domingo, 31 de janeiro de 2010

Novo 'The Legend of Zelda' é promessa da Nintendo para E3

Durante apresentação de balanço financeiro aos acionistas e investidores da companhia Nintendo (líder mundial do mercado de jogos eletrônicos, videogames), Satoru Iwata da empresa, disse que o novo episódio do clássico jogo de aventura The Legend of Zelda será apresentado durante o E3 2010, maior evento anual da indústria de jogos eletrônicos.

O blog VG247 apontou para o avanço da Nintendo em relação à exibição do título. Em novembro de 2009, Iwata já havia dito que o título poderia chegar em 2010.

O desenvolvimento do próximo episódio tem sido acompanhado por todas às cegas. Além da primeira arte conceitual com o personagem protagonista, Link, de costas, nenhuma imagem foi revelada.

Shigeru Miyamoto, criador da série, acompanha de perto da produção, mas, entretanto, o responsável pelo próximo Zelda é Eiji Aonuma, diretor do jogo.

Aonuma foi chamado pelo próprio Miyamoto para integrar a equipe do clássico Ocarina of Time (1998), considerado o melhor episódio da série. Na produção, Aonuma ficou responsável pelo desgin dos calabouços, catacumbas e cavernas, todos os ambientes internos. Depois disso, Aonuma foi promovido a diretor e liderou todos os outros episódios do jogo: Majora's Mask, The Wind Waker e Twilight Princess, além das versões para o console portátil DS, Phantom Hourglass, Spirit Tracks.

Link, o protagonista, na única imagem revelada (por enquanto) sobre o próximo episódio da série  The Legend of Zelda
Link, o protagonista, na única imagem revelada (por enquanto) sobre o próximo episódio da série The Legend of Zelda

Especial para Terra

sábado, 30 de janeiro de 2010

Console portátil PSP lidera vendas no Japão há três semanas

A empresa de consultoria Media Create, especializada da indústria japonesa de jogos eletrônicos (videogames), divulgou relatório do período que vai de 18 a 24 de janeiro de 2010. Na liderança das vendas de sistemas, o portátil PlayStation Portable (PSP), da Sony, com mais de 52 mil unidades comercializadas no período.

Esta é a terceira semana de liderança seguida do sistema PSP.

Vendas de consoles de jogos eletrônicos no Japão
01. PSP | 52.909
02. Wii | 45.167
03. PS3 | 26.966
04. DSi (xl) | 24.059
05. DSi | 20.373
06. DS (lite) | 4.966
07. X360 | 3.343
08. PS2 | 2.088
09. PSP (go) | 1.773

Obs.: número de unidades comercializadas entre 18 e 24 de janeiro de 2010.

Enquanto o modelo antigo do PSP (chamado 3000) é o console mais vendido, o modelo atual do PSP (chamado Go), é o último colocado em vendas
Enquanto o modelo antigo do PSP (chamado "3000") é o console mais vendido, o modelo atual do PSP (chamado "Go"), é o último colocado em vendas

Especial para Terra

sexta-feira, 29 de janeiro de 2010

Disco de jogo de estratégia 'Starcraft 2' roda em PC e Mac

De acordo com a sessão de perguntas e respostas do fórum oficial da rede Battle.net, do estúdio Blizzard Entertainment, da cidade de Irvine, Estados Unidos, a companhia informa que o disco (formato DVD) do jogo de estratégia Starcraft 2: Wings of Liberty será compatível tanto com computadores PC quanto Macintosh (Mac).

Já o site Bigdownloads fala da disponibilização do jogo via distribuição digital, citando a Battle.net. "Mais detalhes sobre as possibilidades de download digital serão reveladas quando a data de lançamento estiver próxima", informa.

A distribuição digital de permite às pessoas comprar e acessar o produto (jogo) diretamente da internet, dispensando qualquer disco.

O estúdio ainda não definiu a data da estréia do jogo. Em novembro de 2009, porém, Mike Morhaime, co-fundador e presidente do estúdio, garantiu que Starcraft 2 chega no 1º semestre (2º trimestre, segundo blog Kotaku) de 2010.

Jogo
Starcraft é uma série de jogos de estratégia militar disputada em tempo real. Você, no papel de comandante, precisa tomar as decisões certas e acionar seu exército a fim de garantir o avanço e a sobrevivência de sua armada.

Século XXVI... Em um distante planeta na Via Láctea, três civilizações estão prestes a entrar em uma guerra jamais vista. Os Terrans são humanos exilados da Terra, Zergs são insetos gigantes, e Protoss é uma raça de seres com poderes psiônicos.

A história de Starcraft 2 ocorre quatro anos depois dos eventos da expansão Brood War. Heróis como Zeratul, Sarah Kerrigan e Jim Raynor devem retornar e será possível revisitar os planetas Char e Braxis, e conhecer novos locais, como a floresta do planeta Bel'Shir.

O segundo episódio da franquia será dividido em três partes: uma para cada raça. Wings of Liberty é a primeira parte e narra a campanha dos Terrans.

O episódio 2 de Starcraft será uma trilogia. Serão lançadas três versões do título, uma para cada raça. A primeira parte da trilogia foi batizada Wings of Liberty e apresenta a campanha e os eventos do ponto de vista dos humanos.

Heart of the Swarm acompanha e raça Zerg é a segunda parte, enquanto a raça Protoss traz sua saga em Legacy of the Void, a terceira e última parte.

Em fase de testes há meses, o jogo tem ativa participação da comunidade de fãs. Segundo Dustin Browder, designer do título, "isso garantirá que a produção entregue um jogo muito mais polido e equilibrado".

Starcraft 2: Wings of Liberty (produção|distribuição: Blizzard Entertainment), Mac, PC.
Estreia:
América: 2º trimestre de 2010
Ásia: 2º trimestre de 2010
Europa: 2º trimestre de 2010
Oceania: 2º trimestre de 2010

Starcraft 2  é uma ficção científica que narra guerras entre humanos e alienígenas durante o século XXVI
Starcraft 2 é uma ficção científica que narra guerras entre humanos e alienígenas durante o século XXVI

Especial para Terra

BioWare apresentará jogos na E3 2010, inclusive para PS3

Ray Muzyka, co-fundador do estúdio Bioware, da cidade de Edmonton, Canadá, informou que a companhia apresentará vários jogos durante a edição 2010 da E3, maior feira de jogos eletrônicos do mundo. Diz o executivo, além de títulos para PC e para o sistema de videogame Xbox 360 (X360), da Microsoft, também há jogos para PlayStation 3 (PS3), da Sony.

Durante bate-papo ao vivo promovido pelo site Eurogamer, ao ser questionado se o estúdio Bioware está produzindo jogos para o sistema PS3, Muzyka foi breve: "sim". Por meio de nota, no mesmo dia o estúdio já havia confirmado a informação, mas sem revelar os jogos.

O pessoal do site Eurogamer perguntou se a série Mass Effect, (até então) exclusiva do X360 (e PC), poderia aparecer para o sistema PS3. Muzyka disse que não poderia adiantar quais jogos estão em produção.

"Posso dizer que temos alguns títulos em desenvolvimento para PS3 agora mesmo, como também para X360. Mas não posso dizer quais são os títulos, pois nem todos foram anunciados (ainda)", disse.

"Dragon Age foi o primeito título que desenvolvemos (também) para o sistema PS3 e foi feito muito bem. O PS3 é um ótimo sistema e adoramos desenvolver para ele, tanto quanto curtimos desenvolver para o X360, PC e outras plataformas", adicionou.

O jeito é esperar pela E3, e acompanhar as conversas de bastidores.

A propósito, o estúdio Bioware (ainda) não tinha confirmado sua participação no evento E3 2010.

Evento
O evento Electronic Entertainment Expo (E3) é a maior feira de jogos eletrônicos do mundo e, anualmente, é sediado na cidade de Los Angeles, Estados Unidos, desde 1995.

Comerciantes, imprensa e membros da indústria de jogos, incluindo distribuidores, estúdios, investidores, além de pessoas convidadas participam do evento. O recorde de público foi registrado na E3 2005, quando mais de 70 mil visitaram o evento.

Agenda
A edição 2010 do evento Electronic Entertainment Expo (E3) ocorre entre 15 e 17 de junho de 2010, na cidade de Los Angeles, Estados Unidos.

Dragon Age: Origins  foi o primeiro título do estúdio Bioware a ser desenvolvido para o sistema PlayStation 3
Dragon Age: Origins foi o primeiro título do estúdio Bioware a ser desenvolvido para o sistema PlayStation 3

Especial para Terra

Anunciada segunda expansão para 'Dragon Age: Origins'

O estúdio Bioware, da cidade de Edmonton, Canadá, revelou hoje a produção da segunda expansão para o jogo Dragon Age: Origins. Trata-se do "extra" chamado Queen of the Blackmarsh.

O breve teaser de apresentação exibe um gigante dragão mágico, azul e nada mais. "A estréia será em março de 2010", limitou-se a dizer o co-fundador do estúdio, Ray Muzyka.

Enquanto isso a estréia de Return to Ostagar, primeira expansão de Dragon Age, foi agendada para semana que vem. O conteúdo extra chegou a ser disponibilizado, mas foi recolhido após a constatação de falhas. Retornará semana que vem, sem defeitos.

Queen of the Blackmarsh, extra para Dragon Age: Origins (produção: Bioware | distribuição: Electronic Arts), PC, PS3, X360.
Estreia:
América, março de 2010
Ásia, março de 2010
Europa, março de 2010
Oceania, março de 2010

Dragon Age: Origins  já possui duas expansões a caminho
Dragon Age: Origins já possui duas expansões a caminho

Especial para Terra

'Heavy Rain', jogo chamado de filme interativo, está pronto

A companhia Sony anunciou que o jogo Heavy Rain (HR), também classificado como filme interativo, está pronto e finalizado. A equipe de desenvolvimento do estúdio Quantic Dream, da cidade de Paris, França, informou que o título está totalmente preparado para o lançamento.

Agora começa a fase de gravação dos discos para venda.

A versão para demonstração ("demo") do jogo será disponibilizada (em fevereiro) via PlayStation Network (PSN), rede online de serviços da linha de sistemas de videogame PlayStation, da Sony.

David Cage, diretor de Heavy Rain, chama sua cria de filme interativo, pois acha que o termo "jogo" não é apropriado.

Jogo
"Heavy Rain é sobre pessoas normais que se vêem em situações extraordinárias", diz o diretor David Cage, que não enxerga nem acredita que HR seja um jogo. Cage prefere a classificação de filme interativo, uma história que pode mudar conforme as ações dos jogadores. "Porque rompe a maioria dos paradigmas tradicionais e é totalmente interativo", declarou em entrevista ao site Destructoid.

HR não é convencional. É um filme, em que as cenas rolam naturalmente, mas com a interferência direta do "jogador", a pessoa que está assistindo a tudo.

"(O jogo) trata de vivenciar a história de uma maneira quase física, mudando e desvendando (o enredo) de uma maneira única", diz o diretor. "Se fizer sucesso, provavelmente teremos de dar um novo nome à experiência, e o termo 'videogame' (jogo) não será mais apropriado", explicou.

HR mostra como as pessoas reagem diante do perigo e, em curtas histórias, apresenta vários protagonistas que de alguma forma estão relacionados aos crimes cometidos por Origami Killer, um assassino em série que deixa pequenos origamis próximos às suas vítimas.

De acordo com o ESRB, órgão responsável pela classificação dos videogames nos Estados Unidos, o título é recomendado para maiores de 18 anos. O título inclui uma sequência inteira de nudez explícita passada em um chuveiro, strip-tease feminino e é bem violento.

"Heavy Rain possui uma cena de amor (beijos e esfregação)" em que o jogador escolhe o que quer fazer, mas a sequência inclui beijar, remover as camisas e blusas, desenganchar o sutiã e deitar-se ao chão (para fazer amor).

Uma cena violenta "mais intensa" envolve o co-protagonista Ethan Marte. Conforme o relatório, "Ethan é forçado a cortar um pedaço de seu próprio dedo para conservar a vida de seu filho. Diversos instrumentos (serra, tesouras, facas) podem ser usados para remover o dedo". Embora a câmera afaste-se nessa cena, trata-se de um "momento de muita tensão", descreve o documento.

Expansão
A expansão Chronicles é disponibilizada exclusivamente via PlayStation Network (PSN), rede online em que são realizados os negócios e as partidas entre os proprietários da linha de sistemas de videogame PlayStation (PS).

Chronicles é uma reunião de curtas-metragens sobre a origem de personagens vistos ao longo da história principal. A expansão tem uma hora de duração.

"Ao longo de uma hora você vai descobrir as razões de sua obcessão assassina", contou Cage, ao falar sobre a história em que o jogador interpretará Origami Killer. A trama da fotógrafa Madison Paige explica porque ela passou a sofrer de insônia, entre outras coisas, e a crônica do detetive do FBI Norman Jayden mostra como ele adquiriu sua cicatriz e ficou viciado em remédios. O passado dos protagonistas Ethan Mars e Scott Shelby continua em segredo.

ESRB
ESRB (sigla do inglês Entertainment Software Rating Board) é o órgão responsável pela classificação dos videogames nos Estados Unidos, maior mercado do mundo.

O órgão possui seis diferentes classificações por faixa etária, informando se os títulos são adequados a pessoas com mais de 3, 6, 10, 13, 17 ou 18 anos. Além disso, expõe avisos sobre alguns tipos de conteúdo (do jogo), como sexo, violência, drogas e linguajar inapropriado (noutras palavras: palavrões).

Heavy Rain (produção: Quantic Dream | distribuição: Sony), PS3.
Estreia:
América, fevereiro de 2010
Ásia, fevereiro de 2010
Europa, fevereiro de 2010
Oceania, fevereiro de 2010

Heavy Rain  é o primeiro jogo eletrônico a ser considerado um filme (realmente) interativo
Heavy Rain é o primeiro jogo eletrônico a ser considerado um filme (realmente) interativo

Especial para Terra

quinta-feira, 28 de janeiro de 2010

Feira de jogos eletrônicos exclusiva da Microsoft em 2010

A companhia Microsoft, fabricante da linha de sistemas de videogame Xbox, organizará sua própria feira de jogos eletrônicos ainda em fevereiro de 2010. Trata-se de uma reedição do evento conhecido simplesmente como X (letra "x"). Neste ano, será chamado X10.

Nick Eaton, blogueiro do site Seattle Post Intelligence (SeattlePI), soltou a notícia. A ideia do evento X é promover a linha de jogos, serviços e tudo o que é relacionado à linha Xbox e ao serviço Games for Windows, para computadores.

Eaton disse que o X10 terá duração de quatro horas e uma apresentação inédita do Projeto Natal, o sistema de controle por movimento que a Microsoft projeta para o console Xbox 360 (X360).

Sam Van Tilburgh, desenvolvedor do estúdio Lionhead, diz que Fable 3 estará lá. Enquanto o Eaton cita que jogos como Alan Wake, Crackdown 2, Final Fantasy 13, Halo: Reach e Splinter Cell: Conviction também devem ser destacados.

O evento X10 é exclusivamente voltado à imprensa e aos comerciantes da área.

Evento
X é o evento anual exclusivo da Microsoft, para apresentação de jogos, equipamentos, serviços e tudo o que é relacionado à linha Xbox e ainda ao serviço Games for Windows.

A primeira edição do X ocorreu em 2001 e ele prosseguiu naturalmente até 2006. Em 2007 o evento foi cancelado e nunca mais voltou. Acredita-se que a edição X10 possa marcar o retorno do evento ao cronograma da Microsoft.

Agenda
A edição 2010 do evento X -- feira exclusiva da linha de sistemas de videogame Xbox --, ocorre em 11 de fevereiro de 2010, na cidade de São Francisco, Estados Unidos.

Desenvolvedor do estúdio Lionhead diz que o jogo  Fable 3  aparecerá durante evento  X10
Desenvolvedor do estúdio Lionhead diz que o jogo Fable 3 aparecerá durante evento X10

Especial para Terra

Novo 'Mario Bros' volta a liderar vendas de jogos no Japão

A empresa Media Create, auditora de vendas da indústria de videogames no Japão, divulgou relatório do período que vai de 18 a 24 de janeiro de 2010. Na dianteira, o jogo New Super Mario Bros Wii (Nintendo), com mais de 111 mil unidades comercializadas no período.

A seguir, a lista com os dez títulos mais vendidos.

Vendas de jogos eletrônicos no Japão
01. Wii. New Super Mario Bros Wii | 111.000
02. PSP. Valkyria Chronicles 2 | 94.000
03. PSP. Mahou Shoujo Lyrical Nanoha A's Portable | 76.000
04. PSP. Kingdom Hearts: Birth by Sleep | 59.000
05. DS. Tomodachi/Friend Collection | 45.000
06. Wii. Wii Fit Plus | 34.000
07. Wii. Resident Evil: The Darkside Chronicles | 23.000
08. PSP. Monster Hunter Freedom Unite | 16.000
09. Wii. Wii Sports Resort | 16.000
10. DS. Inazuma Eleven 2: Threat of the Invaders Fire/Blizzard | 14.000

Obs.: número de unidades comercializadas entre 18 e 24 de janeiro de 2010.

Jogo atualizado para console Wii, mas inspirado em clássico  Mario Bros , da Nintendo, volta a liderar vendas no Japão
Jogo atualizado para console Wii, mas inspirado em clássico Mario Bros, da Nintendo, volta a liderar vendas no Japão

Especial para Terra

Site de automobilismo colabora em três pacotes de 'Forza 3'

O site Jalopnik, especializado em automovóveis, e o estúdio Turn 10, responsável pelo jogo de corridas Forza Motorsport 3 (FM3), estão chamando fãs de velocidade para selecionarem quais automóveis devem fazer parte de próximos extras de FM3.

Para participar, basta visitar o site Jalopnik e votar qual modelo é seu preferido. Serão dois "extras" com os modelos mais votados entre os 120 veículos da lista (disponibilizada no endereço eletrônico). Mas o período de votação é curtíssimo, encerra-se amanhã, dia 29 de janeiro de 2010.

Além desses dois pacotes com os carros mais votados pelos internautas, o estúdio Turn 10 lançará o extra Jalopnik Car Pack, com automóveis (modelos 2009 e 2010) selecionados pelos próprios editores do site Jalopnik (chega em março). Quer dizer, o site Jalopnik colabora diretamente com três "extras" para o jogo.

Para votar, visite:

http://jalopnik.com/5455862/jalopnik-forza-motorsport-3-partner-on-two-new-car-packs

Jalopnik Car Pack, extra para Forza Motorsport 3 (produção: Turn 10 | distribuição: Microsoft Games), X360.
Estreia:
América, março de 2010
Ásia, março de 2010
Europa, março de 2010
Oceania, março de 2010

Estúdio de jogo e site de automobolismo Jalopnik preparan três extras para  Forza Motorsport 3
Estúdio de jogo e site de automobolismo Jalopnik preparan três "extras" para Forza Motorsport 3

Especial para Terra

Harmonix diz trabalhar em jogo musical 'Green Day Rock Band'

Ontem o blog VG247 levantou a possibilidade de o estúdio Harmonix não estar trabalhando no desenvolvimento do jogo musical Green Day: Rock Band. Motivo? Adam Rosenfield, colaborador da companhia Demiurge, escreveu em seu blog que o estúdio Demiurge produz o jogo, apesar de não ter sido mencionado até então.

E agora veio a declaração oficial da companhia Harmonix, que tem desenvolvido todos os títulos desde o surgimento da série Rock Band (RB). Rosenfield está certo, mas a Harmonix continua no projeto -- liderando-o, inclusive.

"Green Day: Rock Band está sendo desenvolvido pela Harmonix em parceria com (os estúdios) Demiurge, MK12 e outros", informou via nota oficial.

O estúdio Demiurge, da cidade de Cambridge, Estados Unidos, já trabalhou em alguns extras e conteúdos adicionais para jogos da série.

A MK12 é a companhia de design gráfico responsável pela produção dos vídeos do jogo musical The Beatles: Rock Band.

Banda
Green Day é uma banda de punk rock, nascida em 1987, na cidade de Berkeley, Estados Unidos. A banda é formada por Billie Joe Armstrong (guitarra e vocal), Mike Dirnt (baixo e vocal), Tré Cool (bateria e percussão).

Durante seus sete primeiros anos, a banda fez carreira independente até lançar o álbum Dookie (1994), que vendeu 15 milhões de cópias mundialmente. E o trio Green Day passou a ser tratado como as famosas bandas The Offspring e Rancid, figurando entre os grandes músicos de punk rock californiano.

Os álbuns lançados são: 39/Smooth (1990), Kerplunk (1992), Dookie (1994), Insomniac (1995), Nimrod (1997), Warning (2000), American Idiot (2004) e 21st Century Breakdown (2009).

A banda Green Day tem mais de 22 milhões de cópias vendidas nos Estados Unidos e conquistou três prêmios Grammy.

Jogo
Green Day: Rock Band é o primeiro jogo de videogame a contar oficialmente com a presença da banda da cidade de Berkeley, Estados Unidos, que tem mais de 22 milhões de álbuns vendidos.

Trilha sonora
Por enquanto, as músicas confirmadas para GDRB são apenas as que a banda Green Day havia lançado para outros episódios da série.

A seguir, as faixas separadas pelos álbuns originais.

American Idiot (2004)
American Idiot

21st Century Breakdown (2009)
21 Guns
Christian's Inferno
East Jesus Nowhere
Know Your Enemy
Last of the American Girls
¡Viva La Gloria!

Série
Conforme o estúdio Harmonix e a distribuidora MTV Games, a franquia de jogo musical Rock Band ultrapassou a marca de 1 mil músicas em seu catálogo.

"Quando lançamos Rock Band há dois anos, prometemos um jogo musical que entregaria semanalmente uma quantidade de músicas e de artistas jamais vista", disse Alex Rigopulos, co-fundador do estúdio Harmonix. "Estamos orgulhosos de ultrapassar esse marco de 1 mil músicas em RB e continuaremos a inovar e a trazer as melhores faixas sonoras para jogadores em todo o mundo", completou.

Conforme nota oficial, RB ultrapassou a marca de 13 milhões de cópias vendidas mundialmente e vendeu mais de 60 milhões de downloads de músicas via loja virtual Rock Band Music Store.

Em março de 2009, o faturamento de RB ultrapassou a marca de US$ 1 bilhão.

Green Day: Rock Band (produção: Demiurge Studios, Harmonix, MK12, MTV Games | distribuição: Electronic Arts), PS3, Wii, X360.
Estreia:
América, 2010
Ásia, 2010
Europa, 2010
Oceania, 2010

Companhia de design gráfico responsável pelos vídeos de  The Beatles: Rock Band  está atuando no jogo musical da banda Green Day
Companhia de design gráfico responsável pelos vídeos de The Beatles: Rock Band está atuando no jogo musical da banda Green Day

Especial para Terra

Nintendo Wii ultrapassa 65 milhões de consoles pelo mundo

A Nintendo, fabricante da linha de sistema de videogame Wii, informou que o console ultrapassou a marca de 65 milhões de unidades vendidas mundialmente.

O Wii é o sistema (não-portátil) mais popular em toda a história da Nintendo, superando inclusive a linha Nintendo (NES/Famicom), com mais de 61 milhões de unidades vendidas mundialmente, e Super Nintendo (SNES, SFamicom), com mais de 49 milhões.

Em relação aos consoles da atual geração, em vendas o Wii está na frente. São mais de 65 milhões de unidades contra mais de 39 milhões do Xbox 360 (X360), da Microsoft, e mais de 27 milhões de PlayStation 3 (PS3), da Sony. Aliás, X360 e PS3 somados teriam 66 milhões de aparelhos, apenas 1 milhão a mais que o Wii (sozinho).

Considerando consoles portáteis e não-portáteis, em número de vendas o Wii fica atrás dos sistemas Game Boy (GB), Game Boy Advance (GBA), Dual Screen (DS) e PlayStation 2 (PS2), da Sony, que acumula mais de 138 milhões de unidades e estreou em 2000.

O sistema Wii estreou em novembro de 2006 e sua principal característica é possuir controles sensíveis aos movimentos do jogador e muitos jogos voltados ao público casual.

Distribuição de unidades do sistema Wii
América: 32 milhões
Ásia: 9,7 milhões
Demais áreas: 25,7 milhões

Nintendo Wii já vendeu mais de 65 milhões de unidades
Nintendo Wii já vendeu mais de 65 milhões de unidades

Especial para Terra

'Final Fantasy 13' pode receber conteúdo adicional

Conforme o site FF-Reunion, a publicação Final Fantasy 13 Ultima Guide traz uma entrevista com Yoshinori Kitase, produtor do jogo Final Fantasy 13 (FF13), em que o executivo fala a respeito de expansões e conteúdos adicionais para o jogo do estúdio Square-Enix.

Kitase, que foi diretor do jogo Chrono Trigger, e dos episódios 6, 7, 8, 10 e Dissidia da série FF, diz que a produção dos chamados "extras" foi considerada, mas sua finalização foi deixada de lado porque poderia atrasar o desenvolvimento de FF13, que passou cinco anos em produção.

Conforme o executivo, a equipe de desenvolvedores possui bastante material, mas, entretanto, são coisas não finalizadas. "Se perguntarem se é possível ou impossível, (respondo que) é possível", disse Kitase em entrevista. Mas, por outro lado, ele avisa que "atualmente a equipe não está considerando (lançar extras)".

Em novembro, Kitase chegou a declarar que FF13 não receberia nenhum extra.

A publicação Final Fantasy 13 Ultima Guide traz Isamu Kamikokuryou, diretor de arte de FF13, declarando que a quantidade de material (não-finalizado) que foi deletado seria suficiente para fazer outro jogo.

Jogo
Final Fantasy 13 (FF13) narra as aventuras vivenciadas pela garota Lightning, escolhida pelo místico cristal fal'Cie para ser "inimiga da raça humana que quer destruir o planeta".

O cenário vai se alternando entre Cocoon, uma cidade tecnológica e flutuante, e Pulse, um mundo para onde é enviado tudo que é mau e indesejado.

Segundo o diretor Motomu Toriyama, o jogo tem entre 50 e 60 horas de duração. "O tamanho do jogo inteiro é considerável", disse Toriyama. "Apenas completando os eventos da história principal, acredito que jogadores experientes devam gastar no mínimo 50 horas de partida. Pela primeira vez, acredito que (em média) será possível levar 60 horas ou mais", completou.

FF13 é um dos jogos da coleção Fabula Nova Crystallis e é ambientado no mesmo universo dos outros títulos da coleção. Traduzindo do latim, Fabula Nova Crystallis significa "O Novo Conto do Cristal". Fazem parte da coleção FF os jogos Agito 13, para PSP, e Versus 13, para PS3.

FF13 passou cinco anos em desenvolvimento.

Final Fantasy 13 (produção | distribuição: Square-Enix), PS3, X360.
Estreia:
América, março de 2010
Ásia, dezembro de 2009
Europa, março de 2010
Oceania, março de 2010

Diretor de arte diz que quantidade de material deletada de  Final Fantasy 13  seria suficiente para fazer outro jogo
Diretor de arte diz que quantidade de material deletada de Final Fantasy 13 seria suficiente para fazer outro jogo

Especial para Terra

Três jogos para Nintendo Wii ultrapassam 34 milhões cópias

O estúdio japonês Nintendo informou que três de seus jogos lançados em 2009 ultrapassaram a marca de 10 milhões de cópias vendidas mundialmente. A saber, New Super Mario Bros Wii (NSMBW), Wii Fit Plus e Wii Sports Resort.

Wii Sports Resort acumula mais de 13,5 milhões de cópias vendidas mundialmente, NSMBW tem mais de 10,5 milhões e Wii Fit Plus tem mais de 10,1 milhões.

Somadas as vendas dos três títulos, o resultado é superior a 34,1 milhões de cópias.

A Nintendo destaca que os três títulos estrearam somente no 2º semestre de 2009 e ainda que NSMBW foi lançado há cerca de dois meses.

Em outubro de 2009, Satoru Iwata, presidente da companhia, havia mencionado o potencial de vendas. "Acredito que cada um desses jogos tem potencial para ultrapassar 10 milhões de cópias (vendidas) mundialmente durante o ano fiscal", disse Iwata, em texto no estilo "pergunta e resposta" voltado aos investidores da companhia.

New Super Mario Bros Wii  vendeu mais de 10 milhões de cópias em dois meses
New Super Mario Bros Wii vendeu mais de 10 milhões de cópias em dois meses

Especial para Terra

Nintendo DS já é o console portátil mais vendido da história

Nintendo DS já é o console portátil mais vendido em toda a história A Nintendo, fabricante da linha de sistema de videogame Dual Screen (DS), informou que o console portátil ultrapassou a marca de 125 milhões de unidades vendidas mundialmente.

O DS é o sistema mais popular em toda a história da Nintendo, superando inclusive as linhas de portáteis Game Boy (normal e Color), com mais de 119 milhões de unidades vendidas mundialmente, e Game Boy Advance (normal, Micro e SP), com mais de 81 milhões.

O sistema DS estreou em dezembro de 2004 e sua principal característica é possuir duas telas, uma delas sensível ao toque. A linha DS inclui os modelos de aparelho DS, DS Lite, DSi e DSi XL (no Japão, LL).

Por enquanto, em número de vendas o DS fica somente atrás da linha do sistema PlayStation 2 (PS2), da Sony, que acumula mais de 138 milhões de unidades e estreou em 2000.

Analistas de mercado apontam que, entre 2010 e 2011, o console DS vai superar as vendas do PS2 e tornar-se o sistema de videogame mais popular da história.

Distribuição de unidades do sistema DS
América: 45 milhões
Ásia: 29,9 milhões
Demais áreas: 50 milhões

Linha de console portátil DS já é a mais popular na história dos videogames
Linha de console portátil DS já é a mais popular na história dos videogames

Especial para Terra

quarta-feira, 27 de janeiro de 2010

Jogo de guerra 'Medal of Honor' usa dois motores gráficos

A produção do novo jogo de guerra Medal of Honor parece cada vez mais robusta e requintada de sofisticação tecnológica. A companhia Electronic Arts (EA), proprietária da série, já disse que dois grandes estúdios (Digital Illusions Dice e EA LA) trabalham em parceria no projeto, mas agora foi revelado ainda que MoH está sendo construído com dois motores gráficos.

Normalmente um jogo utiliza apenas um motor gráfico. MoH abusa: enquanto a campanha-solo está sendo construída com o motor gráfico Unreal 3.0 (Epic Games), os modos multijogador utilizam o Frostbite 2.0 (Dice).

Essa informação foi passada pelos próprios desenvolvedores, via Twitter.

"Estamos utilizando uma versão bastante modificada do (motor gráfico) Unreal 3.0 para a campanha-solo, e o modo multijogador utilizará o Frostbite", escreveram. "Apenas para esclarecimento, todas as cenas (do trailer oficial) utilizam o motor Unreal, não o Frostbite", finalizaram os desenvolvedores.

Motor gráfico
O motor gráfico é uma ferramenta, uma espécie de programa bem avançado e extensamente utilizado em jogos. Ele permite criar mais facilmente ambientes, objetos, personagens e até editar as leis físicas (coisas como elasticidade, gravidade, iluminação, peso e resistência) de tudo o que existe no jogo.

No caso do Unreal, criado pelo estúdio Epic Games, ele foi adotado em títulos e séries como Army of Two, Batman: Arkham Asylum, Bioshock, Gears of War, Mass Effect e Rainbow Six: Vegas, enquanto o motor gráfico Frostbite, do estúdio Dice, foi adotado nos recentes Battlefield 1943 e Bad Company.

Jogo
O próximo MoH promete revitalizar a franquia, que desde 2006 não reaparecia. Ainda, o jogo está deixando de abordar combates da Segunda Guerra Mundial e trará embates mais atuais, em pleno Afeganistão.

MoH vai mudar e, segundo matéria da Official Xbox Magazine (OXM), "você poderá atirar nas luzes e depois usar os óculos para visão noturna" a fim de tirar vantagem dos inimigos (desorientados pela escuridão repentina). Entre as novidades reveladas pela OXM, há a possibilidade de escolher entre vários personagens na campanha-solo. Aliás, há pelo menos duas campanhas distintas.

Enquanto o estúdio EA LA, da cidade de Los Angeles, Estados Unidos, produz a campanha-solo, a equipe do estúdio Dice, da cidade de Estocolmo, Suécia, assina os modos multijogador.

O estúdio Dice faz Battlefield e sua spin-off Bad Company. Atualmente, aliás, a produção de Bad Company 2 está passando pela última fase de testes (chamada "beta"), em que milhares de jogadores são chamados para testar o jogo antes mesmo de ele ser lançado.

Muito do que for aprendido nessa imensa fase de testes servirá de lição para o desenvolvimento dos modos multijogador de Medal of Honor, sob cuidados do mesmo estúdio de Bad Company.

Medal of Honor (produção: EA LA, Dice | distribuição Electronic Arts), PC, PS3, X360.
Estreia:
América: 2º semestre de 2010
Ásia: 2º semestre de 2010
Europa: 2º semestre de 2010
Oceania: 2º semestre de 2010

Jogo será ambientado no Afeganistão e traz combates (fictícios) inspirados na realidade militar atual
Jogo será ambientado no Afeganistão e traz combates (fictícios) inspirados na realidade militar atual

Especial para Terra

'Lost Planet 2' receberá combatentes de jogo 'Gears of War'

A companhia Capcom anunciou que Lost Planet 2 (LP2) terá a participação especial de dois personagens convidados. Marcus Fenix e Dominic Santiago, protagonistas da série Gears of War (GoW), do estúdio americano Epic Games, estão na aventura.

Os personagens aparecem exclusivamente na edição para o sistema de videogame Xbox 360 (X360), da Microsoft.

Cliff Bleszinski, designer-líder de GoW, disse que a Capcom é quem propôs a ideia. "Eles entraram em contato conosco para falar a respeito das participações especiais e nós dissemos 'mas é claro'", explicou.

Bleszinski falou que os estúdios têm admiração mútua, que ambos apreciam os trabalhos um do outro e declarou que "cruzamentos (em inglês, crossovers) são muito bacanas". E logo a seguir foram enviados modelos computadorizados dos personagens.

Personagens
Albert Wesker, da série Resident Evil, também fará participação especial no jogo. Conforme anunciado no site Gamestop, maior rede de lojas de jogos dos Estados Unidos, Wesker será disponibilizado exclusivamente às pessoas que adquirirem o jogo por meio de compra antecipada (pré-venda). Além do sujeito, um revólver que "mata com um tiro" é parte do bônus, diz a loja.

Jogo
Lost Planet 2 é ambientado dez anos depois dos eventos do primeiro episódio e, nesse intervalo, o planeta EDN III passou por drásticas mudanças climáticas, incluindo sofrendo degelo, o que revelou florestas e outras locações inéditas.

Como na aventura original, os humanos estão atrás de recursos exploráveis e, enquanto seguem sua busca, precisam enfrentar a raça alienígena Akrid, basicamente integrada por seres monstruosos.

Os combatentes humanos, além de utilizarem cabos para escalar obstáculos, podem encontrar Vital Suits (VS), armaduras de combate (que parecem robôs), excelentes para enfrentar situações de risco. Há inclusive modelos VS que podem voar.

Em vez de seguir sozinho, agora a campanha-solo permite até quatro participantes, e por consequência as partidas tornam-se mais táticas e suas ações, coordenadas.

A companhia Capcom espera vender mundialmente 3,7 milhões de cópias de LP2.

Lost Planet 2 (produção | distribuição: Capcom), PS3, X360.
Estreia:
América, maio de 2010
Ásia, maio de 2010
Europa, maio de 2010
Oceania, maio de 2010

Campanha-solo permitirá que até quatro pessoas joguem simultaneamente
Campanha-solo permitirá que até quatro pessoas joguem simultaneamente

Especial para Terra

'Mass Effect 2' marca 97 pontos na avaliação Metacritic

O jogo de videogame Mass Effect 2 (Bioware/EA Montreal) chegou às mãos da imprensa especializada. As primeras avaliações já foram feitas. Resultado: o título acumula 97 pontos (de 100 possíveis), segundo o site Metacritic.

Somente um jogo fez mais pontos: Grand Theft Auto 4 (Rockstar Games), marcando 98 pontos.

Ray Muzyka, co-fundador do estúdio BioWare, responsável pela produção do jogo, aproveitou para dizer que as boas avaliações são fruto comprometimento da equipe (de desenvolvedores), que trabalhou duramente para elevar a qualidade do títulos em todos os aspectos em relação ao primeiro episódio da série.

"Mundos ricos e imersivos, enredo e personagens cativantes e intensa ação são algumas das citações feitas aos títulos (do estúdio) Bioware, e o jogo Mass Effect 2 realmente eleva a qualidade de todos esses itens", disse Muzyka, via comunicado. "Estou incrivelmente orgulhoso por nossa equipe, que trabalhou apaixonadamente para entregar aos fans um jogo de altíssima qualidade", completou.

Avaliações
1UP | A-
CVG | 9,3
Destructoid | 10
Eurogamer | 10
Evil Avatar | 5/5
Game Trailers | 9,7
Gamepro | 4,5
Gamer 365 | 9,5
Games Radar | 10
Jeux Video | 18/20
Joystiq | !
Kotaku | !
OXM UK | 10
Planet Xbox360 | 10
RPG Site | 95%
Team Xbox | 10
Ve3tro | 9,5
Videogamer | 10
Xbox 360 World | 9

Jogo
Mass Effect (ME) é uma série de ficção científica que permite fazer várias escolhas, mudando eventos e até o final da jornada conforme as ações tomadas pelo jogador.

No papel do (ou da) tenente-comandante Shepard (pode ser homem ou mulher), primeiro ser humano a ingressar na Spectres, força de elite do Conselho de Citadel, uma enorme estação espacial, você pode visitar (muitos) planetas pela Via Láctea.

Casey Hudson, diretor de ME2, informou que, logo depois do lançamento do título, a equipe inteira de desenvolvimento passará a cuidar das produções de expansões, permitindo a criação de diferentes tipos de conteúdo adicional para ME2. A saber, haverá desde a inclusão de novos personagens, planetas e tramas ao jogo.

Para o primeiro ME foram produzidas duas expansões, Bring Down the Sky e Pinnacle Station. Espera-se que para ME2 o número de expansões seja superior.

Site, Metacritic
Fundado em janeiro de 2001, o Metacritic é um site especializado em colecionar as avaliações feitas a filmes, jogos, livros, músicas e seriados de televisão.

Os responsáveis pelo endereço eletrônico contabilizam avaliações, resenhas e notas publicadas em milhares de outros sites, calculando uma média aritmética batizada de Metascore.

O Metacritic é um excelente ponto de referência para você que quer saber qual a "avaliação geral" (a Metascore) dos profissionais de videogames em relação a um determinado jogo.

Mass Effect 2 (produção: Bioware, EA Montreal | distribuição: Electronic Arts), PC, X360.
Estreia:
América, janeiro de 2010
Ásia, sem previsão
Europa, janeiro de 2010
Oceania, janeiro de 2010

Jogo de ficção científica alcança 97 pontos (de 100 possíveis) na respeitada avaliação do site  Metacritic
Jogo de ficção científica alcança 97 pontos (de 100 possíveis) na respeitada avaliação do site Metacritic

Especial para Terra

Presidiários da Escócia podem treinar cérebro com videogame

O jornal Sunday Times, da cidade de Londres, Inglaterra, publicou reportagem afirmando que as autoridades da Escócia pretendem aumentar e estimular as capacidades de cálculo e de leitura da população carcerária local. Para isso, entretanto, o sistema disponbilizaria aos presidiários livre acesso ao famoso jogo Brain Training, do sistema de videogame DS, da Nintendo.

Quer dizer, os presos escoceses poderão brincar com Brain Training (Nintendo), um jogo eletrônico que, via desafios, enigmas, quebra-cabeças e passatempos, afirma treinar o cérebro humano, estimulando o raciocínio.

O programa será testado primeiramente em um pequeno grupo de prisioneiros e os jogos ficarão disponíveis nas bibliotecas das prisões. Professores de literatura, aritmética, geometria e matemática darão aulas para estimular a leitura e o cálculo em meio à população.

A medida faz parte de um planejamento do Governo escocês, que encomendou pesquisa para verificar os efeitos do estímulo ao estudo durante a vida em cárcere.

O Learning in Custody: Report of the Offender Learning in Custody Workstream, documento fruto da pesquisa, concluiu como positivo o estímulo intelectual e, ainda, que os jogos eletrônicos são um ferramenta atual, prática e útil a esse fim.

"Os resultados iniciais sugerem que (o estudo por meio de um jogo eletrônico) é inspirador" e beneficia especialmente os presos com menor nível de escolaridade.

Segundo autoridades, atualmente os presos já têm acesso ao sistema PlayStation (PS), mas sua finalidade é meramente recreativa. Ou seja, o PS é só pra diversão, enquanto o acesso ao DS é considerado ferramenta para aperfeiçoar os estudos, "pois aumentaria as chances de essas pessoas conseguirem emprego e, consequentemente, reduziria as chances de retorno à vida criminosa", diz o jornal.

Algumas escolas públicas da Escócia já adotam o DS em suas aulas para crianças.

Mas nem todos concordam com a ideia. Um grupo representante de contribuintes (pagadores de impostos) classificou o plano do governo como "ridículo", argumentando que "muitos cidadãos escoceses nem mesmo podem dar aos seus filhos um aparelho DS em tempos de crise econômica".

Presidiários da Escócia usaram sistema de videogame DS, da Nintendo, para aperfeiçoarem a leitura e o cálculo
Presidiários da Escócia usaram sistema de videogame DS, da Nintendo, para aperfeiçoarem a leitura e o cálculo

Especial para Terra

Harmonix pode não estar desenvolvendo 'Green Day: Rock Band'

De acordo com o blog VG247, o estúdio Harmonix pode não estar desenvolvendo o jogo musical Green Day: Rock Band. Em vez dele, o estúdio Demiurge, da cidade de Cambridge, Estados Unidos, é o responsável pela produção.

Trata-se de uma novidade, afinal o estúdio Harmonix é quem tem desenvolvido todos os títulos desde o surgimento da série Rock Band (RB).

O pessoal do Demiurge já trabalhou em alguns extras, conteúdos adicionais para jogos da série RB.

Adam Rosenfield, colaborador da companhia Demiurge, escreveu em seu blog que, apesar de o estúdio desenvolvedor não ter sido mencionado durante o anúncio do do jogo musical, ele "está trabalhando em Green Day: Rock Band". E acrescenta que "é 'muito louco' trabalhar nisso".

Paul De Goyer, vice-presidente da companhia MTV Games, disse recentemente que "a Harmonix estava trabalhando em outras coisas" (sem citar o Green Day RB). Conforme supõe o blog VG247, o estúdio Harmonix já estaria trabalhando na produção de Rock Band 3, inaugurando uma nova geração da série.

Jogo musical estrelado por banda Green Day está sendo produzido por outro estúdio
Jogo musical estrelado por banda Green Day está sendo produzido por outro estúdio

Especial para Terra

Anunciado novo 'Fifa', jogo oficial da Copa do Mundo 2010

O estúdio EA Sports anunciou Fifa Copa do Mundo 2010 África do Sul (em inglês, Fifa Word Cup 2010 South Afrika), jogo de futebol que carrega o selo oficial da Copa do Mundo.

O jogo eletrônico Fifa tem o diferencial de ser não "um", mas "o" jogo oficial da Copa do Mundo. Ou seja, todos os dez estádios sulafricanos, todas as seleções, incluindo seus uniformes e os jogadores, são reproduções fiéis do mundo real.

O próprio estúdio diz que o jogo traz "a emoção e a paixão das rivalidades nacionais disputadas em seu maior palco (o campo de futebol)". As primeiras imagens exibidas mostram torcedores de caras pintadas, usando perucas, em clima de festa. E os estádios? Esses estão repletos de flâmulas, enquanto a chuva de confeti e os fogos-de-artifício varam pelo ar.

Em campo, não somente as 32 seleções principais têm vez. Fifa World Cup 2010 traz todas as 199 equipes que disputaram a fase de classificação, conhecida como Eliminatórias para a Copa do Mundo, e permite reescrever a história do futebol. Quer dizer, é possível escolher qualquer seleção (inclusive uma não-classificada, como a Irlanda) e disputar toda a fase de qualificação para então seguir à Copa e, quem sabe, passar pela fase de disputas em grupo, vencer os jogos de mata-mata e então chegar à grande final e pelejar pelo troféu (também fielmente reproduzido).

A novidade dessa edição de Fifa é que, pela primeira vez na história do videogame, será possível disputar integralmente, em ambiente online, a Copa do Mundo.

Os produtores ainda guardaram algumas surpresas e as equipes mudam de postura e suas táticas conforme a localidade, se estão em campo adversário ou "em casa". Além disso, é possível notar os efeitos da variação altitude tanto nos jogadores quanto na bola. Em locais de altitude elevada o desempenho dos jogadores cai e o vôo da bola fica mais rápido e duradouro.

Embora toda a empolgação com a revelação do jogo oficial da Copa do Mundo, há uma má notícia: não foram anunciadas versões para os sistemas DS, PS2 e computadores.

2010 FIFA World Cup (produção: EA Sports | distribuição: Electronic Arts), iPhone, PSP, PS3, Wii, X360.
Estreia:
América, abril de 2010
Ásia, abril de 2010
Europa, abril de 2010
Oceania, abril de 2010

Fifa  é jogo oficial da Copa do Mundo. O título não somente traz os dez estádios oficiais da Copa, como 199 seleções nacionais, incluindo as 32 ...
Fifa é jogo oficial da Copa do Mundo. O título não somente traz os dez estádios oficiais da Copa, como 199 seleções nacionais, incluindo as 32 equipes classificadas para a disputa na África do Sul

Especial para Terra

terça-feira, 26 de janeiro de 2010

Diretor de videogame vai produzir filme de 'Dead Rising'

A companhia japonesa Capcom informou que Keiji Inafune, criador da série de jogos Megaman (no Japão, Rockman) e designer da série Dead Rising vai dirigir e co-escrever a história do longa-metragem Dead Rising: Death Disease.

Em português, o subtítulo é Doença da Morte.

Makoto Ikehara, responsável por histórias de jogos de séries como Lost Planet e Breath of Fire, e pelo primeiro Dead Rising, divide o roteiro com Inafune.

A produção é assinada em dupla pela Capcom e pela companhia de efeitos especiais Digital Frontier, responsável por construir alguns cenários, personagens e animações de títulos como Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots e Tekken 6.

O filme Dead Rising será interpretado por atores reais e inspirado nas produções de George Romero, conhecido pelos filmes de terror Despertar dos Mortos (1978), Dia dos Mortos (1985) e A Noite dos Mortos Vivos (1990), produções "B" (ou seja, com poucos recursos) cultuadas por fãs do gênero.

O filme Dead Rising: Death Disease é ambientado em uma realidade alternativa. Inúmeras e extensas regiões estão em estado de quarentena por terem sido afetadas por uma estranha doença que transforma as pessoas em mortos-vivos. Essas regiões são isoladas e controladas por autoridades de áreas não-afetadadas.

A história narra como os irmãos George (Jouji) e Shin, ainda não contagiados, tentam escapar de uma região em quarentana. Os dois são interpretados pelos pouco conhecidos atores japoneses Hiroki Yoshida (do anime Ailes Grises) e Hiroshi Yazaki.

O teaser exibido pela Capcom mostra sangue, mordidas e uma cabeça explodindo. Algumas cenas do filme terão perspectiva semelhante às vistas nos populares FPS, como é chamado o gênero de jogos de tiro como Doom, Quake, Call of Duty, Counter-Strike e Medal of Honor. Nessas sequências é como se você estivesse dentro do filme, empunhando uma arma virada para a tela. E o filme tem pôster? Tem sim, com uma cadeira de rodas ensanguentada.

Dá medo!

Vale ressaltar que não é uma produção cinematográfica. Não estreará nos cinemas. O longa-metragem será disponibilizado exclusivamente via internet (site oficial) e via Xbox Live (XBL), rede online dos proprietários da linha de sistemas de videogame Xbox, da Microsof.

Agenda

O filme Dead Rising: Death Disease estréia em 2010.

Muito sangue, tiroteiro, mordidas e cabeças explodingo em filme inspirado em jogo  Dead Rising
Muito sangue, tiroteiro, mordidas e cabeças explodingo em filme inspirado em jogo Dead Rising

Especial para Terra

Veja configuração de PC para rodar 'Assassin's Creed 2'

A companhia Ubisoft informou a configuração mínima de PC para rodar o jogo Assassin's Creed 2, do estúdio Ubisoft Montreal.

Tal como o primeiro jogo da série, a versão básica de AC2 para PC incluirá "de fábrica" os extras Bonfire of the Vanities e The Battle of Flori. O estúdio informou que disponibilizará também a Edição Preta (Black Edition) do jogo, mas não especificou o conteúdo.

Enquanto a versão de AC2 para PC chega em março de 2010, nos sistemas a estreia deu-se em novembro de 2009.

Configuração mínima
Sistema: Windows 7 | Vista | XP
Processador: AMD Athlon X2 64 2,4 GHZ | Intel Core 2 Duo 1,8 GHZ
Vídeo: ATI Radeon X1950 HD 2000 (256 MB) | nVidia GeForce 7 (256 MB)
Memória: 1,5 GB RAM
Armazenamento: 8 GB

Configuração recomendada
Sistema: Windows 7 | Vista | XP
Processador: AMD Athlon 64 X2 6000 + Dual Core 2,60 Ghz | Intel Core 2 Duo E6700 2,6 GHz
Vídeo: ATI Radeon HD 4700 (512 MB) | nVidia GeForce 8800 GT (512 MB)
Memória: 3 GB RAM
Armazenamento: 8 GB

Jogo
Ezio Auditore da Firenze é de uma linhagem de assassinos profissionais e protagoniza uma aventura passada em 1476, em cidades como Veneza e Toscana, Itália. A trama da história é cercada de intrigas políticas, famílias em decadência e um clero corrupto.

Além de exímio matador, Firenze é extremamente habilidoso em fazer acrobacias, correr e dar saltos à la parkour. Quando não está fazendo nada disso, entretanto, mostra-se excelente em disfarçar-se em meio à multidão, passando despercebido.

A trilha sonora é de Jesper Jakobson Kyd, compositor dinamarques especializado em videogames. Sua lista de trabalhos é extensa, com séries como Gears of Wars, Hitman, Splinter Cell e Unreal, e o primeiro AC.

Assassin's Creed 2 (produção: Ubisoft Montreal | distribuição: Ubisoft), PC, PS3, X360.
Estreia:
América, novembro de 2009
Ásia, novembro de 2009
Europa, novembro de 2009
Oceania, novembro de 2009

Versão para PC traz de fábrica e gratuitamente as duas primeiras expansões (que são pagas nas versão para sistemas de videogame)
Versão para PC traz "de fábrica" e gratuitamente as duas primeiras expansões (que são pagas nas versão para sistemas de videogame)

Especial para Terra

Warner Bros quer reiniciar série de filmes 'Mortal Kombat'

Conforme o site Bloody Disgusting, a companhia de cinema Warner Bros (WB) quer reiniciar série de filmes Mortal Kombat (MK), inspirada em jogo de luta de mesmo nome.

O primeiro filme baseado no jogo MK foi um marco na história das adaptações de jogos para o cinema. Dirigido por Paul William Scott Anderson, foi sucesso de bilheteria e o cineasta acabou especializando-se nessas adaptações e liderando a série cinematográfica Resident Evil.

Em 2009, a companhia WB comprou o estúdio de jogos Midway e seus títulos, incluindo Mortal Kombat.

De acordo com a reportagem, o roteiro pode ser assinado Oren Uziel, desconhecido escritor responsável por Shimmer Lake, roteiro citado na edição 2009 da famosa Lista Preta (em inglês, Black List), publicação com uma lista dos melhores roteiros que não viraram filmes.

Além do filme original de 1995, foi produzida a sequência MK: Aniquilação (1997) e havia o projeto para o longa-metragem MK: Devastação, engavetado em 2007.

Lista Preta
A chamada Black List foi criada por Franklin Leonard, executivo da Universal, ainda em 2005, quando estava na Appian Way, produtora de Leonardo DiCaprio, e seu trabalho era ler roteiros e selecionar os mais promissores.

A edição 2009 da Black List recebeu a contribuição de mais de 300 executivos da indústria do cinema.

Para ver a Black List 2009, visite:

http://www.blcklst.com/tbl/list/2009_black_list.pdf

Jogo e série
O jogo de luta Mortal Kombat nasceu em 1992, criado pelos então programadores Ed Boon e John Tobias, e transformou-se em uma das mais populares séries de jogos eletrônicos da história. O maior chamarisco do jogo sempre foi a violência, incluindo mortes ocasionadas por múltiplas mutilações, explosões, empalações e outras belicosidades nomeadas pelo jogo eletrônico como "Fatalidade" (em inglês, "Fatality").

No ambiente dos jogos eletrônicos, a franquia MK ganhou oito grandes episódios e, de acordo com o co-criador Boon, há um novo jogo MK em desenvolvimento. Aliás, trata-se de um título voltado exclusivamente para o público adulto. Via Twitter, disse: "as pessoas querem um MK com classificação madura, (é o que) vamos dar".

A série MK tem mais de 28 milhões de cópias vendidas mundialmente.

MK ainda ganhou o longa-metragem de desenho animado MK: The Journey Begins (1995), lançado exclusivamente para TV e duas outras produções televisivas: a série de desenho animado MK: Defenders of the Realm (1996) e a série com atores reais MK: Conquest (1998-1999).

Violento jogo de luta  Mortal Kombat  pode ganhar nova adaptação cinematográfica
Violento jogo de luta Mortal Kombat pode ganhar nova adaptação cinematográfica

Especial para Terra

Jogo de guerra 'Crysis 2' será ambientado em Nova York

A publicação PlayStation: The Official Magazine (PTOM) informou, via Twitter, que o jogo de guerra Crysis 2 terá como ambiente a maior e mais importante metrópole de todo o mundo, a cidade de Nova York (NY), Estados Unidos.

A capa da edição de março da publicação traz uma foto de NY e a revista promete, com exclusividade, revelar as primeiras imagens e detalhes do jogo de guerra.

Crysis é uma trilogia de ficção científica que narra combates entre a humanidade e alienígenas que invadem o planeta Terra.

O primeiro episódio da trilogia tem início na fictícia Ilha Lingshan, enquanto a spin-off (história paralela) Crysis Warhead é ambientada nas proximidades das Filipinas, ambas locações na Ásia.

Conforme informa o site Kotaku, para enfrentar a ameaça extraterrena, agora os humanos vestirão o uniforme bélico Nanosuit 2.0, uma roupa extremamente resistente e que dá superpoderes a seu usuário.

Crysis 2 é o primeiro título a ser desenvolvido com o motor gráfico CryEngine 3, nova geração da tecnologia criada pelo estúdio Crytek, de Frankfurt, Alemanha.

Espera-se que o título apresente uma qualidade gráfica inédita. O primeiro jogo Crysis (2007) -que utiliza o (antigo) motor gráfico CryEngine 2 -- à época foi considerado o jogo com os melhores gráficos já vistos. Aliás, ainda hoje Crysis é referência gráfica de ponta.

Crysis 2 (produção: Crytek Frankfurt | distribuição: Electronic Arts) PC, PS3, X360.
Estreia:
América, 2010
Ásia, 2010
Europa, 2010
Oceania, 2010

Crysis  é considerado até hoje o jogo com gráficos mais avançados já vistos (do ponto de vista técnico, considerando qualidade e quantidade de efeitos ...
Crysis é considerado até hoje o jogo com gráficos mais avançados já vistos (do ponto de vista técnico, considerando qualidade e quantidade de efeitos e elementos na tela). Imagine como será Crysis 2

Especial para Terra

Evento Gamescom será realizado em agosto de 2010

O site Develop noticiou que a edição 2010 do evento Gamescom ocorrerá em agosto de 2010, na cidade de Cologne, Alemanha. Segundo o site, foram recebidos mais de 245 mil visitantes durante a edição 2009.

Evento
GamesCom é a maior feira européia de videogames. A primeira edição foi a 2009, na cidade de Cologne, Alemanha.

De acordo com os organizadores, a edição 2009 recebeu mais de 245 mil visitantes, 458 companhias de 31 países e mais de 250 repórteres de todo o mundo.

Juntamente com a GamesCom, ocorreu a Game Developers Conference Europe (GDC Europe), maior conferência européia de desenvolvedores de jogos, que teve 1,5 mil participantes na edição 2009 e é parte integrante da GamesCom.

A feira européia de videogames GamesCom faz da cidade-sede um centro festivo e, além dos jogos, traz consigo entretenimentos diversos, como shows de música e apresentações de filmes e ainda peças de teatro.

Agenda
A edição 2010 do evento a GamesCom -- maior feira européia de videogames --, ocorre entre 18 e 22 de agosto de 2010, na cidade de Cologne, Alemanha.

Maior feira européia de jogos eletrônicos já está agendada em 2010
Maior feira européia de jogos eletrônicos já está agendada em 2010

Especial para Terra

Criterion não produzirá mais extras para 'Burnout Paradise'

O estúdio Criterion Games, da cidade de Guildford, Inglaterra, mandou avisar que não vai desenvolver mais extras (atualizações, conteúdos adicionais ou expansões) para o jogo de corrida Burnout Paradise.

"Por favor, parem de perguntar a respeito de conteúdos adicionais via download", escreveu a companhia, via Twitter. "Não haverá mais", finalizou.

Burnout Paradise (2008) é o sétimo título da série Burnout e possui muitos extras, como as atualizações gratuitas Bogart, Codename: Cagney e Bikes, além das expansões Big Surf Island, Boost Specials, Cops and Robbers, Legendary Cars, Party, The Ultimate Box, Toy Cars, e ainda Trophies, essa última exclusiva para o sistema de videogame PlayStation 3 (PS3), da Sony, que originalmente não trazia prêmios (conquistas e/ou troféus).

O estúdio Criterion Games, que pertence ao grupo Electronic Arts (EA), atualmente está concentrado na produção do (supostamente revolucionário) jogo de corrida Need for Speed: Out of the Law (fora-da-lei), que deve trazer perseguições policiais, motocicletas (incluindo modelos Kawasaki), e automóveis esportivos como os modelos Mazda MX-5 e Nissan Skyline R32. O jogo chega ainda em 2010.

Estúdio concentra-se na produção de  Out of the Law , episódio que promete revolucionar a série  Need for Speed
Estúdio concentra-se na produção de Out of the Law, episódio que promete revolucionar a série Need for Speed

Especial para Terra

Blog elege "Os 5 Melhores Jogos para Jogar com as Crianças"

Brian Crecente, colaborador do blog americano Kotaku, elencou uma pequena lista com "Os 5 Melhores Jogos para Jogar com as Crianças". Encabeçando o roll, o jogo Lego Indiana Jones 2: The Adventure Continues, do estúdio Traveller's Tales (TT), da cidade de Knutsford, Inglaterra.

O estúdio TT já fez uma dezena de jogos inspirados nos brinquedos de montar Lego, além de títulos com personagens como Mickey e Sonic, e adaptações de várias animações dos estúdios Disney/Pixar, como Procurando Nemo e Toy Story, além da adaptação dos filmes As Crônicas de Nárnia -- todos são títulos voltados ao público infanto-juvenil.

O filho do colaborador, Tristan, de 8 anos, foi referência para a escolha. De acordo com o próprio Crecente, que trabalha na indústria de jogos, Tristan tem uma variedade de atividades e jogar videogame é apenas uma delas. "Controlamos o que (quais títulos) ele pode jogar, e durante quanto tempo", explica.

E o que definiu a escolha? O tempo que Crecente e Tristan passaram juntos se divertindo. "Lego Indiana Jones 2 não é somente uma sequência do jogo original", defende Crecente. "Ele tem a opção de dividir a tela e os jogadores podem se mover como quiserem. E os ambientes são bem mais vastos. Nos títulos anteriores da linha Lego, você corria o risco de colocar seu parceiro em situação de perigo, de risco de morte. Isso foi corrigido e Indy 2 (abreviação de Indiana Jones 2), tornando-o um título perfeito para ser jogado com as crianças", argumenta Crecente.

Interessante notar o óbvio: os cinco títulos escolhidos para serem jogados ao lado das crianças possuem versões para os sistemas de videogame Nintendo, DS ou Wii, ou ambos.

A seguir, a lista.

Os 5 Melhores Jogos para Jogar com as Crianças
Lego Indiana Jones 2: The Adventure Continues (DS, PC, PS3, PSP, Wii, X360)
Scribblenauts (DS)
Flipnote Studio (DS)
New Super Mario Bros Wii (Wii)
The Beatles: Rock Band (PS3, Wii, X360)

Segunda versão legolizada de  Indiana Jones  é ótima para ser jogada com as crianças
Segunda versão "legolizada" de Indiana Jones é ótima para ser jogada com as crianças

Especial para Terra

Hacker diz ter desbloqueado PlayStation3

Um hacker americano, famoso por quebrar o código do aparelho de telefone celular iPhone, da Apple, ainda adolescente, disse à BBC que teria hackeado o PlayStation 3 da Sony.

George Hotz disse que ainda trabalha para aprimorar a técnica mas que irá divulgar os resultados em breve na internet. Seu ataque permite usar jogos piratas ou softwares caseiros no PS3, considerado o único jogo de consoles que ainda não havia sido hackeado com sucesso, apesar de estar no mercado há três anos.

"Ele é supostamente impossível de se hackear, mas nada é impossível de se hackear", disse Hotz.

Curiosidade
O americano afirma que levou cinco semanas para quebrar o código do PS3. Ele diz ter começado a estudar o sistema durante três semanas em meados do ano passado. Outras duas semanas no final do ano foram usadas para completar o ataque.

Hotz diz que hackeou o PS3 usando 5% de hardware e 95% de software. "Você pode usar o hardware para injetar alguma insegurança no sistema e depois explorá-la", afirma.

Ele diz ter sido motivado por curiosidade já que "honestamente, nunca joguei PS3".

Um porta-voz da Sony disse que a empresa investiga a alegação e que ela irá se pronunciar uma vez que tiver mais informações.

Hotz tornou-se famoso em 2007, quando estava com 17 anos, ao abrir o código do iPhone, permitindo que o telefone pudesse ser usado por qualquer operadora e não apenas pela americana AT&T nos EUA.

Ele tem publicado desde então detalhes de outros hacks.


BBC Brasil

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segunda-feira, 25 de janeiro de 2010

Bioware tem interesse em ver jogo 'Mass Effect' nos cinemas

Casey Hudson, diretor da série de ficção científica Mass Effect (ME), do estúdio Bioware, admitiu ter interesse em em uma adaptação cinematográfica para o jogo. Porém, disse um filme sobre ME atualmente não está nos planos da empresa.

"Obviamente temos uma quantidade enorme de pessoas de Hollywood interessadas em produzir um longa-metragem sobre Mass Effect", revelou Hudson ao site MTV. "O mais importante para nós, entretanto, não é simplesmente ver um filme pronto. Queremos ver um grande filme", enfatizou (o "graaaaande").

Mas Hudson disse não haver nada definido. "Estamos apenas olhando as opções, esperando para ter certeza de que teremos algo realmente certo antes de fazê-lo", adiantou.

Enquanto isso, o jogo Mass Effect 2 estreia semana que vem e os produtores, adiantados, avisaram que o terceito episódio chega entre o final de 2011 e o início de 2012, fechando o arco de histórias da trilogia.

Jogo
Mass Effect (ME) é uma série de ficção científica que permite fazer várias escolhas, mudando eventos e até o final da jornada conforme as ações tomadas pelo jogador.

No papel do (ou da) tenente-comandante Shepard (pode ser homem ou mulher), primeiro ser humano a ingressar na Spectres, força de elite do Conselho de Citadel, uma enorme estação espacial, você pode visitar (muitos) planetas pela Via Láctea.

Casey Hudson, diretor de ME2, informou que, logo depois do lançamento do título, a equipe inteira de desenvolvimento passará a cuidar das produções de expansões, permitindo a criação de diferentes tipos de conteúdo adicional para ME2. A saber, haverá desde a inclusão de novos personagens, planetas e tramas ao jogo.

Para o primeiro ME foram produzidas duas expansões, Bring Down the Sky e Pinnacle Station. Espera-se que para ME2 o número de expansões seja superior.

Mass Effect 2 (produção: Bioware, EA Montreal | distribuição: Electronic Arts), PC, X360.
Estreia:
América, janeiro de 2010
Ásia, sem previsão
Europa, janeiro de 2010
Oceania, janeiro de 2010

Estúdio de jogos Bioware quer ver  Mass Effect  adaptado para os cinemas, mas não tem pressa
Estúdio de jogos Bioware quer ver Mass Effect adaptado para os cinemas, mas não tem pressa

Especial para Terra

'Game Informer' elege os "Os 50 Melhores Jogos de 2009"

A edição de janeiro de 2010 da revista americana Game Informer traz reportagem com "Os 50 Melhores Jogos de 2009".

Jogos eletrônicos de séries e de personagens conhecidos aparecem em peso. Batman, Call of Duty, Fifa, Grand Theft Auto, Killzone, Mario, Street Fighter e Uncharted tem destaque.

A seguir, a lista (em ordem alfabética).

Os 50 Melhores Jogos de 2009, da Game Informer
A Boy and His Blob
Assassin¿s Creed 2
Batman: Arkham Asylum
Battlefield 1943
Borderlands
Brutal Legend
Call of Duty: Modern Warfare 2
Dawn of War 2
Demon's Souls
Dirt 2
DJ Hero
Dragon Age: Origins
Empire: Total War
Fifa 10
Fight Night Round 4
Flower
Forza Motorsport 3
Grand Theft Auto: Chinatown Wars
Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City
Guitar Hero: Metallica
Halo 3: ODST
Halo Wars
Infamous
Killzone 2
King's Bounty: Armored Princess
Left 4 Dead 2
Little King's Story
Madden NFL 10
MadWorld
Mario and Luigi: Bowser's Inside Story
New Super Mario Bros Wii
NHL 10
Plants vs Zombies
Professor Layton and the Diabolical Box
Punch-Out!!
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Red Faction: Guerrilla
Resident Evil 5
Retro Game Challenge
Scribblenauts
Shadow Complex
Skate 2
Street Fighter 4
The Beatles: Rock Band
The House of the Dead: Overkill
The Sims 3
Trine
Tropico 3
UFC Undisputed 2009
Uncharted 2: Among Thieves

Street Fighter  figura na lista dos melhores da  Game Informer , para 2009
Street Fighter figura na lista dos melhores da Game Informer, para 2009

Especial para Terra

'Lego Batman' ultrapassa 1 milhão de cópias no Reino Unido

A companhia Warner Bros informou que o jogo Lego Batman: The Videogame ultrapassou a marca de 1 milhão de cópias vendidas no Reino Unido.

"A equipe trabalhou incrivelmente na produção de Lego Batman: The Videogame para transformar o jogo em uma divertida experiência", enfatizou Tom Stone, diretor do estúdio Traveler's Tales Games. "O fato de o título continuar entre os mais vendidos por tanto tempo é a prova do excelente trabalho do estúdio", adicionou Spencer Crossley, diretor de vendas da Warner Bros.

O título foi lançado em outubro de 2008 e ganhou versões para computadores e para os sistemas de videogame DS, PS2, PS3, PSP, Wii e X360.

Lego Batman: The Videogame (produção: Feral Interactive, Traveler's Tales Games | distribuição: Warner Bros), DS, PC, PS2, PS3, PSP, Wii, X360.
Estreia:
América, setembro de 2008
Ásia, outubro de 2008
Europa, outubro de 2008
Oceania, outubro de 2008

Jogo com versão legozida de Batman continua vendendo bem, mesmo tendo sido lançado em 2008
Jogo com versão "legozida" de Batman continua vendendo bem, mesmo tendo sido lançado em 2008

Especial para Terra

'New Super Mario Bros Wii' já supera 10 milhões de cópias

Conforme reportagem do jornal japonês Nikkei, o jogo New Super Mario Bros Wii (Nintendo) já ultrapassou a marca de mais de 10 milhões de cópias vendidas em todo o mundo.

E faz apenas dois meses que o jogo está no mercado.

A Nintendo confirmou os números.

Nos Estados Unidos, o jogo superou 4,5 milhões de cópias, enquanto na Europa foram 3 milhões e no Japão, outras 3 milhões. No mercado japonês, Super Mario tornou-se o terceiro jogo mais vendido do ano, mesmo tendo sido lançado apenas em novembro de 2009.

A consultoria NPD, especializada no mercado americano de jogos eletrônicos, disse que New Super Mario Bros Wii (NSMBW) inclusive já superou as vendas do jogo Super Mario Galaxy (SMG), de 2007, aventura anterior do personagem Mario. SMG vendeu 4,1 milhões até hoje.

Em novembro de 2009, Jesse Divnich, analista da Electronic Entertainment Design and Research (EEDAR), instituição que promove estudos e pesquisas na área de entretenimento eletrônico, soltou relatório em que estimava que o jogo venderia cerca de 15 milhões de cópias mundialmente em seu ciclo de vida, ou seja, enquanto estiver à venda.

O jogo
New Super Mario Bros Wii é uma aventura desenvolvida nos moldes da clássica série Super Mario Bros, nascida em 1985, mas com a ação muito mais presente e ainda opção para quatro pessoas participarem ao mesmo tempo da brincadeira.

Há elemenos trazidos de vários títulos estrelados pelo personagem italiano Mario, que ainda recebe a ajuda de seu irmão, Luigi, e dois companheiros cogumelos, Bucken-Berry e Ala-Gold.

O designer do jogo é Shigeru Miyamoto, criador das aventuras originais de Mario, além de séries como Donkey Kong, Pikmin e Zelda.

New Super Mario Bros Wii (produção/distribuição: Nintendo), Wii.
Estreia:
América, novembro de 2009
Ásia, novembro de 2009
Europa, novembro de 2009
Oceania, novembro de 2009

Nova versão de  Super Mario  ultrapassou 10 milhões de cópias vendidas em apenas dois meses de mercado
Nova versão de Super Mario ultrapassou 10 milhões de cópias vendidas em apenas dois meses de mercado

Especial para Terra

Estúdio de jogos The Behemoth fez doações para ajudar Haiti

O estúdio The Behemoth, responsável pelos premiados jogos Alien Hominid HD e Castle Crashers, informou que ajudou financeiramente o Haiti, país caribenho que vive uma tragédia em consequência de um terremoto de magnitude 7 (muito forte).

A companhia repassou à organização Cruz Vermelha (do Haiti) o dobro do valor arrecadado pelas vendas de conteúdos extras de seus dois jogos, Alien Hominid HD e Castle Crashers, entre os dias 20 e 24 de janeiro de 2010.

O estúdio não informou o valor total da doação.

Acontecimento
Em 12 de janeiro de 2010, foi registrado um terremoto de magnitude 7 no Haiti.

Casas, escolas, hospitais, prédios de todos os tamanhos caíram e, por consequência, muitas pessoas terminaram soterradas.

O Comitê Internacional da Cruz Vermelha disse que cerca de 3 milhões de pessoas foram afetadas pelo terremoto, enquanto as autoridades locais informaram que 200 mil pessoas teriam morrido. Os sobreviventes sofrem com falta de água, alimentos, energia, luz e há relatos de chacinas, saques e outras violências.

Estúdio produtor de jogo  Castle Crashers  fez doações para ajudar Haiti
Estúdio produtor de jogo Castle Crashers fez doações para ajudar Haiti

Especial para Terra

'Splinter Cell Conviction' tem de 12 a 16 horas de duração

Patrick Redding, diretor do jogo de ação Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction, informou que o título terá entre 12 e 16 horas de duração, somando o tempo da campanha-solo e do modo cooperativo.

Por meio de chat promovido pelo estúdio Ubisoft Montreal, da cidade de Montreal, Canadá, Redding disse que "o tempo de duração da história (solo e cooperativa) pode ter entre 12 e 16 horas".

"O (modo cooperativo) Deniable Ops será interessante para ver o quanto as pessoas vão jogar novamente", disse o diretor, que enfatizou que a razão para o adiamento da estréia do jogo (de fevereiro para abril) tem como finalidade polir e aperfeiçoar Conviction. "Queremos um tempo extra para polir. Atrasar um jogo pode ser bom, mas um jogo ruim sempre será ruim", justifica Redding.

Jogo
Splinter Cell é uma série de espionagem cujo protagonista é o agente Sam Fisher, que opera para a unidade Third Echelon. As tramas têm um clima de conspiração, são cheias de reviravoltas e muitos de seus elementos são baseados na realidade, devido à experiência militar Tom Clancy, escritor que inspira a série gamística.

Maxime Beland, diretor de criação de Conviction, espera que qualquer possa jogar. "Alguém esforçado por terminar em 12 horas", falou. "Estamos construindo as fases para vários níveis de dificuldade, alguns simples e fáceis, outros difíceis e realistas, como fizemos com Rainbow Six Vegas", fala. "Espero que todos possam terminar. Mas o modo realista será difícil, realmente complicado. Você deve ficar escondido e duas balas podem matá-lo", completa Beland.

Os eventos em Conviction são passados dois anos depois dos vistos no episódio Double Agent.

Beland disse que Conviction será totalmente interativo, sem as ditas cut-scenes. Cut-scenes são cenas usadas em introduções ou na passagem de cenários, geralmente com o objetivo de direcionar o desenvolvimento do roteiro. "Meu sonho -- que espero possa ser cumprido -- é o jogo inteiro desenrolar-se sem cortes". "Quero uma experiência integrada sem nada de pausas".

O quê?
Cut-scene é uma seqüência de cenas em que o jogador pode ou não interagir, e sua aplicação geralmente é feita para avançar o enredo, detalhar uma fala, apresentar as características de personagens, para contextualizar o jogador. Lembra muito uma cena de filme.

Cut-scenes são um recurso utilizado para desenrolar a história da aventura, em que se faz uma breve pausa no jogo e se transmita qualquer informação.

Não importa se a cena é interativa ou não, ou se é vídeo. Tudo é cut-scene! O primeiro jogo a utilizar o recurso foi Karateka, em 1984. O título é obra do designer e programador Jordan Mechner, também criador da série Prince of Persia e que, atualmente, trabalha como consultor do estúdio Ubisoft.

Tom Clancy
O segundo foi Ghost Recon, lançado pelo estúdio Ubisoft em 2001. Antes dele veio Rainbow Six (1998). São marcas gamísticas inspiradas nas obras de Tom Clancy, ex-militar que é escritor conhecido por tratar de temas como espionagem e Guerra Fria. Vários de seus livros ganharam versões para os cinemas, sendo que a mais famosa o filme Caçada ao Outubro Vermelho (1984), com Sean Connery no papel principal. No videogame, Clancy é inspiração de séries como Endwar, Hawx, Ghost Recon, Rainbow Six e Splinter Cell.

Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction (produção: Ubisoft Montreal |distribuição: Ubisoft), PC, X360.
Estreia:
América, abril de 2010
Ásia, abril de 2010
Europa, abril de 2010
Oceania, abril de 2010

Desenrolar de enredo de  Conviction  pode levar 16 horas de duração
Desenrolar de enredo de Conviction pode levar 16 horas de duração

Especial para Terra

sábado, 23 de janeiro de 2010

'God of War 3' tem mais de dez horas de duração

John Hight, diretor de desenvolvimento do estúdio Sony Santa Monica, da cidade de Santa Mônica, Estados Unidos, afirmou que God of War 3 (GoW3) tem mais de dez horas de duração.

Em entrevista ao site MTV Multiplayer, Hight foi questionado a respeito do tempo, se GoW3 tinha mais do que sete horas de duração, e protamente respondeu: "Dez (horas) são bastante, mas dez horas também podem não ser consideradas muito. Ele (o jogo) tem mais de dez horas".

Em dezembro de 2009, Hight disse que o jogo estava finalizado, em fase de testes, recebendo pequenos aperfeiçoamentos para garantir a fluidez gráfica.

A história original de GoW foi concebida como uma trilogia sobre os feitos mitológicos do guerreiro Kratos e terceiro episódio vai finalizar o arco de histórias, mas não a série.

Série
God of War é uma série de ação inspirada na mitologia grega. Seu protagonista, Kratos, é um deus guerreiro que usa armas lendárias para enfrentar inimigos como cíclopes, minotauros e até a Medusa, uma das três Górgonas, filhas das divindades marinhas Fórcis e Ceto e irmã das velhas Gréias. Kratos morre ainda humano, porém retorna à vida para desafiar o poder dos Deuses do Olimpo.

O jogo original foi lançado em 2005 para o sistema de videogame PlayStation 2 PS2).

A história principal de GoW é uma trilogia, contada pelas edições 1, 2 e 3 do jogo. Há, entretanto, dois outros títulos lançados: Chains of Olympus, que é prequência e narra eventos anteriores aos vistos na aventura original, e Betrayal, com fatos ocorridos logo após o fechamento do primeiro GoW.

Na edição 2009 do Video Game Awards, uma espécie de "Oscar dos Videogames", GoW3 conquistou o prêmio de Melhor Promessa para 2010.

God of War 3 (produção: Sony Santa Monica | distribuição: Sony), PS3.
Estreia:
América, março de 2010
Ásia, março de 2010
Europa, março de 2010
Oceania, março de 2010

Kratos vai precisar lutar por mais de dez horas para finalizar último episódio da trilogia  God of War
Kratos vai precisar lutar por mais de dez horas para finalizar último episódio da trilogia God of War

Especial para Terra

Tiger Woods terá novo jogo, apesar de escândalos sexuais

Peter Moore, presidente do estúdio EA Sports (do grupo Electronic Arts), disse que as vendas de jogos de golfe Tiger Woods PGA Tour 10 não foram afetadas em 2009, quando o golfista viu-se enfiado em escândalos envolvendo sua vida particular.

No final de 2009, a mídia revelou que Woods tinha uma vida particular agitada, participava de festas, bebia em excesso e mantinha inúmeros casos extraconjugais. O golfista, sempre tratado como "bom menino", viu sua imagem pública ruir e alguns analistas de mercado e editoriais da indústria de videogames apontaram a possibilidade de a companhia Electronic Arts romper o contrato com o esportista, temendo que a (deteriorada) imagem do esportista afetasse os negócios.

Moore reforçou que a EA mantém-se fiel ao esportista Woods e que ele é muito, muito importante para os negócios, e que as vendas de jogos não foram afetadas, apesar dos escândalos. "Não notamos impacto", disse Moore em entrevista ao site Gamespot. "Conferimos as vendas de dezembro e as do ano inteiro. Os fatos relacionados a Tiger (Woods) aconteceram durante as festas de fim de ano, entretanto não notamos queda nas vendas", disse.

Na verdade, as vendas da franquia foram melhores em 2009 que em 2008.

"Assim como todos os fãs e pessoas envolvidas em negócios com Tiger Woods, desejamos a ele o melhor ... e que ele retorne aos campos o mais breve possível", finalizou Moore.

EA e Woods são parceiros de negócio faz tempo e há mais de 12 anos desenvolvem a série de jogos de golfe PGA Tour com a consultoria e a assinatura de Tiger Woods. Como as vendas não foram prejudicas, esse casamento (negocial) deve seguir em frente.

Aliás, estúdio EA Sports anunciou o novo jogo de golfe Tiger Woods PGA Tour 11, que não terá versões para PS2 e PSP (enquanto as edições anteriores tiveram).

Série
O grupo EA desenvolve jogos de golfe desde 1986, quando lançou World Tour Golf. Em 1990, nasceu a série PGA Tour Golf e, a partir de 1998, ela recebeu a assinatura do golfista profissional Tiger Woods. O lançamento das novas edições da série ocorre anualmente.

Em junho de 2009, Anita Frazier, analista da empresa de consultoria NPD Group, revelou que o faturamento da franquia Tiger Woods PGA Tour Golf havia chegado à marca de US$ 500 milhões. Via Twitter, escreveu que "os jogos de Tiger Woods venderam mais de meio bilhão (de dólares) até agora".

Vida privada
Recentemente, Tiger Woods anunciou seu afastamento dos campos de golfe para poder se tratar e "melhorar como pessoa". Ele disse precisar disso para reparar seus erros e para se reaproximar da família.

O jornal americano The New York Times publicou reportagem em que relata diversas festas em que o golfista "jogava, bebia e fumava" acompanhado de amigos como Charles Barkley e Michael Jordan. Casado há cinco anos e pai de dois filhos, Woods teria tido pelo menos dez mulheres fora do casamento, segundo o jornal.

Tiger Woods PGA Tour 11 (produção: EA Sports | distribuição: Electronic Arts), iPhone, PS3, Wii, X360.
Estreia:
América, 2010
Ásia, 2010
Europa, 2010
Oceania, 2010

Tiger Woods continua a assinar os jogos da linha  PGA Tour  e estúdio EA Sports anuncia edição atualizada de jogo eletrônico
Tiger Woods continua a assinar os jogos da linha PGA Tour e estúdio EA Sports anuncia edição atualizada de jogo eletrônico

Especial para Terra

sexta-feira, 22 de janeiro de 2010

Edição especial de Final Fantasy 13 traz vários brindes

O estúdio Square-Enix, da cidade de Tóquio, Japão, anunciou que o jogo de RPG Final Fantasy 13 será disponibilizado à venda em dois diferentes pacotes, um normal (somente com o jogo) e um especial, para colecionadores.

O pacote especial é o Limited Collector's Edition que, além do jogo, traz de mimos o disco de trilha sonora Final Fantasy 13: Original Sound Collection, o livro ilustrado The World of Final Fantasy 13, com referências gráficas de cenários e personagens, os cartões postais Art Prints, inspirados em evocações como Odin e Shiva, e ainda um decalque com o símbolo dos fal'Cie, seres criados a partir de cristais fal'Cie.

Não foi divulgado o preço do pacote especial, disponível tanto para PS3 quanto para X360.

Jogo
Final Fantasy 13 (FF13) narra as aventuras vivenciadas pela garota Lightning, escolhida pelo místico cristal fal'Cie para ser "inimiga da raça humana que quer destruir o planeta".

O cenário vai se alternando entre Cocoon, uma cidade tecnológica e flutuante, e Pulse, um mundo para onde é enviado tudo que é mau e indesejado.

Segundo o diretor Motomu Toriyama, o jogo tem entre 50 e 60 horas de duração. "O tamanho do jogo inteiro é considerável", disse Toriyama. "Apenas completando os eventos da história principal, acredito que jogadores experientes devam gastar no mínimo 50 horas de partida. Pela primeira vez, acredito que (em média) será possível levar 60 horas ou mais", completou.

FF13 é um dos jogos da coleção Fabula Nova Crystallis e é ambientado no mesmo universo dos outros títulos da coleção. Traduzindo do latim, Fabula Nova Crystallis significa "O Novo Conto do Cristal". Fazem parte da coleção FF os jogos Agito 13, para PSP, e Versus 13, para PS3.

FF13 passou cinco anos em desenvolvimento.

Final Fantasy 13 (produção | distribuição: Square-Enix), PS3, X360.
Estreia:
América, março de 2010
Ásia, dezembro de 2009
Europa, março de 2010
Oceania, março de 2010

Edição especial para colecionadores traz disco com trilha sonora, livro ilustrado, cartões postais e decalque
Edição especial para colecionadores traz disco com trilha sonora, livro ilustrado, cartões postais e decalque

Especial para Terra

Mais de 3 milhões de consoles PlayStation 3 no Reino Unido

A companhia Sony, fabricante do sistema de videogame PlayStation 3 (PS3), informou que o aparelho ultrapassou a marca de 3 milhões de cópias vendidas no Reino Unido.

De acordo com Kaz Hirai, presidente da Sony Computer Entertainment, somente no final de 2009 foram vendidas mais de 3,8 milhões de unidades do aparelho, porém sem especificar quantas dessas foram comercializadas na Europa ou ainda no Reino Unido.

Mais de 3 milhões de consoles PS3 foram vendidos até hoje no Reino Unido
Mais de 3 milhões de consoles PS3 foram vendidos até hoje no Reino Unido

Especial para Terra

Feira de jogos eletrônicos 'E3' divulga lista de expositores

Os organizadores do evento Electronic Entertainment Expo (E3) -- maior feira de jogos eletrônicos do mundo, divulgaram uma lista (a ser constantemente ampliada) com os expositores que participarão da edição E3 2010.

A lista é oficial, mas não é fixa. Ainda faltam cinco meses para a feira. Novas companhias devem ser acrescidas, como a Take Two Interactive, das séries Bioshock, Civilization, Grand Theft Auto (GTA), Mafia, Max Payne e Midnight Club, conforme site BigDownloads.

Lista de expositores
Activision
ALS Industries/RDS Industries
Atlus
Atomic-Accessories
Autodesk
Azuradisc
BDA
Bethesda Softworks
Bigpoint.com
Blitz Games Studios
BradyGames
Capcom Entertainment
City Interactive
Creative Mind Interactive
CTA Digital
DDR Game
Deuce Entertainment
Digiwinner
Disney Interactive Studios
dreamGEAR
DXT
Dynaflex International
Electronic Arts
Epic Games
Exspect
EZ Games
ForceTek
Game Outlet Europe
Game Source
Gamepark Holdings
Gamer Grub
Gamespot
Gazillion Entertainment
Grace Marketing Company
Havok
Hollywood Archives Collectibles
Hori
iBeta Quality Assurance
IGN.com
InComm
Infernal Engine
Innex
Iode
ron Will Innovations
JFJ Disc Repair
K2 Network/GamersFirst
Konami
LucasArts
Majesco Entertainment
Marjacq Man
Mastermedia
MTV Games
MusicSkins
nDreams
Nintendo
Game Resources
nVidia
Nyko Technologies
OnLive
Paradox Interactive
Parature
Parrot
Pega
Penguin United
Perfect World Entertainment
Performance Designed Products
Playseat
Prima Games
Proximo Games
Rebellion
Royal Electronics
RTI Disc Repair
Sakar International
Scanavo
Sega
Slang
Sony Computer Entertainment
Sony DADC
ony Online Entertainment
Square-Enix
SureDisc Disc Repair
Taiwan Pavilion
The Get-Well Gamers Foundation
The Video Game Club
THQ
Trion World Network
Tritton Technologies
Turtle Beach
Ubifrance
Ubisoft Entertainment
Univenture
US Games Distribution
U-Way Corporation
Warner Bros
WCN
Xbox 360
X-Games
Zeroplus

Evento
A edição 2010 do evento Electronic Entertainment Expo (E3) -- maior feira de jogos eletrônicos do mundo --, ocorre entre 15 e 17 de junho de 2010, na cidade de Los Angeles, Estados Unidos.

Maior feira de jogos eletrônicos do mundo rola anualmente em Los Angeles, Estados Unidos
Maior feira de jogos eletrônicos do mundo rola anualmente em Los Angeles, Estados Unidos

Especial para Terra

'Vila Sésamo' inspira jogo para crianças da pré-escola

Conforme informa a agência de notícias Associated Press, a companhia Warner Bros (WB) está preparando um jogo inspirado no lendário programa infantil de televisão Vila Sésamo (em inglês, Sesame Street). Aliás, a WB prepara não somente um título, mas uma linha de jogos inspirada em Vila Sésamo - que tem mais de 40 anos e é transmitido para mais de 140 países.

Alguns personagens clássicos de Vila Sésamo, como Elmo e Garibaldo, aquele pássaro amarelo gigante, estão confirmados.

A ideia é desenvolver jogos educacionais, títulos para crianças em fase pré-escolar e que ofereçam aos pais a possibilidade de interagir com os filhos por meio do jogo. Segundo a reportagem, durante as partidas as crianças serão estimuladas a realizar "várias tarefas que promovem as funções psicomotoras dos jogadores".

Os produtores avisaram que pretendem utilizar controles muito simples. "Precisa ser algo interativo, fácil de usar e apropriado ao público", explica Terry Fitzpatrick, vice-presidente da companhia Sesame Workshop, proprietária da do programa infantil. "Não queremos controles complexos", completa.

"Estamos pensando qual tipo de tecnologia poderia ser adotado para tornar (o jogo) divertido e fazer os pais participarem das atividades juntos", realça Fitzpatrick.

Segundo Russell Arons, vice-presidente da Warner Bros, a linha de jogos Vila Sésamo é uma oportunidade para apostar nas novas tecnologias de "controle por movimento" dos sistemas de videogame PlayStation 3 (PS3) e Xbox 360 (X360), respectivamente da Sony e da Microsoft.

Em novembro de 2010, o X360 lançará seu sistema de controle por movimento, Projeto Natal, que dispensa joysticks e qualquer outro tipo de acessório para jogar. Em vez de a pessoa usar um controle, ela usa o próprio corpo para interagir.

Tecnologia
A tecnologia de "controle por movimento" dispensa parcial ou totalmente o uso de qualquer joystick para jogar. Em vez de usar controles cheios de botões e alavancas, equipamentos musicais e volantes, você joga usando o próprio corpo.

Esses sistemas conseguem interpretar as ações das pessoas e transmiti-las ao jogo. Em uma partida de futebol, ações como pular e chutar fariam o jogador virtual realizar os mesmos movimento em campo.

Clássico programa infantil  Vila Sésamo  vira jogo para promover funções psicomotoras de crianças em fase pré-escolar
Clássico programa infantil Vila Sésamo vira jogo para promover funções psicomotoras de crianças em fase pré-escolar

Especial para Terra

Próximo 'Guitar Hero' pode reunir Megadeth e Projeto Natal

Dave Mustaine, líder da banda de rock Megadeth, disse que está participando de reuniões com representantes da companhia Activision, proprietária da franquia de jogo musical Guitar Hero (GH).

A declaração de Mustaine aparece no site oficial da própria banda. "Recentemente, fiz duas importantes reuniões com o pessoal da Activision e (do estúdio) Neversoft, e temos conversado sobre muitas coisas", disse.

O blog Kotaku já apontou que Guitar Hero: Megadeth estaria em desenvolvimento. Mas o músico Mustaine menciona a possibilidade se ser além-de-um-GH, ao falar que "um Guitar Hero da banda não é tão atrativo para mim e para o estúdio quanto a nova ideia que ofereceram. Estamos falando em algo fora de série".

O jogo musical GH já apresentou versões exclusivas de três bandas: Aerosmith, Metallica e Van Halen.

E existe a possibilidade de GH Megadeth utilizar a revolucionária tecnologia de controle por momento.

Em entrevista ao jornal americano Seattle Times, Kai Huang, fundador da série GH, disse que a equipe de desenvolvimento está trabalhando com as tecnologias do sistema de controle por movimento Projeto Natal, do sistema de videogame Xbox 360 (X360), da Microsoft.

Huang acredita que essa tecnologia permitirá personalizar mais as partidas, e "quem sabe as pessoas realizem movimentos inéditos em suas performances. Há muitas possibilidades que tecnologias como as do (Projeto) Natal trazem e definitivamente estamos explorando todas elas", finaliza.

Conforme o blog Kotaku, essa combinação do Projeto Natal com GH permitiria ao jogador utilizar qualquer guitarra (inclusive modelos de verdade) para jogar. Ou ainda o jogador não precisaria utilizar instrumento qualquer, bastando somente dedilhar os dedos para acionar os comandos do jogo musical.

O Projeto Natal é um sistema de controle por movimento que dispensa joysticks e qualquer outro tipo de acessório para jogar. Em vez de a pessoa usar um controle, ela usa o próprio corpo para jogar. Ele será lançado em novembro de 2010, mundialmente.

Tecnologia
A tecnologia de "controle por movimento" dispensa parcial ou totalmente o uso de qualquer joystick para jogar. Em vez de usar controles cheios de botões e alavancas, equipamentos musicais e volantes, você joga usando o próprio corpo.

Esses sistemas conseguem interpretar as ações das pessoas e transmiti-las ao jogo. Em uma partida de futebol, ações como pular e chutar fariam o jogador virtual realizar os mesmos movimento em campo.

Banda de rock Megadeth pode estrelar novo  Guitar Hero , que pode trazer tecnologia de controle por movimento
Banda de rock Megadeth pode estrelar novo Guitar Hero, que pode trazer tecnologia de "controle por movimento"

Especial para Terra