Castlevania Judgment, novo game para Wii do clássico Castlevania (Konami), traz uma proposta diferente em relação aos demais títulos da família: os personagens se tornarão lutadores no console da Nintendo, ou seja, a série escapa mais uma vez do tradicional gênero plataforma para agora se aventurar nos "ringues" dos games de luta.
Com gráficos tridimensionais ao estilo Soulcalibur - da Namco Bandai - Castlevania Judgment fará o usuário assumir o controle da maldição por meio de golpes e magias liberados pelos dispositivos Wii Remote e Nunchuk. A expectativa é que os fãs da série possam aproveitar os recursos do sensor de movimento do Wii para se movimentarem livremente pelos cenários e experimentarem a sensação de lutar com seus personagens favoritos de forma cinematográfica.
Com alguns trancos mais agressivos no controle, o jogador poderá liberar uma seqüência de golpes e até mesmo utilizar as armas disponíveis no arsenal, além de cuidar de sua defesa com esquivas e contra-ataques; golpes especiais que exigem o tradicional preenchimento de uma barra de energia também fazem parte da relação de técnicas dos lutadores.
Castlevania Judgment será lançado nos Estados Unidos em 18 de novembro.
Em Castlevania Judgment, os fãs da série controlarão seus personagens favoritos num jogo de luta
Redação Terra
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