quarta-feira, 10 de março de 2010

Começa 'GDC', maior evento da indústria de jogos eletrônicos

Hoje, 9 de março de 2010, começa o Gamers Developer Conference (GDC), evento de encontro anual de profissionais da indústria de jogos eletrônicos.

A edição 2010 do GDC vai até 13 de março de 2010, na cidade de San Francisco, Estados Unidos.

Além de reunir profissionais da indústria e promover divulgações de pesquisa, estudos e troca de informações, anualmente a premiação Game Developers Choice é dada a companhias, produções e profissionais de destaque na indústria.

O evento GDC 2010 conta com mais de 300 instituições participantes.

Lista de companhias participantes
2beegames
360virtualventures
38 Studios
3Dvia
4Dforce
4J Studios
AK Peters
Academy of Art University
Activision
Ad4game.Com
Aerrevan
AFK Interactive
Ailive
Allegorithmic
AMD
Anino Games
Aria Systems
ARM
Aruba Events
Atlassian
Audiokinetic
Autodesk
Axis Productions
Bally Technologies
Bank of America Merchant Services
Battleclinic.com
Bigfoot Networks
Bigpoint
Bigworld
Bioware (Electronic Arts)
Bitfield
Blackberry
Blizzard Entertainment
Blue Castle Games
Bradic
BSG Clearing Solutions
Bug-Tracker
Candela Technologies
Careers@Singapore
CCP Games
Center for International Trade Expositions and Missions
Chase Paymentech Solutions
Cheq Systems
Cobra Mobile
Codeglue
Codeplay Software
Codice Software
Cogswell Polytechnical College
Cohort Studios
Complex Games
Computer Graphics World
Conduit
Cpmstar
Cri Middleware
Crisp Thinking
Crytek
Daedalic Entertainment
Darkworks
Datcroft
Daz 3d-Gizmoz
Denki
Depaul University
Devry University
Digipen Institute of Technology
Digital Art Chefs Creative Media Studios
Disney Interactive Media Group
Dolby Laboratories
Dropwave
Dynamo Games
Dyyno
E4e Interactive Entertainment
Edge
Eedar
Electrotank
Ellisinwonderland.nl
Emergent Game Technologies
En Masse Entertainment
Enjmin
Enzyme Labs
Epic Games
EVD
Ex Machina
Exit Games
Extra Mile Studios
Eyetech Digital Systems
Eyetronics
Filecatalyst
Firedance Games
Firelight Technologies
Flashpoint Academy
Fork Particle
Fortune Cat Games
Foundation 9 Entertainment
Frogster America
Funguy Studios (Modelworks Philippines)
Game Bundesverband
Game On Manitoba
Gamecity
Gamecoach TV
Gamedev.net
Gameloft
Games Academy
Games Consultancy
Games Exchange Alliance
Gamespy Technology
Gamigo
Gamr7
Gazillion Entertainment
Geomerics
Georgia Depart of Economic Develop
Georgia Game Developers Association
German Pavilion
Gibney, Anthony & Flaherty
Globalcollect
Gnomon School of Visual Effects
Guerrilla Game
Handseeing
Handygames
Havok
Heroengine
Herzing University
High Voltage Software
Holland Pavilion
Howest University/DAE
Ibeta Quality Assurance
Icepay
IDG Entertainment Media
Ikinema
Illfonic
Image Metrics
Imagination Technologies
Incomm
Infernal Engine
Infinite Ammo
Innovation Pei
Insomniac Games
Intel
Intelligent Earth
Interactive 3d
International Game Developers Association (IGDA)
International Game Technology
Invest in Canada
Invest Utrecht
Iovation
Jenkins Software
Jones and Bartlett Publishers
Joyent
Keywords International
Khronos Group
Killer Tracks
Kionix
Koelnmesse Gamescom
Komikasi Enterprise
Konami Digital Entertainment
Kore
Korea Creative Content Agency
Korea Game Developers Association
Krome Studios
Kwedit
Language Automation
Level 3 Communications
Logitech
Lolapps
Lucas Arts
Masters of Digital Media
Merchant E-Solutions
Microsoft
Miragevfx
Mixamo
Moanima
Mobile First
Mochi Media
Moneybookers
Monique Van Reijen
Morgan Kaufmann (Focal Press)
Motion Analysis Corporation
Motus Digital
Natural Point
Naughty Dog
Navpower
Neurosky
Newfoundland and Labrador
Nintendo of America
NLGD
Nordic Game Resources
Novell
Nox Audio
Nvidia
Obsidian Entertainment
OC3 Entertainment
Offerpal Media
Omegame
Onlive
Outspark
Palm
Parature
Parrot
Paymentone
Perforce Software
Petroglyph Games
Phonetic Arts
Pixelactive
Pixelux Entertainment
Play2improve
Playcast Media Systems
Playdom
Playspan
Powerup Games
Premier-Search
Project Whitecard
Proper Games
Rad Game Tools
Ralleo
Ranj
Ready at Dawn Studios
Realgames
Realtime Worlds
Red Reptile Studios
Riot Games
Rixty
Rocketbox Studios
Ronimo Games
Rough Cookie
Santa Barbara City College
Savannah College of Art and Design
Scaleform
Scottish Development International
Seven 45 Studios
Shanghai F&Q Games
Shanghai Hongli Digital Technology
Silicon Studio
Sixense
Slickedit
SN Systems
Softkinetic
Softlayer Technologies
Sonicpicnic
Sony Computer Entertainment
Spawn Labs
Specialmove Consultancy
Speedtree
Spil Games
Spin
Spinor
Sponsorpay
Stardock
State of Bavaria West Coast
Sticky Studios
Sungame Sea
Supersonicads
Surfpin
Suspended Animation Media
Talentscotland
Tap Me Games
Taskforce Innovation Utrecht
Team Detroit (Ford Motor)
Techexcel
Techfactors
Telltale Games
Tencent Technology
Testronic Labs
The Art Institutes
The Guildhall at SMU
The Studio of Secret 6
The Video Game Club
Think Eyetracking
THQ
Tobii Technology
Tomkorp
Torque
Touching Media (Beyond Reality)
Triangle Studios
Trinigy
Trion World Network
Ubisoft
Umbra Software
Unigine
Unity Technologies
University of Abertay Dundee
U-Trax
Valve Software
Verifi
Verizon
Versant Corporation
Vindicia
Visual Sports Systems
Visumotion
Vivox
VMC Game Labs
Vuzix Corporation
W!Games
Wacom Technology
Wake County Economic Development
Wallie
WB Games
Webbilling
Weber Sites & Games
Westwood College Online
Whitebear Studios
WMS
Xaitment
Xform
Yogurt3d Game Engine
Zaypay International
Zeemote
Zenimax Media
Zombrex
Zong

Premiação
Meggan Scavio, presidente da organização Game Developers (GD), informou que o designer John Carmack ganhará o prêmio Game Developers Choice (GDC) pelo conjunto de sua obra.

"Não é um exagero dizer que John Carmack e a produtora id Software têm uma influência monumental em todos os modernos jogos em 3D, mas especialmente nos do gênero de tiro (com perspectiva) em primeira pessoa", disse Scavio.

Carmack é o designer criador das séries Doom, Quake e Wolfenstein e, atualmente, supervisiona a produção do jogo Rage, da produtora id Software.

"Ele é umas das pessoas-chave na história dos jogos eletrônicos, e estamos orgulhosos em premiá-lo", finalizou Scavio.

Entre os ganhadores do Game Developers em reconhecimento à obra completa, estão os designers Shigeru Miyamoto, criador das séries Mario, Donkey Kong, Pikmin e Zelda, e ainda Will Wright, idealizador das séries Sim City, Spore e The Sims.

Evento
O evento Game Developers Conference (GDC) é o maior encontro anual de profissionais da indústria de jogos eletrônicos e foca o conhecimento e a inspiração, além da promoção do networking.

Sua primeira edição ocorreu em 1988.

Durante os encontros é comum haver apresentações, discussões, leituras e mesas-redondas entre profissionais da área, cobrindo tópicos como artes visuais, áudio, gerenciamento, mecânica de design, negócios, produção e programação.

É comum a realização de edições regionais do evento GDC ao longo de todo o ano. Em 2010, além do encontro principal, já estão agendadas as versões GDC Canada e GDC Europe.

Agenda
A edição 2010 do evento Game Developers Conference (GDC) ocorre entre 9 e 13 de março de 2010, na cidade de San Francisco, Estados Unidos.

O evento  GDC  promove a maior reunião de companhias e  profissionais da indústria de jogos eletrônicos
O evento GDC promove a maior reunião de companhias e profissionais da indústria de jogos eletrônicos

Especial para Terra

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