O primeiro videogame produzido via THQ Montreal deve ser lançado em 2013.
E o estúdio deve abrir 400 vagas nos próximos cinco anos.
Steve DeCosta, vice-presidente do grupo, disse que o Canadá foi escolhido não somente devido à cobrança de menores taxas, mas por causa do talento local.
"Montreal associa talentos da mídia digital com universidades de alta qualidade, tornando-se o local ideal para suprir as necessidades de nossos futuros produtos", falou DeCosta. "Além disso, o governo apóia a indústria com incentivos fiscais, colocando Montreal em posição destaque, entre as melhores combinações de talento criativo e economia favorável", completou.
Canadá
Cada vez mais o Canadá tem-se tornado receptivo à indústria de videogames.
Companhias como Electronic Arts, Rockstar, Square-Enix, Tecmo-Koei e Ubisoft mantêm equipes locais, enquanto há grandes estúdios nativos do país, como Bioware, Digital Extremes, Relic Entertainment e Silicon Knights.
Canadá é um país receptivo à indústria de videogames. O governo promove incentivos fiscais e os profissionais locais são talentosos e com boa formação universitária
Nenhum comentário:
Postar um comentário