26 milhão de cópias vendidas no Ocidente.

Apesar do bom desempenho em vendas, Professor Layton é uma produção tipicamente japonesa, e seus episódios são exclusivos do sistema de videogame portátil DS, da Nintendo.

No Japão, esse jogo foi lançado em agosto de 2007.

O jogo

Professor Layton é uma série de jogos de videogame inspirada no anime (desenho animado japonês) de mesmo nome. Primeiramente, foi lançada uma trilogia de aventuras, cujos títulos dos episódios são Curious Village, Diabolical Box e Final Time Journey (tradução livre de Saigo no Jikan Ryokō, título original japonês), ainda não lançado no Ocidente.

Depois da trilogia, foi produzido um quarto jogo inspirado no desenho. Chama-se Specter's Flute (tradução livre do título Majin no Fue).

Atualmente, está sendo produzido o longa-metragem Professor Layton and the Eternal Diva. Masakazu Kubo, responsável pela série Pokémon, assina a produção da adaptação que, diz o Level-5, terá roteiro independente da série gamística.

O site

O endereço eletrônico da série de videogames Professor Layton (Level-5) é cheio, traz papéis de parede, vídeos, minijogos e outras quinquilharias baseadas na série.

O estúdio Level-5, instalado na cidade de Fukuoka, Japão, é quem mantém o site e faz atualizações semanais.

Visite o endereço.

www.professorlaytonds.com

Professor Layton and the Diabolical Box (produção: Level-5 / distribuição: Nintendo), DS.
Lançamento:
América, agosto de 2009
Ásia, novembro de 2007
Europa, setembro de 2009
Oceania, setembro de 2009

Episódio  Diabolical Box  vende mais de 1,26 milhão de unidades no Ocidente
Episódio Diabolical Box vende mais de 1,26 milhão de unidades no Ocidente

Especial para Terra

'Marvel Ultimate Alliance 2': pacote trás Fanático e outros

A distribuidora Activision informou a produção da expansão Fusion para o jogo Marvel: Ultimate Alliance 2. A expansão traz três novos personagens das histórias em quadrinhos (HQs) -- Cable, Carnificina (Carnage) e Psylocke --, atualiza as habilidades dos heróis e vilões antigos, além de acrescentar missões inéditas.

A rede de lojas GameStop oferece na expansão, além dos três personagens, também o vilão Fanático (Juggernaut, em inglês). Se preferir, entretanto, pode-se comprar o vilão Fanático separadamente, por 2 dólares.

A expansão chega 3 de novembro de 2009. Preço? 10 dólares.

Fusion, expansão para Marvel: Ultimate Alliance 2 (produção: Vicarious Vision / distribuição: Activision), PS3, X360.
Lançamento:
América, novembro de 2009
Ásia, novembro de 2009
Europa, novembro de 2009
Oceania, novembro de 2009

Três novos personagens e missões inéditas em pacote para download
Três novos personagens e missões inéditas em pacote para download

Especial para Terra

sexta-feira, 30 de outubro de 2009

'Uncharted' no cinema: Hugh Jackman pode fazer protagonista

O dublador Nolan North, que dá voz a Natan Drake, protagonista da série de ação de videogames Uncharted, em bate-papo com a Official PlayStation Magazine, disse acreditar que Hugh Jackman (X-Men Origens: Wolverine, 2008) seria o ator perfeito para interpretar Drake na adaptação cinematográfica do game.

North disse que ele mesmo gostaria de ter o papel de Drake, mas que isso é impossível. "Adoraria fazer este filme, obviamente gostaria de ser o próprio Nathan Drake, porém já fiz filmes no cinema e na televisão e entendo a realidade dos negócios", disse. "Jackman é quem eu gostaria de ver. E acho que os produtores gostariam, porque ele é aquele cara durão por fora, mas há algo por trás de seus olhos", falou.

O filme

A Columbia Pictures, uma das maiores distribuidoras do mercado de cinema, adaptará a franquia de videogames Uncharted para o formato de longa-metragem. Aliás, a companhia não fará um filme, mas uma série de longas inspirada em Uncharted. O primeiro filme será baseado no jogo de estréia, Drake's Fortune.

Não foram revelados nem o diretor nem ninguém do elenco.

Roteirista e produtores estão definidos.

Kyle Ward é responsável pelo roteiro da adaptação, programada para 2011. Ward assina também o roteiro da adaptação do jogo de videogame Kane & Lynch, que terá como um dos protagonistas o lendário ator Bruce Willis.

A produção de Uncharted está sob a tutela de uma equipe de especialistas em transformar obras de outras mídias para o formato cinematográfico: Avi Arad, Charles Roven e Alex Gartner.

Arad fez filmes como Homem de Ferro (2008), O Quarteto Fantástico (2005), Spider-Man 3 (2008), e trabalha nas adaptações para o cinema dos videogames Lost Planet e EverQuest. Roven cuidou de Batman: O Cavaleiro das Trevas (2008), Os 12 Macacos (1995), e prepara adaptação cinetográfica do jogo God of War. Gartner tem no currículo Proposta Indecente (1993) e Agente 86 (2008) e também trabalha no longa-metragem de God of War.

O filme Uncharted: Drake's Fortune tem lançamento previsto para 2011.

O jogo

Natan Drake é um caçador de tesouros, uma espécie de de Indiana Jones contemporâneo. Em suas jornadas ele visita diversos países, explora ambientes exóticos e inóspitos. Drake é hábil com as mãos, um verdadeiro esportista: combina qualidades que o permitem fazer escaladas e enfrentar duras trilhas, consegue soltar bons socos e, se preciso, pode utilizar armas de fogo.

E também está metido em confusões, fugindo de piratas e criminosos em geral.

Em suas aventuras há sequências em florestas, cidadezinhas, montanhas e picos geladíssimos.

Uncharted 2: Among Thieves (produção: Naughty Dog / distribuição: Sony), PS3.
Lançamento:
América, outubro de 2009
Ásia, outubro de 2009
Europa, outubro de 2009
Oceania, outubro de 2009

Adaptação cinematográfica de  Uncharted  pode trazer Hugh Jackman no papel principal
Adaptação cinematográfica de Uncharted pode trazer Hugh Jackman no papel principal

Especial para Terra

'Champions Online': mais de 1 milhão de super-heróis criados

A distribuidora Atari e o estúdio Cryptic anunciaram que os usuários cadastrados de Champions Online já criaram mais de 1 milhão de super-heróis para o título. É bastante! Afinal, o jogo foi lançado em setembro.

"Estamos muito satisfeitos com os seguidos elogios que temos recebido a respeito de Champions Online", disse Jim Wilson, presidente da Atari.

Wilson explicou que a base de fãs do estúdio e da empresa é participativa e ajuda no desenvolvimento de jogos, "indicando quais os elementos preferidos dos jogadores, o que promove a popularização do jogo", contou. De acordo com o executivo, produções do gênero MMO nunca param, estão sempre sendo atualizadas e a "participação da comunidade permite tornar a experiência mais profunda e expansiva para os jogadores", concluiu Wilson.

O jogo

Champions Online é um título do gênero MMO ("massive multiplayer online", em inglês), ou seja, em que as partidas podem ser disputadas em ambiente online por milhares de pessoas ao mesmo tempo.

Champions Online (produção: Cryptic Studios / distribuição: Atari), PC.
Lançamento:
América, setembro de 2009
Ásia, setembro de 2009
Europa, setembro de 2009
Oceania, setembro de 2009

Jogadores já criaram mais de 1 milhão de super-heróis para  Champions Online
Jogadores já criaram mais de 1 milhão de super-heróis para Champions Online

Especial para Terra

Nintendo DSi com telas maiores será chamado XL no Ocidente

Segundo reportagem do site Joystiq, o modelo atualizado do portátil DSi, da Nintendo, será chamado DSi XL (XL é abreviação de "extra large") na Europa e nos Estados Unidos.

No Japão o modelo será lançado como Nintendo DSi LL, em novembro de 2009.

O site Joystiq dá como certo o lançamento no Ocidente no 1º trimestre de 2010. Oficialmente, a fabricante Nintendo não confirmou.

Internético

De acordo com a fabricante Nintendo, o modelo com telas maiores e também a caneta de toque mais extensa beneficia principalmente as pessoas que querem usar o portátil para acessar a internet e escutar músicas.

Três cores

O portátil DSi XL, inicialmente, possui três cores disponíveis para comercialização: Dark Brown, Wine Red e Natural White (em tradução livre: Marrom Escuro, Vermelho Vinho e Branco Natural).

Pacote completo

O pacote inicial do DSi XL é completo, traz o portátil, duas "canetas de toque" (modelos grande e pequeno) e três "jogos" (DSiWare) pré-instalados: dois são da série Brain Training e o outro é o "jogo-dicionário" DS Easy Dictionary.

Atualizando o DS

A Nintendo lançou o sistema de videogame portátil DS em 2004. Na sequência, vieram diversas atualizações da linha, por meio dos modelos DS Lite (DSL), depois a geração DSi (com câmera e microfone) e agora o DSi XL.

O modelo DSi XL é uma atualização do sistema de videogame DS, da Nintendo. Conforme avançam os modelos, novas e melhores funcionalidades são acrescidas. Agora, há duas telas de 4,2 polegadas (contra 3,25 polegadas do modelo antigo). Também a "caneta de toque" aumentou tem 12,93 centímetros (contra 9,6 cm).

O aparelho tem 16 centímetros de largura, 9 de altura e 2,12 de espessura. Em condições normais, a duração da bateria é de 11 horas. Com o brilho máximo, esse tempo cai para 5 horas.

Internamente o modelo XL é idêntico ao DSi anterior, traz as mesmas funcionalidades e mantém a possibilidade de conexão via tecnologia Wi-Fi.

Modelo atualizado de portátil será chamado Nintendo DSi XL
Modelo atualizado de portátil será chamado Nintendo DSi XL

Especial para Terra

Halloween: 'Team Fortress 2' traz mapa e abóboras explosivas

O estúdio Valve Software, responsável pela produção do jogo Team Fortress 2, anunciou novidades para o período de comemorações do Halloween. São elas: cinco conquistas, um mapa novo e a adição de abóboras explosivas às partidas.

Mas é preciso ser rápido para aproveitar as novidades das festas de Dia das Bruxas. Tudo esse conteúdo ficará disponível somente até o dia 2 de novembro de 2009.

O mapa inédito, Harvest, fica no modo King of Hill e é habitado pela alma penada de Zepheniah Mann. Todos que entrarem em contato com ele são congelados e há abóboras explosivas espalhadas pelo cenário.

Team Fortress 2 (produção: Valve Software / distribuição: Electronic Arts), PC, PS3, X360.
Lançamento:
América, outubro de 2007
Ásia, outubro de 2007
Europa, outubro de 2007
Oceania, outubro de 2007

Festa de Halloween trazem abóboras explosivas durante o bangue-bangue do jogo
Festa de Halloween trazem abóboras explosivas durante o bangue-bangue do jogo

Especial para Terra

AC/DC traz edição limitada de CD Black Ice para 'Rock Band'

A banda australiana de hard rock AC/DC está lançando uma edição limitada do álbum Black Ice para a série de jogos musicais Rock Band.

Black Ice é o 15º disco musical da banda e foi originalmente lançado em 2008. Agora, em versão gamística, traz as mesmas 15 faixas interpretadas pelos irmãos Angus e Malcolm Young, acompanhados dos músicos Brian Johnson, Cliff Williams e Phil Rudd.

O primeiro single do disco, Rock 'n' Roll Train, estreou dia 28 de agosto de 2009, custando US$ 12 dólares.

Black Ice pode ser considerado artigo para colecionadores. Sua comercialização, por tempo indeterminado, será feita somente nos Estados Unidos e exclusivamente nas lojas Sam's Club e Walmart.

A expansão é compatível com Rock Band 1 e 2, e todos os seus acessórios.

Lista de músicas
Rock 'n' Roll Train
Skies on Fire
Big Jack
Anything Goes
War Machine
Smash 'n' Grab
Spoilin' for a Fight
Wheels
Decibel
Stormy May Day
She Likes Rock 'n' Roll
Money Made
Rock 'n' Roll Dream
Rocking All the Way
Black Ice

Black Ice, expansão para jogos da série Rock Band (produção: Harmonix, MTV Games / distribuição: Electronic Arts), PS2, PS3, Wii, X360.
Lançamento:
América, novembro de 2009
Ásia, novembro de 2009
Europa, novembro de 2009
Oceania, novembro de 2009

Edição limitada de álbum  Black Ice , da banda AC/DC, sai para  Rock Band
Edição limitada de álbum Black Ice, da banda AC/DC, sai para Rock Band

Especial para Terra

'Rock Band' relança disco de expansão AC/DC Live: Rock Band

A banda australiana de hard rock AC/DC acaba de anunciar a reedição do álbum AC/DC Live: Rock Band Track Pack, que foi especialmente produzido para a série de jogos musicais Rock Band.

AC/DC Live: Rock Band Track Pack traz a banda tocando 18 hits ao vivo. O álbum havia saído em 2008, mas esgotou completamente. Agora foi reeditado e relançado, com preço de US$ 20 .

A expansão é compatível com Rock Band 1 e 2, e todos os seus acessórios.

Lista de músicas
Thunderstruck
Shoot to Thrill
Back in Black
Hell Ain¿t a Bad Place to Be
Heatseeker
Fire Your Guns
Jailbreak
The Jack
Dirty Deeds Done Dirt Cheap
Moneytalks
Hells Bells
High Voltage
Whole Lotta Rosie
You Shook Me All Night Long
T.N.T.
Let There Be Rock
Highway To Hell
For Those About to Rock (We Salute You)

AC/DC Live: Rock Band Track Pack, expansão para jogos da série Rock Band (produção: Harmonix, MTV Games / distribuição: Electronic Arts), PS2, PS3, Wii, X360.
Lançamento:
América, novembro de 2009
Ásia, novembro de 2009
Europa, novembro de 2009
Oceania, novembro de 2009

Álbum de AC/DC é relançado para  Rock Band . Primeira edição esgotou ano passado
Álbum de AC/DC é relançado para Rock Band. Primeira edição esgotou ano passado

Especial para Terra

PlayStation Home tem roupas de Halloween e novas áreas

A atualização semanal do PlayStation Home, ambiente eletrônico online aberto à visitação dos proprietários do sistema de videogame PlayStation 3 (PS3), da Sony, trouxe uma série de bugigangas para as comemorações de Halloween.

Para os proprietários que estão registrados nos Estados Unidos e na Europa, houve o acréscimo da área Burn Zombie Burn (jogo), e de várias roupas de monstros, como Lobisomem e Frankenstein. Conforme o blog oficial do PlayStation, PS Blog, também foram atualizadas áreas Uncharted 2 (jogo) e Tekken 6 (jogo), que agora disponibiliza as roupas dos personagens da série gamística para venda.

PlayStation Home ganha atualização para comemorações de Halloween
PlayStation Home ganha atualização para comemorações de Halloween

Especial para Terra

quinta-feira, 29 de outubro de 2009

Série 'Socom' acumula mais de 530 milhões de horas de jogo

A Sony, distribuidora da série de videogames Socom, informou que a franquia superou a marca de 530 milhões de horas de jogo disputadas em ambiente online.

Conforme nota, a franquia "tornou-se uma das mais jogadas de todos os tempos, com mais de 530 milhões de horas de jogo em ambiente online".

Uma pessoa levaria cerca de 60 mil anos em partidas online para chegar à mesma marca.

O primeiro título da franquia foi Socom: U.S. Navy Seals (2002), jogo de ação produzido para o sistema de videogame PlayStation 2 (PS2), da Sony. De lá pra cá, oito outras versões de Socom foram lançadas, entre os sistemas PS2, PS3 e PSP.

Embora o estúdio criador da série tenha sido o Zipper Interactive, da cidade de Redmond, Estados Unidos, atualmente o responsável pelo desenvolvimento dos jogos é o estúdio Slant Six Games, da cidade de Vancouver, Canadá.

Jogador levaria cerca de 60 mil anos em partidas online para chegar ao recorde
Jogador levaria cerca de 60 mil anos em partidas online para chegar ao recorde

Especial para Terra

PlayStation 2 passa das 140 milhões de unidades vendidas

A Sony, fabricante japonesa do sistema de videogames PlayStation 2 (PS2), informou que o aparelho ultrapassou a marca de 140 milhões de unidades vendidas em todo o mundo.

O console foi lançado dia 4 de março de 2000, no Japão.

Ainda hoje o PS2 detém o recorde de ser o sistema de videogame não-portátil mais vendido na história da indústria. Seu antecessor, PS1, chegou a superar a marca de 125 milhões de unidades.

"Com nove anos de estrada, o sistema PS2 não mostra sinais de desaceleração e, custando 99 dólares, ele oferece horas do divertimento para toda a família", disse a Sony. "O PS2 está bem e deve completar 10 anos com valor para os consumidores, como prova da liderança inovadora e imbatível que a marca PlayStation oferece aos seus consumidores", completou a nota oficial.

- Nos EUA, uma a cada três casas dos tem seu próprio sistema PS2.
- Nos EUA, foram vendidos mais de 500 milhões de jogos para PS2.
- O número de estúdios que desenvolveram jogos para PS2 é superior a 480.
- O catálogo de jogos para PS2 é superior a 10 mil títulos.

Console PS2 ultrapassa marca de 140 milhões de unidades vendidas
Console PS2 ultrapassa marca de 140 milhões de unidades vendidas

Especial para Terra

Atividade na Xbox Live: 'Halo 3' mantém liderança (de novo!)

Na semana entre os dias 12 e 18 de outubro de 2009, Halo 3 (Bungie) foi o título mais jogado na Xbox Live (XBL), rede em que são realizados os negícios e as partidas entre os proprietários do sistema Xbox 360 (X360).

Os dados foram fornecidos por Major Nelson, alter ego de Larry Hryb, diretor de programação da XBL.

Confira a seguir os títulos mais acessados pelos canais de jogos da rede XBL.

Xbox 360
1. Halo 3
2. Call of Duty 4: Modern Warfare
3. Call of Duty: World at War
4. Halo 3: ODST
5. Gears of War 2
6. Fifa 10
7. Madden NFL 10
8. Grand Theft Auto 4
9. Borderlands
10. Left 4 Dead

Arcade
1. Trials HD
2. South Park: Let's Go Tower Defense Play!
3. Tower Bloxx Deluxe
4. Zombie Apocalypse
5. Panzer General: Allied Assault
6. Battlefield 1943
7. Hasbro Family Game Night
8. Magic: The Gathering
9. Castle Crashers
10. Shadow Complex

Original
1. Halo 2
2. Star Wars: Battlefront 2
3. Counter-Strike
4. Fable
5. Conker: Live Reloaded
6. Tom Clancy's Splinter Cell Chaos
7. Star Wars: Battlefront
8. Doom 3
9. Star Wars: Republic Commando
10. Call of Duty 3

Indie
1. Avatar Drop
2. I maed a gam3 w1th z0mb1es!!!1
3. Headshot
4. Avatar Golf
5. Miner Dig Deep
6. Pumpkin Chop
7. Night Of Doom
8. Cassie's Corner
9. Fishing Girl
10. Who Did I Date Last Night

Halo 3: ODST fica na quarta colocação; liderança é do antigo Halo 3
Halo 3: ODST fica na quarta colocação; liderança é do antigo Halo 3

Especial para Terra

Portátil DSi LL será mais caro que DSi, diz Nintendo Europa

A divisão européia da Nintendo disse que o recém-anunciado Nintendo DSi LL, versão atualizada do sistema de videogame portátil DSi, será mais caro. Quanto? Ninguém sabe.

O site VG247 entrou em contato com a empresa fabricante do portátil, que aproveitou para confirmar que o aparelho chega ao continente ainda no 1º trimestre de 2010.

Conforme nota, a empresa "confirma hoje que o novo portátil Nintendo DSi LL será lançado na Europa durante o 1º trimestre de 2010. Espera-se que preço dele (novo modelo, DSi LL) seja superior ao do Nintendo DSi (antigo)".

No Japão, o DSi LL custará cerca de 220 dólares.

Hoje, na Europa, o DSi custa 160 euros, cerca de 235 dólares.

O aparelho Nintendo DS iLL será lançado dia 21 de novembro, no Japão.

O lançamento em todo o restante do mundo deve ocorrer no 1º trimestre de 2010.

Atualizando o DS

A Nintendo lançou o sistema de videogame portátil DS em 2004. Na sequência, vieram diversos atualizações da linha, por meio dos modelos DS Lite (DSL), depois a geração DSi (com câmera e microfone) e agora o DSi LL.

O modelo DSi LL é uma atualização do sistema de videogame DS, da Nintendo. Conforme avançam os modelos, novas e melhores funcionalidades são acrescidas. Agora, há duas telas de 4,2 polegadas (contra 3,25 polegadas do modelo antigo). Também a "caneta de toque" aumentou tem 12,93 centímetros (contra 9,6 cm).

O aparelho tem 16 centímetros de largura, 9 de altura e 2,12 de espessura. Em condições normais, a duração da bateria é de 11 horas. Com o brilho máximo, esse tempo cai para 5 horas.

Internamente o modelo LL é idêntico ao DSi anterior, traz as mesmas funcionalidades e mantém a possibilidade de conexão via tecnologia Wi-Fi.

Modelo de portátil Nintendo DSi LL deve ser mais caro que DSi atual
Modelo de portátil Nintendo DSi LL deve ser mais caro que DSi atual

Especial para Terra

Pacote de DSi LL traz portátil, duas canetas e três jogos

A fabricante japonesa de sistemas de videogame Nintendo anunciou o modelo portátil DSi LL (agora há dois "L", de "large, large"?). Trata-se de uma atualização do console portátil DSi, apresentando duas telas maiores, com 4,2 polegadas (contra 3,25 polegadas do modelo antigo), e um novo modelo de "caneta de toque", também maior, com 12,93 centímetros (contra 9,6 centímetros do modelo antigo). Preço? Cerca de 220 dólares.

O aparelho Nintendo DSiLL será lançado dia 21 de novembro, no Japão.

O lançamento no restante do mundo, ainda não oficializado em documento da Nintendo, deve ocorrer no 1º trimestre de 2010.

Internético

De acordo com a fabricante Nintendo, o modelo com telas maiores e também a caneta de toque mais extensa beneficia principalmente as pessoas que querem usar o portátil para acessar a internet e escutar músicas.

Três cores

O portátil DSi LL, inicialmente, possui três cores disponíveis para comercialização: Dark Brown, Wine Red e Natural White (em tradução livre: Marrom Escuro, Vermelho Vinho e Branco Natural).

Pacote completo

O pacote inicial do DSi LL é completo, traz o portátil, duas ¿canetas de toque¿ (modelos grande e pequeno) e três "jogos" (DSiWare) pré-instalados: dois são da série Brain Training e o outro é o "jogo-dicionário" DS Easy Dictionary.

Atualizando o DS

A Nintendo lançou o sistema de videogame portátil DS em 2004. Na sequência, vieram diversos atualizações da linha, por meio dos modelos DS Lite (DSL), depois a geração DSi (com câmera e microfone) e agora o DSi LL.

O modelo DSi LL é uma atualização do sistema de videogame DS, da Nintendo. Conforme avançam os modelos, novas e melhores funcionalidades são acrescidas. Agora, há duas telas de 4,2 polegadas (contra 3,25 polegadas do modelo antigo). Também a "caneta de toque" aumentou tem 12,93 centímetros (contra 9,6 cm).

O aparelho tem 16 centímetros de largura, 9 de altura e 2,12 de espessura. Em condições normais, a duração da bateria é de 11 horas. Com o brilho máximo, esse tempo cai para 5 horas.

Internamente o modelo LL é idêntico ao DSi anterior, traz as mesmas funcionalidades e mantém a possibilidade de conexão via tecnologia Wi-Fi.

Pacotes traz dois títulos da série  Brain Training  e  DS Easy Dictionary
Pacotes traz dois títulos da série Brain Training e DS Easy Dictionary

Especial para Terra

Nintendo DSi LL é o portátil mais pesado desta geração

Conforme apurou o site Kotaku, o recém-anunciado sistema de videogame portátil DSi LL, modelo atualizado da fabricante Nintendo, é o aparelho mais pesado da atuação geração.

O portátil Nintendo pesa quase o dobro do PSP Go, da Sony. Enquanto o DSi LL pesa 314 gramas, o PSP Go pesa 158 gramas. Faltaram 2 gramas para ser o dobro.

O modelo DSi LL será lançado dia 21 de novembro de 2009, no Japão. No restante do mercado, acredita-se, chegará no 1º trimestre de 2010.

Lista de pesos
Do mais leve para o mais pesado.
158 g: PSP Go
189 g: PSP-2000
189 g: PSP-3000
214 g: DSi
218 g: DS Lite
275 g: DS
280 g: PSP-1000
314 g: DSi LL

Atualizando o DS

A Nintendo lançou o sistema de videogame portátil DS em 2004. Na sequência, vieram diversos atualizações da linha, por meio dos modelos DS Lite (DSL), depois a geração DSi (com câmera e microfone) e agora o DSi LL.

O modelo DSi LL é uma atualização do sistema de videogame DS, da Nintendo. Conforme avançam os modelos, novas e melhores funcionalidades são acrescidas. Agora, há duas telas de 4,2 polegadas (contra 3,25 polegadas do modelo antigo). Também a "caneta de toque" aumentou tem 12,93 centímetros (contra 9,6 cm).

O aparelho tem 16 centímetros de largura, 9 de altura e 2,12 de espessura. Em condições normais, a duração da bateria é de 11 horas. Com o brilho máximo, esse tempo cai para 5 horas.

Internamente o modelo LL é idêntico ao DSi anterior, traz as mesmas funcionalidades e mantém a possibilidade de conexão via tecnologia Wi-Fi. Preço? Cerca de 220 dólares.

Nintendo DSi LL pesa quase o dobro do portátil Sony PSP Go
Nintendo DSi LL pesa quase o dobro do portátil Sony PSP Go

Especial para Terra

Nintendo anuncia modelo portátil DSi LL com telas maiores

Hoje pela manhã, a fabricante de sistemas de videogame Nintendo anunciou o modelo portátil DSi LL (isso mesmo, agora há dois "L", de "large, large"?). Trata-se de uma atualização do console portátil DSi, apresentando duas telas de 4,2 polegadas (contra 3,25 polegadas do modelo antigo).

Mais? Sim, também o tamanho da "caneta de toque" mudou. Agora ela tem 12,93 centímetros (contra 9,6 centímetros do modelo antigo). Preço? Cerca de 220 dólares.

O aparelho Nintendo DSiLL será lançado dia 21 de novembro, no Japão.

A Nintendo confirmou o lançamento mundial do aparelho. Oficialmente, nenhuma data foi informada via documento. Mas, de acordo com a agência EFE, um porta-voz da empresa falou que a previsão é que o modelo de videogame DSi LL chegue entre janeiro e março de 2010 na Europa. Acredita-se que o aparelho chegue à América (incluindo Brasil) no 1º trimestre de 2010.

Melhorias

"Tamanho não é documento", reza o ditado popular. Mas o fato é que agora, com a tela de 4,2 polegadas, o modelo DSi LL oferece um monitor com o mesmo tamanho do modelo adversário mais atual, o portátil PSP Go!, da Sony. Além disso, a tela atual do DSi LL oferece maior ângulo de visão, permitindo que várias pessoas possam enxergá-la de maneira confortável e simultaneamente.

O aparelho tem 16 centímetros de largura, 9 de altura e 2,12 de espessura.

Em condições normais, a bateria dura até 11 horas. Com o brilho máximo, esse tempo cai para 5 horas.

Internamente o modelo LL é idêntico ao DSi anterior, traz as mesmas funcionalidades e mantém a possibilidade de conexão via tecnologia Wi-Fi.

A Nintendo lançou o sistema de videogame portátil DS em 2004. Na sequência, vieram diversos atualizações da linha, por meio dos modelos DS Lite (DSL), depois a geração DSi (com câmera e microfone) e agora o DSi LL.

A linha DS, atualmente, tem cerca de 113,48 milhões de aparelhos vendidos, 28,12 milhões deles somente no Japão.

Disse que disse

Dias atrás o jornal japonês Nikkei Shimbun publicou artigo afirmando que a empresa trabalhava em um novo DSi (com telas maiores) e o lançaria este ano. Hum! Mas a Nintendo disse que era especulação.

Modelo de videogame portátil DSi LL, da Nintendo, tem as duas telas maiores, com 4,2 polegadas
Modelo de videogame portátil DSi LL, da Nintendo, tem as duas telas maiores, com 4,2 polegadas

Especial para Terra

Queda de vendas do Wii reduz lucro da Nintendo

A fabricante japonesa de videogames Nintendo anunciou hoje uma queda de seu lucro líquido entre abril e setembro de 52%, devido à apreciação do iene e à redução das vendas de seu modelo Wii.

A Nintendo obteve um lucro líquido de 69,492 bilhões de ienes (522 milhões de euros) entre abril e setembro, 52% menor que o registrado no mesmo período de 2008.

A menor popularidade do Wii piorou os resultados da companhia correspondentes à primeira metade do ano fiscal no Japão, que vendeu 5,75 milhões de unidades do videogame, frente às 10,1 milhões do mesmo período de 2008.

Os resultados semestrais da Nintendo estão abaixo das previsões da companhia, que em maio tinha previsto um lucro líquido de 100 bilhões de ienes (748,5 milhões de euros).

Segundo o fabricante japonês, os resultados nesses seis meses foram negativos devido à apreciação do iene e ao corte do preço do modelo Wii, uma das estrelas da Nintendo.

As vendas da companhia entre abril e setembro, primeira metade do ano fiscal japonês, chegaram a 548,058 bilhões de ienes (4,114 bilhões de euros), o que significa uma queda anualizada de 34,5%.

A maior parte da receita foi obtida com a divisão de produtos eletrônicos de lazer, que alcançaram os 546,7 bilhões de ienes (4,102 milhões de euros), enquanto as vendas em outras divisões chegaram a apenas 1,3 bilhões de ienes (9,75 milhões de euros).

O lucro operacional -- por atividade ordinária -- foi de 104,3 bilhões de ienes (781,9 milhões de euros), 58,6% menor que o da primeira metade do ano fiscal anterior, indicou a empresa, em comunicado.

No referente a seus principais produtos, a Nintendo apontou que as vendas do videogame portátil Nintendo DS chegaram a um total de 11,7 milhões de unidades nos primeiros seis meses do ano, frente às 13,73 milhões do mesmo período em 2008.

Com estes dados, a Nintendo revisou para baixo suas previsões de resultados anuais e apontou que o lucro líquido no ano fiscal 2009 será de 230 bilhões de ienes (1,720 bilhões de euros), 23% menor que o valor estimado em maio.

Redução nas vendas de sistema de videogame Wii foi expressiva
Redução nas vendas de sistema de videogame Wii foi expressiva

EFE

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Wii perde pique para concorrentes e Nintendo reduz projeções

A Nintendo reportou queda de 62% em seu lucro trimestral nesta quinta-feira e reduziu fortemente suas projeções para o ano fiscal, agora que o console Wii está perdendo seu título de plataforma de videogame a ser derrotada.

A demanda pelos jogos simples do Nintendo se atenuou, enquanto os rivais Sony e Microsoft reforçam seus catálogos de títulos mais atraentes para os jogadores entusiastas.

O aparelho portátil de videogames da Nintendo, o DS, vem enfrentando concorrência cada vez mais forte do iPhone, da Apple, que se tornou uma plataforma popular para jogo em celular. E como outras empresas exportadoras japonesas, a Nintendo foi prejudicada pela força do iene, que reduz os seus lucros externos.

A empresa reduziu em quase 25 por cento a sua projeção anual de vendas para o Wii e, em um esforço para reanimar a demanda, anunciou que lançaria uma versão em tela grande do DS.

Mas isso é mais um "movimento lateral" que um verdadeiro avanço em termos de produto, disse Hiroshi Kamide, analista da KBC Securities, em Tóquio.

"Muito do que eles estão fazendo não parece novidade, e portanto o que precisamos ouvir é mais informação sobre as ideias que virão no futuro," ele disse.

"Continua a existir vida nas atuais plataformas, com o conteúdo que eles mesmos podem gerar, mas existe a necessidade de que a companhia demonstre que haverá novos produtos, no futuro," acrescentou.

Em setembro, o PlayStation 3 da Sony superou o Wii e se tornou o console de videogame mais vendido nos Estados Unidos, pela primeira vez desde o seu lançamento, de acordo com o grupo de pesquisa NPD.

O Wii dominou o setor mundial de videogames nos três últimos anos, com seu controlador dotado de sensores de movimento e seus jogos simplificados capazes de atrair jogadores casuais, os quais normalmente evitam os títulos acelerados e complexos que tendem a atrair os fãs mais radicais. Mas os analistas se preocupam com a possibilidade de que essa demanda possa estar desaparecendo.

"A Nintendo teria de criar e estabelecer uma estratégia de negócios capaz de criar mudança estrutural no setor, a fim de que vejamos suas ações com mais otimismo," afirmou Mia Nagasaka, analista da Barclays Capital, em nota de pesquisa este mês.

Nintendo reduz projeção de venda de consoles Wii
Nintendo reduz projeção de venda de consoles Wii

Reuters

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quarta-feira, 28 de outubro de 2009

Jonas Brothers têm jogo exclusivo para celulares Claro

O estúdio brasileiro Tectoy e a companhia americana The Walt Disney anunciaram o lançamento de uma série videogames inspirada no seriado Jonas, estrelado pelos integrantes da banda musical Jonas Brothers.

A Tectoy tem ampliado sua participação no mercado, especialmente na produção para telefones móveis. "Vamos aumentar ainda mais o interesse dos jovens por videogames para celular", disse João Marcos Oliveira, gerente geral da empresa.

O título do jogo é o mesmo do seriado de tevê Jonas, e permite que os fãs da banda ajudem os músicos Joe, Nick e Kevin a conciliar a vida artística, repleta de shows, com o dia-a-dia de um adolescente normal.

O jogo custa cerca de R$ 10.

O títuto está disponível exclusivamente para aparelhos da operadora Claro.

Na televisão

O seriado de tevê Jonas brinca com a realidade. No programa, a banda musical Jonas Brothers nem existe e a história faz os integrantes Kevin, Joe e Nick Lucas criarem outra banda, chamada apenas "Jonas".

Cada programa traz um pouco do dia-a-dia (fictício) da banda Jonas, mostra como os três lidam com a situação de ser um grupo musical de sucesso, enquanto têm uma vida normal, com deveres de casa, brigas entre amigos, eventos em família e por aí vai.

Jonas
Disney Channel
Sextas-feiras, às 19 horas

Jonas (produção: Tectoy Mobile / distribuição: Claro, The Walt Disney), celulares.
Lançamento:
Brasil, outubro de 2009

Jonas Brothers estrelam jogo exclusivo para celulares Claro
Jonas Brothers estrelam jogo exclusivo para celulares Claro

Especial para Terra

'Assassin's Creed 3': no Japão feudal ou na Europa medieval?

Em reportagem no programa televisivo alemão PlayD, Philippe Bergeron, produtor do estúdio Ubisoft, disse que a companhia está decidindo qual será o cenário e o tempo cronológico em que será ambientado o terceiro episódio de Assassin's Creed.

Bergeron disse que haviam duas possibilidades cogitadas: "Europa medieval, em uma tentativa de usar como argumento a história do Rei Arthur, ou Japão feudal, um lugar de extrema riqueza cultural e um fascinante cenário para os jogadores conhecerem".

Antes de Bergeron, o produtor Sébastien Puel deu entrevista à Xbox World 360, afirmando que existe a chance de o terceiro AC ser protagonizado por uma mulher e que os eventos poderiam ocorrer durante a Segunda Guerra Mundial, em países como França e Inglaterra.

Yannis Mallat, presidente do estúdio da cidade de Montreal, esclareceu que a empresa está estudando diversos argumentos, cenários e tempos para AC3.

O alvoroço é grande, mas e o segundo AC ainda nem chegou ao mercado.

Assassin's Creed 2 (produção e distribuição: Ubisoft), PC, PS3, X360.
Lançamento:
América, novembro de 2009
Ásia, não divulgado
Europa, novembro de 2009
Oceania, novembro de 2009

Terceiro  Assassins Creed  pode ser ambientado no Japão feudal ou Europa medieval
Terceiro Assassins Creed pode ser ambientado no Japão feudal ou Europa medieval

Especial para Terra

'Modern Warfare 2' exibe mortes de civis durante as partidas

Conforme publicado no fórum do site Eurogamer, durante as trocas de tiros de Modern Warfare 2, serão mostradas cenas com mortes de pessoas inocentes, ou seja, civis que não estariam diretamente envolvidos no embate.

O fato foi revelado depois que visitantes do fórum descobriram um vídeo do jogo. Na sequência do vídeo, surge o próprio jogador atirando em uma pessoa que, supostamente, é civil e inocente.

Ainda não se sabe muito sobre isso. Pode ser que haja uma versão não-finalizada do jogo ou, ainda, que o jogo esteja pronto e essa possibilidade (atirar em inocentes) seja efeito da escolha de um modo "mais difícil" de jogo.

Muitos jogos permitem a possibilidade de ocorrência de "fogo amigo" (tiros contra aliados), mas, entretanto, tendem a punir o jogador. Em um modo fácil esses tiros nem aconteceriam ou, ainda, não teriam efeito. Enquanto em um modo difícil eles resultariam em morte. Há várias possibilidades.

O site VG247 enviou e-mail e aguarda resposta do estúdio desenvolvedor do jogo, Infinity Ward.

Call of Duty: Modern Warfare 2 (produção: Infinity Ward / distribuição: Activision), PC, PS3, X360.
Lançamento:
Brasil, novembro de 2009
América, novembro de 2009
Ásia, novembro de 2009
Europa, novembro de 2009
Ocenia, novembro de 2009

Multimídia

Civis podem ser alvejados durante as trocas de tro de Modern Warfare 2
Veja:
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Especial para Terra

Diretor de 'Hitman' fará filme inspirado em jogo 'Fallout'

Conforme reportagem da revista americana Variety, o cineasta Xavier Gens (Hitman: Assassino 47 2007) vai dirigir a adaptação cinematográfica de Fallout, popular série de videogame.

O filme deverá inspirar-se no terceiro episódio de Fallout, em que o planeta vive uma era pós-apocalíptica, com direito a bombas nucleares, mutações genéticas etc.

Por enquanto o longa-metragem está em fase de pré-produção e de testes. Ainda há pouca informação sobre a produção, mas as filmagens devem começar em fevereiro de 2010, em locações da Europa Oriental.

...

O filme Fallout não tem data para lançamento.


Fallout traz uma ambientação pós-apocalíptica e será adaptado dos videogame para o cinema

Especial para Terra

'DJ Hero' venderá conteúdos musicais voltados para mulheres

Em entrevista ao site GamePro, Dan Rosensweig, presidente da distribuidora Activision, admitiu que 30% dos consumidores do jogo musical Guitar Hero (GH) são mulheres.

Em novembro será lançado o jogo musical DJ Hero, em que a pessoa interpreta um DJ em uma balada. É preciso escolher as músicas (set list), organizá-las e tocar. Conforme sua performance, o público curte e dança, ou então não curte e dispersa.

Para DJ Hero, desde o início está sendo programada uma trilha sonora que agrade tanto a homens quanto a mulheres. Conforme Rosensweig, inclusive haverá "pacotes adicionais voltados para cada gênero".

O executivo admite "seleções com faixas que são preferidas pelo público masculino e outras que fazem sucesso entre o público feminino". Por outro lado, Rosensweig explica que "não se trata de rotular o conteúdo, dizendo tratar-se de algo para homens ou para mulheres, mas queremos que os produtos sejam mais específicos".

Catálogo musical extenso

Segundo o estúdio britânico FreeStyleGames, DJ Hero terá mais de 100 músicas e 80 remixes feitos exclusivamente para o jogo. Outras centenas de faixas sonoras devem ser disponibilizadas via download, como visto em séries como Guitar Hero e Rock Band.

Como o grupo Activision, que é detentor da marca, faz parte do conglomerado em que está também o grupo Universal Music, especula-se que DJ Hero pode ter a maior gama de músicas vista em um jogo musical.

Lista de artistas e bandas confirmados
50 Cent
Beastie Boys
Beck
Bell Biv DeVoe
Benny Benassi
Billy Squier
Black Eyed Peas
Blondie
Chuck Brown
David Bowie
Dizzee Rascal
Eminem
Eric B & Rakim
Eric Prydz
Foo Fighters
Foreigner
Gary Numan
Gorillaz
Grandmaster Flash
Gwen Stefani
Herbie Hancock
InDeep
Jay-Z
DJ Jazzy Jeff
Jurassic 5
Justice
Kid Cudi
KRS-1LL Cool J
Marvin Gaye
Nerd
Public Enemy
Rick James
Tears for Fears
Zombies
The Aranbee Pop Symphony Orchestra

DJ Hero (produção: FreeStyleGames / distribuição: Activision, RedOctane), PS3, Wii, X360.
Lançamento:
América, novembro de 2009
Ásia, novembro de 2009
Europa, novembro de 2009
Oceania, novembro de 2009

Multimídia

Pacotes adicionais feitos conforme preferências femininas
Veja:
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Especial para Terra

Mulheres são 30% entre jogadores da série 'Guitar Hero'

Quase um terço do público consumidor do jogo musical Guitar Hero (GH) é representado pelo sexo feminino. Em entrevista ao site GamePro, Dan Rosensweig, presidente da distribuidora Activision, disse que GH deve trazer mais novidades: trazer músicas para os amantes da guitarra e para o público geral, acrescentando hits atuais e que agradem o público feminino.

As distribuidoras Activision e Red Octane são proprietárias da marca Guitar Hero.

Rosensweig explicou que há vários tipos de perfil entre os consumidores da marca. "Há uma parcela muito grande quer realmente tocar grandes clássicos da guitarra enquanto há outro grupo de pessoas que adora isso, mas quer ver músicas mais atuais, canções populares entre família e meninas", contou o executivo. Aliás, "30% de nossos jogadores já são meninas e nós queremos aumentar essa parcela", admitiu.

Os produtores devem focar o desenvolvimento do catálogo de músicas da franquia em duas premissas: trazer mais clássicos e músicas que são referência, especialmente entre os apaixonados pelo instrumento guitarra, e ampliar o número de canções populares, que tocam em programas de televisão, rádio e internet, dando a GH a imagem de um título para ser experimentando em família.

"Uma das grandes coisas sobre conceder e inserir no catálogo músicas populares é que você pode realmente encontrar todos os tipos de demanda", disse Rosensweig.

Guitar Hero 5 (produção: Budcat Creations, Neversoft, Vicarious Visions / distribuição: Activision, RedOctane), PS2, PS3, Wii, X360.
Lançamento:
América, setembro de 2009
Ásia, setembro de 2009
Europa, setembro de 2009
Oceania, setembro de 2009

Multimídia

Shirley Manson, da banda Garbage, é mulher e protagonista do jogo musical Guitar Hero 5
Veja:
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Especial para Terra

Portátil DSi com telas maiores é especulação, diz Nintendo

A companhia japonesa Nintendo, fabricante da linha de sistemas de videogame portátil DS (que inclui os modelos DS Lite e DSi), disse que o boato de que estaria desenvolvendo um novo modelo DSi não passa de mera especulação. Ontem, o jornal japonês Nikkei Shimbun publicou artigo afirmando que a empresa trabalha em um novo DSi (com telas maiores) e que poderia lançá-lo no fim do ano.

"Nossa companhia não está dando qualquer entrevista (a respeito disso)", informou o porta-voz da Nintendo do Japão, respondendo à requisição de entrevista para a revista Famitsu. "Nós achamos que o artigo do jornal Nikkei Shimbun é especulativo", finalizou.

Enquanto isso, nos Estados Unidos, o site Kotaku procurou a divisão americana da Nintendo, que confirmou que tudo não passa de rumor.

Modelo DSi com telas maiores não passa de especulação?
Modelo DSi com telas maiores não passa de especulação?

Especial para Terra

Fase de testes de 'Star Trek Online' já dá alguns resultados

Craig Zinkievich, produtor executivo de Star Trek Online (Cryptic Studios), informou que o jogo massivo de ficção científica está em sua fase de testes (beta) e que os primeiros resultados já estão sendo obtidos.

Ele contou ao site Joystiq que os testes técnicos "já têm os primeiros resultados e que a equipe está muito satisfeita". STO entrou na fase de testes há uma semana. Passada essa fase, e feitas as melhorias e os ajustes, o jogo será lançado.

Não há data oficial para o lançamento, mas Zinkievich não se conteve e explicou "que isso é uma decisão da equipe de marketing, posso apenas dizer que o título chegará no 1º trimestre de 2010", completou.

O jogo

Star Trek Online é inspirado na série de televisão criada por Gene Roddenberry. STO rola no ano de 2409 que, segundo nota oficial, "equivale ao futuro da série". Aliás, a aventura acontece 30 anos depois dos eventos vistos no longa-metragem Star Trek Nemesis (2002).

STO é um título do gênero MMO (do inglês "massive multiplayer online"), ou seja, pode ser disputado online por milhares de jogadores ao mesmo tempo.

Teste beta

As fases-beta representam um período em que o programa (no caso o videogame) passa não somente por uma infinidade de simulações e testes técnicos, mas ainda pelo crivo de jogadores. Ou seja, é quando as primeiras pessoas começam a jogar e a experimentar controles, menus, mapas, arquivos, personagens, itens.

Teste beta para milhares

No caso de um jogo massivo online, em que é preciso "simular" milhares de pessoas curtindo a partida ao mesmo tempo, os estúdios têm distribuído contas, aliás, milhares de contas entre as comunidades oficiais do jogo, da série, do estúdio e assim por diante. Ao mesmo tempo em que os jogadores profissionais do estúdio, milhares de outras pessoas também jogam e ajudam os desenvolvedores a mudar, corrigir e aperfeiçoar um jogo de videogame.

Star Trek Online (produção: Cryptic Studios / distribuição: Atari), PC, PS3, X360.
Lançamento:
América: 1º trimestre de 2009
Ásia: sem previsão
Europa: 1º trimestre de 2009
Oceania: 1º trimestre de 2009

Fase de testes está rolando e jogo chega no 1º trimestre de 2010
Fase de testes está rolando e jogo chega no 1º trimestre de 2010

Especial para Terra

terça-feira, 27 de outubro de 2009

Inimigo final de 'Super Street Fighter 4' será muito difícil

Seth Killian, gerente da comunidade do estúdio Capcom, disse ao site Kotaku que o inimigo final a ser desafiado no jogo Super Street Fighter 4 será bem mais difícil que o adversário de Street Fighter 4, Seth (xará de Killian).

O inimigo final continuará sendo o lutador Seth, mas, conforme Killian afirmou, "ele será mais ladrão, trapaceiro e irritante" do que era em SF4. Segundo o colaborador, SF4 é o título da Capcom que mais recebe contribuições via comunidade de jogadores. Tornar o inimigo final durão, mais difícil de ser derrotado, é "uma resposta aos pedidos de nossos fãs", explica.

O jogo

Super Street Fighter 4 traz o conteúdo de SF4 original, e oito novos personagens, entre os quais o jamaicano Dee Jay e o mexicano Thunder Hawk, que estrelaram Super Street Fighter 2. Juri, uma coreana lutadora de tae-kwon-do, foi confirmada e será debutante na série.

São esperados cenários inéditos para os guerreiros estreantes, e Yoshinori Ono, produtor do jogo, revelou que todos os personagens devem passar por mudanças, ganhando golpes e combos inéditos. "Além disso, o modo online será revolucionário e, certamente, vai tornar as disputas mais envolventes", concluiu.

Super Street Fighter 4 (Capcom), PC, PS3, X360.
Lançamento:
América, março de 2010
Ásia, março de 2010
Europa, março de 2010
Oceania, março de 2010

Chefão da versão  Super  de  Street Fighter 4  será trapaceiro
Chefão da versão Super de Street Fighter 4 será trapaceiro

Especial para Terra

PlayStation 3 chega oficialmente ao Brasil em breve

A vitrine de uma das lojas Sony Style acaba de dar uma notícia esperada há tempos: o PlayStation 3 será lançado oficialmente no Brasil, em breve. Aliás, o material impresso no ponto de venda diz que é a "Família PlayStation" que chegará, incluindo os sistemas de videogame PlayStation 2 (PS2) e PlayStation Portable (PSP).

» Veja as fotos

O impresso oficial está exposto na loja Sony Style do Shopping Bourbon, na cidade de São Paulo. Aliás, não trata-se exatamente de um simples impresso: basicamente a fachada inteira da loja está tomada pelo aviso.

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Porém, não houve declaração oficial da Sony sobre o assunto. Não há detalhes como preço e data de lançamento, por enquanto.

Sony Style Store
Bourbon Shopping
Rua Turiassu, 2.100, loja 265, Piso Perdizes
Pompéia, São Paulo, SP, CEP 05505-000

Homem-PlayStation

Há alguns dias a divisão brasileira da Sony definiu o executivo Gerson Souza como responsável pela linha PlayStation. A ele está sendo atribuído o gerenciamento de processos de venda ao consumidor, pesquisa de mercado, merchandising e marketing de varejo, entre outros.

Souza é velho conhecido na indústria brasileira de videogames, com passagens pelas companhias Brasoft e Vivendi Games.

PlayStation no Brasil

A intenção de lançar a linha PlayStation no país é antiga. No entanto, oficialmente, havia apenas a confirmação de que o PS2 estava garantido. A produção de cartazes estampando os aparelhos PS3 e PSP e, principalmente, a exposição deles em uma das lojas Sony Style pode indicar o lançamento programado.

Especula-se que o lançamento possa ocorrer ainda em 2009, aproveitando o fervor das vendas natalinas.

Multimídia

God of War 3, para PlayStation 3, aparece em destaque na fachada
Veja:
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Especial para Terra

Estúdio Insomniac não quer comentar sobre 'Resistance 3'

Em entrevista ao site GamerZines, James Stevenson, gerente da comunidade do estúdio Insomniac, disse que a terceira parte de Resistance não será o próximo projeto da empresa.

"Não queremos falar sobre nada além de Ratchet & Clank Future: A Crack in Time, mas se vocês acham que Resistance continuará sendo nossa única franquia 'nova', vocês estão errados", declarou Stevenson.

Blogueiros do site GamesIndustry acreditam que o estúdio vai anunciar uma franquia inédita após a fase promocional e de divulgação de A Crack in Time. "Em algum ponto no futuro haverá novas franquias, mas quando, onde, por que e como, quem sabe?", explica (ou complica) Stevenson. Mas e a respeito do outdoor de Resistance 3, fotografado nos sets de filmagem de Batalha: Los Angeles (2011)?

O cartaz exibe o logotipo do jogo e a silueta da Estátua da Liberdade, que fica na cidade de Nova York, Estados Unidos.

...

Stevenson respondeu: "sem comentários".

Resistance 3 (produção: Insomniac / distribuição: Sony), PS3.
Lançamento:
América, sem previsão
Ásia, sem previsão
Europa, sem previsão
Oceania, sem previsão

Estúdio Insomniac não faz comentários sobre  Resistance 3
Estúdio Insomniac não faz comentários sobre Resistance 3

Especial para Terra

Bethesda pode comprar estúdio Valve Software

Além dos gigantes grupos Activision-Blizzard, Electronic Arts (EA) e Ubisoft, também o grupo Zenimax está tomando ações a fim de expandir-se radicalmente. Esse grupo juntou o seu homônimo estúdio a quatro empresas, Vir2L, Mud Duck, além das famosas Bethesda e Id.

Hoje, entre suas séries de videogame estão The Elders Scrolls, Star Trek e Fallout, além de Wolfenstein, Quake, Doom, o recém-anunciado Rage e as adaptações da série de cinema Piratas do Caribe (produzidos pelo cineasta Jerry Bruckheimer, que é um dos diretores do grupo Zenimax).

A matriz do grupo fica no distrito federal de Washington, Estados Unidos, mas há subsidiárias nas cidades de Londres, Inglaterra, e ainda Tóquio, Japão.

...

Ocorre que o recém-publicado editorial do site Eurogamer sugere que o grupo quer comprar o estúdio Valve, suas franquias Team Fortress, Left 4 Dead, Half-Life e Counter-Strike, e ainda o sistema de distribuição digital de jogos Steam, que oferece serviços de venda e uma comunidade com mais de 20 milhões de usuários cadastrados.

Conforme o artigo, vale atentar-se "ao que vai ocorrer com o (serviço) Steam nestes próximos meses". Fontes (ainda não-confirmadas) dizem que o grupo Zenimax "está interessado na aquisição do estúdio e fez uma oferta de crescer os olhos", diz o site.

A compra da Valve seria feita por meio da companhia Bethesda, do grupo.

Multimídia

Valve, estúdio responsável por Left 4 Dead e pelo serviço de distribuiçào digital Steam pode ser comprado por Bethesda (do grupo Zenimax)
Veja:
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Especial para Terra

Nintendo pode lançar este ano portátil DSi com telas maiores

Conforme reportagem publicada pelo jornal japonês Nikkei Shimbun, a fabricante de sistemas de videogame Nintendo está testando expandir o mercado do portátil DSi a novos consumidores.

Para aumentar seu mercado, a companhia estaria experimentando várias táticas para tornar seu produto mais atraente. Uma das sacadas seria ampliar a tela do DSi de 3,25 para 4 polegadas. A tela do modelo atualizado seria quase 25% maior.

O jornal japonês diz que o novo modelo do DSi poderia ser lançado ainda em 2009, no Japão.

Quando procurada pelo site Kotaku, a Nintendo soltou a clássica nota oficial "não comentamos rumores".

Nintendo pode lançar neste ano novo modelo do DSi com duas telas de 4 polegadas
Nintendo pode lançar neste ano novo modelo do DSi com duas telas de 4 polegadas

Especial para Terra

segunda-feira, 26 de outubro de 2009

'Elder Scrolls 5' ocorre 200 anos após eventos de 'Oblivion'

O site Waterstones fez reportagem a respeito do lançamento do livro The Infernal City, versão romanceada de histórias baseadas na série Elder's Scrolls, famoso jogo de videogame do estúdio Bethesda. Durante a matéria, parece ter sido descoberta uma importante informação: The Elder's Scroll 5 já está sendo projetado. Conforme reportagem, no próximo episódio para videogames a história será passada dois séculos após os acontecimentos de Oblivion.

...

Diz o site, a novela "toma lugar 45 anos após a Crise do Esquecimento (Oblivion Crisis, no original)". E essa tal da "Crise" é aquela vivida tanto no jogo The Elder Scrolls 4: Oblivion quanto na expansão Shivering Isles.

O livro The Infernal City faz ligação entre quarto episódio e o início do "jogo seguinte, que ocorre cerca de 200 anos após a Crise do Esquecimento", conforme o site.

...

O quarto Elder Scrolls foi lançado em 2007 e tornou-se um jogos do gênero RPG (em geral jogos de enredo e narrativas mais lentas e profundas) mais aclamados pela mídia especializada, conquistando 94 pontos (de 100), segundo o site Metacritic.

A série tem quatro gerações e um total de 14 aventuras, divididas entre expansões e campanhas originais.

O estúdio responsável, Bethesda Softworks, fica atualmente na cidade de Rockville, Estados Unidos (EUA). E esse nome, Bethesda? É o nome da cidade em que ficou a primeira sede do estúdio do videogames (Bethesda, EUA).

The Infernal City

É o primeiro de dois livros baseadas no universo The Elder Scrolls. A obra é escrita por Greg Keyes, autor de vários best-sellers publicados pelo jornal americano The New York Times.

O livro The Elder's Scrolls: The Infernal City será lançado em novembro de 2009.

Metacritic

Fundado em janeiro de 2001, é um site especializado em colecionar as avaliações feitas a filmes, jogos, livros, músicas e seriados de televisão. Os responsáveis pelo endereço eletrônico contabilizam avaliações, críticas e notas dadas em milhares de outros sites, calculando uma média aritmética batizada de Metascore.

O Metacritic é um excelente ponto de referência para você que quer saber qual a "avaliação geral" (a Metascore, né?!) da galera (profissional) de videogames a respeito de um determinado jogo.

The Elder Scrolls 5 (produção e distribuição: Bethesda Softworks), PC (?), PS3 (?), X360 (?).
Lançamento:
América, sem previsão
Ásia, sem previsão
Europa, sem previsão
Oceania, sem previsão

Multimídia

Próximo Elder's Scrolls trará história que ocorre dois séculos após Oblivion
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Especial para Terra

Pacote alemão de 'Left 4 Dead 2' tem armas de Counter-Strike

A rede online de lojas Amazon está oferecendo um bônus inédito aos consumidores da versão alemã de Left 4 Dead 2 (Valve Software). Quem adquirir o título via compra antecipada (também chamada de pré-venda) ganhará de bônus um pacote digital com as armas vistas no jogo Counter-Strike: Source, do mesmo estúdio.

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São cinco armamentos: três rifles e uma submetralhadora , do tipo AWM, MP5, SG-552 e Scout, além de uma afiada faca.

Consumidores de todo o mundo podem comprar a versão alemã do jogo via Amazon.

Left 4 Dead 2 (Valve Software / distribuição: Electronic Arts), PC, X360.
Lançamento:
Brasil, novembro de 2009
América, novembro de 2009
Ásia, novembro de 2009
Europa, novembro de 2009
Oceania, novembro de 2009

Multimídia

Versão alemã do jogo traz pacote digital com cinco armas do jogo Counter-Strike: Source
Veja:
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Especial para Terra

Presidente de grupo OnLive fará apresentação em fevereiro

Steve Perlman, presidente do grupo OnLive, foi confirmado para uma apresentação que será realizada durante a edição 2010 da Dice Summit, reunião de profissionais da indústria de entretenimento, via Design Innovate Communicate Entertain (Dice).

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O OnLive foi anunciado como um sistema de videogame muito diferente. Em vez de comprar um novo aparelho de videogame, você assina pelo "serviço".

O sistema OnLive utiliza a tecnologia "computação nas nuvens", dispensando o "console" para jogar. Trata-se de um sistema de distribuição digital que vai permitir rodar, via televisão ou via computador (de configuração simples), títulos de primeira linha produzidos por grandes estúdios como Activision, Blizzard, Electronic Arts, Take-Two e Ubisoft.

Para brincar, basta ligar o OnLive, acessar o menu, escolher o título e iniciar o jogo. Não importa a configuração de seu computador e você pode até mesmo usar a TV. Basta que tenha acesso à internet (de alta velocidade) e você poderá jogar qualquer título do catálogo, como Crysis (Crytek), que requer um computador sofisticado para rodar (fora do OnLive).

Segundo nota oficial, "os jogos estarão disponíveis no OnLive assim que chegarem às lojas e vão rodar com máxima performance, não importando a qualidade do PC". Isso só é possível porque os jogos são armazenados e processados nos servidores do OnLive. "O jogador vê o streaming de vídeo em tempo real, por isso não precisa de uma máquina potente", explica Steve Perlman, co-fundador da companhia.

"Você está assistindo a um vídeo, mas seus comandos (como tiros, pulos etc.) acontecem instantaneamente", explica o executivo. "É como uma partida normal, mas sem lags, atrasos ou quedas de quadros. Apertou, funcionou", conclui.

OnLive

O sistema OnLive foi criado por Steve Perlman, fundador do site e serviço WebTV, e Mike McGarvey, ex-presidente do estúdio Eidos. Sua primeira apresentação foi feita durante a edição 2009 da Game Developers Conference (GDV), na cidade de São Francisco, Estados Unidos.

As informações sobre sistema OnLive são poucas. Não há data para lançamento, preço etc. Sabe-se apenas que o usuário precisará ter somente uma conexão com velocidade mínima de 1,5 megabytes (MB) para visualizar os jogos em resolução em 480 pixels, ou 5 MB para resolução em 720 pixels.

...

A edição 2010 do evento Dice Summit ocorre entre 17 e 19 de fevereiro de 2010, na cidade de Las Vegas, Estados Unidos.

OnLive promete que jogos sofisticados como  Crysis  poderão ser jogados usando um computador modesto ou até mesmo uma televisão
OnLive promete que jogos sofisticados como Crysis poderão ser jogados usando um computador modesto ou até mesmo uma televisão

Especial para Terra

'Uncharted 2' já vendeu muito mais vezes que o primeiro

O estúdio americano Naughty Dog, da cidade de Santa Monica, Estados Unidos, disse que o jogo de ação Uncharted 2: Among Thieves é um verdadeiro sucesso. Durante entrevista ao site IndustryGamers, a diretora de criação Amy Hennig falou que as vendas do episódio atingiram um novo patamar.

...

"Eu diria definitivamente que está excedendo expectativas", contou Hennig. Conforme a diretora de criação, quando se está na indústria há algum tempo, "você aprende a controlar suas expectativas, senão acaba bem ou mal surpreendido com as vendas dos jogos". No caso do segundo episódio de Uncharted, boa notícia: "a comercialização superou todas as expectativas que havíamos feito e Uncharted 2 já vendeu muitas, muitas vezes a quantidade de cópias do primeiro episódio", falou.

Oficialmente, o primeiro episódio, Uncharted: Drake's Fortune, vendeu entre 500 e 750 mil cópias.

Hennig disse ainda que a crítica tem ajudado muitíssimo na comercialização. Uncharted 2 está com média de 97 pontos (de 100), segundo o site Metacritic, ocupando a segunda colocação no ranking do sistema de videogame PlayStation 3 (PS3), da Sony, atrás somente de Grand Theft Auto 4.

Conteúdo adicional

Os principais membros da equipe de produção da série Uncharted têm falado, desde o lançamento de Among Thieves, que haverá vários conteúdos adicionais para Uncharted 2.

Segundo Hennig, serão disponibilizados tanto downloads gratuitos quanto pagos. "Estamos trabalhando em aperfeiçoamentos, fazendo mapas e personagens novos, e um monte de outras coisas", relatou.

Metacritic

Fundado em janeiro de 2001, é um site especializado em colecionar as avaliações feitas a filmes, jogos, livros, músicas e seriados de televisão. Os responsáveis pelo endereço eletrônico contabilizam avaliações, críticas e notas dadas em milhares de outros sites, calculando uma média aritmética batizada de Metascore.

Uncharted 2: Among Thieves (produção: Naughty Dog / distribuição: Sony), PS3.
Lançamento:
América, outubro de 2010
Ásia, outubro de 2010
Europa, outubro de 2010
Oceania, outubro de 2010

Uncharted 2  já vendeu muitas vezes mais que primeiro episódio
Uncharted 2 já vendeu muitas vezes mais que primeiro episódio

Especial para Terra

Grupos chineses de jogos online querem liderança mundial

Armados com o capital levantado em recentes vendas de ações, produtoras chinesas de jogos online estão agora se preparando para jogar nos mercados do Ocidente, desafiando líderes do setor como Electronic Arts (EA) e Activision-Blizzard em seus territórios de origem.

...

Depois de prosperar no mercado interno, empresas como a Changyou e a Shanda Games querem se inspirar no exemplo da máquina de exportações chinesa a fim de conquistar espaço para os seus produtos no mercado internacional.

A Changyou, que levantou 120 milhões de dólares em capital com uma oferta pública inicial de ações na Nasdaq, em abril, está no estágio final de testes de Dragon Oath, seu jogo de artes marciais para múltiplos jogadores, no mercado dos Estados Unidos, e deve realizar um lançamento comercial no final de 2009 ou começo de 2010.

A empresa começou a testar o jogo na Europa em agosto. Muitos jogadores americanos continuam a preferir consoles como o Xbox 360 (X360), da Microsoft, e o PlayStation 3 (PS3), da Sony, a jogar online.

Mas analistas afirmam que uma virada lenta mas segura de tendência em favor dos jogos online, que permitem formatos flexíveis e podem ser jogados em qualquer terminal de Internet ou celular, já está em curso, e beneficiará as produtoras chinesas de videogames.

"Os mercados ocidentais estão mudando; o mercado continua propelido pelos consoles, mas acredito que os jogos online para múltiplos jogadores (MMOs) sejam a próxima onda", disse o analista Atul Bagga, do grupo de pesquisa ThinkEquity.

"A Electronic Arts e a Take Two Interactive são fortes nos jogos para console, mas jogos online são coisa muito diferente", acrescentou.

Com mais de 50 milhões de usuários de jogos online, a China deve responder por mais de 40% do mercado mundial em 2011, de acordo com a Samsung Securities.

A vantagem das produtoras asiáticas está nos sistemas de microtransações: os jogadores não pagam para jogar, mas pagam uma pequena quantia para melhorar os recursos de seus personagens, por meio de armas ou mapas. Isso difere do modelo atualmente vigente nos EUA e na Europa, que se baseia em assinaturas.

Reuters

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'Battlefield 3' está sendo desenvolvido por estúdio sueco

O canal televisivo G4 foi entrevistar o chefe de operações do grupo Electronic Arts (EA), John Pleasants, quando teve uma grata surpresa. Pleasants falou sobre Battlefield 3 (TRÊS!), título cujo desenvolvimento nem havia sido anunciado.

O executivo havia recém-retornado de viagem ao estúdio Digital Illusions (Dice), do grupo EA, e contou ter ficado impressionado com o que viu.

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O estúdio Dice é responsável pela produção de todas as linhas da série, desde os históricos (datados 1942 e 1943), até os spin-offs Bad Company e Heroes, além da série principal, chamada somente de Battlefield.

"Tive a chance de ver Battlefield 3 no estúdio Dice e fiquei muito impressionado com o modo como a equipe (de desenvolvimento) tem trabalhado esse produto", disse Pleasants. "Naturalmente, não é algo para este ano fiscal (que termina em março de 2010), mas está graficamente muito bom", completou.

Não foi dito se o jogo sairá para PC e para videogames -- mas, naturalmente, a versão para PC é garantida. Também não foi dito nada sobre a ambientação dos campos de batalha. Se o jogo vair ser ambientado no futuro ou passado, no deserto ou floresta? Nada foi dito.

Os jornalistas do G4 apostam que o título sai no final de 2010.

Battlefield 3 (produção: Digital Illusions / distribuição: Electronic Arts), PC.
Lançamento:
América, 2010
Ásia, 2010
Europa, 2010
Oceania, 2010

Multimídia

Estúdio sueco trabalha em terceira geração da série principal de Battlefield
Veja:
Clique na imagem para ver o infográfico

Especial para Terra