sexta-feira, 30 de julho de 2010

Mais experiente, Bungie crê em perfeição com 'Halo Reach'

A experiência que a Bungie ganhou ao longo dos quatro jogos da série Halo é um diferencial para fazer Halo Reach um dos melhores jogos da geração. Pelo menos isso é o que Brian Jarrard, diretor de comunidade, e Niles Sankey, designer, acham ao dar entrevista ao site NowGamer.

» Veja novo vídeo do esperado 'Halo: Reach'

A dupla falou como foi começar há dez anos uma franquia com apenas 40 pessoas e um sentimento de amadorismo que rondava. A surpresa que foi saber que Halo 2 seria produzido quando eles não esperavam uma continuação e a alegria de hoje, ao olhar para trás, ver que aquelas 40 pessoas que começaram juntas ainda estão unidas.

¿Indo em frente e olhando para a próxima década, nós podemos usar Halo com nosso novo universo, novas experiências e histórias que queremos compartilhar com nossos fãs por mais dez anos¿, diz Jarrard

Para os dois, todos os sufocos que a equipe passou deu a experiência necessária para Halo Reach chegar bem próximo da perfeição. ¿Halo Reach dará a melhor experiência que um jogo pode permitir e o futuro será brilhante¿, explica Sankey ao terminar a entrevista.

Não custa lembrar que Halo Reach será o último jogo da franquia que a Bungie pretende lançar. O estúdio interno da Microsoft, 343 Industries, assumirá a responsabilidade pela franquia e já começou o desenvolvimento de Halo 4.


Outer Space

Veja novo vídeo do esperado 'Halo: Reach'

Halo: Reach é mais um game da famosa série criada pelos desenvolvedores da Bungie. Como ocorre na maior parte dos jogos da franquia, o título é jogado na perspectiva de primeira pessoa (FPS). Aqui, os gamers têm a oportunidade de conhecer um pouco mais sobre os fatos iniciais da história de Halo.

» Veja o vídeo do jogo

Contando com um modo multiplayer bastante interessante, Reach ¿ como o nome já diz ¿ aborda o principal planeta colonizado pelos humanos. Um bombardeio dos Covenant (a raça inimiga) surpreende os habitantes do local onde foi realizado o treinamento de uma das figuras mais importantes da franquia: Master Chief, o líder dos soldados Spartan.

Um dos principais pilares de Halo: Reach é a história, que traz à tona uma série de fatos extremamente debatidos entre os fãs da série. A ficção de Halo é capaz de cativar uma vasta quantidade de gamers com guerras futuristas e tiroteios espetaculares.


Terra

Clássicos do Intellivision finalmente sairão para DS

A desenvolvedora Virtual Play Games irá, finalmente, lançar sua coletânea de jogos de Intelivision para Nintendo DS em setembro.

A Intellivision Lives!, como é chamada a coletânea, inclui clássicos como Astro Smash, Armor Battle, Night Stalker e Shark! Shark!, além de seis jogos nunca lançados, totalizando 60 títulos do videogame da Mattel. O touchscreen do console simulará o controle alfa-numérico que o console tinha e seus diferentes overlays.

O projeto Intellivision Lives! para DS não é novo. Quando o DSi foi anunciado, o presidente da Intellivision, Keith Robinson, decidiu que as adaptações que seriam lançadas em cartucho sairiam pelo sistema online DSiWare. Entretanto, a Nintendo rejeitou a ideia alegando que não são permitidos emuladores tanto na WiiWare como na DSiWare.


Outer Space

Japoneses criam joystick que passa sensações térmicas

Antes somente com botões, agora os joysticks vibram, emitem sons, piscam luzes. E pesquisadores da Universidade Metropolitana de Tóquio querem ampliar a lista para esquentar e resfriar. Usando placas de peltier, um tipo de material que esquenta ou esfria conforme a corrente elétrica aplicada nele, os japoneses criaram um controle que pode mudar a sensação térmica das mãos com comandos do videogame.

O protótipo exibido na feira SIGGRAPH 2010, que terminou ontem em Los Angeles, é simples, lembrado um controle de NES. Exceto pelas duas placas no controle, uma de cada lado, que po dem esquentar e resfriar o joystick segundo o jogo. No teste publicado no portal da ACM ¿ Association of Computing Machinery (acm.org), um robô representado em uma simulação passa por labaredas e jatos frios e a proximidade de cada elemento é sentida na pele do jogador.

Embora a variação de temperatura de menos de dez graus Celsius não pareça ser grande, os pesquisadores afirmam que é o bastante para passar uma sensação imersiva em um jogo de videogame. Pode-se até fazer uma versão cibernética da conhecida brincadeira de crianças ¿tá quente, tá frio¿. Além de videogames mais realistas, o joystick pode ter aplicações mais práticas para educação de deficientes visuais, e teve participação de uma instituição de apoio a deficientes, o ¿Instituto Nacional para Educação com Nece ssidades Especiais¿, ou NISE, do Japão.

Joystick também pode ajudar na educação de deficientes visuais
Joystick também pode ajudar na educação de deficientes visuais

Geek

Bethesda revela não ter interesse em jogos para Wii e iphone

A Bethesda Softworks, criadores de Fallout 3 e The Elder Scrolls IV: Oblivion, não deve desenvolver jogos para iPhone ou Wii pelo fato de que acredita seus títulos não são adequados para estas plataformas, tanto graficamente quanto tematicamente falando.

Em uma entrevista ao site IndustryGamers, o produtor executivo da empresa, Todd Howard, disse que o tipo de jogo com que eles trabalham se encaixa melhor nas outras plataformas. Segundo ele, isso se deve ao fato de que a audiência no Wii e no iPhone é mais casual, diferente da proposta de jogos como Fallout 3, que foi lançado para PC, PS3 e Xbox 360.

Howard também foi questionado sobre jogos em redes sociais, como Farmville, sucesso da Zynga no Facebook: ¿Eu tenho que ser honesto, eu não consegui sacar ainda. Eu olho para eles e tento entender, mas por agora eu decidi que vou apenas ignorar isto¿, afirmou.


Outer Space

Team Ninja fala um pouco sobre 'Metroid: Other M'

Metroid: Other M pode estar sendo desenvolvido pela Team Ninja, mas o projeto está sendo monitorado pelos olhos vigilantes de Yoshio Sakamoto, o pai da série. O chefe do estúdio de desenvolvimento, Yosuke Hayashi, disse em uma entrevista à revista Famitsu que Sakamoto insistiu em criar um jogo que utiliza apenas o Wii Remote com conceito de jogabilidade moderna e controles simples.

» Veja uma foto do jogo

Na mesma entrevista, publicada nesta semana no Japão, Hayashi revelou outras curiosidades a respeito da jogabilidade, storytelling (maneira de contar história) e o modo cinema.

O designer explicou que a decisão de misturar perspectivas em terceira e primeira pessoa está relacionada com o espírito de Metroid em 2D de exploração. Além disso, também seria necessário uma maneira eficaz de disparar com precisão alguma armas de fogo em determinados momentos.

Hayashi garantiu que os lugares em que os itens estarão escondidos no jogo podem ser encontrados de forma intuitiva pelos jogadores, mesmo assim será preciso vasculhar o cenário atrás das pistas. A estimativa da equipe é que em uma "jogada normal" seja possível encontrar somente 30% dos itens.

Outro foco importante de Metroid: Other M é o enredo, que está com o mesmo peso que a ação do jogo, de acordo com o chefe do estúdio. Além de convidar os jogadores a jogar múltiplas vezes em busca de trechos que exponham mais informações sobre os eventos acontecidos, toda a história pode ser visualizada em um filme com duração de cerca de duas horas no modo cinema.

O modo cinema conecta todas as cenas de corte do game junto com trechos de jogabilidade que, segundo Hayashi, também devem servir de dicas para conseguir passar das fases de uma maneira melhor.

No final da entrevista, Hayashi confessou que existiu uma pequena atrição entre a Team Ninja e a Nintendo. Aparente a publicadora não queria a maneira tradicional com que a Samus recebe danos ¿ a personagem comoça a "piscar" sempre que é atingida por um ataque. De qualquer forma, o criador de Metroid: Other M mostrou estar muito orgulhoso pela oportunidade concedida ao estúdio.

O game deve ser lançado no final de agosto nos Estados Unidos e no dia 2 de setembro no Japão


Terra

Detalhes do RPG 'Faery: Legends of Avalon' são revelados

Um novo RPG a ser disponibilizado através das redes Xbox LIVE Arcade, PlayStation Network e Steam "se revelou" um pouco mais nesta semana no site oficial da publicadora Focus Home Interactive. Faery: Legends of Avalon está sendo desenvolvido pela Spiders e possui uma temática reforçada de fantasia.

» Veja imagens do jogo no site Baixaki Jogos

A jogabilidade de Faery: Legends of Avalon é baseada em turnos e os gráficos exibem um estilo colorido e um mundo curioso. Os personagens principais que podem ser controlados pelo jogador são um elfo com asas e poderes mágicos ou uma fada que evolui para outro ser com o progredir da história.


Terra

3DS pode ganhar preço e data de lançamento em setembro

O site japonês Bloomberg afirmou, hoje cedo, que a Nintendo revelou a seus editores uma data em que confirmará o dia de lançamento e o preço do Nintendo 3DS: 29 de setembro. Além disso, sugeriu que o portátil seria lançado ainda neste trimestre no Japão ¿ o presidente da Nintendo da América já havia dito que o dispositivo estaria disponível em todas as regiões no mês de março de 2011.

A própria Nintendo, no entanto, rebateu a afirmação, respondendo ao site VG247 que não anunciou nada a ninguém. E elaborou: ¿É apenas especulação. Pode se tratar de um telefone sem fio, já que confirmamos ao Bloomberg que haverá um evento no dia 29 de setembro, no qual pretendemos discutir datas de lançamento, preços e detalhes de distribuição¿. Mas nada especificamente relativo ao 3DS, aparentemente.

Tal evento, se realmente acontecer no dia 29 de setembro, se dará pouco mais de uma semana após o término da Tokyo Game Show (TGS), grande feira de video games japonesa. Ali já devemos ver boa parte do suporte que o novo portátil receberá dos desenvolvedores, então não seria uma surpresa se a Nintendo anunciasse, de fato, preços e datas após tais acontecimentos.


Terra

quinta-feira, 29 de julho de 2010

Jogo online 'Runescape' celebra 1 ano de vida no Brasil

A publicadora de jogos eletrônicos Level Up anunciou que o título Runescape está celebrando 1 ano desde o lançamento no Brasil e, para comemorar a data, está realizando uma série de eventos especiais durante os meses de julho e setembro de 2010.

» VEJA AS FOTOS

O jogo estreou em 2001. No Brasil, estreou em 24 de julho de 2009.

O título é feito para a plataforma Java, rodando em qualquer aparelho que suporte a tecnologia e o acesso à internet. Quem assina é a produtora Jagex Games Studio, da cidade de Cambridge, Inglaterra.

Para comemorar a data, serão realizados diversos eventos entre os meses de julho e setembro, como enquetes, competições de cartão de aniversário e festas dentro do próprio jogo. Há mais: "as pessoas também poderão ganhar prêmios durante esse período", diz a publicadora.

"No Brasil, há mais de 500 mil contas cadastradas", revela a publicadora Level Up, que aponta como diferencial o fato de o título poder ser experimentado sem a necessidade de instalação, bastando à pessoa acessar a internet via programa navegador ("browser"), tais como Chrome, Firefox, Internet Explorer e Safari. Quer dizer, é possível jogar por meio de computador, celular ou qualquer outro periférico com acesso à internet.

De acordo com o Guiness, Runescape chegou a ser reconhecido como o mais popular título gratuito do gênero MMO (massive multiplayer online), quer dizer, para múltiplos jogadores e experimentado em ambiente online, com mais de 130 milhões de usuários registrados e, atualmente, cerca de 10 milhões de jogadores ativos.

O conteúdo de Runescape equivale a mais de 15 mil horas de jogo, divididos em 150 missões. Além disso há 25 habilidades disponíveis e constantes atualizações que, conforme a Level Up, objetivam manter o ambiente desafiante.

Runescape é um título para múltiplos jogadores, disputado em ambiente online e é gratuito. Além disso, há vários conteúdos pagos para o jogo, custando de R$ 12,90 a R$ 124,90.

Mais informações
www.jagex.com
www.levelupgames.com.br

Runescape (produção: Jagex Games Studio | publicação: Level Up), Mac, PC.
América, janeiro de 2008
Ásia, agosto de 2003
Europa, sem previsão
Oceania, sem previsão

Há um ano no país, jogo eletrônico já reúne mais de 500 mil pessoas
Há um ano no país, jogo eletrônico já reúne mais de 500 mil pessoas

Especial para Terra

Produtor do novo 'Zelda' explica o estilo gráfico do jogo

O principal motivo para as mudanças gráficas apresentadas no novo The Legend of Zelda: Skyward Sword é a possibilidade de exagerar características peculiares dos personagens e suas armas. Na última Nintendo Magazine, Eiji Aonuma, produtor do jogo, explicou que este estilo gráfico permite mostrar bem como as espadas funcionarão e como os vilões as carregam e atacam.

O combate de espadas será o grande diferencial do novo jogo. E segundo Aonuma, fazê-las mais realistas não foi uma ideia que casou perfeitamente com a jogabilidade. ¿Você precisa combinar o estilo com a jogabiliade e nós conseguimos fazer isso muito bem. Acertamos a parte gráfica e agora podemos exagerar nas batalhas¿, disse Aonuma.

Durante a E3 a Nintendo disse que o novo Zelda deveria parecer uma pintura que ganha vida -- um estilo que sempre foi preferencia de Shigeru Miyamoto. Os fãs que acreditavam em um novo Link mais humano e real vão ter que esperar um futuro lançamento.


Outer Space

Cisco: FarmVille no trabalho é porta aberta para hackers

Jogos deste tipo podem representar risco à segurança de empresas Foto: Reprodução/Terra

Jogos deste tipo podem representar risco à segurança de empresas

O jogo FarmVille, muito popular entre usuários do Facebook, é colocado pela Cisco Systems Inc. como um importante fator de risco para empresas, por ser uma porta de acesso para hackers à rede interna das corporações.

De acordo com o relatório semestral da Cisco, publicado esta semana, foi descoberto que 7% de uma mostra populacional que utiliza o Facebook passa em média 68 minutos por dia jogando FarmVille. A lista segue com os jogos Mafia Wars e Café World como segundo e terceiros colocados, respectivamente, no ranking de mais jogados.

O estudo ainda discute mais questões de segurança em mídias sociais, virtualização, computação em nuvem e aparelhos móveis. Além disso, a corporação dá dicas para outras empresas sobre como controlar melhor o acesso de seus funcionários a conteúdos que oferecem risco.

A Cisco Systems trabalha no desenvolvimento de equipamentos de segurança para redes e sistemas e lembra da importância de um controle das páginas visitadas pelos funcionários, que estão sempre tentando - e conseguindo - driblar as restrições da empresa a certas páginas, principalmente as de redes sociais.

Geek
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'Perfect World' bate recorde brasileiro de jogadores online

A publicadora de jogos eletrônicos Level Up anunciou que o título Perfect World bateu o recorde brasileiro de jogadores simultâneos em ambiente online ao atingir a marca de 25.011 usuários conectados à rede. O número foi alcançado no dia 21 de julho de 2010, mesma semana em que, aliás, estreava a inédita expansão Mar em Fúria para o jogo.

» VEJA AS FOTOS

O jogo estreou em julho de 2005. No Brasil, estreou em 2008.

O título é feito para a plataforma Windows (PC). Quem assina é a produtora Perfect World Entertainment, da cidade de Beijing, China.

É a segunda vez que Perfect World quebra o recorde brasileiro de jogadores conectados à rede. Dia 21 de abril de 2010, quando se celebrava o feriado nacional de Tiradentes, foram registrados 22.331 conectados.

A expansão Mar em Fúria é a maior atualização do título desde sua chegada do título ao Brasil, em 2008. Segundo a publicadora, a expansão trouxe uma série de novidades ao jogo online: "uma raça inteiramente nova -- os Abissais -- e duas classes inéditas, além de mapas, armas, monstros e missões diferenciadas".

"Junto com a atualização, Perfect World recebeu um novo servidor para atender o crescimento da base jogadores. Pegasus, o novo Servidor PvP, vem se juntar a Arcádia, Cygnus, Lynx e Hydra, e permite que os jogadores iniciem suas aventuras do zero e em pé de igualdade com os demais, sejam eles iniciantes ou veteranos em busca de um novo começo", segundo nota.

Perfect World é um título para múltiplos jogadores, disputado somente em ambiente online e é gratuito. Além disso, há vários conteúdos pagos para o jogo, custando de R$ 9,90 a R$ 149,90.

Jogo
Perfect World é um jogo inspirado na mitologia chinesa e ambientado no lendário mundo de Pan Ku, o primeiro ser vivo (também chamado "deus", por alguns) que, contrariando ao próprio destino, criou o universo ao desferir um golpe de seu poderoso machado. No lugar em que seu machado partiu a realidade, nasceram o céu e a terra. Com seu corpo, Pan Ku sustentou o céu, temendo que ele caísse sobre a terra e o caos voltasse. Por 18 mil anos, ele protegeu sua criação e, pouco a pouco, de seu próprio corpo, surgiram a vida, o vento, o mar e tudo mais.

O título possui uma grande variedade de missões e cenários de enormidade única. Aliás, um dos objetivos dos protagonistas da aventura é a aquisição de poderes, inclusive o de voar -- habilidade que ajuda a exploração da vastidão dos ambientes.

O acesso a Perfect World é totalmente gratuito. Mas há itens especiais, expansões e outros mimos digitais que somente são adquiridos por meio da compra.

O jogo possui atualmente cinco servidores de partidas online: Arcadia, Cygnus, Hydra, Lynx e Pegasus.

Mais informações
www.levelupgames.com.br

Perfect World (produção: Perfect World Entertainment | publicação: Level Up), PC.
Estreia:
América, 2008
Ásia, julho de 2005
Europa, 2008
Oceania, 2008

Inédita expansão  Mar em Fúria  promoveu procura por jogo, diz publicadora
Inédita expansão Mar em Fúria promoveu procura por jogo, diz publicadora

Especial para Terra

Reveladas novas faixas para 'GH: Warriors of Rock'

A Activision, via o Twitter de Dan Amrich, revelou 22 novas faixas de cerca de 90 que estarão presentes no "Guitar Hero: Warriors of Rock". O jogo é primeiro da série a apresentar o "Quest Mode", um modo equivalente a uma campanha com história que coloca o jogador no papel de grandes astros para salvar o rock. Trata-se de uma jornada com direito a poderes especiais e até uma batalha épica contra a Besta.

A lista com as 22 novas faixas reveladas segue abaixo, valendo mencionar que as músicas No More Mr. Nice Guy e Cherry Bomb, respectivamente de autorias de Alice Cooper e The Runaways, foram regravadas em estúdio pelos artistas especialmente para o jogo eletrônico.

Alice Cooper - ¿No More Mr. Nice Guy¿
Alter Bridge - ¿Ties That Bind¿
Atreyu - ¿Ravenous¿
Bad Brains - ¿Re-Ignition (Live)¿
Blue Oyster Cult - ¿Burning For You¿
Bush - ¿Machinehead¿
Deep Purple - ¿Burn¿
Edgar Winter - ¿Free Ride¿
Five Finger Death Punch - ¿Hard To See¿
George Thorogood and The Destroyers - ¿Move It On Over (Live)¿
Lynyrd Skynyrd - ¿Call Me The Breeze (Live)¿
Pantera - ¿I¿m Broken¿
Poison - ¿Unskinny Bop¿
The Ramones - ¿Theme From Spiderman¿
Rise Against - ¿Savior¿
The Runaways - ¿Cherry Bomb¿
Steve Vai - ¿Speeding¿
Strung Out - ¿Calling¿
Styx - ¿Renegade¿
Sum 41 - ¿Motivation¿
Them Crooked Vultures - ¿Scumbag Blues¿
The White Stripes - ¿Seven Nation Army¿

Também há os sons que foram revelados juntos com o anúncio do game em abril:

AFI - "Dancing Through Sunday"
Avenged Sevenfold - "Bat Country"
Black Sabbath - "Children Of The Grave"
Buzzcocks - "What Do I Get?"
Children Of Bodom - "If You Want Peace... Prepare For War"
The Cure - "Fascination Street"
Def Leppard - "Pour Some Sugar On Me (Live)"
Dethklok - "Bloodlines"
DragonForce - "Fury of the Storm"
Drowning Pool - "Bodies"
Foo Fighters - "No Way Back"
Foreigner - "Feels Like The First Time"
Jane's Addiction - "Been Caught Stealing"
KISS - "Love Gun"
Megadeth - "Sudden Death"
Metallica & Ozzy Osbourne - "Paranoid (Live)"
Muse - "Uprising"
My Chemical Romance - "I'm Not Okay (I Promise)"
Queen - "Bohemian Rhapsody"
Rammstein - "Waidmanns Heil"
The Rolling Stones - "Stray Cat Blues"
Silversun Pickups - "There's No Secrets This Year"
Slayer - "Chemical Warfare"
ZZ Top - "Sharp Dressed Man (Live)"

Algumas músicas foram regravadas em estúdio pelos artistas especialmente para o game
Algumas músicas foram regravadas em estúdio pelos artistas especialmente para o game

Terra

'Grand Chase' faz 4 anos no Brasil e traz eventos especiais

A publicadora de jogos eletrônicos Level Up anunciou que o título Grand Chase está celebrando 4 anos desde o lançamento no Brasil e, para comemorar a data, está realizando uma série de eventos especiais durante a semana.

O jogo estreou em agosto de 2003. No Brasil, estreou em junho de 2006.

O título é feito para a plataforma Windows (PC). Quem assina é a produtora KOG Studios, da cidade de Daegu, Coreia do Sul.

Quem se conectar pela primeira vez automaticamente ganhará uma gama de itens decorativos, além de uma poção que temporariamente amplia a potência dos ataques de seu personagem e ainda um passe livre para participar de qualquer missão do jogo.

Além disso, conforme nota "também poderão adquirir equipamentos especiais e itens raros que ajudam a evoluir todos os personagens". O destaque é a Estrela GCS3, que traz vários benefícios, segundo a publicadora.

"A atualização se completa com a renovação gráfica dos monstros do continente de Vermecia, que passam a ter um visual diferente e mais atual", descreve a nota.

Grand Chase é um título para múltiplos jogadores, disputado somente em ambiente online e é gratuito. Além disso, há vários conteúdos pagos para o jogo, custando de R$ 9,90 a R$ 149,90.

Configuração mínima
Sistema: Windows 98
Processador: Intel Pentium 2, 800 MHz
Vídeo: Geforce4 MX440
Memória: 128 MB RAM
Armazenamento: 2.5 gigabytes (GB)

Jogo
Grand Chase é um jogo de luta, disputado em ambiente online e que oferece a personalização dos lutadores, permitindo a compra de itens e equipamentos para uso durante os combates. Atualmente a aventura está em sua terceira temporada (Season 3).

O título tem jogabilidade fácil, competições com tom bem-humorado, além de textos e vozes traduzidos e dublados para o português.

O recorde brasileiro de Grand Chase de jogadores simultâneos em ambiente online é ter mais de 21 mil usuários conectados.

Mais informações
www.levelupgames.com.br

Grand Chase (produção: KOG Studios | publicação: Level Up), PC.
América, janeiro de 2008
Ásia, agosto de 2003
Europa, sem previsão
Oceania, sem previsão

Jogo de luta faz aniversários de quatro anos no país e tem semana com benefícios aos usuários
Jogo de luta faz aniversários de quatro anos no país e tem semana com benefícios aos usuários

Especial para Terra

Baixe demonstração do frenético 'DogFighter'

Pilotar aviões com certeza não é uma tarefa fácil, ainda mais quando se trata de modelos específicos utilizados em combates aéreos. Durante o percurso da história, houve diversas modalidades de combates aéreos e entre eles estava o ¿Dogfight¿.

» Baixe a demo do jogo

Para ser um ¿Dogfighter¿ o piloto precisa ter uma pontaria fantástica e, além disso, é necessário ter muita habilidade na hora de fazer manobras evasivas e emergenciais. Pensando nessa categoria pouco abordada, a Dark Water Studios criou o game "DogFighter", focado justamente nos combates aéreos em que a proximidade é essencial!

Participe de batalhas incríveis
Participe de batalhas incríveis

Terra

Jogo online 'Lunia' ganha protagonista feminina e engenheira

A publicadora de jogos eletrônicos Level Up anunciou que o título Lunia: Record of Lunia War receberá uma inédita personagem principal, a engenheira Arta, além de equipamentos para que as pessoas supram a nova protagonista.

» VEJA AS FOTOS

O jogo estreou em maio de 2007.

O título é feito para a plataformas Windows (PC). Quem assina é a produtora Allm, da cidade de Seul, Coreia do Sul.

Conforme nota, a inédita personagem é "uma engenheira com habilidades ligadas à tecnologia". Arta tem como habilidade criar acessórios e itens que fortificam os equipamentos já existentes. "Sua engenhoca mais poderosa é um robô gigante em forma de gato, que funciona como uma espécie de tanque de guerra", descreve a publicadora.

A atualização ainda traz pacotes de equipamentos para que os jogadores possam personalizar Arta de diversas maneiras.

Lunia é um título para múltiplos jogadores, disputado somente em ambiente online e é gratuito.

Lunia: Record of Lunia War (produção: Allm | publicação: Level Up, Nexon), PC.
Estreia:
América, maio de 2007
Ásia, maio de 2007
Europa, maio de 2007
Oceania, maio de 2007

Nova personagem tem habilidades capazes de melhorar itens e equipamentos
Nova personagem tem habilidades capazes de melhorar itens e equipamentos

Especial para Terra

'Radiant Historia' é anunciado para portátil DS

A última edição da revista japonesa Famitsu, traduzida pelo Andriasang, revelou o game Radiant Historia, um RPG ao estilo tradicional para Nintendo DS que deve ser lançado no dia 4 de novembro no Japão, sendo que foi dito que o preço será 6.279 ienes (cerca de 72 dólares). Já há até um site oficial (teaser).

Uma parte dos membros da equipe de desenvolvimento é a mesma que trabalhou na série Radiata Stories, todavia os desenvolvedores prometeram que os jogos não têm nada a ver um com o outro ¿ com exceção do nome e o gênero, mas não o subgênero.

Alguns dos designers de Radiata Stories que voltam a se unir para desenvolver Radiant Historia são Satoshi Takayashiki, Hiroshi Konishi e a compositora Yoko Shimonura (uma artista que contribuiu para muitos outros games, incluindo Final Fight, Parasite Eve e Kingdom Hearts).

A história do novo game se passa nas terras de Vancule, um mundo que está em processo de desertificação. O protagonista que o jogador controla se chama Stok, um espião do reino de Aristel que é mandando em uma missão de resgate em território do país vizinho inimigo, Granorg.

Stok é capturado e ferido durante sua missão, só que de alguma forma misteriosa ele ganha os poderes de viajar entre dois mundos diferentes e também no tempo. E então o herói pode tentar corrigir erros no passado para salvar o futuro de Vancule, interferindo de maneira drástica na história de Radiant Historia.

O jogo possuirá combates baseados em turnos e com adversários podendo ocupar três posições diferentes em três linhas no campo de batalha estático, sendo que os que estiverem na linha frontal receberão mais danos. Não há muitos detalhes adicionais e não foi anunciado o planejamento de uma versão em inglês ainda.


Terra

'Mag' terá novo pacote de atualizações

O Playstation Blog anunciou hoje que o jogo online exclusivo para Playstation 3 e que suporta 256 jogadores simultaneamente, "MAG", receberá uma atualização obrigatória para correção de Bugs, adição de novos efeitos de iluminação e melhorias no cenário.

O patch 1.07 trará as seguintes modificações ao game:

Agora haverá a ¿Happy Hour¿ a qual permitirá o usuário novato que jogar sua primeira hora em 24 horas receba o dobro de EXP ;
Otimização do sistema além dos sistemas de download;
Efeitos de luz novos, bem como a correção de bugs e glitches;
Mudanças no design de mapas ( novos obstáculos e correção de exploits.);

A previsão para lançamento do patch via Playstation Network é para agosto. Fiquem ligados em nosso site para maiores informações.


Terra

'Killzone 3' terá dublagem e legendas em português

A Sony confirmou, através de uma nota oficial emitida pela empresa, que "Killzone 3" terá dublagem e legendas em português (PT-BR). Esta é uma ótima notícia que demonstra o interesse e fé que a dona do Playstation 3 está tendo no Brasil.

¿Milhões de fãs latino-americanos acompanham o PlayStation por causa de sua diversidade e riqueza de jogos, assim como pela superioridade em entretenimento e experiência. Nossa prioridade é que todo consumidor na região tenha acesso a todos os produtos que PlayStation tem a oferecer, junto ao serviço total de garantia e atendimento¿, afirma Mark Stanley, diretor e gerente geral da SCEA na América Latina. O KillZone®3 estará disponível em 3D além de ser compatível com o controle PlayStation Move. A chegada do game é prevista para fevereiro de 2011. ¿Este é um anúncio que há muito tempo gostaríamos de fazer, pois entendemos o potencial de nosso mercado e estamos trabalhando diariamente para melhorar a experiência de jogo do consumidor brasileiro¿, afirma Anderson Gracias, Gerente Geral da Divisão Playstation da Sony Brasil. Mais de 200 varejistas da América Latina e público especializado participam do evento Destination PlayStation deste ano. A delegação brasileira conta com 16 executivos de 10 varejistas¿.

Killzone 3 chegará em 2011, totalmente exclusivo para Playstation 3.


Terra

quarta-feira, 28 de julho de 2010

Ghost Recon: Future Soldier suportará 3D e modo cooperativo

A publicadora de jogos eletrônicos Ubisoft anunciou que Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier suportará a tecnologia capaz de projetar gráficos 3D estereoscópicos -- utilizando óculos especiais -- e que o modo para múltiplos jogadores contará, pela primeira vez na série, com opção para até quatro pessoas experimentem a campanha principal do início ao fim, disputando a mesma partida e cooperando uma com as outras.

» VEJA AS FOTOS

O jogo estreia no 1º trimestre de 2011.

O título é feito para as plataformas Playstation 3 (PS3), Wii, Windows (PC) e Xbox 360 (X360). Quem assina é a produtora Ubisoft Paris, da cidade de Paris, França.

Mas a suposta versão para o console Wii, da Nintendo -- confirmada somente pelo site VG247 -- não suportaria nem a tecnologia 3D nem as partidas cooperativas.

Jogo e série
Ghost Recon (GR) é uma série de ação que narra missões de um grupo de elite (fictício) das forças armadas dos Estados Unidos (EUA), autodenominado Esquadrão Fantasma (Ghost Recon).

Estão confirmadas sequências ambientadas na cidade de Moscou, Rússia, em que é possível acompanhar o esquadrão de elite em missão para assassinar o líder ultranacionalista Ivan Kerenski. De acordo com as fotografias e cenas mostradas, ainda haverá missões em países como Arábia Saudita e Noruega.

Robôs e veículos militares fictícios estão entre as novidades da série GR e haverá desde tanques até sentinelas voadoras.

Em meio à ação, além de avançados equipamentos bélicos, os combatentes Ghosts agora vestem uniformes dotados com a tecnologia chamada "cloaking", quer dizer, capaz de criar uma camuflagem de invisibilidade, como a vista no filme Predador (1987) ou no jogo Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001).

Segundo a produtora, a fase de testes ("beta") dos modos multijogador em ambiente online será iniciada entre o 2º e o 3º trimestre de 2010. A fase de teste, porém, terá participação exclusiva de jogadores que adquirirem Splinter Cell: Conviction em versão para console Xbox 360 (X360), da Microsoft.

De acordo com o blog VG247, haverá diferentes versões do jogo. Enquanto os sistemas PC, PS3 e X360 terão a versão mais completa e avançada, o título também está sendo adaptado (e simplificado) para o sistema Wii.

O primeiro GR é de 2001 e atualmente há seis episódios, além de duas expansões.

A série é baseada nos livros de Tom Clancy, inspirador de jogos como Rainbow Six e Splinter Cell.

Filme
Ghost Recon: Alpha é um filme com duração de 30 minutos que servirá de prequência, ou seja, narrará eventos que antecedem a história do jogo. "Ele será com atores reais", afirma a nota, enquanto grande parte dos cenários será exclusivamente feita em ambiente digital, quer dizer, existirá somente no computador.

O filme estreia no 4º trimestre de 2010.

Acredita-se que será disponibilizado gratuita e integralmente via internet.

Dois vencedores do Oscar, François Alaux e Hervé de Crécy, diretores do curta-metragem de animação Logorama, serão os diretores do filme baseado em Future Soldier. O roteiro é feito em dupla por Tim Sexton e Gregory Pruss -- este último, roteirista de Logorama.

Little Minx, uma divisão da produtora Ridley Scott and Associates (do diretor Ridley Scott, de Blade Runner e O Gladiador), também está envolvida no projeto.

Não é a primeira vez que a Ubisoft está envolvida com filmes e cinema. Em 2009, ao promover o jogo Assassin's Creed 2, a produtora francesa fez uma séries de três curtas-metragens batizada Lineage, também uma espécie de introdução à história do jogo.

"Não enxergamos somente um jogo eletrônico", disse o produtor Adrian Lacey à revista Variety. "Isto é muito mais uma marca de entretenimento. Os jogos eletrônicos falam com muito mais pessoas do que no passado", completou. De acordo com o produtor executivo Xavier Poix, produções desse gênero têm como objetivo popularizar e tornar a marca Ubisoft cada vez maior. "Da televisão à internet, todas as possibilidades estão abertas", disse.

Inspiração, Tom Clancy
O primeiro foi Rainbow Six (1998), da própria produtora Ubisoft. Depois veio Ghost Recon (2001). São marcas gamísticas inspiradas nas obras de Tom Clancy, ex-militar que é autor conhecido por escrever sobre espionagem e Guerra Fria. Vários de seus livros ganharam versões para os cinemas, sendo que a mais famosa o filme Caçada ao Outubro Vermelho (1984), com Sean Connery no papel principal. No ambiente dos jogos eletrônicos, Clancy é inspiração de séries como Endwar, Hawx, Ghost Recon, Rainbow Six e Splinter Cell.

Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier (produção: Ubisoft Paris | publicação: Ubisoft), PC, PS3, X360.
Estreia:
América, 1º trimestre de 2011
Ásia, 1º trimestre de 2011
Europa, 1º trimestre de 2011
Oceania, 1º trimestre de 2011

Gráficos 3D e modo cooperativo com até quatro pessoas completando a campanha principal lado a lado
Gráficos 3D e modo cooperativo com até quatro pessoas completando a campanha principal lado a lado

Especial para Terra

'Deus Ex: Human Revolution' é novo início da série cyberpunk

Jean-Francois Dugas, diretor do jogo Deus Ex: Human Revolution, disse que o título mudará e dará um novo início à série de ficção científica de ambientação cyberpunk. O protagonista, aliás, também será inédito.

O jogo estreia em fevereiro de 2011.

O título é feito para as plataformas Playstation 3 (PS3), Windows PC e Xbox 360 (X360). Quem assina é a produtora Eidos Montreal, da cidade de Montreal, Canadá.

Conforme o executivo, em 2008, ainda em fase de pré-produção, primeiramente a equipe da produtora Eidos Montreal estava focada em dar seqûencia aos eventos vistos no título original (2000) e no episódio Invisible War (2003). Essa ideia, entretanto, foi deixada de lado.

O agente especial J.C. Denton, protagonista dos episódios anteriores, também foi descartado.

"Human Revolution será um novo começo para a série", diz Dugas. "É um jogo totalmente novo, com um novo personagem e uma nova história, mas tudo isso ambientado no mesmo universo e considerando a cronologia da série Deux Ex", explica.

"Pretendemos com isso dar às pessoas a mesma e grandiosa experiência obtida dez anos atrás, mas agora apresentando (Deus EX) a uma nova geração de jogadores".

Um dos diferenciais do atual jogo é ele poder ser experimentado de diferentes maneiras, ou seja, "se você quer ser o Rambo, quer ser um agente furtivo ou algum sujeito vidrado em tecnologia, todas são opção válidas e possíveis", revela Dugas.

Human Revolution acontece em 2027, 25 antes dos eventos vividos pelo agente antiterrorista J.C. Denton e o personagem principal agora é Adam Jensen, um especialista em segurança que trabalha em uma das maiores empresas de biotecnologia do mundo -- até o dia em que a empresa é atacada, invadida e tem uma série de cientistas assassinados. A trama está sendo guardada sob sigilo, mas o enredo de Deux EX costuma ser regado a terrorismo e conspirações governamentais.

A trilha sonora é original é composta por Michael McCann (Behavior), responsável pelas músicas da série televisiva ReGenesis e do jogo Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent. Conforme nota oficial, as músicas são inspiradas nos estilos "cybernoir, renascimento futurista e ambientação eletrosinfônica". Steve Szczepkowski, diretor de áudio de Human Revolution, diz que McCann foi selecionado por sua "expressão musical cinematográfica, que é profundamente imersiva e emocionante".

Deus Ex: Human Revolution (produção: Eidos Montreal | publicação: Square Enix), PC, PS3, X360.
Estreia:
América, fevereiro de 2011
Ásia, fevereiro de 2011
Europa, fevereiro de 2011
Oceania, fevereiro de 2011

Terceiro episódio será uma espécie de reinício da série  Deus EX , explica diretor do jogo
Terceiro episódio será uma espécie de reinício da série Deus EX, explica diretor do jogo

Especial para Terra

Cartucho que pirateia Nintendo DS é banido do Reino Unido

A Nintendo obteve uma vitória jurídica sobre a indústria da pirataria de jogos eletrônicos. O Supremo Tribunal Britânico proibiu a comercialização do cartucho R4, que permite que o console portátil Dual Screen (DS), da Nintendo, rode programas a partir de um cartão Micro-SD.

Segundo o site Develop, o R4 que tem o mesmo tamanho de um cartucho que contém um jogo oficial e é bastante comum entre os proprietários do Nintendo DS.

Com ele, é possível carregar jogos baixados da internet ou copiados de outros cartões, de graça, em uma prática que é considerada ilegal.

Para efeito de comparação, um cartão Micro-SD de 2 gigabytes (GB) pode armazenar dezenas de jogos do DS, pois cada arquivo costuma ter tamanho relativamente pequeno, se comparado a títulos de outras plataformas.

De acordo com o site Thinq, o propósito inicial do R4 era ser um dispositivo que permitiria aos proprietários do DS ouvir músicas, assistir a vídeos e ver fotos em seus aparelhos portáteis, ou até criar seus próprios sistemas operacionais, feitos em casa.

No entanto, como seu custo é muito baixo (cerca de R$ 35), logo ele se tornou uma maneira simples e barata de piratear títulos do console.

Portanto, embora o R4 possa ser utilizado para fins legítimos, o Supremo Tribunal Britânico decidiu que o dispositivo é ilegal.

Depois de instaurada a nova lei, torna-se proibida a venda, importação ou propaganda do R4 no Reino Unido, embora ainda seja possível encontrar facilmente o produto em algumas lojas.

Em um comunicado oficial, a japonesa Nintendo aprovou a decisão britânica e disse que "promove e fomenta o desenvolvimento de jogos e da criatividade, e apoia os colaboradores que criam novos e inovadores aplicativos, de forma legítima".

A Nintendo também disse que tomou a iniciativa de abrir um processo "não somente em causa própria, mas também em nome de mais de 1,4 mil empresas de desenvolvimento de jogos que dependem das vendas legítimas dos softwares para a sua sobrevivência".

Justiça britânica proíbe cartucho que permitia piratear jogos do console portátil Nintendo DS
Justiça britânica proíbe cartucho que permitia piratear jogos do console portátil Nintendo DS

Geek

Bioware ajuda a escrever história de jogo de RPG 'Darkspore'

Conforme o site Destructoid, a colaboração da produtora de jogos eletrônicos Bioware para o jogo Darkspore se dá somente no roteiro, no desenrolar da história. Conforme a reportagem, o escritor Malcolm Azania vai liderar a equipe de escritores de Darkspore.

O jogo estreia no 1º trimestre de 2011.

O título é feito para a plataforma Windows PC. Quem assina é a produtora Maxis, da cidade de Emeryville, Estados Unidos -- em colaboração com a Bioware.

A Bioware é criadora de séries de jogos como Dragon Age e Mass Effect.

Azania é conhecido colaborador da Bioware, e anteriormente escreveu a história da expansão Kasumi's Stolen Memory, do jogo Mass Effect 2, além do roteiro de Gift of the Yeti, título criado para a rede social Facebook. Ele é também responsável por livros como From the Notebooks of Doctor Brain e The Coyote Kings of the Space-Age Bachelor Pad, assinados com o pseudônimo Minister Faust.

Jogo
Darkspore é uma aventura clássica, do bem contra o mal, inspirada no universo da série de jogos Spore, mas suas partidas são realizadas em ambiente online.

Lucy Bradshaw, gerente geral da produtora, disse que "Darkspore mistura elementos do premiado editor de criaturas de Spore com coisas inéditas". Se essa descrição não diz muito, basta saber a jornada colocará o jogador em meio a uma vasta gama de estranhas criaturas, vagando por mundo alienígenas para salvar a galáxia das forças mutantes.

Dá para disputar as partidas solitariamente, quer dizer, seguindo sem parceiras de campanha, ou formar um grupo de até quatro pessoas para a jornada. Além disso, haverá arenas para breves batalhas entre múltiplos jogadores.

Para derrotar o mal-intencionado Darkspore (nome do inimigo principal), é preciso colecionar um arsenal de "armas vivas". Ou seja, os heróis podem ser geneticamente modificados para aquisição de novas habilidades. Há milhares de itens colecionáveis, desde armaduras até "partes do corpo". Significa que, derrotando um oponente, você pode apanhar alguma parte dele e usá-la em você mesmo, à lá Frankenstein.

Darkspore terá três classes e cinco tipos de heróis genéticos, um número ilimitado de melhorias e personalizações disponíveis por meio dos itens encontrados. Conforme você progride são criados planetas e inéditas forças inimigas, o que exigirá mais estratégia para combinar e selecionar os heróis e as habilidades para ter sucesso nas missões.

Darkspore (produção: Maxis | publicação: Electronic Arts), PC.
Estreia
América, 1º trimestre de 2011
Ásia, 1º trimestre de 2011
Europa, 1º trimestre de 2011
Oceania, 1º trimestre de 2011

Escritor da premiada série de ficção científica  Mass Effect  vai liderar equipe responsável por história de  Darkspore
Escritor da premiada série de ficção científica Mass Effect vai liderar equipe responsável por história de Darkspore

Especial para Terra

Confira atualizações da Xbox Live

A partir de hoje, os usuários da rede online do Xbox 360 têm a oportunidade de conferir algumas versões demonstrativas e promoções liberadas pelo pessoal da Microsoft. Confira o que foi divulgado no tão conhecido site do Major Nelson:

Demos

Jogo: Madden NFL 11 Demo
Preço: gratuito
Disponibilidade: todas as regiões da Live


Jogo: Kane & Lynch 2: Dog Days Demo
Preço: gratuito
Disponibilidade: todas as regiões da Live exceto o Japão

Games on Demand

Jogo: The Lord of the Rings: Conquest
Preço: varia de acordo com a região
Disponibilidade: todas as regiões da Live exceto o Japão

Jogo: WWE SmackDown vs. Raw 2008
Preço: varia de acordo com a região
Disponibilidade: todas as regiões da Live exceto o Japão

Jogo: WWE SmackDown vs. Raw 2009
Preço: varia de acordo com a região
Disponibilidade: todas as regiões da Live exceto o Japão

Deal of the Week

A oferta semanal da rede do console de última geração da Microsoft faz referência aos extras do game Borderlands:

Secret Armory: 400 Microsoft Points
Zombie Island: 400 Microsoft Points
The Underdome: 400 Microsoft Points


É essencial lembrar que essa redução de 50% no valor dos pacotes é válida apenas durante esta semana (25 a 31 de julho) para os membros com assinatura Xbox Live Gold.

Add-Ons

A partir de hoje, estão liberados os seguintes pacotes de extras na Xbox Live:

Jogo: Alan Wake
Add-On: The Signal
Preço: 560 Microsoft Points


Jogo: Skate 3
Add-On: After Dark Pack
Preço: 400 Microsoft Points


Jogo: Super Street Fighter IV
Add-On: Costumes Pack
Preço: 1.200 Microsoft Points


Terra

Jogo 'Silent Hill 8' deve ganhar uma HQ

O roteirista de "Silent Hill 8", Tom Waltz, noticiou durante a Comic-Con que planeja uma história em quadrinhos chamada "Silent Hill: Past Life". Trata-se de uma série de quatro HQs que deve estrear em outubro. A capa da primeira edição já foi revelada e pode ser vista ao lado.

O protagonista principal de Past Life será um fora da lei chamado Jebediah Foster, que após encontrar uma viúva muito religiosa parte para "Silent Hill" em busca da família da mulher e um abrigo para fugir da selvageria do velho oeste. Todavia, o criminoso confronta os fantasmas de seu passado obscuro nessa cidade.

Waltz disse, em entrevista à FEARnet, que um dos personagens da HQ aparecerá em seu próximo jogo. O curioso é que enquanto os eventos do game ocorrem em um período moderno, a HQ conta uma história que se passa em 1867. Além disso, o roteirista afirmou que o jogador só vai realmente entender o personagem de Silent Hill 8 depois de ler a HQ.

O protagonista principal de Past Life será um fora da lei chamado Jebediah Foster
O protagonista principal de Past Life será um fora da lei chamado Jebediah Foster

Terra

Baixe o gratuito 'Need for Speed World'

O mundo de "Need for Speed" acaba de se tornar ainda maior. Não se trata de mais um game para você arrepiar pelas ruas da cidade, mas de uma cidade inteira de pilotos destemidos! Esquente seus motores e frite pneu em perseguições policiais, enfim um Need for Speed online completamente gratuito!

» Veja a galeria de fotos
» Baixe o jogo gratuitamente

Cada corredor que você cruza pelas ruas da cidade é outro jogador assim como você. Abuse do tuning para envenenar sua máquina e impor respeito com o ronco do motor, dentro de Need for Speed World ninguém vai ficar parado atrás do volante.

Jogo totalmente gratuito para computadores PC
Jogo totalmente gratuito para computadores PC

Terra

'Street Fighter x Tekken' será lançado somente em 2012

A Capcom e a Namco anunciaram, durante a Comic-Con - feira voltada aos quadrinhos e seus personagens - que o crossover inédito entre suas duas maiores franquias de luta sairá apenas em 2012.

"Street Fighter x Tekken" terá duas versões, uma em 3D produzida pela Namco e outra 2D produzida pela Capcom, onde ambas explorarão o confronto com o que tem de melhor em cada uma de suas franquias e tecnologias que utilizam.

Muito pouco do jogo foi mostrado até o momento. Informações sobre os personagens, história do confronto e golpes também não foram revelados

Jogo promete ser um dos maiores títulos de luta
Jogo promete ser um dos maiores títulos de luta

Terra

Sony lança atualização para sistema operacional do PS3

A Sony disponibilizou a nova atualização obrigatória para o Playstation 3. O firmware é o 3.41, que adiciona algumas novidades ao sistema operacional do Playstation 3 - geralmente atualizações de segurança e novas opções para os donos do consoles.

A grande novidade desta atualização fica por conta do ¿You May Like¿ ( O que você pode gostar), que nada mais é do que um banner que mostra o que outros usuários compraram e que você poderá se interessar - assim como emails de sites e-commerce de vendas de produtos eletrônicos.

Por fim, o PSP está recebendo um novo firmware também. O novo sistema operacional, 6,31, garantirá mais estabilidade para programas e jogos que rodam no portátil da Sony.


Terra

terça-feira, 27 de julho de 2010

Android ganha emulador de Playstation

Já é possível comprar no Android Market um programa emulador da plataforma de jogos eletrônicos Playstation (PS1), da Sony. Segundo o site Tgdaily, o Psx4droid foi criado por um dos colaboradores da plataforma conhecido apenas como ZodTTD. A usabilidade, entretanto, ainda é um ponto a aprimorar.

Em uma publicação do blog Phandroid, Quentyn Kennemer descreve os resultados de seus testes, executado em vários aparelhos compatíveis com o sistema operacional da Google, Android.

"Não roda de modo perfeito em todos os dispositivos (definitivamente será necessário possuir um gadget de última geração para aproveitar toda a experiência), mas é muito mais do que poderíamos imaginar até agora, na vida do Android", afirma Kennemer.

E o Psx4droid ainda é compatível com o Wiimote (o controle do console Nintendo Wii) via Bluetooth. Além disso, ele permite múltiplos estados de saves, trackball usado como d-pad e possui suporte a vários tipos de arquivos.

Nos testes do site Geek, executamos o emulador em um smartphone Motorola Milestone (também chamado de Motorola Droid, dependendo de onde você compra) pilotado por um Android em sua versão 2.1. Os clássicos do PS1 continuam bem divertidos e a maioria dos jogos rodou sem problemas ou bugs.

Ainda assim, alguns usuários do site Appbrain já relataram dificuldades relacionadas ao carregamento do games e tempo de resposta dos comandos.

Como o emulador ainda está em sua versão 1.0, acredita-se que seus programadores vão liberar patches para correção desses problemas.

O ponto negativo fica realmente por conta da usabilidade, uma vez que os dispositivos móveis atuais não dispõem de tantos botões quanto um joystick do PS1, tampouco as alavancas analógicas nos modelos Dualshock.

Em alguns casos é necessário ter até quatro dedos tocando a tela ao mesmo tempo.

O valor cobrado pelo aplicativo é de US$ 6 e é necessário ter em seu aparelho Android a bios do Playstation e os arquivos ROMs dos jogos.

Jogos criados para o primeiro console Sony, o Playstation (PS1 ou PSX), podem agora rodar no celular
Jogos criados para o primeiro console Sony, o Playstation (PS1 ou PSX), podem agora rodar no celular

Geek

Confira vídeo do esperado 'Little Big Planet 2'

A Media Molecule confirmou, durante a Comic-Con, que Little Big Planet 2 terá muitas novidades em relação ao primeiro game, lançado em 2008 exclusivamente para Playstation 3. Nesta continuação os bonequinhos do game terão um pulo diferenciado e uma nova habilidade de se segurar usando o popit.

» Veja o vídeo do jogo

Um novo estágio também foi demonstrado com uma música de fundo bastante divertida. Little Big Planet 2 será lançado em 16 de Novembro e, novamente, será exclusivo para Playstation 3.

Os bonequinhos de LBP 2 nunca foram tão divertidos como agora
Os bonequinhos de LBP 2 nunca foram tão divertidos como agora

Terra

No Brasil, 'Starcraft 2' vende milhares durante a madrugada

O lançamento mundial do jogo eletrônico Starcraft 2: Wings of Liberty foi motivo de festa também no Brasil, país que comumente é associado à pirataria e à ilegalidade pela indústria. Afinal de contas o título, há anos em desenvolvimento nos Estados Unidos, chegou por aqui ao mesmo tempo em que desembarcava em todos o mundo.

» VEJA AS FOTOS

O jogo estreou em julho de 2010.

O título roda nas plataformas Macintosh (Mac) e Windows PC. Quem assina é a produtora Blizzard Entertainment, da cidade de Irvine, Estados Unidos.

Starcraft 2: Wings of Liberty (totalmente em português) está disponível no Brasil via publicadora Neoplay. Seu preço sugerido é de R$ 49.

Sinal dos tempos? O tempo é que dira, mas houve burburinho ainda à meia-noite de ontem, madrugada de segunda para terça-feira, marcando a estreia do título.

Lojas em três capitais brasileiras abriram à meia-noite para atender à demanda de Starcraft e filas com ávidos jogadores se formaram. Eles, que esperaram por anos a produção da aventura, não conseguiam esperar até a manhã seguinte para adquirir sua cópia.

Na cidade de São Paulo, foi a Saraiva Megastore do Morumbi Shopping que abriu à meia-noite, inclusive com direito à "madrugada de autógrafos" e bate-papo com Fausto de Martini, brasileiro que é membro da equipe de sequências cinematográficas ("cinematics") da produtora do jogo. Teve mais. Rolaram filas em Campo Grande (MS), na Abraao Gamestore, e em Curitiba, na Livraria Curitiba do Parkshopping Barigui, e na Proximo Games. Da zero hora até às 2 horas da manhã já havia sido ultrapassada a marca de mil cópias vendidas nesses locais, enquanto outras mais de 3,5 mil cópias haviam sido registradas por lojas eletrônicas, na internet.

Além da versão "normal" do título, Starcraft 2 possui uma "versão para colecionadores" -- também vendida no Brasil -- por R$ 500.

Jogo e série
Starcraft (SC) é uma série de jogos de estratégia militar disputada em tempo real. Ou seja, você, no papel de comandante, precisa tomar as decisões certas e acionar seu exército para garantir o avanço e a sobrevivência de sua armada.

Século XXVI. Em um distante planeta na Via Láctea, três civilizações estão prestes a entrar em uma guerra jamais vista. Os Terrans são humanos exilados da Terra, Zergs são insetos gigantes, e Protoss é uma raça de seres com poderes psiônicos.

A história de Starcraft 2 ocorre quatro anos depois dos eventos da expansão Brood War. Heróis como Zeratul, Sarah Kerrigan e Jim Raynor devem retornar e será possível revisitar os planetas Char e Braxis, e conhecer novos locais, como a floresta do planeta Bel'Shir.

O segundo episódio da série é dividido em três partes: uma para cada raça. A primeira parte foi batizada Wings of Liberty e apresenta a campanha e os eventos do ponto de vista dos humanos. Heart of the Swarm, que acompanha e raça Zerg, é a segunda parte, enquanto a raça Protoss traz sua saga em Legacy of the Void, a terceira e última parte.

Durante sua produção, Wings of Liberty passou meses em fase de testes ("beta") e teve extensa participação da comunidade de jogadores fãs da série. Isso auxiliou os desenvolvedores na implementação de menus, navegação e no equilíbrio durante os combates. Segundo o designer Dustin Browder, "isso garante que a produção entregue um jogo mais polido e equilibrado".

A trilogia é totalmente localizada para o chamado idioma "português brasileiro" -- menus, legendas e dublagens em português. Segundo nota oficial, isso é parte dos esforços para tornar a produtora uma comunidade global.

Chris Sigaty, diretor de produção, disse que o título receberá constantes atualizações gráficas, incluindo suporte à tecnologia 3D. Ele disse que a produtora "planeja atualizações gráficas e de outras tecnologias, assim como fez com o primeiro Starcraft".

Conforme a produtora, atualmente o somatório de vendas do primeiro episódio de Starcraft e sua expansão Brood War ultrapassa a marca de 11 milhões de unidades.

Conforme reportagem do jornal The Wall Street, "analistas da indústria" acreditam que foram gastos mais de US$ 100 milhões para o desenvolvimento do jogo.

Starcraft 2: Wings of Liberty (produção: Blizzard Entertainment | publicação: Blizzard Entertainment, Neoplay), Mac, PC.
Estreia:
América: julho de 2010
Ásia: julho de 2010
Europa: julho de 2010
Oceania: julho de 2010

Brasileiros fazem fila durante a madrugada para garantir uma cópia do jogo  Starcraft 2
Brasileiros fazem fila durante a madrugada para garantir uma cópia do jogo Starcraft 2

Especial para Terra

Baixe gratuitamente o jogo 'Action Doom 2: Urban Brawl'

Jogos em que o protagonista tem um bom motivo para matar e destruir tudo que aparecer no seu caminho são muito explorados no mundo dos games. Clássicos como Max Payne, em que você entraria em bancos, casas e diversos locais trucidando seus adversários sempre foram bem avaliados entre os jogadores.

» Baixe o jogo gratuitamente

'Action Doom 2: Urban Brawl' segue essa mesma linha, apresentando a história de um homem sem mais nada a perder, que acorda com sua casa pegando fogo e percebe que sua filha foi raptada. Agora, ele fará de tudo para encontrá-la novamente, aniquilando todos os que ficarem em seu caminho.

Sobreviva a uma pancadaria desenfreada
Sobreviva a uma pancadaria desenfreada

Terra

Jogo permite criar herói com pedaços de inimigos derrotados

A produtora de jogos eletrônicos Maxis confirmou que uma equipe da produtora Bioware, criadora das séries de jogos como Dragon Age e Mass Effect, está ajudando no desenvolvimento de Darkspore, aventura online que é inspirada no universo da série de jogos Spore.

O jogo estreia no 1º trimestre de 2011.

O título é feito para a plataforma Windows PC. Quem assina é a produtora Maxis, da cidade de Emeryville, Estados Unidos.

A confirmação rolou durante o evento Comic Con 2010, maior exposição internacional das indústrias de histórias em quadrinhos (HQ) e de arte popular.

Jogo
Darkspore é uma aventura clássica, do bem contra o mal, inspirada no universo da série de jogos Spore, mas suas partidas são realizadas em ambiente online.

Lucy Bradshaw, gerente geral da produtora, disse que "Darkspore mistura elementos do premiado editor de criaturas de Spore com coisas inéditas". Se essa descrição não diz muito, basta saber a jornada colocará o jogador em meio a uma vasta gama de estranhas criaturas, vagando por mundo alienígenas para salvar a galáxia das forças mutantes.

Dá para disputar as partidas solitariamente, quer dizer, seguindo sem parceiras de campanha, ou formar um grupo de até quatro pessoas para a jornada. Além disso, haverá arenas para breves batalhas entre múltiplos jogadores.

Para derrotar o mal-intencionado Darkspore (nome do inimigo principal), é preciso colecionar um arsenal de "armas vivas". Ou seja, os heróis podem ser geneticamente modificados para aquisição de novas habilidades. Há milhares de itens colecionáveis, desde armaduras até "partes do corpo". Significa que, derrotando um oponente, você pode apanhar alguma parte dele e usá-la em você mesmo, à lá Frankenstein.

Darkspore terá três classes e cinco tipos de heróis genéticos, um número ilimitado de melhorias e personalizações disponíveis por meio dos itens encontrados. Conforme você progride são criados planetas e inéditas forças inimigas, o que exigirá mais estratégia para combinar e selecionar os heróis e as habilidades para ter sucesso nas missões.

Darkspore (produção: Maxis | publicação: Electronic Arts), PC.
Estreia
América, 1º trimestre de 2011
Ásia, 1º trimestre de 2011
Europa, 1º trimestre de 2011
Oceania, 1º trimestre de 2011

O primeiro título da série de jogos Spore permitia controlar desde seres unicelulares até criaturas complexas... Mas agora dá para brincar de ...
O primeiro título da série de jogos Spore permitia controlar desde seres unicelulares até criaturas complexas... Mas agora dá para brincar de Frankenstein e usar pedaços de outros seres vivos em você mesmo

Especial para Terr

'Street Fighter X Tekken' é confirmado durante a Comic-Con

As gigantes Capcom e Namco confirmaram o lançamento do tão esperado 'Street Fighter X Tekken'. É para entrar na hitória, pois marca o encontro inédito das duas maiores fraquias de luta do mercado. Algo muito parecido com a já conhecida série 'Marvel Vs. Capcom'.

» Veja a galeria de fotos

São dois jogos diferentes, o primeiro será produzido totalmente em 2D pela Capcom seguindo os moldes de Street Fighter IV. Já o segundo, que será feito pela Namco, segue as características 3D de Tekken.

Ainda sem data de lançamento, 'Street Fighter X Tekken' será lançado para PlayStation3, Xbox 360 e computadores PC.

Pancadaria esta confirmada para consoles e PC
Pancadaria esta confirmada para consoles e PC

Redação Terra

segunda-feira, 26 de julho de 2010

Saga 'Halo' incluirá batalhas aéreas em sua nova versão

Halo: Reach, novo episódio da mais popular série de ficção científica para a linha de plataformas Xbox, da Microsoft, vai incorporar batalhas aéreas (em pleno espaço) durante o desenvolvimento das partidas. Vale dizer, isso é algo que não acontecia nas versões anteriores do jogo.

O jogo estreia em setembro de 2010.

"Construímos o modo de 'carreira' mais ambicioso de toda a série de jogos Halo e uma das novidades é que pela primeira vez será possível utilizar uma nave voadora e ter batalhas a partir dela", disse Brian Jarrand, diretor de comunicação da produtora Bungie, responsável pelo jogo.

A história colocará o espectador "dentro dos eventos" que ocorreram anteriormente ao Halo original e, de acordo com o próprio Jarrand, será "a última batalha entre Covenant e os rebeldes". Por isso, a história representa um ponto "muito importante" no desenvolvimento da saga.

Diz Jarrand, Halo: Reach tem o mais avançado sistema de personalização, "pois uma das opções, chamada 'Modo Forge', permitirá ao jogador escolher todo tipo de características, desde o número de inimigos, até desenhar seu próprio soldado "spartan".

Além disso, o 'Modo Competitivo' ou 'Clássico' suporta até 16 jogadores e também conta com diversas opções para múltiplos jogadores, em que o usuário poderá escolher o tipo de objetivo: captura de bandeira, invasão ou inclusive o Forge, em que é permitido desenhar os cenários para realizar as batalhas.

De acordo com a Bungie, a saga protagonizada pelo personagem conhecido como "Chefe Mestre" (aka Master Chief), arrecadou com Halo 3 (2007) cerca de US$ 170 milhões durante as primeiras 24 horas de venda ao público, além de mais de US$ 300 milhões durante a primeira semana de venda.

Cenas de ação da série de ficção científica  Halo  agora incluirão batalhas aéreas
Cenas de ação da série de ficção científica Halo agora incluirão batalhas aéreas

EFE

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Londres pode ser cenário de 'Grand Theft Auto 5'

O site VG247 soltou um rumor mencionando que o jogo Grand Theft Auto 5 (GTA5) pode ser ambientado na cidade de Londres, Inglaterra. No texto sobre o rumor, menciona-se Heathrow, nome de um aeroporto londrino.

A série comumente se inspira em locações reais para criar cenários virtuais como Liberty City (Nova York), além de Vice City (Miami), Los Santos (Los Angeles), San Fierro (San Francisco) e Las Venturas (Las Vegas).

Mas cidades reais também já foram utilizadas nos jogos da série GTA. Em 1999 foi lançada a expansão Grand Theft Auto Mission Pack#1: London, 1969, passada na cidade de Londres. Aliás, a aventura tinha como protagonista Sid Vacant, uma paródia ao inglês Sid Vicious -- baixista da banda de punk rock Sex Pistols.

A produtora Rockstar Games, responsável pela série, foi procurada, mas não se pronunciou.

Multimídia

Próximo título da polêmica série de ação GTA pode ser ambientada na cidade de Londres
Veja:
Clique na imagem para ver o infográfico

Especial para Terra

'Tron: Legacy' é filme que dá vida a um mundo de videogame

Em 1982, o estreante diretor de cinema Steven Lisberger levou o convencional público de cinema ao mundo dos jogos eletrônicos (videogames) com Tron, filme de suspense e ficção científica que foi um dos primeiros a utilizar técnicas de animação computadorizada e abriu caminho para os atuais sucessos do cinema 3D.

Agora, a aguardada continuação, Tron: Legacy, que será lançada em dezembro pelos estúdios de cinema Walt Disney Pictures, deve conduzir a tecnologia 3D e o registro digital de interpretações a um novo patamar.

Tron: Legacy leva o filho do produtor de jogos Kevin Flynn a um mundo digital no qual seu pai está aprisionado há 20 anos.

O diretor do filme, Joe Kasinski, utilizou a mesma tecnologia introduzida em O curioso caso de Benjamin Button (2008), sobre um homem cuja aparência se rejuvenesce à medida que sua idade avança, e criou um personagem humano completamente virtual, Clu, interpretado por Jeff Bridges, que também foi o astro do Tron original.

"Um dos grandes saltos tecnológicos que estamos tentando dar com esse filme está no vilão, Clu, interpretado por Jeff Bridges -- mas com a aparência que ele tinha em 1982", disse Kasinski.

"É Jeff que controla a interpretação, mas ele é um personagem digital", explicou Kasinski a milhares de fãs durante o evento Comic Con 2010, maior exposição internacional das indústrias de histórias em quadrinhos (HQ) e de arte popular, que rolou durante o fim de semana.

Bridges disse que uma das coisas que sempre o incomodaram nos filmes era, até agora, ver um ator diferente tivesse ser escalado para interpretar a versão mais jovem de determinado personagem em um filme.

"Agora você pode se interpretar em idades diferentes, quer se trate de uma versão mais nova ou mais velha de você mesmo, digitalmente", disse Bridges.

De muitas formas, os realizadores descobriram que produzir o novo Tron foi facilitado pelo tipo de tecnologia que o filme original mostrava como ficção científica.

"A ironia aqui é que, 28 anos atrás, estávamos tentando descobrir como colocar o personagem de Jeff Bridges no ciberespaço, e eu tive essa ideia maluca de que um laser o escaneia e o leva à rede", disse o cineasta Lisberger, que dirigiu o Tron de 1982.

"Agora que estamos fazendo Tron: Legacy, eles escaneiam Jeff com um laser em tempo real e lá está ele na tela", acrescentou.

Ciberespaço criado para mundo de videogame é cenário do filme
Ciberespaço criado para mundo de videogame é cenário do filme

Reuters

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Starcraft 2 pode vender até 12,5 milhões de cópias até março

Mike Hickey, analista da empresa de consultoria Janco Partners, especializada na indústria de jogos eletrônicos, acredita que o jogo Starcraft 2: Wings of Liberty venderá cerca de 7 milhões de cópias até março de 2011, faturando US$ 350 milhões e alcançando um lucro operacional de US$ 171 milhões. Hickey ainda faz uma avaliação considerando o mercado da Coréia do Sul e, nesse caso, adiciona 5,45 milhões de assinantes do jogo, chegando à 12,5 milhões de unidades no mesmo período.

» VEJA AS FOTOS

O jogo estreia em (27 de) julho de 2010.

O título roda nas plataformas Macintosh (Mac) e Windows PC. Quem assina é a produtora Blizzard Entertainment, da cidade de Irvine, Estados Unidos.

Starcraft 2: Wings of Liberty (totalmente em português) está disponível no Brasil via publicadora Neoplay. Seu preço sugerido é de R$ 49.

De acordo com Hickey, embora a marca de 12,5 milhões seja consideravelmente alta para a maioria dos títulos disponíveis no mercado, é um número considerado conservador para Starcraft 2. "Podemos estar subestimando o número de jogadores ativos na Coréia (do Sul)", disse. Conforme o analista, a subsidiária sul-coreana da Blizzard Entertainment estima haver mais de 11 milhões de jogadores ativos no país, aumentando o potencial de vendas do jogo.

Conforme o analista, sobre as vendas do primeiro jogo Starcraft, quase metade das unidades foram adquiridas por jogadores da Coréia do Sul.

No Brasil, a loja Saraiva Megastore do Morumbi Shopping promoverá um evento especial para a premiére de Starcraft 2, abrindo suas portas à meia-noite (de hoje) do dia 26 de julho de 2010, de segunda-feira para terça-feira. À ocasião, quem adquirir o produto poderá pedir um autógrafo a Fausto de Martini, brasileiro que é membro da equipe de sequências cinematográficas ("cinematics") da produtora Blizzard Entertainment, que participará de um bate-papo no local.

Jogo e série
Starcraft (SC) é uma série de jogos de estratégia militar disputada em tempo real. Ou seja, você, no papel de comandante, precisa tomar as decisões certas e acionar seu exército para garantir o avanço e a sobrevivência de sua armada.

Século XXVI. Em um distante planeta na Via Láctea, três civilizações estão prestes a entrar em uma guerra jamais vista. Os Terrans são humanos exilados da Terra, Zergs são insetos gigantes, e Protoss é uma raça de seres com poderes psiônicos.

A história de Starcraft 2 ocorre quatro anos depois dos eventos da expansão Brood War. Heróis como Zeratul, Sarah Kerrigan e Jim Raynor devem retornar e será possível revisitar os planetas Char e Braxis, e conhecer novos locais, como a floresta do planeta Bel'Shir.

O segundo episódio da série é dividido em três partes: uma para cada raça. A primeira parte foi batizada Wings of Liberty e apresenta a campanha e os eventos do ponto de vista dos humanos. Heart of the Swarm, que acompanha e raça Zerg, é a segunda parte, enquanto a raça Protoss traz sua saga em Legacy of the Void, a terceira e última parte.

Durante sua produção, Wings of Liberty passou meses em fase de testes ("beta") e teve extensa participação da comunidade de jogadores fãs da série. Isso auxiliou os desenvolvedores na implementação de menus, navegação e no equilíbrio durante os combates. Segundo o designer Dustin Browder, "isso garante que a produção entregue um jogo mais polido e equilibrado".

A trilogia é totalmente localizada para o chamado idioma "português brasileiro" -- menus, legendas e dublagens em português. Segundo nota oficial, isso é parte dos esforços para tornar a produtora uma comunidade global.

Chris Sigaty, diretor de produção, disse que o título receberá constantes atualizações gráficas, incluindo suporte à tecnologia 3D. Ele disse que a produtora "planeja atualizações gráficas e de outras tecnologias, assim como fez com o primeiro Starcraft".

Conforme a produtora, atualmente o somatório de vendas do primeiro episódio de Starcraft e sua expansão Brood War ultrapassa a marca de 11 milhões de unidades.

Conforme reportagem do jornal The Wall Street, "analistas da indústria" acreditam que foram gastos mais de US$ 100 milhões para o desenvolvimento do jogo.

Starcraft 2: Wings of Liberty (produção: Blizzard Entertainment | publicação: Blizzard Entertainment, Neoplay), Mac, PC.
Estreia:
América: julho de 2010
Ásia: julho de 2010
Europa: julho de 2010
Oceania: julho de 2010

Jogo será mundialmente lançado à meia-noite de hoje e deve vender milhões
Jogo será mundialmente lançado à meia-noite de hoje e deve vender milhões

Especial para Terra

Novo Fire Emblem lidera vendas de jogos no Japão

A empresa de consultoria Media Create, especializada na indústria de jogos eletrônicos, divulgou relatório do período entre 12 e 18 de julho de 2010 sobre as vendas no Japão sobre as vendas no Japão.

Na liderança das vendas de jogos eletrônicos, Fire Emblem: New Mystery of the Emblem: Heroes of Light and Shadow, com mais de 136 mil unidades comercializadas no período.

O jogo estreou em julho de 2010.

O título é feito para a plataforma Dual Screen (DS). Quem assina é a produtora Intelligent Systems, da cidade de Kyoto, Japão.

Entre os dez jogos mais vendidos, cinco são para a plataforma Playstation Portable (PSP), da Sony.

Vendas de jogos eletrônicos no Japão
01. Fire Emblem: New Mystery of the Emblem: Heroes of Light and Shadow | DS | 136.367
02. Dragon Quest Monsters: Battle Road Victory | Wii | 135.783
03. Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2010 | PS3 | 120.199
04. Wii Party | Wii | 112.850
05. Last Ranker | PSP | 60.757
06. Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2010 | PSP | 51.778
07. Inazuma Eleven 3: Challenge the World: Bomber/Spark | DS | 46.014
08. White Knight Chronicles: Awakening of Light and Darkness | PS3 | 34.285
09. Harvest Moon: Twin Villages | DS | 20.269
10. Momotarou Dentetsu Tag Match: Yuujou - Doryoku - Shouri no Maki! | PSP | 18.614

Obs.: número de unidades comercializadas entre 12 e 18 de julho de 2010 sobre as vendas no Japão.

Japoneses fazem de novo  Fire Emblem  jogo eletrônico mais vendido durante a semana
Japoneses fazem de novo Fire Emblem jogo eletrônico mais vendido durante a semana

Especial para Terra

Playstation portátil retoma liderança de vendas no Japão

A empresa de consultoria Media Create, especializada na indústria de jogos eletrônicos, divulgou relatório do período entre 12 e 18 de julho de 2010 sobre as vendas no Japão.

Na liderança das vendas de plataformas de jogos eletrônicos, o console Playstation Portable (PSP), da Sony, com mais de 26 mil unidades comercializadas no período.

O console DSi lidera há quatro semanas o ranking de vendas no Japão.

Vendas de consoles no Japão
01. Playstation Portable (PSP) | Sony | 26.786
02. Dual Screen i xl (DSi xl) | Nintendo | 25.884
03. Wii | Nintendo | 22.239
04. Playstation 3 (PS3) | Sony | 19.473
05. Dual Screen i (DSi) | Nintendo | 16.318
06. Xbox 360 (X360) | Microsoft | 5.936
07. Dual Screen lite (DS lite) | Nintendo | 4.895
08. Playstation 2 (PS2) | Sony | 1.507
09. Playstation Portable go (PSP go) | Sony | 1.155

Obs.: número de unidades comercializadas entre 12 e 18 de julho de 2010.

Console portátil da Sony retoma liderança das vendas e é o preferido pelos japoneses
Console portátil da Sony retoma liderança das vendas e é o preferido pelos japoneses

Especial para Terra

sexta-feira, 23 de julho de 2010

Filme continua e 'World of Warcraft' ganha outro livro

Chris Metzen, vice-presidente de criação e desenvolvimento da produtora de jogos eletrônicos Blizzard Entertainment, disse que apesar do lento progresso da adaptação cinematográfica do jogo World of Warcraft, a produção do filme continua.

Durante a Comic Con, maior exposição internacional das indústrias de histórias em quadrinhos (HQ) e de arte popular, Metzen disse que o cineasta San Raimi está "muito comprometido" com a realização do filme e que, assim que o roteiro final for definido, serão iniciadas as filmagens e todos os outros processos cinematográficos.

À época da revelação do filme inspirado em WoW, o diretor Raimi (da série cinematográfica Spider-man) disse que estava entusiasmado com a oportunidade de cuidar da adaptação para o cinema e que, "em sua essência, Warcraft é fantástico!".

"Raimi sabe como satisfazer os entusiastas e o grande público", disse Paul Sams, executivo da Blizzard. "Estamos anciosos em trabalhar com ele e conseguir isso tudo", completou.

Charles Roven (da série de filmes Batman) será o produtor, e o próprio Metzen vai co-produzir.

A idéia de fazer o filme é antiga. Ainda em 2006 a Blizzard assinou com a Legendary Pictures para uma adaptação cinematográfica de Warcraft. O filme será fruto de uma parceria tripla, unindo Blizzard, Legendary e Warner Bros, distribuidora de séries como Harry Potter, Matrix e O Senhor dos Anéis.

O longa será adaptado no universo de World of Warcraft (2004), e não da versão original, Warcraft: Orcs & Humans (1994).

Metzen aproveitou o momento para anunciar outra adaptação literária do universo de WoW, chamada The Shattering, que narrará eventos que dizem respeito à ainda inédita expansão Cataclysm, que amplia e aprofunda as aventuras de World of Warcraft. A respeito do livro, Metzen adiantou que ele narrará histórias bastante obscuras e que o mundo fantasioso de Azeroth sofrerá com o returno de Deathwing. "Extensas áreas do mundo serão destruídas por terromotos e outras catástrofes", disse o executivo.

Jogo e série
World of Warcraft (WoW) é um jogo eletrônico do gênero "massive multiplayer online" ("MMO"), quer dizer, envolve partidas para múltiplos jogadores e rolam em ambiente online. WoW é o mais popular MMO em todo o mundo, sustentando uma comunidade que possui mais de 10,5 milhões de usuários assinantes, pessoas que mensalmente pagam para jogar.

De acordo com o jornal The Wall Street, o desenvolvimento custou cerca de US$ 100 milhões à produtora Blizzard Entertainment.

O WoW original foi lançado em 2004, mas depois foram lançadas expansões com cenários, equipamentos, missões e personagens inéditos. Há duas expansões: The Burning Crusade (2007) e Wrath of the Lich King (2008) disponíveis, enquanto uma expansão, Cataclysm, estreirá no final de 2010.

Adaptação cinematográfica de  World of Warcraft  continua sendo produzida
Adaptação cinematográfica de World of Warcraft continua sendo produzida

Especial para Terra

Ninguém vai colocar as mãos em Starcraft 2 antes da estreia

Conforme o jornal The Wall Street, a produtora de jogos eletrônicos Blizzard Entertainment disse que não haverá análises e críticas sobre o jogo Starcraft 2: Wings of Liberty antes de seu lançamento, que ocorre mundialmente na próxima terça-feira (dia 27).

O jogo estreia em 27 de julho de 2010.

O título roda nas plataformas Macintosh (Mac) e Windows PC. Quem assina é a produtora Blizzard Entertainment, da cidade de Irvine, Estados Unidos.

Starcraft 2: Wings of Liberty (totalmente em português) está disponível no Brasil via publicadora Neoplay. Seu preço sugerido é de R$ 49.

Todas as pessoas, da imprensa ao público consumidor, somente terão acesso ao título gamístico no dia da estreia.

De acordo com os jornalistas, a não-disponibilização da versão final do jogo antes de sua estreia ocorreu justamente porque a produtora não quer que avaliações ou críticas de publicações eletrônicas, impressas ou televisivas influenciem os consumidores antes que eles próprios tenham acesso ao produto definitivo.

Vale lembrar que Starcraft 2 passou muitos meses em fases fechadas de testes ("closed beta"), em que milhares de pessoas do mundo inteiro puderam experimentar versões não-finalizadas do título e, também emitindo suas próprias opiniões, supostamente ajudaram os produtores de Starcraft 2 na elaboração de um jogo melhor.

Na terça-feira da estreia, espera-se que publicações, jornalistas e pessoas de todo o mundo avaliarão o jogo eletrônico e postarão suas opiniões.

Em nota oficial, a produtora Blizzard Entertainment explicou ainda que a medida ocorre porque "não quer que ninguém experimente o jogo sem toda a infra-estrutura e as ferramentas da Battle.net", rede social em que são realizadas as partidas online dos títulos da empresa.

Via Battle.net, quem adquiriu a versão digital de Starcraft 2 pode baixar completamente o título, mas precisa esperar até a data de estreia para começar a jogar.

No Brasil, a loja Saraiva Megastore do Morumbi Shopping promoverá um evento especial para a premiére de Starcraft 2, abrindo suas portas à meia-noite do dia 26 de julho de 2010, de segunda-feira para terça-feira. À ocasião, quem adquirir o produto poderá pedir um autógrafo a Fausto de Martini, brasileiro que é membro da equipe de sequências cinematográficas ("cinematics") da produtora Blizzard Entertainment, que participará de um bate-papo no local.

Jogo e série
Starcraft (SC) é uma série de jogos de estratégia militar disputada em tempo real. Ou seja, você, no papel de comandante, precisa tomar as decisões certas e acionar seu exército para garantir o avanço e a sobrevivência de sua armada.

Século XXVI. Em um distante planeta na Via Láctea, três civilizações estão prestes a entrar em uma guerra jamais vista. Os Terrans são humanos exilados da Terra, Zergs são insetos gigantes, e Protoss é uma raça de seres com poderes psiônicos.

A história de Starcraft 2 ocorre quatro anos depois dos eventos da expansão Brood War. Heróis como Zeratul, Sarah Kerrigan e Jim Raynor devem retornar e será possível revisitar os planetas Char e Braxis, e conhecer novos locais, como a floresta do planeta Bel'Shir.

O segundo episódio da série é dividido em três partes: uma para cada raça. A primeira parte foi batizada Wings of Liberty e apresenta a campanha e os eventos do ponto de vista dos humanos. Heart of the Swarm, que acompanha e raça Zerg, é a segunda parte, enquanto a raça Protoss traz sua saga em Legacy of the Void, a terceira e última parte.

Durante sua produção, Wings of Liberty passou meses em fase de testes ("beta") e teve extensa participação da comunidade de jogadores fãs da série. Isso auxiliou os desenvolvedores na implementação de menus, navegação e no equilíbrio durante os combates. Segundo o designer Dustin Browder, "isso garante que a produção entregue um jogo mais polido e equilibrado".

A trilogia é totalmente localizada para o chamado idioma "português brasileiro" -- menus, legendas e dublagens em português. Segundo nota oficial, isso é parte dos esforços para tornar a produtora uma comunidade global.

Chris Sigaty, diretor de produção, disse que o título receberá constantes atualizações gráficas, incluindo suporte à tecnologia 3D. Ele disse que a produtora "planeja atualizações gráficas e de outras tecnologias, assim como fez com o primeiro Starcraft".

Conforme a produtora, atualmente o somatório de vendas do primeiro episódio de Starcraft e sua expansão Brood War ultrapassa a marca de 11 milhões de unidades.

Conforme reportagem do jornal The Wall Street, "analistas da indústria" acreditam que foram gastos mais de US$ 100 milhões para o desenvolvimento do jogo.

Starcraft 2: Wings of Liberty (produção: Blizzard Entertainment | publicação: Blizzard Entertainment, Neoplay), Mac, PC.
Estreia:
América: julho de 2010
Ásia: julho de 2010
Europa: julho de 2010
Oceania: julho de 2010

Nem mesmo a imprensa terá acesso à versão final de  Starcraft 2  até que o título estreie no mercado
Nem mesmo a imprensa terá acesso à versão final de Starcraft 2 até que o título estreie no mercado

Especial para Terra