terça-feira, 26 de abril de 2011

"Dark Souls" será um jogo difícil de forma a ser valorizado, afirma diretor

Em uma prévia publicada pela revista japonesa Dengeki PlayStation, o diretor de 'Dark Souls', Hidetaka Miyazaki, afirmou que o título não será fácil de ser jogado. Para ele, porém, isso significa algo positivo, já que cada descoberta e obstáculo superado terão um valor especial para o usuário. Segundo o diretor, o objetivo é criar um game "desafiador", que deve ter mais de 60 horas de duração.

'Dark Souls' será um RPG cujo foco principal cairá sobre as decisões morais. Por meio de um sistema de "Juramentos" (Oaths), o jogador poderá se comprometer ou não com personagens encontrados durante a aventura, definindo assim seu alinhamento e a visão dos NPCs sobre o protagonista.

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