A resposta que tiveram. O desenvolvimento dos jogos não foi cancelado. Que bom! "Mas as produções estão paradas e foram deixadas de lado", disse Nicolas Doucet, produtor do estúdio. Que péssimo!
Havia o rumor de que ambos os títulos haviam sido cancelados para que o estúdio pudesse dedicar-se exclusivamente às produções dos títulos EyePet e Singstar. "Não diria que foram abandonados, mas deixados de lado. Muito trabalho foi feito. O estúdio apenas queria concentrar-se em seus pontos fortes (EyeToy e SingStar). Devido ao potencial de EyePet, as prioridades mudaram, mas não é a morte dos outros projetos", explicou Doucet.
O produtor revelou que tanto Eight Days quanto The Getaway 3 estavam na metade da fase de desenvolvimento.
Uma vez que EyePet tem lançamento previsto ainda para novembro deste ano e, conforme Doucet, Eight Days e The Getaway 3 haviam sido apenas postos de lado, espera-se a retomada de suas produções em seguida, afirma a reportagem.
Oito dias e a fuga
Eight Days é um título de ação cujo roteiro passa-se em oito dias por oito locações. A partida dá-se em tempo real, ou seja, cada minuto de jogo equivale a um minuto de verdade. Se você for jogá-lo à noite, tudo no jogo aparecerá como se fosse noite, se experimentar durante o dia, no mundo virtual também será dia.
The Getaway tem dois episódios lançados para PS2. É um título de ação que lembra a série de filmes Bourne ou ainda a série gamística Grand Theft Auto. Quer dizer que há pitadas de investigação e exploração livre, mas também cenas de fuga e tiroteios.
As primeiras exibições públicas de Eight Days e de The Getaway (para o PS3) ocorreram em 2005, durante a famosa feira de videogames E3, em Los Angeles, Estados Unidos.
Phil James, que acumula a direção das produções de Eight Days e The Getaway 3, disse que as pré-produções de ambos os títulos têm equipe própria, mas que, durante o desenvolvimento, haverá uma só equipe cuidando de ambos os jogos.
Eight Days foi apresentado durante a feira de videogames E3, em 2005, e sumiu...
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