sexta-feira, 29 de agosto de 2008

The Last Guy é destaque na atualização da PS Store

A atualização desta semana da PlayStation Store traz como principal novidade o game The Last Guy, título que faz uso de mapas reais para gerar os estágios. Além disso, está disponível também o novo pacote de expansão para Warhawk e mais músicas para Rock Band.

Confira a lista de novidades:

Games para download

- The Last Guy (US$ 9,99)

Conteúdos adicionais

- Warhawk Fallen Star Pack (US$ 7,99)
- Warhawk Booster Combo (US$ 15,99)

Músicas para Rock Band

- She Does - Locksley (US$ 0,99)
- Don't Make Me Wait - Locksley (US$ 0,99)
- All Over Again - Locksley (US$ 0,99)
- Locksley Pack 1 (US$ 2,99) - inclui as músicas She Does, Don't Make Me Wait e All Over Again

Demos (grátis)

- NHL 09 Demo
- Soulcalibur IV Demo

Vídeos (grátis)

- SOCOM Confrotation Extraction Trailer
- LittleBigPlanet Leipzig "Sackzilla" Trailer
- MotorStorm Pacific Rift Leipzig Trailer
- PAIN Trauma Mode
- Gran Turismo 5 Prologue Play the Pros with Tanner Foust!
- Brothers in Arms: Hell's Highway Machine Gun & Bazzoka
- Brothers in Arms: Hell's Highway Squad Gameplay
- Facebreaker Audition #1
- Facebreaker Audition #2
- Facebreaker Audition #3
- Madden NFL 09 Gameplay
- Madden NFL 09 Madden Moments
- Madden NFL 09 Play Call
- Top Spin 3 Player Creator

Trailers de Filmes em Blu-ray (grátis)

- Quantum Of Solace
- Prom Night

Papéis de parede para PlayStation 3 (grátis)

- The Last Guy

PlayStation Store para PC

Temas para PSP (grátis)

- Cake Mania: Baker's Challenge

Papéis de parede para PSP (grátis)

- PSP Wallpapers Series 1
- Hot Shots Golf Open Tee 2
- Cake Mania: Baker's Challenge

The Last Guy usa mapas reais para gerar os estágios e é destaque na rede
The Last Guy usa mapas reais para gerar os estágios e é destaque na rede

PS3W

Guitar Hero tem torneio este final de semana em SP

Acontece em São Paulo nos dias 30 e 31 de agosto a fase eliminatória do RockPlay, torneio de Guitar Hero promovido pela Editora Digerati que vai premiar o jogador vencedor com um console Xbox 360, uma cópia de Guitar Hero III e dois controles em forma de guitarra - prêmios anunciados pela assessoria de imprensa do evento.

Os participantes concorrerão com músicas pré-estabelecidas e serão avaliados pela pontuação obtida nessa fase eliminatória. Quem for escolhido garante vaga para disputar a grande final, marcada para o dia 6 de setembro. Apenas três entre todos os selecionados disputarão individualmente os prêmios do primeiro lugar.

Eliminatórias RockPlay

Quando: dias 30 e 31 de agosto
Horário: das 10h às 17h
Local: Inferno Club - Rua Augusta, 501, São Paulo, SP


Redação Terra

Square Enix faz oferta para compra da Tecmo

Durante uma conferência realizada no Japão, a Square Enix anunciou oficialmente que deseja comprar a Tecmo, responsável por títulos como Ninja Gaiden, Dead or Alive e Fatal Frame.

A primeira proposta oferecida para a Tecmo foi de 920 ienes (US$ 8,48) por cada ação da empresa, superando em 30% o seu valor atual de mercado, que é de 706 ienes (US$ 6,51). Os diretores da companhia têm até o dia 4 de setembro para decidir se aceitam ou não o valor.

Yoichi Wada, presidente da Square Enix, disse que tal medida é similar ao que aconteceu com a Enix no passado, e que é preciso união para colocar o Japão novamente como líder no desenvolvimento de games. "Para lutar contra o mundo e ter cultura e criatividade, é natural que os que têm força devem se unir", declarou Wada.

Com a medida, o presidente da Square Enix espera ter mais títulos de ação em meio aos vários RPGs criados pela companhia. "A Tecmo tem a capacidade de criar jogos de ação excitantes. O importante é ter cultura empresarial para criar obras perfeccionistas", disse.

A Tecmo anunciou que está estudando a proposta feita pela Square Enix.

Ninja Gaiden é exemplo de franquia de sucesso da Tecmo
Ninja Gaiden é exemplo de franquia de sucesso da Tecmo

PS3W

Webgame: defenda sua mansão do ataque de galinhas

No jogo online Chicken Attack o usuário precisa defender sua mansão do ataque de galinhas suicidas, prontas para bicar e explodir tudo que aparecer no caminho. Você conta apenas com sua espingarda e deve disparar sem parar lá do alto de sua grande casa para sobreviver. Ganha quem resiste por mais tempo e acumula a maior quantidade de pontos.

» Clique aqui e jogue grátis

Para jogar Chicken Attack é preciso apenas movimentar o protagonista de um lado para o outro usando o mouse e clicar para atirar. No canto superior esquerdo da tela aparecem as estatísticas de seu desempenho, incluindo pontaria e pontuação. Aproveite para pegar todos os itens especiais que despencam e ganhe energia para resistir por mais tempo.

As galinhas mais perigosas são aquelas armadas com bombas. Quando elas aparecerem, deixe de lado aquelas que apenas bicam e evite o pior. Os danos podem ser observados por meio das rachaduras que surgem na mansão ou pela barra de energia ao lado de seu patrimônio.

O número de tiros é limitado e as galinhas são muito resistentes, portanto, atire para acertar. O problema é que depois de um tempo elas começam a atacar em bando, dificultando a vida do personagem.

Prepare sua pontaria, colete todos os itens que puder e divirta-se tentando sobreviver neste jogo repleto de galinhas malucas.

Chicken Attack desafia jogador a defender mansão do ataque de galinhas suicidas
Chicken Attack desafia jogador a defender mansão do ataque de galinhas suicidas

Redação Terra

Nintendo eleva perspectiva de lucros e supera estimativas

A Nintendo elevou sua perspectiva de lucro anual em 23 por cento devido a forte demanda pelo seu console Wii e o portátil DS, superando expectativas do mercado e fazendo com que suas ações subissem mais de 8 por cento.

À medida que consumidores nos Estados Unidos e na Europa adquirem seus consoles, a Nintendo aumentou sua previsão de vendas para o Wii em 6 por cento e 9 por cento para o DS, levando a companhia a trabalhar em sua capacidade limite de produção atualmente.

"O fato de que a Nintendo está confiante em comunicar que vendas internacionais estão fortes mesmo antes do fim do primeiro semestre provavelmente ajudará o estoque a pegar o ritmo das vendas da época do Natal", disse Koki Shiraishi, analista do Daiwa Institute of Research.

O Wii, lançado no final de 2006, superou com ampla margem as vendas do PlayStation3, da Sony, e do Xbox 360, da Microsoft, numa indústria de videogames que vale 57 bilhões de dólares.

A Nintendo disse que espera um lucro operacional de 650 bilhões de ienes (6 bilhões de dólares) nos doze meses até março, acima de sua previsão anterior de 530 bilhões de ienes, ajudada ainda por um iene mais fraco.

A empresa vê vendas de 2 trilhões de ienes, 11 por cento mais altas que suas previsões anteriores.

A nova previsão de lucro superou a previsão de 605 bilhões de ienes previsto para o período pela Reuters Estimates, com estimativas de 20 analistas.

O valor das ações da Nintendo cresceram mais que cinco vezes em dois anos até outubro de 2007, estimulado por fortes vendas do DS e do Wii, os dois motores de crescimento da Nintendo.

Mas perdeu 28 por cento desde então, devido a preocupações de investidores de que seu crescimento pode estar diminuindo.

A companhia aumentou sua previsão de dividendo anual para 1.680 ienes, ante a 1.370 ienes esperados em abril. A empresa também aumentou sua estimativa de lucro operacional para metade do ano em 17 por cento, para 245 bilhões de ienes.

As vendas robustas da Nintendo salientam a resistência do setor de videogames diante do aumento de preços do petróleo e um fraco gasto dos consumidores, o que tem afetado alguns setores, como o automobilístico.

A Nintendo disse que agora pretende vender 26,5 milhões de unidades do Wii e 30,5 milhões de unidades do game DS neste ano fiscal.


Reuters

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quinta-feira, 28 de agosto de 2008

PlayStation Home tem lançamento confirmado na Ásia

A Sony Computer Entertainment de Hong Kong anunciou oficialmente a data de lançamento da sua comunidade online Home para Hong Kong, Cingapura e Taiwan.

» Veja foto do Home

Segundo o site SPOnG, o serviço entrará em beta fechado na região em meados de setembro e será lançado oficialmente até o fim de 2008. As inscrições para o beta pela divisão asiática começarão amanhã.

Com o anúncio oficial, o GameIndustry.biz acredita que o serviço será lançado simultaneamente em outras partes do mundo.

Home, espécie de metaverso para os consoles em moldes semelhantes aos vistos no mundo virtual Second Life (PC), permitirá a integração entre os jogadores do console e é uma das grandes apostas da Sony para conectividade em seu videogame.

Previsto inicialmente para outubro de 2007, a comunidade foi adiada diversas vezes, mas ainda assim manteve em alta a expectativa dos jogadores e da mídia.

Comunidade da Sony para o PlayStation 3 pretende integrar usuários do console
Comunidade da Sony para o PlayStation 3 pretende integrar usuários do console

Magnet

Disney anuncia canções de seu game de corrida

A Disney Interactive anunciou a trilha sonora de seu jogo de corrida de quadriciclos Pure, que está em desenvolvimento pelo estúdio Black Rock para as plataformas PC, Xbox 360 e PlayStation 3.

» Veja foto de Pure

Dentre as canções reveladas estão sucessos como "We Control", do DJ Hyper, "Grease Monkey", do guitarrista veterano Jeff Beck, "Try", do Silvertone, e "Rock and Roll Queen", do The Subways.

Previsto para chegar às lojas no mês de setembro, Pure contará com uma modalidade de jogo para até 16 usuários e oferecerá a possibilidade de realização de várias acrobacias, diferencial que pretende levar o título para além das corridas.

Confira a lista completa das músicas e seus artistas:

- Adam Freeland - "Spin Machine"
- Blindside - "For the Nation"
- Calyx & Teebee - "Dual Processed Featuring MC Verse"
- Diet Kong - "Diet Kong with Magic"
- DJ Hyper - "We Control"
- Fred Baker - "Genius Touch"
- Jeff Beck - "Grease Monkey"
- Midfield General - "On The Road"
- My Luminaries - "The Sound of Music"
- Noise Control - "Cities of Dreams" e "Mud Bath"
- Pendulum - "Granite and Showdown"
- Pop Levi - "Wannamama"
- Qemists - "Drop Audio" e "Stomp Box"
- Silvertone - "Try"
- Tapeworm - "Getting Through"
- The Answer - "Into The Gutter"
- The Datsuns - "Maximum Heartbreak" e "Sittin' Pretty"
- The Futureheads - "Beginning of the Twist"
- The Music - "Strength in Numbers"
- The Radishes - "Good Machine"
- The Subways - "Rock and Roll Queen"
- The Whigs - "Need You Need You"
- We Are Scientists - "In Action"
- Wolfmother - "Woman"
- Zero DB - "Late in the Day" e "Redline"

Pure coloca o jogador em corridas radicais, repletas de acrobacias
Pure coloca o jogador em corridas radicais, repletas de acrobacias

Redação Terra

Final Fantasy XIII é exclusivo para PS3 no Japão

Apesar da notícia recente de que o Xbox 360 também ganhará uma versão de Final Fantasy XIII no mercado ocidental, a Sony ainda terá a exclusividade do título no Japão.

» Veja telas de FFXIII

Falando à revista Dengeki, Motomu Toriyama, diretor do game, esclareceu que a Square Enix não tem planos de lançar o novo Final Fantasy para Xbox 360 no país. Pelo menos por lá o PlayStation 3 deve ficar com a exclusividade.

Final Fantasy XIII tem lançamento previsto para o próximo ano no Japão.

Exclusividade do PS3 sobre Final Fantasy XIII deve continuar no Japão
Exclusividade do PS3 sobre Final Fantasy XIII deve continuar no Japão

PS3W

Webgame: quebre pratos com o cursor invisível

No jogo online Cursor Invisible o usuário é desafiado a quebrar todos os pratos que puder usando apenas um cursor de mouse invisível. É necessário ser rápido para não deixar o tempo estourar e habilidoso para não clicar fora dos alvos. Se o clique der errado, a partida recomeça e todos os pontos ganhos são perdidos.

» Clique aqui e jogue grátis

Para jogar Cursor Invisible basta movimentar o mouse e clicar sobre os pratos. Dê "start" na tela inicial para começar o game e aguarde três segundos enquanto o cursor de seu mouse desaparece completamente. Memorize a última localização do ponteiro e comece a clicar imediatamente nos alvos prestando atenção na barra de tempo exibida no pé da tela, em vermelho.

A cada prato quebrado o jogador ganha um ponto e recupera seu tempo. Os objetos têm tamanhos diferentes, portanto, tome cuidado com os muito pequenos - é com eles que as chances de errar o clique aumentam bastante. A distribuição dos pratos pela tela é aleatória em cada jogada, ou seja, não adianta memorizar seqüência nenhuma para tentar se dar bem no game.

Depois de alguns segundos os movimentos tornam-se intuitivos e você logo percebe que o clique deu errado quando o jogo paralisa. O jeito é se superar a cada nova tentativa para ganhar experiência.

Prepare seus reflexos, movimente seu mouse com habilidade e lute contra o tempo para quebrar todos os pratos que aparecerem.

Em Cursor Invisible o desafio é quebrar pratos com o cursor de mouse invisível
Em Cursor Invisible o desafio é quebrar pratos com o cursor de mouse invisível

Redação Terra

Videogames entram na terceira dimensão

Adeptos do videogame, eis os óculos que os transportarão ao espaço tridimensional.

A empresa de tecnologia de computação visual Nvidia revelou a primeira tecnologia tridimensional para videogames, que deve chegar ao uso comercial na conferência Nvision 08, o primeiro evento do tipo que promove os jogos e as empresas com foco na convergência de tecnologia entre Hollywood.

Com Hollywood migrando para o cinema 3D em grandes filmes como "Viagem ao Centro da Terra" e "Avatar", de James Cameron, que estréia no ano que vem, os setores de eletrônica e jogos criaram novas tecnologias que permitem que sistemas caseiros e computadores pessoais ofereçam imagens reais em 3D.

A tecnologia usa óculos de 3D transparentes como aqueles que são usados em um cinema IMAX.

Produtoras como a Ubisoft, que está desenvolvendo um jogo baseado em "Avatar", já estão aproveitando a tecnologia para propiciar novas experiências de jogo, em títulos que serão lançados no ano que vem.

"A tecnologia estereoscópica vai fazer com que os jogadores retomem títulos de dois ou três anos atrás só para ver com que cara ficam em 3D", disse Jen-Hsun Huang, da Nvidia.

Um teatro lotado com milhares de engenheiros, designers, programadores, jogadores e profissionais dos negócios de todo o mundo colocou os óculos 3D e assistiu ao espetacular cerco a um castelo no jogo "Age of Empires 3", lançado pela Microsoft para computadores pessoais em 2005.

Age of Empires 3, de 2005, foi usado na experiência com os óculos 3D
Age of Empires 3, de 2005, foi usado na experiência com os óculos 3D

Reuters


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quarta-feira, 27 de agosto de 2008

Entrevista: produtor fala de MS Pacific Rift

Em março deste ano, a Sony Computer Entertainment anunciou o lançamento de MotorStorm: Pacific Rift, continuação de um dos primeiros títulos lançados para o PlayStation 3. Para saber o que o novo título reserva ao público, PS3W conversou com Felice Standifer, produtor sênior de MotorStorm: Pacific Rift, que explicou um pouco mais sobre as mecânicas que podem colocar o game à frente de seus concorrentes.

PS3W: Porque vocês optaram por mudar o cenário de um deserto para uma ilha tropical? Como isso vai influenciar a jogabilidade?

Felice Standifer: MotorStorm Pacific Rift é um game sobre o Festival de corrida que traz coisas novas e excitantes para os jogadores, portanto levá-los para outra localidade com uma paisagem tropical oferece várias experiências inéditas de jogo. A ilha tropical nos possibilitou implementar novos elementos que se somam à experiência de jogabilidade de cada jogador. A ilha contará com água e lava, ambas afetando o "boost meter" do piloto. Todos gostam de dirigir forçando o "boost" ao limite, próximo ao ponto em que o motor do veículo explode. Então, se você dirigir através da água, isso vai esfriar seu "boost meter" por alguns segundos, permitindo alcançar uma velocidade maior e dando uma vantagem sobre seus adversários. Com a lava, é justamente o contrário, então você pode querer ficar longe dela ou manter o "boost meter" no mínimo porque a lava pode aumentá-lo e fundir o motor.

PS3W: Que tipos de mudanças foram feitas nos controles, especialmente sobre o sensor de movimento?

FS: A opção para jogar usando o Sixaxis estará no game. Mas a respeito do sensor de movimento, um novo aspecto para os veículos maiores foi adicionado. Enquanto estiver jogando com esses veículos, o jogador poderá dar um "tranco" nos adversários mexendo o controle para esquerda ou direita.

PS3W: O MotorStorm original era um game com estilo Arcade e poucos elementos de simulação. Esta seqüência preservará tal característica?

FS: O estilo Arcade é parte do DNA de MotorStorm. Este elemento permanecerá em Pacific Rift e continuará dando aos jogadores a jogabilidade com a qual eles estão acostumados e esperam da franquia MotorStorm.

PS3W: Há alguma chance de termos algum conteúdo exclusivo por download, como novas pistas, da mesma forma que aconteceu no primeiro MotorStorm?

FS: É certo que haverá conteúdos disponíveis para MotorStorm: Pacific Rift que os usuários poderão baixar futuramente, mas é necessário esperar nossas futuras atualizações para ter mais detalhes relacionados a estes extras.

PS3W: Você acha que MotorStorm: Pacific Rift terá vantagens sobre outros games que exploram o estilo off road, como Baja e Pure?

FS: MotorStorm: Pacific Rift é o mais moderno nas corridas off road, e você não verá batidas espetaculares e colisões em outros títulos. O título também oferecerá oito veículos, variando de motos e quadriciclos para buggies e monster trucks, dando aos jogadores mais opções de utilitários. Pacific Rift não é uma simulação de nenhum tipo de corrida, nem faz restrição ao número de veículos que podem ser selecionados. Tudo ocorrerá de maneira dinâmica, fazendo os jogadores saltarem e correrem muito rápido, o que dará a eles muitas horas de diversão.

Produtor aponta MS Pacific Rift como o mais moderno em corridas off road
Produtor aponta MS Pacific Rift como o mais moderno em corridas off road

PS3W

HAWX terá cenas que utilizam imagens de satélite

A Ubisoft fechou um acordo com a GeoEye para utilizar as imagens geradas pelo satélite Ikonos no game de simulação Tom Clancy's HAWX. De acordo com a produtora, as imagens serão usadas para reproduzir 16 localidades do mundo, entre as quais se encontram Oriente Médio e Rio de Janeiro.

"Com os gráficos de videogames se tornando cada vez mais realistas, o uso de texturas baseadas em fotografias de alta qualidade em HAWX adiciona o verdadeiro fotorrealismo para a experiência de combate aéreo", disse Mark Breder, vice-presidente de comunicação corporativa e marketing da GeoEye.

HAWX tem lançamento previsto para o início de 2009.

Oriente Médio e Rio de Janeiro estão entre as localidades reproduzidas em HAWX
Oriente Médio e Rio de Janeiro estão entre as localidades reproduzidas em HAWX

PS3W

Produtor de SFIV é contra personagens exclusivos

Diferente do que foi feito inicialmente em Soulcalibur IV com Darth Vader e Yoda, Street Fighter IV não terá personagens exclusivos divididos entre consoles - pelo menos se a decisão partir de seu produtor, Yoshinori Ono.

Falando ao site Videogamer, o produtor revelou que acha a idéia de lutadores disponíveis para download ou exclusivos "injusta". Se depender de Ono, as versões para PlayStation 3 e Xbox 360 terão os mesmos personagens.

Street Fighter IV tem lançamento marcado para 2009.

Produtor de SFIV acha injusta a idéia de colocar personagens exclusivos nos jogos
Produtor de SFIV acha "injusta" a idéia de colocar personagens exclusivos nos jogos

PS3W

X360 Arcade pode ganhar controle estilo Wiimote

Rumores que circulam na Internet apontam novidades para o Xbox 360 Arcade, pacote mais básico do console da Microsoft: além de ter seu preço reduzido, ele pode ganhar um novo controle com sensores de movimento parecido com o do concorrente Nintendo Wii. A informação é de uma fonte que se diz "muito próxima da área de marketing" da Microsoft.

» Foto do X360 Arcade

As mudanças devem ocorrer perto do final do ano, tendo em vista o período de reunião das famílias e os jogadores casuais durante as festividades. De olho neste mercado é que a empresa estaria planejando o lançamento do novo periférico, diz o CrunchGear. O rumor acompanha o que havia sido veiculado em abril, segundo o site, sobre um dispositivo sensível a movimentos a ser lançado perto do Natal. O site Kotaku afirma que, aparentemente, o controle também será comercializado separadamente para aqueles que já possuem o Xbox 360. Ao adquirir o controle, o consumidor deve receber uma série de minigames para experimentar o novo aparelho.

Já console deve ter seu preço cortado: a informação é que no final do ano ele seja comercializado a US$ 199. O pacote deve incluir ainda o chamado "Fall Update", uma atualização já programada para ser lançada até setembro, segundo o Engadget.

O Crunch Gear afirma que a redução de preços por si só já aqueceria a forte concorrência entre Microsoft e Nintendo. A possível inclusão de um controle similar ao do Wii tornaria as disputas ainda mais acirradas.

Xbox 360 Arcade é o pacote simples do console da Microsoft, feito para a família
Xbox 360 Arcade é o pacote simples do console da Microsoft, feito para a família

Magnet

Era de acordos de exclusividade de videogames pode acabar

A elevação nos custos de desenvolvimento pode forçar fabricantes de consoles como a Microsoft e a Sony a publicar mais videogames por conta própria, já que os estúdios independentes vêm evitando os acordos de exclusividade para seus títulos de maior sucesso.

O destino das fabricantes de hardware sempre dependeu de sua capacidade de atrair videogames de sucesso para distribuição exclusiva em suas plataformas, o que convence usuários a comprar seus consoles. Mas as empresas fabricantes do PlayStation 3 e do Xbox 360 terão agora de financiar jogos próprios, se desejam garantir direitos de distribuição sobre um título ao qual seus rivais não tenham acesso.

O lançamento de "Metal gear Solid 4", pela Konami, em junho, um jogo distribuído exclusivamente para o console PS3 da Sony, ajudou a estreitar a diferença entre o console Wii, da Nintendo, e o PS3. O volume de vendas do produto da Sony atingiu um recorde para um mês fora do período de festas de final de ano, de acordo com o grupo de pesquisa NPD.

Mas Michael Pachter, analista de videogames na Wedbush Morgan, prevê que produtos exclusivos de estúdios independentes como a série "Metal Gear Solid" desapareçam das lojas, e já a partir do ano que vem.

"O custo de produção se tornou tão alto que é preciso recuperá-lo por meio da venda de muito mais unidades", disse Pachter. "Não se pode abrir mão de metade do mercado por meio de um acordo de exclusividade."

As produtoras de videogames estão arcando com custos de desenvolvimento de entre 20 milhões e 50 milhões de dólares por título.

A Sony tradicionalmente supera a Microsoft no que tange a garantir séries populares de jogos para o console PlayStation. A série "Grand Theft Auto", da Take-Two Interactive Software, e a série "Lara Croft: Tomb Raider", da Eidos Interactive, surgiram ambas como atrações exclusivas para o Playstation.

Mas o "Grand Theft Auto IV" foi lançado simultaneamente para PS3 e Xbox, em abril. A Microsoft desferiu novo golpe ao anunciar durante a conferência E3 do setor de videogames, em julho, que o novo "Final Fantasy XII", da Square Enix, será lançado pela primeira vez em versão para o Xbox.

A série era exclusiva do PlayStation desde 1997.


Reuters

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Webgame: pilote uma nave no espaço

No jogo online Starship Eleven o usuário deve controlar uma nave no espaço e chegar até o final de cada fase sem explodir. É o tipo de jogo que exige do gamer habilidade nos controles e que rende desafios aos que gostam de passar horas tentando vencer obstáculos dos cenários.

» Clique aqui e jogue grátis

Para jogar Starship Eleven é preciso usar as setas do teclado para controlar a nave pela tela e pressionar "espaço" para disparar o míssil. Existem dois tipos de nave, apresentadas logo no início da partida. A primeira, mais fácil de se controlar, faz movimentos e atira apenas em três direções; a segunda, mais complexa, faz vôos mais rápidos, em 360 graus, e tem capacidade para atirar para todos os lados.

Atirar é necessário para destruir as barreiras que bloqueiam o caminho ou para entrar em lugares que guardam itens especiais e necessários - como por exemplo munição, combustível e energia. Evite bater nas rochas e obstáculos para não explodir sua nave e preste atenção nas setas que apontam para a saída: prossiga para entrar na próxima tela.

Além de pilotar sua nave com cuidado, aproveite todos os savepoints (que são torres com a luz acesa) para ganhar pontos e tempo. Basta encostar neles para se beneficiar.

Prepare seus reflexos, controle a nave com habilidade e chegue até o final de cada fase com muitos pontos, munição e tempo de sobra.

Em Starship Eleven o desafio é controlar uma nave até o final da fase sem explodir
Em Starship Eleven o desafio é controlar uma nave até o final da fase sem explodir

Redação Terra

terça-feira, 26 de agosto de 2008

Ex-produtor fala sobre Metal Gear Solid 5

Em entrevista ao site Kotaku, Ryan Payton, assistente de produção de Hideo Kojima, explicou sua saída do estúdio responsável pela série Metal Gear Solid e comentou brevemente sobre Metal Gear Solid 5.

Durante a conversa, Payton explicou que os motivos do seu desligamento com o estúdio são pessoais e que acha "complicado não estar envolvido com Metal Gear Solid 5", mas confiante que Hideo Kojima, Ken Imaizumi e todo o restante da equipe farão outro grande sucesso.

Tal comentário reforça ainda mais a idéia de que um novo título da série estaria em desenvolvimento.


PS3W

Sony anuncia Internet Wi-Fi gratuita para PSP

A divisão japonesa da Sony Computer Entertainment anunciou uma parceria com a comunidade WiFi FON para a criação de um novo serviço para o videogame portátil PSP.

O PSP x FON proverá aos jogadores do aparelho Internet gratuita em 44 mil pontos no Japão, sendo os primeiros 2.200 espalhados pela área central de Tóquio, conforme noticiou o site Kotaku.

Pelo serviço, que já está disponível para os cidadãos japoneses, é possível baixar demos de jogos, clipes de vídeo, papéis de parede e outros conteúdos. Para estréia do serviço foi disponibilizado material promocional do jogo Dissidia: Final Fantasy, a ser lançado em dezembro de 2008.

Segundo o site Neoseeker, a FON Wireless é uma comunidade global que oferece a assinantes do mundo inteiro a oportunidade de compartilhar redes sem fio domésticas e, em contrapartida, receber acesso Wi-Fi gratuito dos outros participantes.

Mesmo sendo uma comunidade global, o serviço PSP x FON atualmente está disponível apenas no Japão e não há qualquer anúncio oficial a respeito do lançamento do serviço em outras partes do mundo.

Material promocional de Dissidia: Final Fantasy fez parte da estréia do serviço
Material promocional de Dissidia: Final Fantasy fez parte da estréia do serviço

Magnet

Executivo da EA é contra processar gamers piratas

Peter Moore, responsável pela divisão de jogos EA Sports, da Electronic Arts, afirmou em entrevista ao site Eurogamer que não apóia processos contra usuários que baixem conteúdo pirata.

O executivo afirma que o modelo não funcionou para a indústria da música e que acredita haver uma maneira melhor de contornar o problema com o poder de desenvolvedores e distribuidores.

"Eu não sou um grande fã de tentarmos punir nossos consumidores", explicou, acrescentando que ainda assim é preciso encontrar soluções. "Absolutamente deveríamos derrubar a pirataria. As pessoas colocam um monte de sangue, suor e lágrimas em seu conteúdo e merecem ser pagas por isso. É absolutamente errado, é roubo", enfatizou.

Como proposta, Moore acredita que as desenvolvedoras devam criar soluções alternativas à caçada de internautas por dinheiro, algo que invalide a experiência de jogo em títulos pirateados. "Se aprendemos qualquer coisa com o negócio de música, é que eles não ganharam nenhum amigo processando seus consumidores", constatou.

As declarações vieram pouco depois da convenção de jogos em Leipizig, Alemanha, em que cinco companhias de games anunciaram que processariam 25 mil jogadores que compartilharam títulos piratas. Entre elas estavam a Atari, a Codemasters, a Reality Pump, a Techland e a Topware Interactive, noticiou o site GamesIndustry.biz.

A pirataria de jogos eletrônicos está na ordem do dia dos desenvolvedores de todas as grandes empresas de games, que têm dado declarações incisivas nas últimas semanas. Há alguns dias, Todd Hollenshead, CEO da desenvolvedora de jogos id Software, acusou a indústria de hardware de comemorar a pirataria de software porque esta ajudaria nas vendas de PCs e periféricos. O executivo chamou a suposta prática de "pequeno segredo sujo".


Magnet

Warhawk ganha atualização nesta quinta-feira

Nesta quinta-feira, Warhawk ganhará uma nova atualização intitulada "Operation: Fallen Star", que será vendida por US$ 8. Um pacote com as expansões já lançadas também estará disponível na mesma data por US$ 16.

Com a chegada de Operation: Fallen Star, mapas inéditos serão adicionados ao título, além da inclusão do dispositivo "Daedalus", que possibilita a construção de jetpacks para locomoção nos cenários.

Juanto com a expansão chega também a atualização 1.5, que dará suporte ao sistema de troféus.

Warhawk ganhará novos mapas e recursos com a expansão
Warhawk ganhará novos mapas e recursos com a expansão

PS3W

LittleBigPlanet não terá bloqueio regional

"Sam_Protagonist", um dos membros da equipe de produção da Sony, postou recentemente uma mensagem no fórum oficial de LittleBigPlanet dizendo que o game não terá uma trava de região relacionada ao conteúdo.

"A confusão surgiu das diferenças sobre como a moderação funcionará por causa da maneira como funcionam as regras legais existentes em cada região, e em certo ponto isso fez parecer necessário que o jogo fosse independente em cada região. Isso, porém, foi trabalhado e haverá apenas uma região para o jogo. Uma 'LittleBigRegion'", explicou o funcionário.

O pronunciamento foi feito depois que Pete Smith, produtor sênior de LBP, afirmou durante a Games Convention que o título teria uma trava que restringiria o conteúdo criado pelo usuário à sua região de origem.

O game LittleBigPlanet não terá trava de região relacionada ao conteúdo
O game LittleBigPlanet não terá trava de região relacionada ao conteúdo

PS3W

segunda-feira, 25 de agosto de 2008

Kojima pode trabalhar no próximo Metal Gear

Falando ao site Kikizo, Hideo Kojima, criador e diretor de Metal Gear, revelou que pode trabalhar no próximo título da série, mas que tudo dependerá do momento e da sua vontade.

» Veja telas de MGS4

"Quando olharmos para o futuro, em 10 anos, pode ser que eu esteja disposto a gastar mais do meu tempo com a série Metal Gear", disse Kojima.

Antes de começar com a produção de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, o diretor afirmou várias vezes que não trabalharia mais com a saga, o que não aconteceu - isso pode se repetir também com o futuro episódio da franquia.

Próximo game da série Metal Gear ainda pode contar com o trabalho de seu criador
Próximo game da série Metal Gear ainda pode contar com o trabalho de seu criador

PS3W

Entrevista: diretor da Black Rock fala sobre Pure

Em breve será lançado Pure, um jogo de corrida que a Black Rock Studio (de ATV Off-Road Fury) desenvolveu e que será lançado pela Disney Interactive Studios. Este jogo foi eleito como o melhor jogo de corrida da E3 deste ano pelo Game Critic Awards. Para saber um pouco mais sobre este game, PS3W entrevistou Jason Avent, diretor de jogos da Black Rock Studios que disse por que Pure será melhor que MotorStorm: Pacific Rift e Baja: Edge of Conrol.

PS3W: Aparentemente, o jogo tenta alcançar um equilíbrio na jogabilidade entre a simulação e o estilo Arcade. Como vocês fizeram isso?

Jason Avent: Nós queríamos criar algo rápido, uma game de arcade, mas não queríamos fazer um jogo sem valor, então produzimos um título com quadriciclos, corredores e movimentos que parecessem verdadeiros. Você sentirá isso quando estiver fazendo coisas existentes na realidade, onde o peso e a velocidade do veículo farão a diferença na hora do salto e garantirão a diversão do jogo.

PS3W: O sensor de movimento do SixAxis e do DualShock 3 serão utilizados? Como?

JA: Sim. O jogador o utilizará para alguns saltos e para controlar o veículo no ar - e isso funcionará muito bem.

PS3W: Falando do ambiente e dos aspectos naturais, isso influenciará a jogabilidade de alguma forma?

JA: Há vários tipos de superfícies que você pode utilizar no jogo. Áreas com lama o farão correr mais devagar e escorregar mais, terrenos com água também diminuirão a velocidade e afetarão a direção. A principal maneira de utilizarmos essa interatividade com os ambientes é mostrar como os saltos presentes no jogo podem ser muito, muito altos. Se você está em uma montanha e salta alguns metros de cima dela, sentirá a física ao entrar em contato novamente com a terra. Podemos traçar 20 quilômetros de distância em cada pista, o que fará cada corrida ser épica.

PS3W: Como vocês fizeram para trabalhar com a câmera durante os saltos?

JA: Tentamos construir imagens de diferentes ângulos tanto do corredor quanto do quadriciclo, além de mostrá-los realmente grandes na tela para tentar dar um retorno para o jogador de como o piloto e o veículo se comportam durante as corridas. Também brincamos com o campo visual e os efeitos para passar ao jogador um sentimento de tontura.

PS3W: Existe a chance de termos conteúdos adicionais para download como pistas e novos veículos?

JA: Diferentes veículos é um pouco difícil, pois o sistema de garagem permitirá ao jogador criar mais de 60 mil utilitários diferentes. Quanto às pistas, é possível que algumas inéditas estejam disponíveis futuramente.

PS3W: Você acha que Pure tem algum diferencial perto de outros títulos offroad como Baja: Edge of Control e MotorStorm: Pacific Rift?

JA: Pure é um game de ação esportiva que tem mais semelhanças com Tony Hawk's e SSX do que com MotorStorm. Você passará cerca de 60% no ar, realizando manobras para conseguir impulso. É um game realmente rápido, onde é necessário um pouco de estratégia e profundidade no modo de jogo. Temos o primeiro título offroad com uma realidade exagerada e também o primeiro a ter um modo multiplayer para 16 jogadores. Pure será divertido e muito diferente do que já existe, e a única coisa em comum com os demais é a quantidade de sujeira.

Pure tenta alcançar equilíbrio na jogabilidade entre simulação e arcade
Pure tenta alcançar equilíbrio na jogabilidade entre simulação e arcade

PS3W

Konami divulga lista de canções de Rock Revolution

A Konami anunciou a lista de canções de seu título musical Rock Revolution, em desenvolvimento para os consoles PlayStation 3, Xbox 360, Wii e DS. O game está previsto para este ano e colocará os jogadores para competirem com voz, guitarra, baixo e bateria - em concorrência direta com as franquias Rock Band e Guitar Hero.

Ao todo foram anunciadas 41 músicas para Rock Revolution, que incluem sucessos de bandas como Rush, Metallica, Megadeth, Ramones e Iron Maiden.

Confira a lista completa de canções:

- All-American Rejects - "Dirty Little Secret"
- Avril Lavigne - "Sk8er Boi"
- Blink 182 - "All the Small Things"
- Breaking Benjamin - "Diary of Jane"
- Cream - "White Room"
- Deep Purple - "Highway Star"
- Dream Theater - "Pull Me Under"
- Fall Out Boy - "Dance, Dance"
- Finger Eleven - "Paralyzer"
- Foo Fighters - "All My Life"
- Heart - "Magic Man"
- Iron Maiden - "Run to the Hills"
- Jet - "Are You Gonna Be My Girl"
- Joan Jett - "Bad Reputation"
- Judas Priest - "Heading Out to the Highway"
- Killswitch Engage - "The End of Heartache"
- Kiss - "Detroit Rock City"
- Korn - "Falling Away from Me"
- Lacuna Coil - "Our Truth"
- Linkin Park - "Given Up"
- Lita Ford - "Kiss Me Deadly"
- Mötley Crüe - "Dr. Feelgood"
- Megadeth - "Holy Wars"
- Metallica - "Am I Evil?"
- Pantera - "Walk"
- Papa Roach - "Last Resort"
- Queen - "Stone Cold Crazy"
- Quiet Riot - "Cum on Feel the Noize"
- Ramones - "Blitzkrieg Bop"
- Ratt - "Round and Round"
- Rush - "The Spirit of Radio"
- Scorpions - "No One Like You"
- Skid Row - "Youth Gone Wild"
- Soundgarden - "Spoonman"
- System of a Down - "Chop Suey!"
- The Killers - "Somebody Told Me"
- The Who - "Won't Get Fooled Again"
- Three Days Grace - "Pain"
- Twisted Sister - "We're Not Gonna Take It"
- Whitesnake - "Still of the Night"
- Wolfmother - "Joker & the Thief"

Rock Revolution coloca o jogador para disputar com voz, guitarra, baixo e bateria
Rock Revolution coloca o jogador para disputar com voz, guitarra, baixo e bateria

Redação Terra

Project Origin é adiado para 2009

Antes previsto para chegar no último trimestre do ano, o jogo Project Origin agora tem uma nova data de lançamento: primeiro trimestre de 2009.

A Monolith Productions, responsável pelo desenvolvimento do título, não especificou o motivo do adiamento, mas tudo leva a crer que seja para ajustar alguns detalhes.

Project Origin será lançado em versões para PlayStation 3, Xbox 360 e PC.

Project Origin (PS3, X360 e PC) agora fica para o terceiro trimestre de 2009
Project Origin (PS3, X360 e PC) agora fica para o terceiro trimestre de 2009

PS3W

Webgame: seja um vírus e espalhe doenças

No jogo online Infect o usuário entra na pele de um vírus e precisa destruir o maior número de glóbulos vermelhos possível para passar de fase. Vence quem consegue infectar os corpos de forma habilidosa, no tempo estabelecido, e aproveita bem todos os recursos extras que caem do alto.

» Clique aqui e jogue grátis

Jogar Infect é simples: basta clicar sobre os vírus e arrastá-los para dentro dos glóbulos vermelhos para destruí-los. O processo deve ser repetido inúmeras vezes até que suas metas de infecção para a fase sejam cumpridas. Tome bastante cuidado com os glóbulos brancos principalmente durante as primeiras partidas, já que eles podem eliminá-lo da jogada com apenas um contato. Desvie de todos eles movimentando-se pela tela e preste atenção para não "entrar" num glóbulo vermelho que está saindo da cena - evite o game over.

Para melhorar seu desempenho, pegue todos os itens de multiplicação que aparecem na tela e amplie seu raio de ação controlando diversos vírus ao mesmo tempo. Ao final de cada fase você pode ainda utilizar os pontos obtidos para incrementar sua velocidade, seu poder de dano, sua imunidade e taxas de reprodução.

Quando terminar um desafio, confira seu desempenho e anote o score para tentar bater o recorde de pontos.

Treine suas habilidades com o mouse, gerencie a infecção dos globos vermelhos e multiplique-se de forma devastadora para sobreviver até o final na pele de um vírus.

Infect desafia jogador a eliminar glóbulos vermelhos de um corpo na pele de um vírus
Infect desafia jogador a eliminar glóbulos vermelhos de um corpo na pele de um vírus

Redação Terra

GC: Feira nomeia seus melhores jogos

A organização responsável pelo evento Games Convention anunciou os vencedores do Best of GC, que premiou as melhores novidades entre 122 produtos expostos este ano na feira alemã de games, ocorrida entre os dias 20 e 24 de agosto, em Leipzig.

» Veja telas de Spore

Dentre os destaques estão Spore, para PC, Mirror's Edge, do Xbox 360 e LittleBigPlanet, exclusivo do PlayStation 3.

Confira a lista completa dos jogos:

- Melhor jogo para PC: Spore
- Melhor jogo para Xbox 360: Mirror's Edge
- Melhor jogo para PlayStation 3: LittleBigPlanet
- Melhor jogo para Wii: Skate It
- Melhor jogo para PSP: Resistance Retribution
- Melhor jogo para PlayStation 2: sem vencedor
- Melhor jogo para DS: Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood
- Melhor jogo para celulares: Pro Evolution Soccer 2009
- Melhor jogo online: Warhammer Online: Age of Reckoning
- Melhor hardware: PlayTV (para PlayStation 3)

Spore, como esperado, foi considerado o melhor jogo para PC do evento
Spore, como esperado, foi considerado o melhor jogo para PC do evento

Redação Terra

sexta-feira, 22 de agosto de 2008

GC: Sony oferecerá games de PSP por download

Depois de disponibilizar alguns games completos de PlayStation 3 por download na PlayStation Network, a Sony anunciou que seguirá a mesma linha com seu portátil. Por ora, o serviço estará disponível apenas no Japão.

Os primeiros títulos que serão vendidos por download são Yuusha no Kuse ni Namakida Or 2 e Bleach Soul Carnival. Ambos terão um preço menor que os seus equivalentes em UMD: enquanto o primeiro custará 2.800 ienes (3.980 ienes na versão em disco), o outro será comercializado por 3.800 ienes (4.747 ienes em UMD).

Yuusha no Kuse ni Namakida Or 2 tem lançamento previsto para 16 de outubro, enquanto Bleach Soul Carnival estará disponível nas prateleiras japonesas no dia 23 do mesmo mês. Até o momento, nada foi dito sobre o serviço no mercado ocidental.


PS3W

GC: Sony anuncia MMOs para PlayStation 3

A Sony Computer Entertainment da Europa anunciou durante a Games Convention o lançamento de três MMOs para o console PlayStation 3 feitos em parceria com a Sony Online Entertainment: eles são DC Universe Online, The Agency e FreeRealms.

"Está é uma oportunidade da SCEE e da SOE trazerem a melhor experiência online dos games de PC para o universo do PlayStation 3, resultado que certamente irá beneficiar os fãs do console", disse David Reeves, presidente da Sony Computer Entertainment européia.

Com exceção de FreeRealms, os títulos também serão lançados para PC.

SCEE e SOE querem trazer a melhor experiência online dos games de PC para o PS3
SCEE e SOE querem trazer a melhor experiência online dos games de PC para o PS3

PS3W

GC: Scholarship Edition sairá também para PC

A Rockstar Games anunciou em seu estande na feira Games Convention, em Leipzig, que o título Bully: Scholarship Edition - lançado para Xbox 360 e Wii em março - também sairá para a plataforma PC. O game chega em outubro de 2008 e é uma versão do título original para PlayStation 2 recheada com conteúdos extras.

» Foto ampliada do jogo

Polêmico, Bully coloca o jogador na pele de um delinqüente juvenil cuja missão é perturbar a ordem em um colégio interno. Esse estilo muito próximo ao da série GTA, só que voltado ao ambiente escolar, provocou autoridades de vários países incluindo o Brasil, onde suas vendas foram proibidas pelo Ministério Público do Rio Grande do Sul.

Na versão Scholarship Edition (Die Ehrenrunde, na Alemanha), protagonizada pelo estudante Jimmy Hopkins do Bulworth Academy, o jogador conta com mais oito missões e quatro disciplinas adicionais: biologia, música, matemática e geografia.

Novos itens e roupas também ajudam a incrementar o enredo, que traz, segundo a produtora Rockstar, 82 missões ao longo de 30 horas de duração. Minigames para dois usuários também fazem parte do pacote.

Agora usuários de PC também vão experimentar os extras de Bully
Agora usuários de PC também vão experimentar os extras de Bully

Redação Terra

Desenvolvimento de Spore está finalizado

A Electronic Arts anunciou que o desenvolvimento do jogo Spore foi concluído e que o título será lançado em 7 de setembro.

O jogo já está em desenvolvimento pelo estúdio Maxis, responsável por séries como SimCity e The Sims, há cerca de oito anos e traz consigo a expectativa de ganhar tanta popularidade como as duas outras franquias idealizadas por Will Wright, de acordo com o site TG Daily.

Em Spore os jogadores podem criar seus próprios seres e planetas durante cinco etapas de evolução, escolhendo se querem iniciar a vida desde sua fase unicelular, desenvolver tribos e, ao fim, participar da conquista interplanetária.

A confirmação da data chegou após diversas mudanças no cronograma do game. A revista Wired publicou uma lista da "evolução de datas de lançamento" do título, que de 2006 foi adiado para abril de 2007, passado para segundo semestre de 2007, março de 2008 e, em fevereiro, acabou ganhando sua previsão final de setembro de 2008.

O game será lançado em diversas partes do mundo, inclusive Brasil, para as plataformas PC, Mac, Nintendo DS, celulares e, possivelmente, Wii. Além da versão tradicional, uma versão comemorativa conhecida como Galáctica já está em pré-venda, e pode ser encontrada em lojas online pelo preço aproximado de R$ 140.

Jogo ganha finalmente uma data definitiva após várias mudanças no cronograma
Jogo ganha finalmente uma data definitiva após várias mudanças no cronograma

Magnet

Webgame: seja o mais rápido no gatilho

No jogo online Old West o usuário deve provar que é o mais rápido no gatilho e eliminar todos os bandidos em pleno Velho Oeste. A cada oponente derrotado, o protagonista recebe uma recompensa: de US$ 5 mil pela cabeça mais fácil a US$ 25 mil pela mais difícil. O desempenho nas partidas, porém, não influencia a premiação.

» Clique aqui e jogue grátis

Old West é fácil de ser jogado: apenas digite seu nome na tela e visualize o bandido a ser enfrentado antes de começar. Assim que ingressar na batalha, clique em "Go!" e fique atento a qualquer movimento do adversário. Reaja pressionando a tecla espaço na hora certa. O desafiado perde se demorar demais para disparar (é morto) ou se atirar antes do tempo (perde seu distintivo).

Treine seus reflexos, atire na hora certa e vença os bandidos para receber a recompensa.

O usuário pode disputar quantas rodadas quiser.

No game online Old West vence o jogador que for mais rápido no gatilho
No game online Old West vence o jogador que for mais rápido no gatilho

Redação Terra

quinta-feira, 21 de agosto de 2008

GC: EA anuncia elenco de C&C: Red Alert 3

Em conferência de imprensa realizada pela Electronic Arts em Leipzig, na Alemanha, foi anunciado o elenco de atores que marcarão presença nas seqüências cinematográficas do jogo de estratégia Command & Conquer: Red Alert 3. Dentre as estrelas - 11 atores e dois lutadores - estão nomes como Jonathan Pryce (Piratas do Caribe), J.K. Simmons (Homem-Aranha, Juno), Jenny McCarthy (Pânico 3) e Andrew Divoff (Lost).

O produtor executivo da EALA (EA Los Angeles), Chris Corry, disse que esse é, "de longe", o elenco mais completo que a companhia já teve ao longo de 13 gravações dedicadas à série Command & Conquer. A atriz Jenny McCarthy, que faz o papel da heroína Tanya, declarou que Red Alert 3 não é somente um videogame: "ele é, na realidade, um filme interativo".

Jogado tanto por gamers "hardcore", que apreciam títulos de estratégia com mecânica complexa, como por jogadores considerados casuais, Red Alert apresenta interfaces simples e táticas de combate focadas na velocidade, baseadas no estilo "construir e atacar".

Em Red Alert 3 o jogador conta com uma facção inédita, batizada de Empire of the Rising Sun, que possui robôs gigantes parecidos com os dos desenhos animados japoneses.

Marcado para sair no final do ano para PC e Xbox 360, o game ainda não foi classificado pelo Ministério da Justiça e mais informações podem ser obtidas no site www.realert3.com.

Confira o elenco a seguir:

- Gemma Atkinson (Hollyoaks)
- Tim Curry (Rocky Horror Picture Show, Caçada ao Outubro Vermelho)
- Andrew Divoff (Lost)
- Kelly Hu (X2, O Escorpião Rei)
- Jenny McCarthy (Pânico 3)
- Ivana Milicevic (Casino Royale)
- Jonathan Pryce (Piratas do Caribe)
- J.K. Simmons (Homem-Aranha, Juno)
- Autumn Reeser (The OC)
- Peter Stormare (Prison Break, Armageddon)
- George Takei (Jornada nas Estrelas, Heroes)
- Randy "The Natural" Couture (ex-campeão peso pesado da UFC)
- Gina "Conviction" Carano (lutadora XC invicta, American Gladiators)

Command & Conquer: Red Alert 3 conta com um elenco de artistas consagrados
Command & Conquer: Red Alert 3 conta com um elenco de artistas consagrados

Redação Terra

Fãs de esportes podem jogar em equipe. De seus sofás

Os fãs de esportes que encontram dificuldades para brilhar nos campos de futebol ou hóquei reais agora têm sua chance de jogar no time que sempre sonharam -um time completamente virtual.

Os jogos online baseados em esportes existem há anos, mas os desafios que oferecem estavam limitados a duelos individuais ou, no máximo, a um quarteto de amigos jogando juntos.

Mas a partir do mês que vem a EA Sports vai lançar títulos que permitem jogo em equipe de hóquei, basquete e futebol, com seus novos FIFA 09, NHL 09 e NBA Live 09, para o PlayStation 3 e Xbox 360.

O modo de jogo em equipe do FIFA 09 marca a primeira ocasião em que o sucesso ou fracasso de um time virtual em um jogo de futebol dependerá inteiramente do talento ou dos erros humanos, de acordo com David Rutter, que produziu os jogos para o Xbox 360 e PS3.

"Não existe inteligência artificial envolvida, com exceção da ação dos goleiros, e por isso as situações são muito tensas", ele afirmou.

"Nos nossos testes, vimos pessoas que não tinham experiência no esporte jogando como em uma partida de futebol de escola -todo mundo correndo atrás da bola- e vimos pessoas acostumadas a jogar toda semana mantendo suas posições e gritando com os demais jogadores, como fariam em uma partida real."

Além de potencialmente abrir o futebol a uma maior popularidade nos Estados Unidos, o recurso de jogo online em equipe se tornará uma ferramenta padrão no NHL 09 e no NBA Live 09 a partir do final deste ano.

Todos os três títulos foram desenvolvidos pelo estúdio da EA em Burnaby, Canadá.

A equipe que desenvolveu o NHL 09 está levando o conceito de jogo online um passo além, e a EA Sports Hockey League permitirá que os jogadores personalizem o personagem que os representa completamente, alterando os tributos que exibem no gelo e até o nome que levam no uniforme.

Uma equipe de seis jogadores pode formar um time e jogar temporadas e torneios online, observando a melhora no jogo de seus atacantes e goleiro ao longo do tempo.


Reuters

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Webgame: coloque o disco no ponto da mesa

No jogo online 3 Puck Chuck o usuário precisa mandar um disco até o ponto específico de uma mesa por meio de colisões e passar de fase. É necessário usar a habilidade para calcular a velocidade dos discos e caprichar na pontaria. Vence quem acumular a maior quantidade de pontos e gastar menos chances para atingir seus objetivos.

» Clique aqui e jogue grátis

Para jogar 3 Puck Chuck basta utilizar o mouse para clicar sobre as peças e arrastar o ponteiro para determinar a mira e a força do lançamento. Selecione antes o tipo de disco que deseja disparar - pequeno, médio ou grande - no menu ao lado esquerdo da tela. Cada um deles possui características especiais: o pequeno é o mais rápido de todos e gera uma colisão fraca; o médio equilibra força e velocidade; o grande é lento e provoca um impacto mais violento.

Assim que selecionar o disco, ele ficará posicionado para o disparo. Clique, arraste e solte para acertar o alvo e mandá-lo diretamente para o ponto determinado. Fique atento também à contagem de chances gastas, para medir seu desempenho.

O jogador também pode aproveitar as barreiras da mesa - como num game de sinuca - para mirar o alvo de forma indireta e produzir jogadas mais criativas.

Prepare a mira, treine sua habilidade com o mouse e faça bons lançamentos para tentar bater o recorde de pontos.

3 Puck Chuck desafia jogador a fazer discos colidirem para atingir o alvo
3 Puck Chuck desafia jogador a fazer discos colidirem para atingir o alvo

Redação Terra

Hillcrest abre processo de patente contra a Nintendo

A empresa norte-americana Hillcrest Laboratories acusa a japonesa Nintendo de violar quatro de suas patentes para fabricar o popular console Wii, e abriu um processo judicial.

A Hillcrest entrou com o processo na Comissão Internacional do Comércio, que tem poder para barrar produtos dos Estados Unidos se for constatado que eles são fabricados com tecnologia violada.

A empresa, que criou uma tecnologia de detecção de movimento que permite aos usuários selecionar itens num tela movimentando um dispositivo portátil, encaminhou um processo similar no tribunal de Maryland.

"Enquanto a Hillcrest Labs possui um grande respeito pela Nintendo e pelo Wii, ela acredita que a Nintendo está claramente violando suas patentes e tomou medida para poteger seus direitos de propriedade intelectual", afirmou a empresa em comunicado na quarta-feira.

Um porta-voz da Nintendo preferiu não comentar o assunto, colocando que os documentos relativos à petição da Hillcrest ainda não foram entregues.

O Wii apresenta um controle sensível ao movimento que permite aos usuários jogar os games movendo-o como um bastão o raquete de tênis. O console tem sido um sucesso desde seu lançamento em 2006 devido a sua facilidade de uso, título inovadores e preço baixo.


Reuters

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GC: Sony lançará PSP com tela melhor em outubro

A Sony anunciou hoje que lançará em outubro uma nova edição do PlayStation Portable, o PSP-3000, com tela de cristal líquido (LCD) melhorada e um microfone integrado, nos mercados asiático, norte-americano e europeu.

Segundo informou a companhia em comunicado, o novo console portátil herdou o design "leve" e a funcionalidade do atual PSP, enquanto a qualidade da imagem melhorou "espetacularmente" graças à nova tela de LCD.

O novo PSP permitirá a emissão de imagens em tons mais vivos e naturais graças à alta resolução e às 4,3 polegadas da tela, que conta com tecnologia anti-reflexo.

Além disso, o próximo console portátil levará integrado um microfone, como pediam alguns usuários, para utilização da voz mediante programas de comunicação sem ter de usar um microfone separadamente, segundo o comunicado oficial de Sony.

Além da já tradicional cor preta, o PSP-3000 estará disponível também nas cores branco e prateado.

A Sony vendeu mais de 41 milhões de unidades do modelo anterior do PSP desde sua saída ao mercado em setembro do ano passado.

PSP 3000 apresentará cores mais vivas graças à nova tela de cristal líquido
PSP 3000 apresentará cores mais vivas graças à nova tela de cristal líquido

EFE


Agência EFE - Todos os direitos reservados. É proibido todo tipo de reprodução sem autorização escrita da Agência EFE S/A.

quarta-feira, 20 de agosto de 2008

GC: EA confirma The Sims 3 para fevereiro de 2009

A Electronic Arts anunciou durante a Games Convention, em Leipzig, que o título de simulação The Sims 3 será lançado para PC em 20 de fevereiro de 2009, sendo o primeiro jogo totalmente novo da série desde The Sims 2, de 2004.

Dentre os principais atrativos previstos para o futuro The Sims estão a customização aprimorada dos sims, que ganharão traços únicos de personalidade conforme a escolha do usuário, e a possibilidade de conhecer pessoas pelas ruas, o que expande as relações entre personagens para além das quatro paredes.

Além de revelar a data de lançamento, a EA também detalhou a edição de colecionador do game, que vai incluir uma cópia de The Sims 3, um pendrive em forma de prisma, um guia de dicas, adesivos e um carro esportivo italiano para ser usado dentro do jogo.

The Sims 3 ainda não tem preço definido.

The Sims 3 permitirá que usuários customizem seus sims com traços únicos de personalidade
The Sims 3 permitirá que usuários customizem seus sims com traços únicos de personalidade

Redação Terra

GC: Sony apresenta mascote virtual do PS3

A Sony apresentou o EyePet, mascote virtual do PlayStation 3 que usará o dispositivo EyeToy para interagir com o jogador.

Utilizando as mãos ou objetos, será possível provocar diversas reações no animal, que sempre responderá de alguma forma: se o instrumento utilizado for conhecido, ele arrumará uma forma de interagir com o que foi apresentado, ao passo que quando algo desconhecido for mostrado o mascote passará um tempo analisando para perceber como a novidade funciona.

O EyePet será lançado em 2009, mas ainda não há uma data específica.

Em EyePet, mascote vai interagir com usuários por meio do dispositivo EyeToy
Em EyePet, mascote vai interagir com usuários por meio do dispositivo EyeToy

PS3W

GC: Sony anuncia novo PSP e PS3 com 160GB

Durante a conferência da Sony realizada na Games Convention, David Revees, presidente da Sony Computer Entertainment européia, revelou que os novos PSP e PlayStation 3 serão lançados em outubro no continente.

A nova versão do portátil é a 3000, que trará um microfone embutido e um novo tipo de tela que irá diminuir a claridade de alguns games. O aparelho será lançado no dia 15 de outubro em oito pacotes diferentes, ao custo de 199 euros.

Já o PlayStation 3 terá um modelo com disco rígido de 160GB que custará 449 euros. A data de lançamento desse modelo fica para 31 de outubro.

Até o momento nada foi anunciado sobre os consoles para os Estados Unidos.

Console PlayStation 3, da Sony, ganhará versão com disco rígido de 160 GB
Console PlayStation 3, da Sony, ganhará versão com disco rígido de 160 GB

PS3W

GC: Evento bate recorde de expositores

A feira de jogos européia Games Convention, que acontece entre 21 e 24 de agosto em Leipzig, na Alemanha, anunciou neste dia 20, exclusivo à imprensa e aos empresários, um número recorde de expositores para sua edição 2008, que somam 503 vindos de 26 países diferentes. O Brasil, por exemplo, tem seu espaço organizado no evento pela Abragames (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos).

Dentre as três principais fabricantes de consoles, apenas Sony e Microsoft marcarão presença na feira, já que a Nintendo optou por não participar. Novidades em jogos incluem títulos da série Star Wars, com Force Unleashed e Clone Wars, o aguardado LittleBigPlanet, da Sony, o musical Lips, da Microsoft, e Pro Evolution Soccer 2009, no estande da Konami.

Mesmo sem um espaço na feira, a Nintendo aparecerá entre os visitantes graças aos games para Wii e DS, apresentados por produtoras como Electronic Arts e Ubisoft.

A Games Convention abrirá suas portas ao público a partir do dia 21 e contará com uma área reservada aos interessados em acampar no lugar.

Games da série Star Wars estão entre as novidades exibidas no evento
Games da série Star Wars estão entre as novidades exibidas no evento

Redação Terra

Webgame: exploda seus inimigos e sobreviva

No jogo online Super Soldier o usuário encarna um soldado muito bem armado e precisa sobreviver ao ataque das tropas inimigas. Quem conseguir resistir ao máximo bombardeando os rivais acumula pontos e passa de fase. Sendo um jogo de ação ao estilo plataforma, o ritmo é sempre linear e o objetivo do protagonista é chegar até o final do cenário para começar novos desafios.

» Clique aqui e jogue grátis

Jogar Super Soldier é fácil: basta movimentar o soldado pela tela usando as setas do teclado e pressionar "a" para pular, "s" para atirar e "d" para entrar no veículo. Conforme o personagem caminha pelo cenário, novos obstáculos surgem e veículos diferentes aparecem. O helicóptero, por exemplo, provoca estragos muito grandes e serve para eliminar exércitos inteiros.

Uma tática eficiente é correr sem parar para fugir dos inimigos e usar os terrenos íngremes a seu favor: em algumas situações, as tropas se confundem com sua corrida e acabam se matando quando os disparos dão errado.

Quem quiser acumular pontos deve destruir cada elemento vivo da tela, explorar ao máximo os itens disponíveis e tentar bater o recorde.

Divirta-se controlando o soldado pelo terreno, treine suas habilidades e detone todas as tropas que cruzarem seu caminho.

Super Soldier desafia o jogador a detonar tropas inimigas até o final do cenário
Super Soldier desafia o jogador a detonar tropas inimigas até o final do cenário

Redação Terra

terça-feira, 19 de agosto de 2008

Estúdio anuncia MMOG de futebol inédito no Brasil

Um MMOG (game online para vários jogadores) inédito de futebol em língua portuguesa chamado Interzone Futebol foi anunciado no Brasil pela Interzone Entertainment, estúdio americano especializado em jogos online que chega ao País para ficar em São Paulo, na região de Alphaville. Com investimentos de R$ 50 milhões, o novo game será primeiramente lançado no Brasil para depois partir para outros países ao redor do mundo com versões em língua inglesa.

» Foto ampliada do game

O objetivo do jogador em Interzone Futebol (IZF) é se tornar uma estrela do esporte, criando e desenvolvendo as habilidades de seus avatares, disputando torneios e negociando com patrocinadores. Ambientado no Rio de Janeiro, o game será gratuito e aberto a todos que quiserem se enfrentar em partidas online.

No jogo da Interzone os usuários poderão também adquirir acessórios opcionais numa loja online, que aceita pagamentos em forma de moeda virtual. "O IZF é um game 100% sadio, com temática esportiva, o que abre as portas para empresas participarem dele", aponta Jairo Rozenblit, vice-presidente mundial da Interzone e country manager da empresa no Brasil. De acordo com o executivo, o País foi escolhido como protagonista do game por apresentar um mercado maduro de Internet e também por sua paixão pelo futebol.

A criação de Interzone Futebol conta ainda com um modelo inovador, que espalha seu desenvolvimento por quatro países ao invés de centralizar todo o trabalho num só, estratégia que visa aproveitar os pontos fortes de cada mercado. Além da sede administrativa e financeira em Chicago, nos Estados Unidos, e do novo braço inaugurado no Brasil, a Interzone concentra designers gráficos em seu estúdio na China e profissionais especializados em programação em seu centro na Austrália.

Os interessados em participar da versão beta do jogo podem se inscrever gratuitamente pelo site www.interzonefutebol.com.br.

Interzone Futebol tem Brasil como protagonista e será lançado em português
Interzone Futebol tem Brasil como protagonista e será lançado em português

Redação Terra

Pirataria de games dá multa de US$ 30 mil

Uma inglesa precisará pagar uma multa de 16 mil libras, cerca de US$ 30 mil, por ter compartilhado na Internet uma cópia pirata do jogo Dream Pinball 3D, fabricado por um estúdio americano.

O valor equivale aos danos causados à desenvolvedora Topware Interactive (6 mil libras) e aos custos do processo no tribunal londrino (10 mil libras), multa alta comparada ao valor do game, vendido por 26 libras, de acordo com o The Guardian.

Segundo os advogados responsáveis pelo caso, esse é apenas o começo e milhares de usuários que compartilham games piratas já teriam sido identificados, noticiou o The Register.

O levantamento de infratores começou em 2007 com ajuda de uma firma suíça chamada Logistep, que auxiliou na identificação de suspeitos. Entre estes, 500 usuários compartilhavam o game de pinball da Topware e uma taxa de 300 libras (aproximadamente US$ 560) foi proposta e eles.

A companhia já abriu processo contra 100 indivíduos, o que se transformou na maior ação legal do gênero já feita no Reino Unido.

Segundo advogados, Dream Pinball 3D seria só o começo e milhares de usuários já teriam sido identificados
Segundo advogados, Dream Pinball 3D seria só o começo e milhares de usuários já teriam sido identificados

Magnet

Nova geração de consoles pode chegar em 2011

Em uma conferência realizada durante a edição 2008 da Game Developer Conference, que acontece em Leipzig (Alemanha), o presidente e CEO da desenvolvedora de jogos Crytek, Cevat Yerli, afirmou que a nova geração de videogames deve chegar em três ou quatro anos.

Segundo o site GamesIndustry.biz, Cevat Yerli apostou que o "PlayStation 4" e o "Xbox 720" devem chegar ao mercado entre 2011 e 2012 e esclareceu que esta é apenas uma expectativa do estúdio.

"Esta é apenas nossa estimativa - mesmo que a Microsoft e a Sony tivessem nos contado, eu não poderia dizer nada porque estaria sob NDA", explicou o executivo. NDA, ou Non Disclosure Agreement, é a garantia de que uma informação privilegiada não será revelada ao público.

Yerli ainda afirmou que a nova geração poderia chegar em 2010 e foi além, dizendo que as placas gráficas (GPUs) e processadores (CPUs) estão em rota de colisão, já que as GPUs estão se tornando mais eficientes em computação geral e as CPUs ficando mais eficientes em tarefas paralelas, movimento que, com a chegada do DirectX 11, pode ser acelerado em 2009.

A respeito dos planos da Crytek, o CEO confirmou que uma nova versão do engine da companhia será lançada em 2012. O CryEngine 2, utilizado no game Crysis Warhead, levou quatro anos para ser desenvolvido por uma equipe de 25 pessoas, noticiou o EuroGamer.

Além dos prováveis consoles, novo engine da companhia de Crysis deve sair em 2012
Além dos prováveis consoles, novo engine da companhia de Crysis deve sair em 2012

Magnet

vc repórter: agência lança twitter game no Brasil

A agência 5clicks lançou no País o projeto PlaySocial, que inclui um twitter game - ainda em versão beta - com três modalidades olímpicas diferentes: futebol (disputa de pênaltis), boxe e tênis. O desafio acontece no sistema "melhor de 3" e cada participante escolhe entre três comandos de ataque e três de defesa. A novidade é baseada na rede social de microblogging Twitter, que permite que cada usuário cadastrado envie mensagens curtas de, no máximo, 140 caracteres.

Por meio de uma interface gráfica, o usuário define as ações e o sistema automaticamente monta o código a ser postado no twitter. O jogador desafiado recebe, então, uma notificação informando sobre a partida. Ele pode acessar o site, usar a interface gráfica para responder ao chamado e depois colar o código em seu twitter.

Depois que o desafio é respondido, ambos os participantes recebem uma mensagem com o resultado e um link para a visualização do jogo, com ataques e defesas. A interação pode ocorrer também sem o auxílio da interface gráfica, funcionando inteiramente por meio do twitter a partir de um modelo de código específico.

O projeto PlaySocial reúne jogos desenvolvidos para funcionarem exclusivamente em plataformas de redes sociais. O twitter game aposta na praticidade do serviço e exige que o usuário seja cadastrado no twitter e atue como "seguidor" do perfil @pequim. Feito isso, ele poderá acessar o site http://www.5clicks.com.br/pequim/como.html para obter informações de como desafiar um amigo e como montar o código dos comandos.

O internauta Getúlio Marques Suarez Cardoso, de Belo Horizonte (MG), participou do vc repórter, canal de jornalismo participativo do Terra. Se você também quiser mandar fotos, textos ou vídeos, clique aqui.

O projeto PlaySocial aproveita a praticidade da rede social Twitter para reunir jogadores
O projeto PlaySocial aproveita a praticidade da rede social Twitter para reunir jogadores

vc repórter

Webgame: comande uma lanchonete e fique rico

No jogo online Pizza King 2 o usuário assume o comando de uma lanchonete familiar e precisa agradar a todos os clientes para enriquecer. Sendo um game do gênero estratégia, vence quem gerenciar melhor o negócio, com eficiência, e solucionar problemas rapidamente para não perder fregueses.

» Clique aqui e jogue grátis

Para disputar uma partida em Pizza King 2, o jogador deve utilizar apenas o mouse para clicar nos clientes e selecionar as ações a serem executadas. Inicialmente, há uma garçonete, um cozinheiro e um caixa como funcionários. Os controles ficam concentrados na garçonete, e é por meio dela que os clientes são levados à mesa, os pedidos são anotados, pratos são servidos e mesas são limpas.

Basicamente, os cliques devem ser dados na seguinte ordem: clientes na fila, mesa, número do pedido sobre a mesa, prato pronto para ser servido e limpeza após a refeição. Quem cumprir a rotina corretamente vai acumular cada vez mais fregueses; quem vacilar terá de suportar caras feias e administrar prejuízos.

Quem avançar bastante no jogo terá de cuidar também da lista de funcionários, negociando salários e até férias para manter a saúde do empreendimento.

Prepare sua estratégia, atenda os clientes da melhor forma possível e faça o negócio crescer para vencer.

Pizza King 2 desafia jogador a gerenciar um negócio familiar para enriquecer
Pizza King 2 desafia jogador a gerenciar um negócio familiar para enriquecer

Redação Terra

segunda-feira, 18 de agosto de 2008

Novo Ratchet & Clank chega em 2009

Ratchet & Clank: Quest for Booty ainda nem foi lançado, mas um novo game da dupla já está previsto para chegar no próximo ano.

A notícia foi dada pelo site 1UP, que aponta a existência de uma mensagem no final de Quest for Booty indicando que "a busca continua no outono de 2009".

Ratchet & Clank: Quest for Booty estará disponível na PlayStation Network a partir desta quinta-feira.

Ratchet & Clank: Quest for Booty chega a PlayStation Network nesta quinta-feira
Ratchet & Clank: Quest for Booty chega a PlayStation Network nesta quinta-feira

PS3W

Demo de SW: Force Unleashed chega esta semana

De acordo com o site Kotaku, a versão demonstrativa de Star Wars: The Force Unleashed estará disponível na próxima atualização da PlayStation Network, que acontecerá no dia 21.

Ao baixar o arquivo (que será gratuito), os jogadores terão a oportunidade de controlar o personagem "Aprendiz" ao longo de uma fase, utilizando os golpes de sabre de luz e a Força para derrotar os inimigos.

Star Wars: The Force Unleashed tem lançamento marcado para 16 de setembro nos Estados Unidos, com versões para PlayStation 2, PlayStation 3, PSP, Xbox 360, Wii e Nintendo DS.

PlayStation Network deve trazer versão demonstrativa do game no dia 21
PlayStation Network deve trazer versão demonstrativa do game no dia 21

PS3W

EA não vai renovar oferta pela Take-Two

A produtora de videogames Electronic Arts anunciou que vai permitir que sua oferta de 2 bilhões de dólares pela aquisição da Take-Two Interactive Software, uma rival de menor porte, expire, na segunda-feira, alegando que não acredita que seja possível concluir um negócio antes da temporada de compras natalinas.

A notícia levou as ações da Take-Two a uma queda de 5 por cento, ainda que a EA tenha afirmado que as empresas continuam conversando sobre um possível acordo, depois de reuniões entre o presidente-executivo da EA, John Riccitiello, e o presidente do conselho da Take-Two, Strauss Zelnick, no final de semana.

Sem chance de adicionar o "Grand Theft Auto", grande sucesso da linha de videogames da Take-Two, ao seu catálogo antes do final do terceiro trimestre, a EA anunciou que reconsideraria sua oferta de 25,74 dólares por ação.

"O valor de 25,74 dólares estava vinculado à distribuição dos produtos deles durante a temporada de festas", disse Jeff Brown, porta-voz da EA. "Para o futuro, validar um preço como esses 25,74 dólares se provará mais difícil."

A EA, que distribui títulos de sucesso como "Madden" e "Need for Speed", começou a tentar um acordo de aquisição da Take-Two em negociações fechadas, em dezembro. Em fevereiro, anunciou uma oferta não solicitada de 26 dólares por ação, reduzida a 25,74 dólares em abril porque a Take-Two emitiu ações adicionais.

A Take-Two rejeitou a proposta como insuficiente, mas se declarou aberta a ofertas da EA ou de qualquer outra empresa.

Os executivos da Take-Two farão uma apresentação à EA sobre seus planos de lançamentos para os próximos três anos e sobre as projeções financeiras da empresa, informou Zelnick em carta a Riccitiello, no domingo.

"A apresentação incluirá também informações sobre fatores subjacentes que propelem nosso forte desempenho financeiro e operacional. Acredito que nossa apresentação permitirá que vocês compreendam melhor o valor de nossa companhia para a EA", afirmou Zelnick na carta.


Reuters

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Webgame: jogue tênis em quadras inusitadas

No game online Twisted Tennis o usuário pode escolher entre três tipos diferentes de quadras inusitadas para disputar suas partidas de tênis, que podem acontecer num zoológico, no meio de uma cidade grande ou dentro de um cruzeiro em pleno mar. Apesar dos cenários coloridos e engraçados, o jogo segue as regras normais de qualquer disputa de tênis.

» Clique aqui e jogue grátis

Os controles em Twisted Tennis são simples: basta movimentar o jogador pela quadra pressionando as setas do teclado e apertar "z", "x" ou "c" para realizar tacadas rápidas, lentas ou altas, respectivamente. Assim que o jogo começar, selecione o personagem, cenário e o nível de dificuldade do rival.

Além da pontuação tradicional de um jogo de tênis, o usuário acumula um score para tentar bater o recorde, que aumenta conforme o desempenho na quadra.

Prepare seus reflexos, faça boas jogadas e vença seu oponente para ganhar muitos pontos.

Twisted Tennis coloca o usuário para jogar tênis em quadras inusitadas
Twisted Tennis coloca o usuário para jogar tênis em quadras inusitadas

Redação Terra