Em entrevista para o site Computer and Videogames, o designer chefe de 'SOCOM 4: U.S. Navy SEALs', Travis Steiner, revelou alguns dos segredos escondidos no game. O primeiro deles se relaciona à coleta de armas inimigas durante as fases.
De acordo com Steiner, as armas obtidas durante as missões são adicionadas ao arsenal, e podem ser utilizadas em fases posteriores, tanto no modo single player como no cooperativo. Para o designer, a variedade de armamentos permite uma melhor coordenação de estratégias durante as fases, com cada jogador desempenhando um papel diferenciado nos estágios.
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