Os profissionais do estúdio Polytron, em Montreal, Canadá, explicam que o protagonista, Gomez, "é um homem bidimensional em uma viagem de descoberta através de uma misteriosa terceira dimensão". A proposta do jogo é, segundo seus desenvolvedores, "mudar a perspectiva dos jogadores e a visão que eles fazem do mundo ao seu redor".
Ahã...
Fez (Polytron), X360
América: 1º trimestre de 2010
Ásia: 1º trimestre de 2010
Europa: 1º trimestre de 2010
Oceania: 1º trimestre de 2010
Fez: desenvolvedores do jogo querem "mudar a perspectiva dos jogadores e a visão que eles fazem do mundo ao seu redor"
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