Assim como Ride, Shred vem equipado com um periférico de plástico que simula um skate. Além de encarecer o jogo, o skate supostamente passa uma sensação mais realista nas manobras.
Aparentemente a Activision já esperava um fracasso na performance de Shred: pouco antes do jogo ser disponibilizado para venda, 60 funcionários da Robomodo, desenvolvedora do jogo, foram demitidos.
Jogo vendeu apenas três mil cópias desde o seu lançamento em outubro
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