Hoje, com US$ 4.695.000.202 em perdas, o prejuízo da Sony com o PS3 é cerca de US$ 493 milhões maior que o da Microsoft com o X, que viu sumir US$ 4.202.000.000 de seus cofres.
Os jornalistas entraram nos sites oficiais das próprias empresas, acessaram os balanços financeiros e fizeram a comparação.
O Xbox foi lançado no finalzinho de 2001, nos Estados Unidos, e o PlayStation 3, no finalzinho de 2006, nos EUA e no Japão. É normal que os dados coletados sejam dos anos subsequentes (2002 para X, 2007 para PS3).
Prejuízo com o sistema X, da Microsoft
2002: US$ 1.135.000.000
2003: US$ 1.191.000.000
2004: US$ 1.337.000.000
2005: US$ 539.000.000
Total: US$ 4.202.000.000
Prejuízo com o sistema PS3, da Sony
2007: US$ 1.970.923.859
2008: US$ 1.079.994.103
2009: US$ 577.207.240
2010: US$ 1.066.875.000
Total: US$ 4.695.000.202
Ontem e hoje
No caso do Xbox, como estreava na indústria de videogames, a Microsoft declarou que precisaria investir muito capital e previa acumular prejuízos com o sistema. Nesse momento, o primeiro X competia com o PS2, da Sony. O PS2 venceu a batalha e hoje já ultrapassou a marca de 140 milhões de unidades vendidas em todo o mundo. O X vendeu vinte e poucos milhões.
A divisão Xbox perdeu US$ 4.202.000.000, entre 2002 a 2005.
Por outro lado, talvez subestimando as concorrentes Microsoft e Nintendo, a fabricante Sony lançou o sistema PS3 somente um ano depois da chegada dos sistemas oponentes atualizados, X360 e Wii.
O Wii tornou-se sucesso imediatamente em todo o mundo, enquanto o X360 tomou a segunda posição, e há tempos vende mais (às vezes bem mais) que o PS3.
Com o PS3 Slim, modelo mais econômico de produzir e mais barato para vender, a Sony espera aumentar substancialmente sua participação no mercado.
A divisão PlayStation perderá US$ 4.202.000.000, entre 2007 a 2010.
Quatro primeiros anos de PlayStation 3 dão mais prejuízdo que os do primeiro Xbox
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