terça-feira, 31 de março de 2009

Sony diminui preço do PS2 nos EUA para US$ 99,99

A Sony Computer Entertainment anunciou que o PlayStation 2 passará a custar US$ 99,99 a partir do dia 1º de abril.

Com a diminuição de US$ 30 no valor, o console passou a ser o mais barato do mercado.

Aliado a esta notícia, a companhia também revelou que ainda em 2009 o console ultrapassará a marca de 1,9 mil títulos em seu acervo com a chegada de Guitar Hero: Metallica, The Beatles: Rock Band, Ghostbusters entre outros.

O PS2 é no momento o console mais barato do mercado
O PS2 é no momento o console mais barato do mercado

PS3W

Game para o iPhone causa polêmica ao simular arma

O aplicativo Bang!Bang!, para iPhone, tem causado polêmica nso EUA e na Europa. O programa simula barulhos e movimentos de armas de diferentes calibres, com um realismo considerado "perturbador" por entidades que lutam pelo controle de armas de fogo.

O jogador pode escolher entre diversos modelos de armas de fogo, com ou sem silenciador. Toda vez que a tela do aparelho é tocada, a arma dispara, com som bem próximo do original.

Os produtores do game afirmam que o jogador "terá uma experiência que só o disparo de uma arma bem feita pode proporcionar".

Há também o modo gangsta (criminoso), com armas com a numeração raspada. O Bang!Bang! está à venda na iTunes App Store por US$ 1,99.

O  Bang!Bang!  está à venda por US$ 1,99
O Bang!Bang! está à venda por US$ 1,99

Redação Terra

segunda-feira, 30 de março de 2009

FIFA 09: Manchester United é o time preferido na FIC 2009

Na Fifa Interactive Cup 2009, etapa latino-americana do campeonato mundial do game FIFA 09, realizado no último sábado em São Paulo, o clube inglês Manchester United foi, de longe, o mais utilizado pelos 192 competidores.

» Veja as fotos da Fifa Interactive Cup 2009

Durante as etapas classificatórias ainda era possível ver times como Corinthians, Internacional de Porto Alegre e seleções como Argentina e Portugal sendo escolhidas pelos jogadores. Mas Manchester x Manchester foi o clássico mais disputado no torneio.

Quando o campeonato foi para a fase final, o clube inglês foi a escolha da maioria dos participantes. Com uniformes diferentes, a mesma equipe se enfrentava em todos os jogos das semifinais e na final. Cristiano Ronaldo, Wayne Rooney, Dimitar Berbatov e Carlitos Tevez foram os "artilheiros" do torneio e estampavam boa parte das camisetas dos competidores. Entre os clubes brasileiros, o Corinthians era o campeão de camisas.

Fugindo do estereótipo "nerd" de fãs de videogames, a FIFA Interactive Cup provou que o esporte virtual é para todas as idades, porém parece ser uma brincadeira de menino: nenhuma mulher foi inscrita entre os 192 concorrentes à final.

Além das 8 máquinas nas quais aconteciam a competição, videogames com os jogos Burnout Paradise e Rock Band, além de um pebolim, estavam disponíveis para os jogadores. Porém acabaram chamando menos atenção que as partidas, ficando muitas vezes sem jogadores, afinal, todos estavam ali pelo futebol.

As partidas foram disputadas em 8 PlayStation 3
As partidas foram disputadas em 8 PlayStation 3

Redação Terra

Mexicano campeão tem pose de rockstar e manda recado à FIFA

e não fosse pela camisa amarela do América do México e do penteado irreverente, Ruben Morales Zerecero, 19 anos, passaria quase incógnito entre os 192 participantes do FIFA Interactive Cup 2009, campeonato de videogame, disputado no último sábado no estádio do Pacaembu, em São Paulo.

» Veja as fotos da Fifa Interactive Cup 2009

Mas Zerecero é uma celebridade entre os jogadores. Posa para fotos e mesmo sofrendo com a torcida contra, é respeitado. Aguenta as provocações com serenidade e só explode ao marcar um gol, comemorado sempre da mesma forma: aos gritos de "Gol, gol. México, Venga, Venga!".

"O Mexicano", como é conhecido, conta que treina 6 horas por dia. "Agora tenho uma namorada, então acabo treinando menos do que antigamente". Ele diz que ela não se importou com a viagem de 12 horas. "Ela só falou: vai para lá e volta com as passagens para Barcelona". Foi o que Ruben fez.

Na frente da tela, ele se porta como um rockstar: flexiona um pouco as pernas, uma na frente da outra, como se estivesse empunhando uma guitarra. Carrega sempre consigo uma bandeira do México, que fica sobre a televisão.

Sua campanha começou fácil: 3 a 0 logo na primeira partida. Depois, na fase de eliminação, goleou por 9 a 0, botando medo nos concorrentes. Mais à frente nas eliminatórias, quase perdeu, arrancando uma virada nos últimos minutos, para desespero da torcida, que vibrava como se estivesse em um clássico - em uma arquibancada de verdade.

A semifinal teve tons dramáticos, e foi definida nos pênaltis. Engana-se quem pensa que o jogo de futebol no videogame é menos emocionante que o real. Durante os jogos do mexicano, a torcida era tanta que assustou Ruben. "No primeiro jogo eu estava tremendo. Era tanto barulho que eu não conseguia me concentrar. No intervalo entre as partidas liguei para o meu pai, para contar para ele, foi inacreditável".

A final foi disputada em um telão. Ruben levou um gol no primeiro tempo e parecia que Sergio Pires, 19 anos, paulista de Franca, iria vingar os outros 190 participantes, que de torciam pelo tropeço do mexicano. No segundo tempo o improvável aconteceu: o mexicano virou o jogo e conseguiu administrar o resultado, se tornando bi-campeão da etapa latino-americana.

Com o apito final, Ruben pareceu soltar toda a emoção que conteve durante o campeonato. Se atirou ao chão, depois pulou e mostrou a bandeira do México, sob aplausos da torcida brasileira.

"Espero que a FIFA veja que temos grandes jogadores no México. Nem todos podem vir até o Brasil como eu. Precisamos de uma eliminatória dessas lá", afirmou o mexicano, que presenteou um grupo de amigos brasileiros com o Playstation 3 ganho junto com o título. "Este ano vou para Barcelona com a vontade de ser campeão. Vou ser campão mundial".

Ruben Zerecero disputará o mundial em Barcelona
Ruben Zerecero disputará o mundial em Barcelona

Redação Terra

Campeonato de FIFA 09 reúne 192 jogadores em São Paulo

Um campeonato de videogame deve reunir uma meia dúzia de 'nerds' aficionados por jogos e computadores, que se enfrentarão por horas em uma jogatina sem emoção para quem não está participando, certo? Errado.

» Veja as fotos da Fifa Interactive Cup 2009

A Fifa Interactive Cup, evento que serve como eliminatória para o campeonato mundial, realizado em Barcelona, na Espanha, reuniu 192 jogadores, além de dezenas de pessoas que ficaram somente na torcida, em um dos templos do futebol no Brasil, o Estádio do Pacaembu, em São Paulo.

Competidores de todas as idades - acima dos 16 anos, idade mínima permitida - mostraram suas habilidades com a bola nos pés de seus jogadores controlados por um joystick, no caso o do PlayStation 3, plataforma utilizada no torneio organizado pela Eletronic Arts.

No começo, todos os jogadores se enfrentaram em um jogo simples: apenas o primeiro tempo de uma partida de 4 minutos. Havendo empate, era disputado o segundo tempo, com a regra do Golden Goal (quem marcasse primeiro, ganhava a partida). Havendo novo empate, a disputa era nos pênaltis.

Após a primeira etapa, começaram as eliminatórias, aí sim com partidas jogadas por inteiro, em uma das 8 máquinas instaladas no salão.

Mesmo virtual, a disputa lembra uma partida de futebol de verdade. Os jogadores entram lado a lado, muitos deles utilizando camisetas de times (entre os internacionais, os times ingleses eram os favoritos; entre os brasileiros, o líder disparado era o Corinthians).

Na hora do gol, alguns são mais contidos, apenas cerrando os punhos em comemoração. Já outros são mais empolgados, gritando e comemorando como se estivessem no gramado de verdade.

A torcida fez um espetáculo á parte. Os que eram eliminados passavam a assistir os jogos dos companheiros, torcendo como se estivessem nas arquibancadas. Gritos de guerra, provocações e gritos de gol - principalmente contra os melhores rankeados nos campeonatos anteriores - agitaram e deram um brilho à disputa.

O mais "perseguido" pela torcida era o mexicano Ruben Morales Zerecero, 19 anos, campeão do ano passado. As partidas de Ruben eram marcadas por uma forte torcida contrária, que vibrava a cada lance errado ou gol sofrido pelo mexicano.

Após 6 horas de disputas, "o mexicano", como é conhecido, confirmou o favoritismo, derrotando de virada o paulista Sergio Pires, 19, e ganhando pela segunda vez a vaga latino-americana para o mundial, além de um videogame PlayStation 3.

Após horas assistindo às partidas, algumas delas de nível altíssimo, a vontade de participar do campeonato era grande. Uma pena que, por conta da alta procura, os jornalistas não puderam se inscrever no campeonato - segundo a assessoria do evento, decisão dos representantes da FIFA.

Ruben Zerecero disputará o mundial em Barcelona
Ruben Zerecero disputará o mundial em Barcelona

Redação Terra

sexta-feira, 27 de março de 2009

Conheça lugares legais para jogar fliperama no Brasil

Não foi só em São Paulo que o hábito de jogar em fliperamas diminuiu nos últimos anos. Em várias cidades do Brasil, as máquinas arcade ficaram muitas vezes limitadas aos centros de diversão nos shoppings.

» Veja fotos dos fliperamas

Confira alguns dos melhores lugares para se jogar fliperama em Belo Horizonte, Florianópolis, Porto Alegre, Recife e São Paulo.

Belo Horizonte
A Futurama é única loja de videogames e fliperamas que ainda funciona no centro de Belo Horizonte. O local é uma boa pedida para quem quer jogar clássicos como Mortal Kombat sem ter que se render aos altos preços cobrados nas lojas dos shoppings.

"Os horários de maior movimento são na hora do almoço e no final da tarde. As máquinas mais pedidas, que chegam a dar fila, são as do jogo Mortal Kombat e Cadilac Dinossauro, justamente as mais antigas", explica Leonardo Pitangui, que trabalha na Futurama há um ano.

Futurama
Endereço: Rua dos Tamoios, 242, Centro
Horário de funcionamento: 8h às 20h
Telefone: (31) 3274 4077
Preço: R$ 1 (só aceita dinheiro)

Florianópolis
Em Florianópolis, poucos estabelecimentos ainda mantém uma ou duas máquinas tradicionais de fliperamas. Atualmente, os únicos locais onde ainda é possível encontrar espaços com opções variadas de jogos são os shoppings.

A Playand do Shopping Beiramar conta com 40 máquinas, incluindo clássicos como Mortal Kombat e Street Fighter. Entretanto, o jogo mais procurado no momento é o Guitar Hero. Os preços dos tickets para jogo variam de R$ 0,90 a R$ 5.

Playland
Beiramar Shopping
Rua Bocaiúva, 2468, 2º andar, Centro
Telefone: (48) 3322 3848
Preço: a partir de R$ 0,90

Porto Alegre
Muitos apaixonados pelos games nos anos 90 continuam curtindo a brincadeira com as máquinas de fliperama. Em Porto Alegre, um dos melhores lugares para jogar é o Megazone, no Barra Shopping Sul.

Megazone
Avenida Diário de Notícias, 300, bairro Cristal
Horário de funcionamento: segunda a sexta-feira das 13h às 22h. Sábados das 12h às 22h. Domingos das 13h às 21h.
Telefone: (51) 3242 0076

Recife
Os fãs de fliperama em Recife são unânimes em afirmar que o Game Station é a melhor casa do segmento na cidade. Fundada há 11 anos, o local possui cerca de 200 máquinas e é freqüentado por pessoas de todas as idades.

Game Station
Shopping Center Recife
Rua Padre Carapuceiro, 777, Loja PC 170, Boa Viagem
Horário de Funcionamento: segunda a sexta das 10h às 22h. Sábado das 10h às 23h. Domingo das 11h30h às 22h.
Telefone: (81) 3326 8420
São Paulo
Veja endereços para jogar fliperama em São Paulo.
Jaguar Entretenimento
Avenida Paulista, 807, loja 62
Telefone: (11) 3171 3281
Preço: R$ 1

Playland
Shopping Eldorado
Avenida Rebouças, 3.970, Pinheiros
Telefone: (11) 3812 6377

Hot Zone
Shopping Morumbi Avenida Roque Petroni Jr., 1.089, Morumbi
Telefone: (11) 5181 9350


* Colaboraram:
Ana Lima Freitas, do Recife
Fabiana Leal, de Porto Alegre
Fabricio Escandiuzzi, de Florianópolis
Ney Rubens, de Belo Horizonte
Thiago Kaczuroski, de São Paulo

Redação Terra

Fliperamas sobrevivem à era dos games online

Com o aumento dos jogos online e com consoles cada vez mais potentes e com preços acessíveis, o hábito de jogar games em fliperamas diminuiu nos últimos tempos. Diminuiu mas não acabou: ainda há quem goste de disputar partidas sozinho ou em grupo em máquinas grandes.

» Veja fotos dos fliperamas

Em São Paulo, ainda é possível testar suas habilidades em locais para todos os gostos - e bolsos.

No centro da cidade estão as opções mais baratas. Em diversos fliperamas, o que predomina são as máquinas de arcade, com jogos de luta, esportes e o saudoso pinball. As fichas, parecidas com as usadas antigamente em telefones públicos, custam geralmente menos de R$ 1, e a compra de várias de uma só vez pode dar descontos.

Na Avenida Paulista, um dos principais pontos turísticos de São Paulo, um dos únicos fliperamas ainda em funcionamento é o Jaguar Entretenimento, localizado na altura da Rua Joaquim Eugênio de Lima.

O fliperama funciona ao lado de uma Lan House e conta com máquinas de pinball, arcades de luta e futebol, e uma mesa de sinuca. A ficha custa R$ 1 e o local costuma promover campeonatos do jogo King of Fighters aos domingos. O Jaguar abre de segunda a sexta das 9h às 22h, sábados das 10h às 22h e domingos e feriados das 15h às 22h.

Segundo a atendente do local, o horário de maior movimento é na hora do almoço. "O pessoal das empresas almoça e vem aqui para jogar uma partida. Como aqui não vem muita criança, os adultos se divertem e às vezes forma até fila em algumas máquinas".

Quem prefere o conforto dos shoppings, neles também é possível encontrar opções de jogos eletrônicos. As redes Hot Zone e Playland oferecem um grande número de máquinas dos mais diversos gêneros.

A Playland, rede que atua em São Paulo, Santa Catarina, Mato Grosso do Sul, Bahia e Rio Grande do Sul, tem preços que variam entre R$ 2 e R$ 3,50 nas máquinas de jogos eletrônicos. Há também a possibilidade de organizar festas no local, com a possibilidade de os convidados brincarem nas máquinas por 2 ou 3 horas.

Além dos fliperamas, há também máquinas que oferecem brindes, como bichos de pelúcia e tickets que podem ser trocados por brindes.

Também com atuação em diversos shoppings, a rede Hot Zone, presente no shopping Morumbi, traz diversas opções para os amantes de games. Com preços que variam de R$ 1 a R$ 10 por jogo, o usuário precisa carregar seus créditos em um cartão. A partir de R$ 80, ganha descontos em diversas máquinas.

Há também a opção por período de tempo. Com R$ 30 joga-se uma hora na maioria das máquinas do local, porém é preciso um intervalo de 3 minutos entre um jogo e outro.

Entre as principais atrações estão os simuladores de corrida, que aceitam vários jogadores ao mesmo jogo, e um simulador de montanha russa.

Redação Terra

quinta-feira, 26 de março de 2009

Etapa do Mundial de Fifa 09 acontece sábado em SP

Neste sábado acontece em São Paulo a etapa América Latina da 5ª edição do FIFA Interactive World Cup (FIWC), única competição mundial de videogame de futebol oficialmente sancionada pela FIFA e organizada pela Electronic Arts.

A competição começará às 11 horas, no Museu do Futebol, no Estádio do Pacaembu, zona Oeste de São Paulo. A inscrição para a etapa América Latina é gratuita e será feita no próprio local, das 9h às 10h30 no dia do evento. Para participar, é preciso ter mais de 16 anos.

A organização do evento espera receber 150 participantes, que se enfrentarão no jogo Fifa 09 de Playstation 3, disputando uma vaga na Grande final, realizada na Espanha.

Além das 19 vagas reservadas para os vencedores das Eliminatórias nos 19 países escolhidos, mais 13 finalistas serão definidos pela competição on-line unicamente em Playstation3 e com inscrições abertas no site (www.FIFA.com/FIWC).

O vencedor da eliminatória no Brasil ganhará um Playstation 3, passagens e hospedagens para a final mundial, em maio, na Espanha, onde os 32 melhores jogadores do mundo disputam o título.

A inscrição é gratuita e deve ser feita no dia do evento
A inscrição é gratuita e deve ser feita no dia do evento

Redação Terra

Microsoft continuará investindo em games para PC

Com o sucesso da plataforma Xbox, muitos jogadores temiam que a Microsoft deixasse de investir nos games para PC, uma tendência acompanhada depois de um perceptível enfraquecimento na presença da companhia no setor. Mas a empresa afirma que é justamente o contrário.

Em entrevista ao site Gamasutra, Dave Luehmann, executivo da linha Games for Windows, explicou que a companhia tem diversos títulos atualmente em desenvolvimento tanto internamente quanto por parceiros.

A companhia ainda aproveitou a Games Developers Conference para buscar novas parcerias de conteúdo, e informou que a situação dos games para Windows tende a melhorar para um futuro próximo, com um maior investimento, noticiou o blog Big Downloads.

Geek

terça-feira, 24 de março de 2009

Novo 'Need for Speed' chega às lojas em setembro

Um dos jogos mais esperados pelos fãs de velocidade nos videogames já tem data marcada para chegar às lojas: Need for Speed: Shift será lançado no dia 22 de setembro nos EUA e Canadá.

Um outro jogo da série, voltado apenas para as corridas e disputas, Need for Speed: Nitro, também chega aos consoles nesta data.

Os dois jogos serão lançados para PlayStation 3, PlayStation Portable (PSP), Xbox 360 e PC.

Need for Speed Shift chega às lojas no dia 22 de setembro
Need for Speed Shift chega às lojas no dia 22 de setembro

Redação Terra

Expansão de 'Fallout 3' é retirada do ar após falhas

A empresa Bethesda Softworks resolveu tirar do ar o pacote de expansão The Pitt para o jogo Fallout 3, que estava à venda na Live, rede online de jogos para o Xbox 360, informou o site 1UP.com.

O motivo da ação foi o grande número de relatos de bugs na versão para o console da Microsoft.

A empresa não informou se os erros ocorrem também nas versões para PC e PS3, mas promete consertar as falhas e relançar o produto em breve.

A expansão de Fallout 3 se chama The Pitt
A expansão de Fallout 3 se chama The Pitt

Redação Terra

OnLive promete jogos online mesmo em PCs modestos

Um novo sistema, anunciado pela empresa Rearden Studios, promete um sistema online de jogos de PC, mesmo em máquinas com configurações modestas. Isso seria possível porque os cálculos seriam feitos nos servidores da empresa, e não na máquina do jogador.

O OnLive permitiria que jogadores mesmo sem grandes configurações no PC jogassem, por exemplo, Crysis, um dos jogos que atualmente exige mais desempenho do computador.

A única exigência do OnLive é ter uma conexão de internet de banda larga, de no mínimo 1,5 Mbps. Os games podem ser jogados no PC ou em uma espécie de console, para ser ligado à TV.

Entre os jogos em negociação para o sistema estão Burnout Paradise, F.E.A.R. 2: Project Origins e Crysis Wars, entre outros.

Testes com o público devem ser feitos no segundo semestre de 2009, mas o OnLive não tem data nem preço de lançamento previstos.

Redação Terra

Zeebo lança console de jogos para conquistar países emergentes

A fabricante de consoles de jogos Zeebo e a produtora de microchips Qualcomm se associaram para lançar um novo modelo mais econômico com o objetivo de conquistar países emergentes, como o Brasil e a China, e combater a pirataria.

Estes consoles permitem baixar video games com a tecnologia wireless graças a um chip desenvolvido especialmente pela Qualcomm, acionista da Zeebo.

As fabricantes de video games Electronic Arts, Capcom, THQ Wireless, Gameloft, Glu e Namco Networks se associaram ao lançamento, na noite de segunda-feira em San Francisco.

Os consoles da Zeebo chegarão ao Brasil em abril, e serão vendidos pelo preço inicial de US$ 199. O console deverá ficar mais barato até o fim deste ano, quando será lançado em outros países.

Os consoles virão com quatro video games e com um sistema que permitirá baixar um quinto jogo gratuitamente.

"Os mercados emergentes têm um potencial enorme, mas a pirataria é muito forte. Com seu novo console, a Zeebo solucionou o problema", resumiu o presidente da THQ Wireless, Doug Clemer.

AFP

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segunda-feira, 23 de março de 2009

Principal fórum de videogames enfatiza a saúde do setor

O setor de videogames está em busca de um ressurgimento este ano por meio de jogadores casuais e programas para celulares, temas que serão destaque esta semana em um dos mais acompanhados eventos do setor.

Uma vez que os videogames custam menos de US$ 50, mas oferecem horas de entretenimento, analistas e executivos do setor esperam que eles mostrem força até mesmo em uma recessão severa que tem punido todo o setor de tecnologia ao consumidor.

Eles afirmam que os videogames estão expandindo seu alcance para além da base tradicional de homens jovens e atingindo um público mais amplo de "usuários casuais", por meio de produtos como o sucesso de vendas da Nintendo Wii e jogos para celulares em aparelhos como o iPhone da Apple.

A Game Developers Conference, que acontece esta semana com 300 expositores e se define como o maior evento exclusivo para profissionais do setor no mundo, uma vez mais atrairá produtores independentes que exibirão tecnologias de ponta para consoles, computadores e jogos online.

Os organizadores dizem que a feira, que se inicia nesta segunda-feira, atraiu 18 mil participantes no ano passado e ofereceu uma plataforma para o lançamento daquilo que se tornou o Wii, hoje o mais vendido console de videogames do mundo.

"O fenômeno que impulsiona as vendas este ano é que boa parte delas se dirigem a um público bem mais casual do que nos acostumamos a ver historicamente", disse Michael Pachter, analista da Wedbush Morgan.

As vendas de hardware, software e acessórios para videogames nos Estados Unidos subiram 11% até agora em 2009, de acordo com o grupo de pesquisa NPD.

"Estamos em uma categoria quente, e que está crescendo", disse Michael Howse, presidente-executivo da Bigfoot Networks, uma empresa de capital fechado que está lançando a próxima geração de placa de rede para videogames esta semana.

"Nossa visão geral é que certamente o lado dos gastos dos consumidores foi afetado pela crise", disse, "mas por algum motivo eles parecem ter algum dinheiro extra nos bolsos para dedicar aos videogames", afirmou.

Reuters

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sábado, 21 de março de 2009

Projeto ensina alunos carentes a produzir jogos eletrônicos

Alunos aprendem a desenvolver jogos eletrônicos em espaço instalado no pólo de games de SC
Alunos aprendem a desenvolver jogos eletrônicos em espaço instalado no pólo de games de SC
20 de março de 2009


Estudantes selecionados nas escolas da rede pública de ensino de Santa Catarina podem ter a oportunidade de trabalhar em empresas desenvolvedoras de games de Florianópolis.

Um projeto chamado "Novos Talentos" teve a sua aula inaugural na última quarta-feira e reuniu doze crianças de comunidades carentes. Pelos próximos seis meses, elas passarão a receber treinamento num espaço instalado no pólo de games para aprender as principais técnicas usadas na criação de jogos.

O mercado de games e entretenimento digital encontra-se em franca expansão apesar da crise econômica mundial. O setor deve atingir a marca de US$ 47 bi de faturamento em 2009, segundo dados da DFC Inteligence.

Em Santa Catarina o projeto é executado através de parceria entre as secretarias de Estado da Educação e do Desenvolvimento Econômico Sustentável, além da Fapesc, Ciasc, Instituto Gene e SC Parceiras.

"O que estamos fazendo é ensinando um trabalho para jovens em um segmento que não pára de crescer e onde falta muita mão de obra qualificada", explica Hugo Hoschl, presidente do Centro de Informática e Automação de Santa Catarina.

"Eles podem ter a possibilidade de aprender uma profissão em algo que gostam. Profissionais que trabalham testando jogos eletrônicos, por exemplo, são bem remunerados no segmento".

A Ciasc cedeu doze computadores de última geração para o início do projeto. Os alunos são selecionados em escolas públicas e os requisitos são idade mínima de 14 anos, boas notas e aptidão em áreas como desenho, música, artes plásticas ou matemática. Todas as disciplinas são bastante empregadas na confecção de jogos eletrônicos.

Depois de inscritos, os gamers têm que manter a assiduidade no curso, que dura seis meses, e pelo menos um intgrante da família deve particiar de aulas de artesanato, também oferecidas no programa.

"Não estamo fazendo favor para uma comunidade carente", diz Hoeschl. "Estamos investindo na base da educação para criarmos profissionais específicos para a indústria dos games. Temos empregos, mas precisamos de jovens qualificados".

Os três alunos om melhores desempenhos no curso, segundo Hugo, já têm emprego garantido em uma das empresas do pólo de games de Florianópolis.

Redação Terra

Vírus podem atacar games e até celulares

O cenário que antes só víamos em filmes de ficção científica em breve chegará à realidade: os vírus de computador atingirão também os telefones celulares e videogames ligados à redes online. A previsão é de Vitor Souza, brasileiro que trabalha como diretor global da BitDefender, empresa com sede na Romênia que desenvolvei antivírus.

A empresa, que lança neste semestre no Brasil um antivírus voltado para o público que joga online, planeja lançar a partir de 2010 aplicativos voltados para consoles como o Xbox 360 e o Playstation 3.

"Estamos assistindo a um aumento nos vírus para estas plataformas. Se um vírus, por exemplo, descobre sua senha na Live, rede online do Xbox 360, ele tem acesso ao seu e-mail do Hotmail e de lá pode coletar dados", afirma Vitor Souza.

Segundo ele, a empresa está trabalhando em sistemas baseados no coneceito de cloud computing - no qual os sistemas são rodados a partir da internet, e não em um programa instalado em cada máquina.

Outro temor é quanto aos ataques a celulares e smartphones, coisa que já está ocorrendo em países como a China e o Japão. Com as pessoas carregando cada vez mais dados pessoais e de trabalho nos aparelhos celulares, uma conexão à internet pode acabar expondo informações. Por isso, sistemas de antivírus logo devem chegar a estes dispositivos também.

Vitor Souza afirma, anualmente, são criados mais de 8 milhões de variações de vírus. "Antes era aquela coisa de fazer uma brincadeira para se tornar 'famoso' no mundo da informática. Hoje esses criminosos têm uma estrutura como a do tráfico de drogas, com produtor, distribuidores e compradores".

Ainda segundo Souza, a "evolução" das ameaças é inevitável. "Ao mesmo tempo em que a tecnologia facilita a nossa vida, cria espaço para quem quer programar softwares nocivos. O que fazemos é tentar estar um passo à frente criando meios de proteção".

Redação Terra

Empresa cria antivírus para jogos online

Engana-se quem pensa que os jogos online estão livres da ação de vírus que podem invadir o computador. Pensando na proteção dos gamers, uma empresa européia lançará em breve no Brasil um produto voltado especialmente para quem gosta de jogos na web. É o GameSafe, que foi desenvolvido pela BitDefender, empresa com sede na Romênia.

O software funciona como um antivírus comum, mas, ao detectar que o usuário iniciou um jogo, se comporta de maneira diferente, utilizando menos memória, adiando as ações de downloads, updates e scans do sistema e eliminando os avisos e pop ups que muitas vezes atrapalham ou congelam os games.

O GameSafe chega às lojas brasileiras ainda no primeiro semestre de 2009 e entrará na briga para conscientizar os gamers sobre a importância da proteção de dados enquanto jogam online.

"Queremos fazer um trabalho de educação. A maioria dos jogadores prefere nem usar antivírus para que a velocidade do jogo não seja prejudicada. Mas já temos muitos registros de vírus produzidos especialmente para afetar jogos e que podem expor o sistema inteiro", afirma Vitor Souza, brasileiro que trabalha como diretor na BitDefender.

Teste gratuito
O GameSafe ainda não foi lançado oficialmente no Brasil, mas está disponível para testes para os jogadores brasileiros de dois jogos da Electronic Arts: Mirror's Edge e Crysis Warhead.

Nos sites oficiais dos dois jogos, há um banner da BitDefender que leva a um download gratuito do GameSafe. O programa pode ser testado por três meses. Ao final do período, o jogador opta por comprar ou não a licença de uso, válida por um ano.

O GameSafe deve ser lançado no Brasil ainda no primeiro semestre
O GameSafe deve ser lançado no Brasil ainda no primeiro semestre

Redação Terra

sexta-feira, 20 de março de 2009

'Halo Wars' vende um milhão de cópias

A Microsoft anunciou que seu game de estratégia Halo Wars, exclusivo para Xbox 360, bateu a marca de um milhão de vendas mundialmente.

Segundo o site 1UP o game começou a ser vendido há um mês, e seus jogadores já realizaram mais de 2,6 milhões de partidas online via Xbox Live. E uma média de 200 mil jogadores participa de batalhas online por dia.

O game de estratégia em tempo real é o último criado pela Ensemble Studios. Seu co-fundador, Tony Goodman, fundou a Robot Entertainment, estúdio independente que tomará conta do game, informou o site GamesIndustry.biz.

Geek

Mötley Crüe pode ganhar game do 'Guitar Hero'

A banda americana Mötley Crue pode ser a próxima a ganhar um game exclusivo dentro da franquia Guitar Hero.

Em um artigo sobre uma turnê da banda de rock, a MTV afirmou que além de se preparar para a turnê, a banda trabalha em projetos paralelos, um novo álbum e uma possível edição inspirada de Guitar Hero.

Segundo o site Kotaku, caso isso aconteça será o terceiro título da série dedicado a uma banda, que já lançou games exclusivos de Aerosmith e Metallica.

Outros rumores dão conta que este ano, em agosto, deve chegar uma edição dedicada à banda de hard rock Van Halen.

Redação Terra

Vendas de videogames nos EUA crescem 10% em fevereiro

As vendas de videogames nos Estados Unidos cresceram 10 por cento em fevereiro, para 1,47 bilhão de dólares, conduzidas novamente pelo console Wii da Nintendo. O segmento continua se mostrando resistente ao declínio econômico que pressiona os gastos dos consumidores.

As vendas de jogos aumentaram 9 por cento no mês, para 733,5 milhões de dólares, enquanto as de hardware subiram 11 por cento, para 532,7 milhões, informou o grupo de pesquisa NPD.

O Wii liderou o segmento como o console mais vendido no mês com 753 mil unidades.

Cammie Dunaway, vice-presidente-executiva da Nintendo America, disse que as vendas unitárias de hardware e jogos para Wii registraram alta de cerca de 75 por cento cada.

"O empolgante é, apesar da fraca economia, os negócios da Nintendo continuam crescendo realmente de forma saudável."

O Xbox 360, da Microsoft, foi o segundo colocado no mês passado, seguido pelo PlayStation 3 e 2 da Sony.

"Eu acho que o que isso está dizendo é que as pessoas que compram videogames não têm ideia de que estamos em recessão", disse Michael Pachter, analista da Wedbush Morgan.

As vendas unitárias de jogos subiram 14 por cento, mas o preço de varejo médio para games caiu 4 por cento, segundo a NPD.

Reuters

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terça-feira, 17 de março de 2009

Demo de 'C&C: Red Alert 3' chega nesta semana

A versão demonstrativa de Command & Conquer: Red Alert 3: Ultimate Edition estará disponível para os proprietários de PlayStation 3 nesta semana, informou o site oficial do jogo.

De acordo com as informações divulgadas, será possível conferir uma missão na campanha para um jogador de ambos os grupos existentes no jogo, Soviet e Allied, a abertura cinematográfica do título e um tutorial interativo.

O lançamento de Command & Conquer: Red Alert 3: Ultimate Edition está marcado para o dia 23 de março.

PS3W

Sony trabalha em serviço de quadrinhos para o PSP

O site Joystiq divulgou um novo vídeo da Sony Computer Entertainment Europe que informa planos da companhia para criação de um novo serviço que permitirá baixar histórias em quadrinhos para o portátil PSP.

O site explicou que o vídeo foi mostrado para alguns entrevistados na tentativa de ajudar a determinar um modelo de pagamento pelo serviço, seja "a la carte", com histórias pagas de acordo com interesse, ou em assinaturas periódicas.

O PSP já possui algumas histórias em quadrinho, como a de Metal Gear Solid, que traz pequenas animações, músicas e efeitos sonoros. Na PlayStation Store também já existe uma HQ para venda, por US$ 2,99, chamada The Cryptics.

Porém o vídeo menciona um possível acesso instantâneo a milhares de quadrinhos, em um sistema organizado por séries e estilo. Quando uma história é carregada, o jogador utiliza os botões do portátil para navegar quadrinho a quadrinho, ou deslocando a página inteira.

Geek

Nintendo DS será adotado por escolas japonesas

Dez escolas primárias em Osaka, no Japão, concordaram em utilizar o portátil DS, da Nintendo, como ferramenta de educação dentro de suas salas de aula.

O aparelho, que já vendeu mais de 100 milhões de unidades desde seu lançamento, em novembro de 2004, será parte do currículo escolar de dez instituições, noticiou o site TechRadar.

A partir de janeiro de 2010, crianças de 6 a 11 anos de idade utilizarão o portátil com tela sensível ao toque e canetinha stylus para executar softwares educativos para treino de matemática e o idioma japonês.

O site Japanator afirma que nem todos estão satisfeitos com a iniciativa, reclamando que a Nintendo receberá parte do dinheiro público coletado com pagamento de impostos, uma vez que a doação dos aparelhos é subsidiada pelo governo.

O Comitê de Educação do país decidiu que não há conflito de interesse com a adoção do portátil, de acordo com o site Nintendo World Report. Caso o experimento dê certo, é possível que outras escolas e cidades do país adotem a idéia.

Redação Terra

Apple TV pode se virar plataforma de jogos

Parece que a Apple quer estender dos bolsos para as salas-de-estar o sucesso que obteve com jogos no iPhone. O fato é que está pipocando em vários sites um conjunto de patentes de maio de 2008 registradas em nome de empregados da Apple, que descreve um controle semelhante ao controle do video-game Wii, da Nintendo, o chamado Wiimote.

Matt Hickey, em sua coluna Crave comenta que o arquivamento da patente descreve, literalmente, uma "varinha remota para controlar as operações de um sistema de mídia". Neste caso, a palavra "varinha" descreve um controle no formato de um bastão, como o Wiimote. O texto ainda utiliza a Apple TV como referência ao "sistema de mídia".

Segundo o site AppleInsider, a Apple estaria explorando a possibilidade de incluir este bastão remoto nas próximas versão do Apple TV. Com ele, o usuário teria à sua disposição uma série de novas operações e aplicações. O site cita um controle mais preciso para um cursor na tela, da mesma maneira que o tradicional mouse, além de funções 3D, como o controle do Wii.

De fato, a patente descreve como o bastão pode ser usado para navegar por uma interface com apenas um clique, que faz surgiu menus contextuais, ao invés de ter botões dedicados para cada ação.

O Spong, site especializado em games, brinca com os rumores: "com o recente sucesso do iPhone e iPod touch no mundo dos jogos, a possibilidade de uma máquina de jogos da Apple que possa adotar o controle remote é¿ remota, mas não impossível."

Remota ou não, esta não é a primeira vez que a Apple se aventura no mercado de jogos. Entre 1995 e 1996, a japonesa Bandai lançou o fracasssado Pippin, um console projetado pela empresa de Cupertino. Por ser basicamente um Macintosh (o Pippin rodava uma versão modificada do Mac OS Classic), o produto naufragou na falta de identidade. Apesar de ser propagandeado como um computador barato (custava US$ 599), ele era comumente identificado como um videogame e graças a isso, sofreu uma forte concorrência do Saturn da Sega e do Playstation da Sony, que custavam bem menos.

Geek

sexta-feira, 13 de março de 2009

Sucesso faz Mario sair dos games e virar objeto de consumo

Anos e anos protagonizando jogos de vídeo game que encantaram as crianças, adolescentes e até adultos fizeram de Mário uma marca muito forte. O apelo do personagem transbordou do mundo dos jogos e produziu uma série de outros produtos.

A linha que mais rendeu para Nintendo - detentora dos direitos do personagem - foi a de brinquedos. Há bonecos de Mario praticando todo o tipo de esporte. Há ainda instrumentos musicais para crianças, minigames, marionetes, jogos de tabuleiro. Existe até uma versão do jogo de cartas UNO baseado no personagem.

O Mario Kart, jogo que ganhou o título de melhor da história pelo livro dos recordes, o Guinness, tem uma linha separada de bonecos. Há carrinhos inspirados em cada personagem do jogo.

Uma das linhas de produtos que gerou maior variedade de itens foi a de alimentos. O rosto do encanador italiano estampa embalagens de chocolates, biscoitos, iogurtes, balas, geléias, bolos, refrigerantes e sorvetes. Destaque também para os energéticos Super Mario Energy Drink e as bebidas Super Mario Lemonade e Shasta Super Mario Cola.

Mario inspirou até bebida energética
Mario inspirou até bebida energética

Redação Terra

Com jogos entre os mais importantes, Mario é a maior franquia da Nintendo

O Jogo Super Mario Kart, do SNES (Super Nintendo), foi eleito pela edição 2009 do Guinness Book Games - edição do livro dos recordes que trata apenas sobre jogos de vídeo game e computador lançada em janeiro - o melhor game do mundo. O jogo superou títulos como Grand Theft Auto, Zelda Ocarina of Time, Tetris e outros, inclusive alguns da própria série Mario.

» Veja a foto ampliada
» Veja fotos de Mario

Lançado em 1992, Super Mario Kart foi o primeiro game de corrida da série. Destacou-se pela possibilidade de o jogador utilizar recursos para prejudicar a corrida de seu adversário. Ao longo da pista, o jogador coleciona itens que podem ser usados contra um ou todos os jogadores ao mesmo tempo.

O título, porém, não foi o primeiro sucesso da série Mario. A trilogia Mario Bros., do console NES,alcançou recorde de vendas mundial antes do jogo de corrida.

A primeira aparição de Mario em um jogo aconteceu em um game protagonizado por outro astro da Nintendo: Donkey Kong, de 1983. No game, o personagem não tinha nome, recebia apenas o apelido de Jumpman e tinha a função de resgatar sua namorada, Pauline, das mãos do gorila, o protagonista do jogo.

Mario só foi batizado com esse nome quando Shigeru Miyamoto, criador do personagem, encontrou com Mario Segale, um representante da Nintendo nos Estados Unidos, e notou uma grande semelhança entre ele e o personagem. No mesmo ano, o personagem fez sua estréia como vilão no jogo Donkey Kong Jr.. Esta foi a única aparição de Mario como vilão.

Depois disso veio o famoso jogo Mario Bros., que marcou a primeira aparição de Luigi, irmão e companheiro inseparável do personagem, e lançou Mario para o sucesso.

E se engana quem acha que a escolha das roupas dos personagens foi uma questão de gosto ou noção de moda dos criadores. Por conta da baixa precisão da imagem dos jogos da década de 80 - 8 bits - Shigeru Miyamoto criou o macacão vermelho com a camiseta azul - as cores variavam nos primeiros jogos - que eram úteis para destacar o braço do corpo dos bonecos. A luva foi usada para marcar onde ficava a mão dos personagens. E o grande nariz salientava o rosto e marcava o bigode, que escondia a área da boca, difícil de ser retratada naquela época. Por fim, a dificuldade em criar um movimento para os fios do cabelo fez com que Mario tivesse usasse um boné.

Em um espaço de sete anos (1983 a 1990), o encanador italiano protagonizou uma série de jogos. A trilogia Mario Bros. foi o maior destaque entre os títulos. O terceiro jogo da série é um dos mais vendidos da história.

Em 1990, Super Mario World foi o jogo escolhido para ser o primeiro título a ser lançado para o novo vídeo game da Nintendo: o SNES (Super Nintendo) e, depois de bancar o pintor em Mario Paint, voltou às prateleiras com Mario Kart.

Mario também foi um dos pioneiros do Nintendo 64, console da marca lançado em 1996 no Japão. O personagem protagonizou 12 jogos para a plataforma, passando pelos papéis de golfista, corredor, peça de tabuleiro, tenista e lutador.

Para o Game Cube foram outros 18 títulos e novas profissões, com destaque para a de jogador de basquete no jogo NBA Street V3. Até agora, foram lançados 11 jogos da franquia pra o Wii.

TV e Cinema
O sucesso de Mario é tão grande que o personagem não se restringe aos consoles. Especialmente no Japão, Mario é protagonista de uma série de programas de TV.

O primeiro programa baseado no foi The Super Mario Bros. Super Show!. Os episódios começavam com uma representação real de Mario e Luigi, que eram interpretados pelos atores Lou Albano e Danny Wells. A atuação era seguida por um desenho animado em que Mario e Luigi enfrentavam inimigos em Toadstool, cidade fictícia da Princesa Peach. O programa foi exibido no Brasil no início dos anos 90.

Super Mario Kart, do SNES, foi eleito melhor jogo do mundo
Super Mario Kart, do SNES, foi eleito melhor jogo do mundo

Redação Terra

Wii pode ganhar streaming de filmes, diz executivo

Se Curt Marvis, responsável pela divisão de mídia digital do estúdio Lionsgate, estiver certo, em breve o videogame o Nintendo Wii deve ganhar a capacidade de reproduzir filmes e programas de televisão.

Segundo o site Kotaku, Marvis acredita que o aparelho pode ganhar o novo recurso até o fim de 2009, se transformando em um grande mercado de distribuição digital. Os concorrentes Xbox 360 e PlayStation 3 já possuem, em suas lojas virtuais, a opção de compra e download de alguns filmes e programas televisivos.

Ainda que o console não tenha um disco rígido que possibilite o armazenamento de downloads, uma conexão à internet seria suficiente para viabilizar serviço de transmissão online de conteúdo, cogitou o site TechRadar.

Geek

Promoção de 'Resident Evil 5' em Londres dá errado

Na tentativa de promover o lançamento de seu novo game de horror Resident Evil 5 na Europa, a Capcom realizou um evento em que jogadores precisavam encontrar partes falsas de corpos espalhadas pelo centro de Londres. Depois do sumiço de alguns membros e cabeças, a empresa está preocupada.

Das três cabeças, três troncos e doze membros com aspectos realistas espalhados pela área central da cidade, apenas duas cabeças, um tronco e seis membros foram retornados. Os outros foram movidos de seus locais originais e nunca retornaram aos organizadores.

Um porta-voz afirmou ao site Gamezine que a empresa teme que, dado o realismo das partes, cidadãos que eventualmente encontrem os bonecos fiquem alarmados.

O blog Joystiq explicou que, para aumentar o realismo, a Capcom utilizou fígados de frango que poderiam ser prejudiciais a saúde e recomendou ironicamente que, caso alguém eventualmente os encontre, não os coma.

A empresa pediu para quem encontrar os bonecos perdidos os retorne à empresa ou se livre deles com cuidado. Quanto à promoção, Steve Long, de 26 anos, foi o vencedor e vai viajar à África, cenário em que o game é ambientado, com um acompanhante.

Resident Evil 5 chegou às lojas nesta sexta
Resident Evil 5 chegou às lojas nesta sexta

Geek

quinta-feira, 12 de março de 2009

Resident Evil 5 chega ao Brasil nesta sexta-feira

Uma parceira firmada entre a Synergex e a produtora Capcom garantiu a chegada de Resident Evil 5 ao Brasil.

O jogo, que antes estava previsto para o dia 27 deste mês, terá lançamento simultâneo nos Estados Unidos e no Brasil no dia 13 de março, próxima sexta-feira.

A novidade em questão vale tanto para a versão comum, que será vendida por R$ 279, quanto para a de colecionador, que custará R$ 399.

Os que quiserem adquirir a sua cópia em lojas nacionais podem fazê-lo em estabelecimentos como Extra, Extra.com, Saraiva, UZ Games, Wal-Mart.com e Ponto Frio.com.

Resident Evil 5 custará entre R$ 279 e R$ 399 no Brasil
Resident Evil 5 custará entre R$ 279 e R$ 399 no Brasil

Redação Terra

'The Beatles: Rock Band' terá canções inéditas

Dessa até quem não é jogador vai gostar: de acordo com Dhani Harrison, filho de George Harrison, The Beatles: Rock Band terá conteúdo da banda que nunca foi visto em lugar nenhum. A notícia é da agência Reuters.

Falando ao site da revista Billboard, Dhani disse que algumas das canções que estarão no jogo "nunca foram ouvidas ou lançadas", o que pode fazer mais pessoas ficarem interessadas em obter uma cópia do título.

As canções inéditas que estarão em The Beatles: Rock Band, cujo lançamento está marcado para o dia 9 de setembro, não foram divulgadas.

PS3W

'Call of Duty: Modern Warfare 2' chega em 2009

Call of Duty 4: Modern Warfare se tornou um parâmetro para comparação entre o que é ou não um bom jogo de tiro em primeira pessoa e continua conquistando novos fãs até hoje.

Sabendo disso, a Activision decidiu apostar no sucesso do episódio e lançar Call of Duty: Modern Warfare 2, título que está previsto para chegar às lojas no final deste ano.

"No ano passado, superamos quase todas as expectativas e fizemos crescer o nome da franquia Call of Duty com o lançamento de Modern Warfare. Em 2009, a série Modern Warfare está de volta e esperamos que se torne um dos principais jogos do ano, ainda que seja disponibilizado na época do Natal", revelou Thomas Tippl, chefe de finanças da Activision.

O executivo também disse que "o jogo está com um visual incrível e a Infinity Ward está fazendo um trabalho inacreditável", dando a entender que, pelo menos no aspecto gráfico, Modern Warfare 2 será tão bom quanto o seu antecessor.

PS3W

quarta-feira, 11 de março de 2009

EA divulga novo vídeo de 'Poderoso Chefão II'

Previsto para chegar às lojas brasileiras em 10 de abril, The Godfather II teve mais um trailer divulgado pela Electronic Arts.

» Assista ao trailer de The Godfather II

No jogo, você começa a carreira no crime como um serviçal da família Corleone e vai conquistando seu espaço na máfia italiana em Nova York.

O jogo chega às lojas em abril
O jogo chega às lojas em abril

Redação Terra

Para analista, Wii se tornou máquina "fast food"

O analista Michael Pachter, da Wedbush Morgan, comparou os consoles de nova geração a restaurantes, e disse que a opção da Nintendo é a mais semelhante a uma loja "fast-food".

Segundo o site GamesIndustry.biz, Pachter explica que atualmente o reconhecimento do produto é mais importante para as vendas de games do Wii que a própria qualidade do título. "A audiência do Wii não é sofisticada o suficiente para saber se o game que estão comprando é comparável favoravelmente a, digamos, Gears of War ou LittleBigPlanet, porque eles provavelmente não possuem um Xbox 360 ou um PS3", declarou em entrevista ao site Gamasutra.

Para Pachter, as razões pelas quais consumidores compram títulos de Wii são parecidas com as que os levam a um McDonald's, um restaurante que não recebe muitas críticas favoráveis, mas que é consistente e também um lugar no qual os clientes sabem exatamente o que receberão. "Se o conceito estiver certo, se o fator reconhecimento estiver certo, se você 'entender' o que está na caixa, às vezes o jogo nem precisa ser tão bom para vender", explicou.

O analista foi além, dizendo que o PlayStation 3 é restaurante chique e o Xbox 360 é um restaurante em um ponto entre seus dois concorrentes.

Geek

Sony disponibiliza demo em Flash de 'Patapon 2'

Patapon foi um dos melhores jogos lançados no ano passado. Agora com o segundo volume da série chegando às lojas, a Sony disponibilizou uma versão demo do game em Flash, que pode ser jogada no navegador de internet.

O jogo, de mecânica simples, porém muito atrativo, conta a história de uma tribo que enfrenta inimigos incitada pelo som de tambores. Todo o que o jogador precisa fazer é apertar uma certa seqüência de botões no ritmo das batidas. Conforme o jogo avança, as seqüências e os desafios ficam mais complexos.

A Sony adiantou que Patapon 2 terá três vezes o tamanho de Patapon e será vendido por US$ 20.

O jogo pode ser testado no site 'http://www.agame.com/game/Patapon-2.html' até a próxima segunda-feira.

Redação Terra

Nintendo DS já vendeu 100 milhões de unidades

A Nintendo anunciou que seu console portátil, o DS, alcançou a marca de 100 milhões de unidades vendidas, informou o site Joystiq.

Em breve, o DS deve ultrapassar seu "primo", o Game Boy, istema portátil que mais vendeu na história, com 119 milhões de unidades comercializadas em 16 anos. (Vale lembrar que o DS tem apenas 5 anos de vida útil).

O console também não está tão longe assim do PlayStation 2, videogame mais vendido de todos os tempos, com cerca de 150 milhões de unidades vendidas até hoje, mesmo sendo um sistema que já foi ultrapassado por concorrentes como o Xbox 360 e o PlayStation 3.

Já o Nintendo Wii bateu a casa dos 50 milhões de consoles vendidos, o que é considerado um excelente número pela BigN, já que o sistema custa em média o dobro do DS.

O Nintendo DS está próximo de superar as vendas do Game Boy
O Nintendo DS está próximo de superar as vendas do Game Boy

Redação Terra

Disney anuncia 'Split/Second' para 2010

Tido pela Blackrock Studios como "o título que irá desbancar a série Burnout", Split/Second chegará às lojas no início de 2010. O anúncio foi feito pela Disney Interactive Studios, distribuidora do título.

"Split/Second será uma prova de que a Blackrock Studios tem capacidade para inovar e dar aos jogadores um título com mais apelo que os jogos de corridas convencionais", declarou Craig Relyea, executivo da Disney Interactive Studios.

Split/Second será lançado em versões para PlayStation 3, Xbox 360 e PC.

PS3W

'Resident Evil 5' terá novos modos de jogo

Além do modo Mercenaries, um guia de estratégia de Resident Evil 5 lançado nos Estados Unidos revelou que o jogo terá outras modalidades que, aparentemente, estarão disponíveis para download na PlayStation Network.

Uma dessas modalidades é intitulada Slayers e é parecida com o Mercenaries, mas os jogadores competem entre si para ver quem obtém a maior pontuação matando os infectados.

A outra, Survivor, é uma espécie de mata-mata entre jogadores com o acréscimo personagens controlados pelo computador para aumentar ainda mais o desafio. Além destes, há também o Team Slayers, Team Survivors e Versus.

Todas os modos de jogo também foram mencionadas numa relação de dez troféus que estarão presentes em Resident Evil 5, cujo lançamento está marcado para a próxima sexta-feira, 13 de março.

Resident Evil 5 será lançado esta semana nos EUA
Resident Evil 5 será lançado esta semana nos EUA

PS3W

terça-feira, 10 de março de 2009

Game do filme Up! sairá para todas as plataformas

A produtora THQ anunciou que vai desenvolver a adaptação do longa de animação Up!, nova aposta da Disney Pixar, informou o site Joystiq.

O game será desenvolvido pelo estúdio Heavy Iron, responsável por outras adaptações de jogos, como Ratatouille e Wall-E, e estará disponível para Xbox 360, PS3, Wii, DS, PSP, PC e Mac.

O longa conta a história do septuagenário Carl Fredricksen, que busca criar uma forma de viajar o mundo preso a balões.

Redação Terra

'Terminator Salvation' chega ao iPhone em maio

O novo filme da série Exterminador do Futuro, Terminator Salvation, chega aos cinemas em maio. Para acompanhar o lançamento, a Gameloft lançará um jogo para iPod Touch e iPhone.

Nenhum detalhe do game foi divulgado, mas o site 1UP afirma que o jogo será uma aventura totalmente em 3D.

Redação Terra

Séries da NBC podem ser baixadas no PlayStation 3

Os gamers usuários do PlayStation 3 agora nem precisam sair da frente do console para assistir às suas séries favoritas. Um acordo com a NBC disponibiliza os seriados da emissora na PlayStation Network.

Séries como The Office, Heroes, 30 Rock e Battlestar Galactica estarão disponíveis para dowload no dia seguinte ao que forem ao ar na TV.

Além dos seriados, filmes como Milk, O Virgem de 40 Anos e O Grande Lebowski também entraram no acordo e estão disponíveis na PSN.

Redação Terra

'Rock Band 2' para Wii ganha 14 novas músicas

Os jogadores de Rock Band 2 para o Nintendo Wii ganharam 14 novas músicas para o game.

A atualização traz músicas que já estavam disponíveis para outros consoles e algumas faixas que ainda não foram lançadas para as versões de PS3 e Xbox 360. Cada faixa custa 200 Wii points (cerca de US$ 2).

Confira a lista das faixas:

Blackened (Metallica)
Ride the Lighting (Metallica)
My Iron Lung (Radiohead)
Joker & the Thief (Wolfmother)
Calling Dr. Love (KISS)
Moonage Daydream (David Bowie)
Train in Vain ( The Clash)
Kool Thing (Sonic Youth)
Why Do You Love Me (Garbage)
3 Dimes Down (Drive-By Truckers)
Can?t Let Go (Lucinda Williams)
People Got a Lotta Nerve (Neko Case)
Time Bomb (Old 97s)
Satellite Radio (Steve Earle)

Redação Terra

segunda-feira, 9 de março de 2009

Xbox 360 de 120 GB pode ser extinto, diz site

A "versão de luxo" do Xbox 360, a Elite, pode ser extinta, informou o site Fudzilla.

Com 120GB de HD, a versão ficaria limitada apenas a edições especiais, como a de Resident Evil 5, que chega às lojas americanas e européias na próxima semana.

A decisão pode ser tomada porque os lojistas estariam reclamando do "encalhe" do modelo, que custa US$ 400, mais caro que os modelos anteriores, como o Pro, com 60GB de HD.

O XBox 360 Elite tem 120 GB de HD e custa cerca de US$ 400
O XBox 360 Elite tem 120 GB de HD e custa cerca de US$ 400

Redação Terra

Confira os lançamentos da semana para PS3, PS2 e PSP

Numa semana em que o PlayStation 3 recebe nada mais, nada menos que Resident Evil 5, PSP e PlayStation 2 atraem uma parcela de atenção graças ao remake Mana Khemia: Student Alliance (PSP) e a chegada da coletânea Samurai Shodown Anthology (PSP e PlayStation 2).

Confira a relação de lançamentos da Sony nesta semana:

PlayStation 3
Ski-Doo Snowmobile Challenge(10/3)
Trivia Pursuit(10/3)
Resident Evil 5 (13/3)

PSP
Mana Khemia: Student Alliance (10/3)
Samurai Shodown Anthology (10/3)

PlayStation 2
Samurai Shodown Anthology(10/3)
Totally Spies! Totally Party(10/3)
Trivia Pursuit(10/3)

As datas de lançamento divulgadas acima estão sujeitas à alteração

PS3W

Muhammad Ali e Mike Tyson dividem capa de game

Dois dos maiores pugilistas da história dividem a capa de Fight Night Round 4, da produtora EA. Muhammad Ali e Mike Tyson estão no nojo jogo de boxe da série.

Os dois nunca chegaram a se enfrentar nos ringues: Ali é 25 anos mais velho que Tyson e hoje em dia luta contra o mal de Parkinson.

Fight Night Round 4 ainda não tem data de lançamento prevista, mas chegará às lojas para Xbox 360 e PS3.

Fight Night Round 4 terá versões para XBox 360 e PS3
Fight Night Round 4 terá versões para XBox 360 e PS3

Redação Terra

Metal Gear Solid chega este mês ao iPhone

Os fãs da série Metal Gear Solid ganham um aperitivo enquanto o novo jogo do protagonista Old Snake não chega: ainda este mês uma versão do jogo estará à venda para download no iPod Touch e no iPhone, informou o site 1UP.com. Metal Gear Solid Touch será lançado na App Store com apenas 12 dos 20 estágios disponíveis. As fases restantes virão em uma futura atualização.

Metal Gear Solid será lançado com 12 dos 20 estágios disponíveis
Metal Gear Solid será lançado com 12 dos 20 estágios disponíveis

Redação Terra

Co-criador de Sonic fará novo jogo do Pac-Man

O divertido personagem amarelo que protagoniza o game Pac Man completa 30 anos em 2010. Para comemorar a data, a Namco Bandai projeta um novo jogo da série.

Hirokazu Yasuhara, co-criador do jogo Sonic the Hedgehog, é um dos responsáveis pelo novo game da franquia.

Ainda sem detalhes divulgados, o jogo está sendo desenvolvido pelo mesmo escritório nos EUA que criou o jogo Afro Samurai.

Redação Terra

domingo, 8 de março de 2009

Expansão de GTA IV já teve 1 milhão de downloads

O pacote de expansão de Grand Theft Auto 4, The Lost and Damned, já atingiu a marca de um milhão de downloads na Xbox Live desde seu lançamento, informou o site GameSpot.

The Lost and Damned chegou à loja virtual da Microsoft em 17 de fevereiro e conta com um novo episódio no game, um dos maiores sucessos do ano passado.

A Rockstar, produtora do game, espera que o complemento seja baixado 2 milhões de vezes até o dia 31 de outubro, quando se encerra o ano fiscal nos EUA.

The Lost and Damned  foi lançado no dia 17 de fevereiro
The Lost and Damned foi lançado no dia 17 de fevereiro

Redação Terra

sábado, 7 de março de 2009

Criador de Capoeira Legends dá detalhes sobre game

O Brasil vem se destacando no mercado de criação de games. Com uma das propostas mais originais deste cenário, Capoeira Legends: Path to Freedom, da produtora carioca DonSoft, chega aos PCs com a história de um capoeirista no século 19.

» Veja as fotos de Capoeira Legends

O diretor da Don Soft, André Cariús, contou em entrevista ao Terra mais detalhes sobre o jogo, primeira parte de uma trilogia que será lançada até o final do ano. "Vimos um mercado que não era explorado, o de games de ação e aventura com temáticas sobre o Brasil", conta Cairús.

O jogo demorou cerca de seis anos para ser lançado. "Tivemos que buscar tecnologias alternativas que nos dessem condição de fazer um trabalho de alto nível. Também fizemos uma intensa pesquisa sobre a história e o universo da capoeira", diz André Cariús.

O jogo teve consultoria do Mestre Vuê, fundador da Escola de Capoeira Água de Beber, no Rio de Janeiro, já que a história da capoeira tem muitas lendas que foram passadas oralmente de geração para geração. Alguma dessas lendas aparecerão ao longo das três partes do jogo.

Cariús afirma que a decisão de lançar o jogo em três partes busca diminuir a pirataria. "Infelizmente, nosso país sofre muito com isso. Dividir o jogo e lançar para download é uma forma de minimizar o problema, já que somente os jogadores com o registro terão direito a suporte técnico e conteúdos extra."

Segundo Cairús, alguns jogos serviram como inspiração para Capoeira Legends, como God of War e Prince of Persia.

Capoeira Legends: Path to Freedom diverte e conta um pouco da história do Brasil. "É uma ótima oportunidade para aprender sobre a capoeira, essa arte que se desenvolveu no Brasil, com um enredo que traz desafio e conta um importante episódio da história do nosso País", diz André Cairús.

Redação Terra

Game nacional sobre capoeira chega aos PCs

Cansado de enfrentar monstros, seres mitológicos, zumbis e exércitos nos diversos jogos de aventura disponíveis no mercado? Uma opção diferente disso tudo é Capoeira Legends: Path to Freedom, que acaba de ser lançado para PC.

» Veja as fotos de Capoeira Legends

Criado pela produtora carioca DonSoft, o game traz o capoeirista Gunga Za, que tem a missão de defender o Mocambo da Estrela dos ataques de fazendeiros e militares que querem destruir o local.

No lugar de tiros e espadas, o jogador precisará de muita ginga para atingir os adversários com armadas, martelos, rabos-de-arraia e outros golpes de capoeira, misto de luta e dança trazida ao Brasil pelos escravos africanos.

O jogo foi lançado inicialmente para PC, mas segundo a produtora há a possibilidade de, em breve, ele aparecer em outras plataformas. O jogo tem versões em português e inglês.

O primeiro capítulo de Capoeira Legends é vendido apenas por download no site da produtora (www.capoeiralegends.com.br) por cerca de R$ 30. As outras duas partes da trilogia devem ser lançadas nos meses de junho e novembro.

Nas cerca de cinco horas de duração desta primeira parte, o jogador aprenderá movimentos e a história da capoeira. Enfrentar inimigos, preparar tocaias e libertar companheiros presos estão entre as tarefas enfrentadas por Gunga Za.

Com visual e jogabilidade que não deixam a desejar aos diversos títulos internacionais, Capoeira Legends: Path to Freedom é uma boa opção para jogadores que gostam de experimentar cenários e histórias diferentes.

Capoeira Legends terá três capítulos no total
Capoeira Legends terá três capítulos no total

Redação Terra

sexta-feira, 6 de março de 2009

Confira as novidades da semana na PSN

Semana cheia na PlayStation Network. Novas roupas para Street Fighter IV, demos, músicas para Rock Band 2 e Guitar Hero World Tour e outras novidades prometem agradar ao jogadores.

Os destaques ficam para o game Watchmen: The End is Nigh, que tem demo e versão completa disponíveis e Killzone Liberation, que também dá as caras em sua versão completa.

Confira a lista completa dos conteúdos disponíveis na PlayStation Network:

Games Completos
Watchmen: The End is Nigh (USUS$19,90)

Demos (grátis)
Watchmen: The End is Nigh
Wanted: Weapons of Fate
Age of Booty

Conteúdo Add-on
High Velocity Bowling - Bruce (US$0.99)
High Velocity Bowling - Carmen (US$0.99)
Burnout Paradise: Toy Car Collection (USUS$12.99)
Burnout Paradise: Toy Car Pack 1 (US$5.99)
Burnout Paradise: Toy Car Pack 2 (US$5.99)
Burnout Paradise: Toy Hunter Cavalry (US$1.99)
Burnout Paradise: Toy Hunter Citizen (US$1.99)
Burnout Paradise: Toy Nakamura Firehawk (US$1.99)
Burnout Paradise: Toy Carson GT Concept (US$1.99)
Burnout Paradise: Toy Carson Inferno Van (US$1.99)
Burnout Paradise: Toy Hunter Takedown 4X4 (US$1.99)
Burnout Paradise: Toy Hunter Manhattan (US$1.99)
Burnout Paradise: Toy Jansen P12 (US$1.99)
Burnout Paradise: Toy Krieger WTR (US$1.99)
NARUTO: Ultimate Ninja STORM Pack 10 (grátis)
Prince of Persia: Epilogue (US$9.99)
Skate 2 Throwback Pack (grátis)
Street Fighter IV Shoryuken Pack (US$3.99)

Músicas para Rock Band
"New" - No Doubt (US$1.99)
"Dirty Pool" - Stevie Ray Vaughn and Double Trouble (US$1.99)
"I'm Cryin'" - Stevie Ray Vaughn and Double Trouble (US$1.99)
"Lenny" - Stevie Ray Vaughn and Double Trouble (US$1.99)
"Love Struck Baby" - Stevie Ray Vaughn and Double Trouble (US$1.99)
"Mary Had a Little Lamb" - Stevie Ray Vaughn and Double Trouble (US$1.99)
"Pride and Joy" - Stevie Ray Vaughn and Double Trouble (US$1.99) "Rude Mood" - Stevie Ray Vaughn and Double Trouble (US$1.99)
"Tell Me" - Stevie Ray Vaughn and Double Trouble (US$1.99)
"Testify" - Stevie Ray Vaughn and Double Trouble (US$1.99)
"Texas Flood" - Stevie Ray Vaughn and Double Trouble (US$1.99)
Texas Flood (Album) - Stevie Ray Vaughn (US$15.99)

Músicas para Guitar Hero World Tour "Break It Out" by Vanilla Sky (US$1.99)
"C'est Comme Ca - Les Rita Mitsouko (US$1.99)
"In the Shadows" by The Rasmus (US$1.99)
European Track Pack 03 (US$5.49) - contém as três músicas acima.

Vídeos de games (grátis)
Midnight Club Los Angeles: South Central Trailer
Watchmen: The End is Nigh Rorschach
Watchmen: The End is Nigh Nite Owl
Sonic's Ultimate Genesis Collection Trailer
Tom Clancy's HAWX PS3/YouTube Upload Video
Tom Clany's HAWX Gameplay Video

Trailers de filmes (grátis)
Watchmen: Sets & Sensibility
Watchmen: Minutemen
Watchmen: Dressed for Success
Watchmen: Attention to Detail
Breaking Bad Webisodes (x 5)
Street Fighter: The Legend of Chun Li Trailer

Temas para PS3
MLB 09 The Show MLB Theme (grátis)
MLB 09 The Show Team Themes (x5) (Orioles, Pirates, Padres, Mariners and Nationals) (grátis)
Bunnies Pinups (US$0.99)

Games para PSP
Killzone: Liberation(US$15.99)

Vídeos de games para PSP (grátis)
Winter Dew Tour Videos (x8)

Temas para PSP (grátis)
MLB 09 The Show MLB Theme
MLB 09 The Show Team Themes (x5) (Orioles, Pirates, Padres, Mariners and Nationals)
Bunnies Pinups (x2)
Metal Battalion Maidens (x3)

Wallpapers para PSP (grátis)
Killzone Liberation Wallpapers (x6)

PS3W

Jogo inFAMOUS deve chegar às lojas em junho

O site PlayStation.Blog divulgou nesta sexta-feira informações sobre a data de lançamento do jogo exclusivo para PS3 inFAMOUS, bem como sua capa.

Segundo Greg Phillips, produtor da Sony Computer Entertainment of America (SCEA), o game que dá superpoderes ao jogador deverá chegar às lojas em junho.

Phillips também afirmou que uma demo de inFAMOUS deve chegar em breve à PlayStation Network, mas sem data anunciada.

inFAMOUS é exclusivo para o PS3
inFAMOUS é exclusivo para o PS3

Redação Terra

Sony pretende levar games clássicos para o PSP

A Sony está conversando com distribuidoras de games para fortalecer o catálogo de seu portátil PSP com a inclusão de games clássicos, noticiou o blog MTV Multiplayer.

John Keller, responsável pelo marketing do PlayStation nos Estados Unidos, comentou ao site que a idéia da empresa é não se limitar aos jogos de sua própria plataforma. "O PSOne está incluso, mas tudo está na mesa", comentou o executivo acrescentando que outras medidas estão sendo tomadas para fortalecer o download de títulos para o aparelho.

De acordo com o site VideoGamer.com, estúdios internos da Sony estão se preparando para o lançamento de games para o portátil que serão vendidos exclusivamente via downloads, gerando um fluxo de títulos de PSP na rede PSN semelhante ao que já existe para o console PS3.

O aproveitamento de catálogo antigo de software para novos videogames não é novidade, mas a idéia de incluir games de outras plataformas no portátil é interessante. O Virtual Console, do Nintendo Wii, por exemplo, permite rodar games que fizeram história em múltiplas plataformas, inclusive de antigas rivais como a Sega.

Caso a Sony consiga resolver os aspectos técnicos e comerciais, será um aliado importante na batalha contra o seu maior concorrente, o DSi, da Nintendo.

O PSP pode receber títulos famosos para download
O PSP pode receber títulos famosos para download

Informações do site www.geek.com.br.

Redação Terra

Ubisoft assume a produção de 'I Am Alive'

A Ubisoft divulgou nesta sexta-feira que a Darkworks, empresa que estava responsável pela produção de I Am Alive, não está mais envolvida no projeto do game.

Quem passa a encabeçar a produção do título e a Ubisoft Shanghai, que já estava acompanhando os trabalhos.

Segundo a empresa francesa, essa mudança está ocorrendo para "respeitar a nova data de lançamento", antes prevista para esse ano e que recentemente foi adiada para 2010.

I Am Alive deve ser lançado somente em 2010
I Am Alive deve ser lançado somente em 2010

Redação Terra

Nokia manterá loja online de jogos N-Gage

A Nokia, maior fabricante mundial de celulares, pretende eventualmente vender todo seu conteúdo digital por meio da nova loja online Ovi, mas manterá o serviço de jogos N-Gage em separado, pelo menos por enquanto, informou um executivo da Nokia à Reuters.

A Nokia abrirá a loja online em maio, na esperança de seguir o sucesso da App Store, da Apple. "Nosso objetivo no médio prazo é realmente convergir tudo em um único canal de distribuição", afirmou Marco Argenti, vice-presidente de mídia da companhia.

Argenti disse que à princípio a loja venderá jogos populares, mas a Nokia decidiu por enquanto manter separado seu serviço de games N-Gage, que é mais voltado para jogadores frequentes.

"É a experiência que decidimos preservar, ao menos nesse estágio", explicou Argenti. A estratégia de videogames da Nokia encontrou grandes desafios ao longo dos anos, com consumidores evitando os aparelhos dedicados da companhia.

Além disso, o serviço de jogos online da companhia, aberto no ano passado, ainda precisa se desenvolver para além do nicho de audiência.

Reuters

quinta-feira, 5 de março de 2009

Novo acessório do Wii pode ser lançado em junho

O Wii Motion Plus, acessório que promete apurar a precisão do Wii Mote, o controle com sensor de movimentos do Nintendo Wii, deve chegar às lojas em junho, informou o site 1UP.com.

O acessório estava previsto para chegar ainda no primeiro trimestre, mas deve ser lançado junto com Grand Slam Tennis, da produtora Electronic Arts, que usará seus recursos no game.

O preço do Wii Motion Plus ainda não foi divulgado. Não há previsão de lançamento no Brasil.

Redação Terra

Activision divulga detalhes do novo 'Guitar Hero'

Paul Gadbois, o produtor do game Guitar Hero: Greatest Hits, divulgou alguns detalhes do jogo, uma coletâne com as melhores músicas da franquia.

Segundo o site Joystiq, o próximo game da série rítmica da Activision está nas mãos do estúdio canadense Beenox e terá 48 faixas.

A novidade é que, ao contrário dos games anteriores da série, todas as faixas agora receberão suporte a múltiplos instrumentos, como microfone e bateria, inclusos apenas em Guitar Hero World Tour.

Oito faixas do jogo já foram divulgadas: Them Bones (Alice in Chains), Through the Fire and Flames (Dragon Force), Barracuda (Heart), I Love Rock n Roll (Joan Jett and The Blackhearts), Nothing But a Good Time (Poison), Killer Queen (Queen), Killing in The Name (Rage Against The Machine) e I Wanna Rock (Twisted Sister).

O game receberá chegará nas prateleiras em junho, com o preço sugerido de US$ 60 (Xbox 360/PlayStation 3), US$ 50 (Wii) e US$ 40 (PlayStation 2).

As informações são do site Geek.com.br.

O novo game da série também terá suporte a outros instrumentos
O novo game da série também terá suporte a outros instrumentos

Redação Terra

Novo game da Sega será compatível apenas com Vista

O estúdio The Creative Assembly confirmou que Stormrise, novo game de estratégia a ser distribuído internacionalmente pela Sega, não funcionará no Windows XP, sendo um dos poucos jogos exclusivos para o atual Windows Vista. Haverá versões também para os consoles PlayStation 3 e Xbox 360.

De acordo com o site Joystiq, durante uma entrevista, o designer Artem Kulakov, responsável pelo game, explicou que a "exclusividade" se deve ao suporte ao DirectX 10, oficialmente exclusivo para Vista. O estúdio optou pelo DirectX 10 pela facilidade de adaptação para os consoles, além das melhorias de desempenho e qualidade visual.

O que poderia ser um "tiro no pé", dada a pequena base de usuários do Windows Vista e o fato de que grande parte dos jogadores prefere o desempenho do antecessor XP, provavelmente não será assim.

O site Kotaku aposta que, a exemplo do que aconteceu com o título de tiro Shadowrun, em pouco tempo algum hacker descobrirá um meio de rodar o game em sistemas anteriores. O próprio DirectX 10 possui uma versão "hackeada" para XP, que por não ser oficial é menos estável, mas permite a qualquer um jogar seus games preferidos no já ancião sistema operacional.

O game de estratégia em tempo real Stormrise será lançado internacionalmente em março.

As informações são do site Geek.com.br.

Redação Terra

'Rock Band' dos Beatles será lançado em setembro

Os fãs dos Beatles que sempre quiseram cantar com John e Paul ou acompanhar George e Ringo em seus instrumentos enfim terão a oportunidade em 9 de setembro, quando o aguardado game da banda chega às lojas.

A Apple Corps, que cuida dos assuntos do grupo, e a MTV Networks, da Viacom, anunciaram nesta quinta-feira a data de venda e o preço do software. O jogo custará US$ 59,99. Os fãs podem gastar mais US$ 99,99 dólares para adquirir os instrumentos semelhantes aos utilizados pelo grupo.

The Beatles: Rock Band estará à venda simultaneamente em diversos locais da América do Norte, Europa, Austrália e Nova Zelândia em 9/9/2009, uma data escolhida para celebrar a importância do número nove para a banda.

O videogame se baseia no popular Rock Band, da MTV, e "permitirá que os fãs usem guitarra, baixo, microfone ou bateria e experimentem o extraordinário catálogo de música dos Beatles em um jogo que os conduzirá a uma jornada pelo legado e pela evolução da lendária carreira do grupo", afirmaram as empresas em comunicado.

The Beatles: Rock Band será compatível com Xbox 360, da Microsoft; PlayStation 3, da Sony; e Wii, da Nintendo. Os controladores existentes de instrumentos do Rock Band podem ser usados para o jogo.

Desde o anúncio inicial, em outubro, poucos detalhes haviam sido divulgados sobre o jogo, e as empresas ainda precisavam revelar certos aspectos específicos, como que canções do catálogo serão incluídas.

Quando lançado, o jogo será o primeiro salto da banda para o mundo da música digital. As canções dos Beatles continuam indisponíveis no iTunes, da Apple, por exemplo, já que os integrantes da banda e seus representantes protegem zelosamente a distribuição da música.

Outras bandas de rock, como Aerosmith, Rolling Stones e AC/DC permitiram a venda de sua música online e licenciaram canções para o Rock Band ou o Guitar Hero, um jogo concorrente produzido pela Activision Blizzard.

Os Beatles venderam mais de 600 milhões de álbuns em todo o mundo. Embora Abbey Road tenha sido o último disco que gravaram juntos, Let it Be, gravado antes, foi o último a ser lançado.

Reuters

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terça-feira, 3 de março de 2009

Halo 3 atinge marca de 1 bilhão de partidas online

O jogo Halo 3, um dos maiores lançamentos da Microsoft no ano passado, atingiu a marca de um bilhão de partidas online, informou o site 1UP.

A impressionante marca corresponde a mais de 2 trilhões de segundos jogados, o equivalente a 64 anos de partida, caso fosse jogado por uma pessoa só.

O game conseguiu uma marca que seu antecessor, Halo 2, para Xbox - um dos games mais populares do console - não conseguiu em 4 anos.

Halo 3 chega à marca de 2 trilhões de segundos jogados online
Halo 3 chega à marca de 2 trilhões de segundos jogados online

Redação Terra

Estréia do game de 'Dexter' é adiada

A chegada do carismático serial killer Dexter ao mundo dos games foi adiada para o meio do ano, informou o site Joystiq.

O criminoso interpretado por Michael C. Hall na série do canal Showtime só chega às telinhas do iPhone no meio do ano. Já o lançamento para PC ainda não tem data prevista.

No game, o jogador interpreta o próprio Dexter, que trabalha como analista de marcas de sangue na Polícia de Miami e leva uma vida dupla, assassinando criminosos que a justiça mandou de volta para a liberdade.

O jogo é formado por puzzles, minigames e, na versão do iPhone, utiliza o sensor de movimentos para que o jogador controle as facas durante as cenas mais violentas.

O jogo tem diálogos gravados pelo próprio Michael C. Hall e foi escrito por Timothy Schlattmann, roteirista da série.

Dexter é um serial killer que só mata criminosos
Dexter é um serial killer que só mata criminosos

Redação Terra

Burnout Paradise ganha pacote de carros na quinta

O jogo de carros Burnout Paradise ganhará um pacote de extensão na próxima quinta-feira, com carros de brinquedo que participam das perseguições e batidas do título da produtora Criterion.

A produtora havia lançado há algumas semanas uma versão cheia de problemas do mesmo pacote, mas agora afirma que a versão desta quinta-feira é a definitiva.

O novo pacote de Burnout Paradise ainda não tem preço definido, mas deve custar cerca de US$ 12 (o pacote completo) ou US$ 2 cada carro.

Agora é possível jogar com carros de brinquedo em Burnout Paradise
Agora é possível jogar com carros de brinquedo em Burnout Paradise

Redação Terra

segunda-feira, 2 de março de 2009

Game de 'Watchmen' custará US$ 20 em venda online

O primeiro dos seis capítulos do game baseado na HQ Watchmen (cuja adaptação chega aos cinemas brasileiros nesta sexta-feira) estará à venda a partir desta quarta-feira.

Watchmen: The End is Nigh custará US$ 20 e estará disponível para download na Xbox Live, rede online da Microsoft, e no serviço Steam (de venda online de games para PC). No dia seguinte, fica também disponível para download no PS3.

Este primeiro capítulo do game traz Rorschach e Coruja lutanto contra criminosos em Nova York nos anos que antecedem a história escrita por Allan Moore.

Há dois modos de jogo: cooperativo, com cada jogador controlando um herói, ou o single player, com o computador decidindo os movimentos do outro personagem.

Ainda não há data de lançamento para as outras partes do game.

O game de Watchmen terá seis capítulos
O game de Watchmen terá seis capítulos

Redação Terra

Street Fighter IV deve chegar ao PC no meio do ano

Um dos jogos mais esperados do ano, Street Fighter IV, lançado em fevereiro para Xbox 360 e PS3, deve chegar ao PC no meio deste ano, informou o site 1UP.com.

Christian Svensson, vice-presidente da Capcom, afirmou em entrevista ao site VideoGamer.com que a versão para PC está quase pronta. "Eu não quero cravar uma data e depois ter que me retratar. Então vamos dizer que no verão dos EUA, por volta do mês de junho SFIV chega aos PCs", afirmou.

Svensson ainda afirmou que uma edição especial de controle, projetada para o game, também estará disponível para PC.

Street Fighter IV foi lançado apenas para PS3 e Xbox 360
Street Fighter IV foi lançado apenas para PS3 e Xbox 360

Redação Terra

Midway coloca franquia 'Mortal Kombat' à venda

No mês de fevereiro, a produtora Midway entrou com um pedido nos termos 11 da Lei de Falência dos Estados Unidos para tentar se reorganizar e quitar dívidas que somavam US$ 240 milhões.

Na tentativa de alcançar tal meta, a empresa anunciou que está vendendo os direitos de produção de Mortal Kombat, sua franquia mais popular, que fez sucesso em gerações de fãs de games de luta.

Os valores para a negociação de Mortal Kombat não foram divulgados, mas Wheelman, outro projeto que inicialmente era da Midway, foi vendido para a francesa Ubisoft por US$ 6 milhões.

Redação Terra

Guitar Hero será adaptado para Android

O popular jogo rítmico Guitar Hero em breve deve integrar o catálogo de aplicativos para o sistema de telefonia móvel Android, criado pelo Google.

A novidade foi anunciada pela T-Mobile e entre suas 15 faixas trará Smoke on the Water (Deep Purple), Welcome to the Jungle (Guns N' Roses) e Paranoid (Black Sabbath).

Uma vez por mês o jogador poderá acrescentar uma nova música bônus ao game, além de criar um avatar no site guitarheromobile.com, noticiou o site The Guardian.

Segundo o site Joystiq, a adaptação utilizará a compatibilidade do sistema com telas sensíveis ao toque e rodará em qualquer celular que possua o Android como sistema, atualmente apenas o G1.

Magnet

Site afirma que que PSP terá novo 'God of War'

No final do ano passado, a produtora Ready at Dawn anunciou que poderia voltar a produzir jogos para o PlayStation Portátil (PSP) após ver os números de vendas de God of War: Chains of Olympus e de Daxter. De acordo com um rumor publicado pelo site Joystiq, a companhia já está trabalhando num novo título para o console: a continuação de Chains of Olympus.

Segundo o site, a Ready at Dawn recebeu novos kits de desenvolvimento no final do ano passado e uma solicitação da Sony que pedia a produção de uma nova aventura de Kratos para PSP.

Falando ao Joystiq, Didier Malenfant, presidente de um dos fundadores da Ready at Dawn, não confirmou a notícia, mas também não negou a produção do novo God of War, que pode ser um dos três títulos "AAA" que a Sony anunciou recentemente.

A nova aventura de Kratos deve chegar este ano ao PS3
A nova aventura de Kratos deve chegar este ano ao PS3

PS3W