Segundo Raymond, o jogo será feito totalmente nas dependências da Ubisoft em Toronto, e os planos do estúdio são de ter uma equipe de pelo menos 800 pessoas nos próximos dez anos. A meta de crescimento está sendo cumprida, e recentemente mais 83 pessoas foram contratadas pelo estúdio canadense.
Nenhuma previsão para a data de lançamento de Splinter Cell 6 foi dada até agora.
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