quarta-feira, 15 de outubro de 2008

Produtor viu fotos chocantes para criar Dead Space

Glen Scholfield, produtor do game de tiro e horror de sobrevivência Dead Space, disse em entrevista à revista inglesa Edge que usou fotos chocantes de vítimas de acidentes de trânsito e de corpos mutilados em guerras como referência para deixar as cenas de carnificina do título extremamente realistas.

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"Isso parece terrível, mas tivemos que olhar todo esse material de acidentes de carro, cenas de guerra e outras coisas do tipo para fazer o trabalho corretamente", revelou o produtor ao afirmar que os primeiros experimentos da equipe não foram tão convincentes.

As imagens pesquisadas serviram de base para a modelagem dos corpos desmembrados que aparecem com freqüência no game, já que o terror de Dead Space - protagonizado pelo engenheiro Isaac Clarke - acontece no meio de uma tripulação tomada por alienígenas em pleno espaço sideral, chamada de Ishimura. Ela começa a trama abrindo um pedido de socorro por falhas no seu sistema de manutenção e acaba sendo palco de um evento inesperado que vai traçar a desgraça na vida de Isaac e sua equipe.

Inicialmente sozinho e sem armas, o jogador precisa sobreviver aos ataques de criaturas assassinas e se tornar um soldado à força. À medida que avança na história, o protagonista se equipa e enfrenta os inimigos da maneira que puder, até arrancando partes de seus corpos ou acertando disparos em regiões que impeçam sua mobilidade pelo cenário.

A promessa dos desenvolvedores é fazer de Dead Space um dos jogos mais assustadores de todos os tempos, uma vez que até o roteirista de quadrinhos Warren Ellis, famoso pelo extremismo em suas obras, fez parte do projeto.

Dead Space saiu para os consoles PlayStation 3 e Xbox 360 na última terça-feira (14) e a versão para PC está prevista para o dia 20 de outubro.

Cenas de mutilações de criaturas são freqüentes em Dead Space; carnificina foi criada da forma mais realista possível
Cenas de mutilações de criaturas são freqüentes em Dead Space; carnificina foi criada da forma mais realista possível

Redação Terra

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