Molyneux é diretor de criação da Microsoft Games e presidente do estúdio britânico Lionhead, responsável pela produção de F3.
Veja trailer.
Fable 3, a história
Em F3 você começa a aventura como filho ou filha do protagonista do episódio F2... Ou seja, quem jogou F2 e desenvolveu o persgonagem terá em F3 sua prole no papel principal. E quem não jogou? Sem problemas, será criado um outro personagem, que também é filho (ou filha) de alguém que vivenciou o título anterior.
O contexto da história é o seguinte. O reino de Albion agora é governado por um tirano e, diz Molyneux, um dos principais aspectos da história é o de narrar uma revolução. "Queremos que você seja o líder (dessa revolução), mas é você que vai escolher os caminhos de como fazer isso", explica o executivo.
Projeto Natal
É um sistema de controle que utiliza câmera e sensores que captam as reações e os movimentos dos jogadores, e os transmite para o videogame. Segundo a fabricante, Microsoft, a tecnologia do acessório permite dispensar o uso de volantes, pistolas, instrumentos musicais e quaisquer joysticks.
O sistema não somente consegue entender os movimentos do corpo das pessoas, mas também faz leitura de movimentos faciais, dos objetos carregados pelo jogador e do ambiente ao seu redor.
Project Natal é o codinome do sistema de controle e está sendo desenvoldido com a colaboração do cineasta Steven Spielberg e da empresa israelense 3DV Systems.
O codinome Projeto Natal é uma referência direta à cidade brasileira de Natal. Alex Kipman, pesquisador brasileiro que lidera o desenvolvimento do sistema, escolheu o nome em tributo ao seu país. E Natal também significa nascer em latim. "Considerando o público que será atraído ao Xbox 360 pela novidade tecnológica, esse nome encaixou perfeitamente", divulgou a companhia.
Peter Molyneux
É fundador do estúdio britânico Lionhead e idealizou títulos como Black & White, Dungeon Keeper e Populous, além das séries Theme (Park, Hospital etc.) e da premiada franquia Fable.
Fable 3 (produção: Lionhead Studios / distribuição: Microsoft Games), X360.
Lançamento:
América, 4º trimestre de 2010
Ásia, 4º trimestre de 2010
Europa, 4º trimestre de 2010
Ocenia, 4º trimestre de 2010
Multimídia |
Jogador poderá usar controle por movimento para aventurar-se em Fable 3 |
Veja: |
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Especial para Terra
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