"Nós sempre soubemos que teríamos uma janela ideal para o lançamento do jogo, e é importante para nós terminamos do jeito certo. Nós temos um pouco de margem, de qualquer modo, mas eu acho que existe uma responsabilidade - então é importante para o jogo ser melhorado até o último minuto", disse o executivo Guillaume de Fondaumiere ao site.
Fondaumiere disse que Heavy Rain foi entregue em sua forma alfa "no dia 15 de abril - dentro do prazo, dentro do orçamento", e disse que o time agora se concentra inteiro em tentar polir os visuais e a programação o máximo possível até o ano que vem. "É um grande momento, porque temos agora o jogo todo nas nossas mãos e podemos jogá-lo do começo ao fim", disse.
A Sony tinha anteriormente indicado que Heavy Rain sairia em 2009, mas rumores começados em maio indicaram o contrário. Na época, a empresa preferiu não comentar sobre o assunto.
heavy Rain chega em 2010 para fugir da concorrência do fim de ano
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