Como os estúdios acreditam que em 2010 o mercado será melhor que o de 2009, muitas empresas optaram por postergar os lançamentos (de títulos fortes). Apesar dos pesares, "2009 foi um ano melhor que o de 2008", diz Jesse Divnich, analista da Electronic Entertainment Design and Research (EEDAR), instituição que promove estudos e pesquisas na área de entretenimento eletrônico.
Em 2009 foram lançados mais jogos que em 2008. São 1.099 títulos em 2009 contra 1092 do ano anterior, somente analizando o mercado dos Estados Unidos. "São apenas sete jogos a mais, mas o resultado é positivo", pondera Divnich.
Em relatório de pesquisa, Divnich destaca um interessante ponto: esses 1.099 jogos equivalem a 55% mais produtos disponibilizados nas lojas de brinquedos e jogos (eletrônicos ou não-eletrônicos). "Os lojistas precisaram ampliar as seções de jogos. E no caso dos que não ampliaram, eles reformaram as áreas reservadas aos jogos".
Dante's Inferno, jogo inspirado em clássica obra Divina Comédia, foi adiado para 2010, quando mercado deverá estar mais aquecido |
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Especial para Terra
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