A jogabilidade do modo competitivo teria como objetivo levar uma espécie de bola de um ponto ao outro no mapa, usando portais. A competição direta envolveria jogadores usando portais para atrapalhar uns aos outros. Um exemplo é projetar um portal no chão embaixo de alguém com a saída no teto logo acima, o que o deixaria preso por um tempo.
Em entrevista ao site 1up.com, a equipe da Valve contou que era divertido nos primeiros minutos, mas logo se tornava uma bagunça incompreensível.
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