segunda-feira, 23 de agosto de 2010

'Kane & Lynch 2' lidera vendas de jogos no Reino Unido

A empresa de consultoria GFK Chart Track, especializada na indústria de jogos eletrônicos, divulgou relatório do período entre 15 e 21 de agosto de 2010 sobre o mercado no Reino Unido (Escócia, Inglaterra, Irlanda do Norte e País de Gales).

Na liderança das vendas de jogos eletrônicos, Kane & Lynch 2: Dog Days.

O jogo estreou em agosto de 2010.

O título roda nas plataformas Playstation 3 (PS3), Windows (PC) e Xbox 360 (X360). Quem assina é a produtora IO Interactive, da cidade de Copenhague, Dinamarca -- em colaboração com Nixxes Software.

Vendas de jogos eletrônicos no Reino Unido
01. Kane & Lynch 2: Dog Days | PC, PS3, X360
02. Toy Story 3: The Video Game | DS, PC, PS3, PSP, Wii, X360
03. Red Dead Redemption | PS3, X360
04. Lego Harry Potter: Years 1-4 | DS, Mac, PC, PS3, PSP, Wii, X360
05. Just Dance | Wii
06. Art Academy | DS
07. Super Mario Galaxy 2 | Wii
08. Prince of Persia: The Forgotten Sands | DS, PC, PS3, PSP, Wii, X360
09. Dance on Broadway | Wii
10. Battlefield: Bad Company 2 | PC, PS3, X360

Obs.: entre 15 e 21 de agosto de 2010.

Ainda conforme a consultoria, considerando separadamente as diversas versões disponíveis para cada jogo eletrônico, o título mais vendido é Kane & Lynch 2: Dog Days.

Vendas de jogos eletrônicos no Reino Unido (por versão)
01. Kane & Lynch 2: Dog Days | X360
02. Just Dance | Wii
03. Art Academy | DS
04. Kane & Lynch 2: Dog Days | PS3
05. Super Mario Galaxy 2 | Wii
06. Dance on Broadway | Wii
07. Dragon Quest 9: Sentinels Starry Skies | DS
08. Mass Effect 2 | X360
09. Toy Story 3: The Video Game | DS
10. Sniper: Ghost Warrior | X360

Obs.: entre 15 e 21 de agosto de 2010.

Dog Days  lidera vendas em região britânica
Dog Days lidera vendas em região britânica

Especial para Terra

Nintendo DS também terá versão de 'Plants vs. Zombies'

tereA PopCap anunciou que lançará uma versão para Nintendo DS de Plants vs. Zombies em janeiro. O jogo custará US$ 19,95 e virá com todo o conteúdo original e alguns extras.

Plants vs. Zombies já está disponível para PC, Mac e iPhone/iPad. Uma versão para Xbox 360 sai dia 8 de setembro.

Outer Space

A três semanas do lançamento, vaza versão pirata de Halo

Aconteceu de novo. A três semanas do lançamento, uma cópia pirata de Halo: Reach, para o Xbox 360, apareceu nos sites de torrent, para desespero da Microsoft.

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A cópia pirata desta vez parece ter sido feita a partir de um download do jogo oferecido pela Live a jornalistas. A imagem baixada pela Live foi transformada em uma "iso", capaz de rodar em consoles modificados e com um hack que permite instalar jogos piratas no HD.

É a terceira vez consecutiva na série Halo que o jogo vaza na internet antes do lançamento. Com Halo 2, a Microsoft teve uma cópia roubada na França e colocada na internet com mais de um mês de antecedência. Situação parecida com a de Halo 3, que vazou duas vezes, em uma versão 99% completa e, dias depois, na versão final -- todas bem antes do lançamento.

Jogo é aguardado por fãs da série de tiro
Jogo é aguardado por fãs da série de tiro

Outer Space

Governo britânico é contra jogo de guerra 'Medal of Honor'

Liam Fox, secretário de defesa do Reino Unido (que reúne Escócia, Inglaterra, Irlanda do Norte e País de Gales), pediu aos varejistas da região que boicotem o jogo eletrônico Medal of Honor (MoH), que permite aos jogadores assumir personagens do grupo radical islâmico Taleban -- declarado inimigo do governo britânico.

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O jogo estreia em outubro de 2010.

O título é feito para as plataformas Playstation 3 (PS3), Windows (PC) e Xbox 360 (X360). Quem assina é a produtora EA LA, da cidade de Los Angeles, Estados Unidos -- em colaboração com a produtora Digital Illusions (Dice).

"Crianças perderam pais e mulheres perderam maridos nas mãos do Taleban", declarou Fox, que classificou MoH como "de mau gosto". "É chocante que alguém pense que é aceitável recriar os atos contra os soldados britânicos", completou.

Enquanto isso a publicadora de jogos eletrônicos Electronic Arts (EA), responsável pelo título, comentou o assunto por meio de um porta-voz que, em entrevista ao jornal Sunday Times, explicou que o produto "meramente reflete o fato de que todo conflito apresenta dois lados.

"Temos feito isso desde os 7 anos: alguém é a polícia, então alguém tem de ser o ladrão", argumentou Fox.

Noutros títulos da série, além de os jogadores poderem controlar personagens inspirados em combatentes americanos, britânicos e de outros países ocidentais, era possível guiar membros do regime nazista em eventos baseados na Segunda Guerra (1939-1945).

Sendo americano, nazista ou membro do Taleban, numa guerra todos matam uns aos outros. Em todos os casos, vidas seriam perdidas.

Jogo e série
Este episódio de Medal of Honor (MoH) revitaliza a franquia, que desde 2006 não reaparecia. Um diferencial: o jogo está deixando de abordar combates da Segunda Guerra Mundial e trará embates atuais, em pleno Afeganistão.

O desenvolvimento de MoH foi acompanhado por consultores militares como reais soldados de Operações Especiais dos Estados Unidos da América (EUA), o que promete trazer mais autenticidade aos embates. Dá para inclusive interpretar um operador Tier 2, combatente de elite que representa a nata da nata de milícia dos EUA.

É possível escolher vários personagens e cumprir duas diferentes campanhas. Os momentos do jogo são inspirados em reais situações de batalha e "você poderá atirar nas luzes e depois usar os óculos para visão noturna" a fim de tirar vantagem dos inimigos, explicam os produtores.

Enquanto o estúdio EA LA, da cidade de Los Angeles, Estados Unidos, produz a campanha-solo, a equipe do estúdio Digital Illusions (Dice), da cidade de Estocolmo, Suécia, assina os modos para múltiplos jogadores. O estúdio Dice é responsável pela série Battlefield e por sua spin-off Bad Company.

Normalmente um jogo utiliza apenas um motor gráfico. MoH abusa: enquanto a campanha-solo está sendo construída com o motor gráfico Unreal 3.0 (Epic Games), os modos multijogador utilizam o Frostbite 2.0 (Dice).

O motor gráfico é uma ferramenta, uma espécie de programa bem avançado e extensamente utilizado em jogos. Ele permite criar mais facilmente ambientes, objetos, personagens e até editar as leis físicas (coisas como elasticidade, gravidade, iluminação, peso e resistência) de tudo o que existe no jogo.

Também a trilha sonora mescla composições exclusivamente feitas para o jogo e faixas sonoras de álbuns musicais. O videoclipe da mais nova música da banda Linkin Park, The Catalyst, do álbum A Thousand Suns, mistura cenas com atores reais e sequências do próprio jogo e quem o dirigiu foi Joe Hahn, DJ da banda. Aliás, The Catalyst é a música-tema de MoH.

Medal of Honor (produção: EA LA, Dice | distribuição: Electronic Arts), PC, PS3, X360.
Estreia:
América, outubro de 2010
Ásia, outubro de 2010
Europa, outubro de 2010
Oceania, outubro de 2010

Medal of Honor é inspirado em reais eventos, mas secretário britânico é contra a possibilidade de o jogador poder assumir o papel de combatentes ...
Medal of Honor é inspirado em reais eventos, mas secretário britânico é contra a possibilidade de o jogador poder assumir o papel de combatentes membros do Taleban

Especial para Terra

Prévia: Dance com o Rei em 'Michael Jackson: The Experience'

Michael Jackson marcou história no mundo do entretenimento. Conhecido por muito tempo como o Rei do Pop, o artista vendeu milhões de cópias de seus discos em uma carreira estelar. Como boa parte dos grandes artistas, Jackson também passou a invadir outros segmentos. Um deles foi o cinema, com o filme Moonwalker, o qual trazia diversos clipes do artista e uma trama envolvendo sequestros.

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Nos games, MJ também deu as caras. O próprio Moonwalker acabaria se tornando um jogo, lançado para arcades e Mega Drive. Além de trabalhar nesse título, o Rei do Pop também auxiliou outros grandes games. O próprio Sonic 3, também do Genesis, conta com uma trilha sonora criada por Michael - que não ficou contente com os resultados, decidindo deixar seu nome de fora do jogo.

Sem dúvidas, a carreira de Jackson jamais será esquecida. Após sua morte, em 2009, grandes obras do artista voltaram ao topo das prateleiras, incluindo algumas novidades, como o filme de sua última turnê, This is It - a qual nunca se tornou realidade. Semanas após o falecimento de MJ, o designer David Perry comentou que estava trabalhando com o cantor em um novo game. Seu nome? Michael Jackson: The Experience.

A responsável pelo título é a Ubisoft, equipe experiente em jogos de ritmo e dança. Durante seu anúncio, na Electronic Entertainment Expo (E3) de 2010, poucas informações foram reveladas. Só se sabia que tínhamos dança e Michael Jackson em um título.

Durante a gamescom deste ano, contudo, diversas novidades de Michael Jackson: The Experience vieram à tona. Os fãs de Just Dance, famoso título de dança da Ubisoft, certamente vão notar várias semelhanças quando observarem o game do Rei do Pop. O esquema de jogabilidade é bem parecido, mas os movimentos são inconfundivelmente de Michael Jackson. Confira.

Imitando a lenda

A desenvolvedora do título afirma que aproveitou tudo o que aprenderam em Just Dance em MJ: The Experience. No jogo, os participantes devem imitar os movimentos de dança de uma silhueta brilhante de Michael Jackson, interpretada por um dançarino realmente bom. No geral, a apresentação é bem simples: você observa MJ dançando na tela, as letras na parte inferior e, no canto superior direito, as informações sobre os movimentos que devem ser feitos pelo jogador.

Assim como muitos outros jogos do gênero, você acaba sendo elogiado dependendo de seu desempenho. Quando os movimentos são realizados corretamente, o jogador poderá notar as palavras "good" (bom) e "perfect" (perfeito) surgindo na tela. Até quatro jogadores podem desfrutar do título na versão para Nintendo Wii. Quanto ao modo Carreira, ele apenas traz uma série de músicas famosas do Rei, dispensando uma trama ou algo do tipo.

Além da versão para Wii, o título também será lançado para Xbox 360 e PlayStation 3, com suporte para Kinect e PlayStation Move, respectivamente. Entretanto, somente as novidades da versão para Nintendo foram exibidas até o momento. Sabe-se que no X360 será possível ver seu próprio corpo dentro do game, podendo até mesmo personalizar a cor de sua silhueta.

A jogabilidade para Wii não exige qualquer botão. Basta posicionar o Wiimote nas direções indicadas (para o alto ou ao seu lado, por exemplo). Os movimentos são indicados pelo próprio avatar representando Michael Jackson e também pelos símbolos no canto direito da tela. Além do modo convencional, conhecido como Dance, também teremos o Dance School, no qual é possível aprender os movimentos do game.

A lista de músicas é imensa, contando com diversos sucessos do ídolo. Confira as trilhas já confirmadas:

Beat It
Billie Jean
Black Or White
Blood On The Dance Floor
Dangerous
Dirty Diana
Don't Stop 'Till You Get Enough
Earth Song
The Girl Is Mine
Heal The World
Human Nature
I Just Can't Stop Loving You
Man In The Mirror
Off The Wall
Rock With You
She's Out Of My Life
Smooth Criminal
Thriller
Wanna Be Startin' Somethin'
The Way You Make Me Feel
Who Is It
Workin' Day And Night
You Are Not Alone
You Rock My World

Hora de suar a camisa!

O bacana é que vários níveis do game são personalizados de acordo com algumas faixas do artista. Dentre as fases, temos o The Billie Jean Set, decorado com folhas e calçadas fluorescentes, e o Working Day and Night Set, que traz vários elementos da febre Disco dos anos 1970.

A Ubisoft garante que será possível aprender a dançar como Michael Jackson com a chegada do game. Isso, aparentemente, inclui o famoso Moonwalk. Na versão para Nintendo Wii, nós realmente não sabemos se isso realmente irá funcionar, já que muitos jogos exigem apenas que o jogador posicione o Wiimote da maneira adequada. Já no Kinect, o corpo inteiro será lido pelo game, possivelmente criando algo mais desafiador.

Quanto às letras das músicas, que aparecem no canto inferior da tela, não se sabe exatamente sua utilidade - pelo menos na versão para Nintendo Wii. No console da Big-N não teremos nenhuma função karaokê. Resta esperar pelas demais versões para conferir se Michael Jackson: The Experience também exigirá gritos como: "Aoow!".

O título tem tudo para agradar os milhões de fãs de Michael Jackson. Dançar ao lado de uma das figuras mais importantes da história do entretenimento em geral não é algo que se pode fazer todo dia. Vamos aguardar até o dia 18 de novembro deste ano para conferir Michael Jackson: The Experience em nossos lares.

Game utiliza sensor de movimentos e permite dançar com o Rei do Pop
Game utiliza sensor de movimentos e permite dançar com o Rei do Pop

Baixaki Jogos

'H.A.W.X.2' adiado em todas as plataformas exceto no 360

A Ubisoft avisou que as versões de H.A.W.X.2 para Playstation 3, PC e Wii foram adiadas. Enquanto o Xbox 360 continua com a data confirmada, 3 de setembro, o PS3 receberá o jogo apenas no dia 10 de setembro e os jogadores de PC terão que esperar até primeiro de outubro.

Os mais prejudicados certamente serão os proprietários de Wii que não ganharam uma data certa. A Ubisoft apenas divulgou que H.A.W.X. 2 sairá em algum dia do Q4, ou seja, entre outubro e dezembro de 2010.

Outer Space

Baixe um FPS online onde você evolui como em um RPG

Participar de um tiroteio em seu jogo favorito pode ser bom, mas passear sempre pelo mesmo cenário e empunhar as mesmas armas acabam com a paciência de qualquer gamer. Que tal conhecer uma nova cidade onde a guerra entre policiais e terroristas pega fogo a cada instante?

» Baixe o jogo agora

Point Blank é um novo FPS online gratuito que está roubando a atenção dos jogadores do mundo inteiro. Além de contar com uma movimentação incrível e com armas realistas, vários itens do cenário são destruídos por suas rajadas de balas. Só vai ficar de fora quem não tiver coragem de encarar este desafio!

Jogo esta em fase de testes
Jogo esta em fase de testes

Baixaki Jogos

sexta-feira, 20 de agosto de 2010

Nintendo divulga datas de fim de ano

Paralelamente à gamescom deste ano, a Nintendo - não, a companhia não esteve presente no evento da mesma forma que as outras grandes companhias - revelou no último dia 17 as datas de lançamento dos games previstos para serem lançados até o fim de 2010. Dentre eles, constam os novos títulos de Pokémon, Kirby e Donkey Kong, personagens famosos da "Big N".

Sem mais delongas, confira a lista completa de datas para os consoles Wii e DS, bem como para os serviços WiiWare e DSiWare:

Nintendo Wii
Metroid: Other M - 31 de agosto
Samurai Warriors 3 - 27 de setembro
Wii Party - 3 de outubro
NBA Jam - 5 de outubro
Kirby's Epic Yarn - 17 de outubro
PokéPark Wii: Pikachu's Adventure - 1º de novembro
FlingSmash - 7 de novembro
Sonic Colors - 16 de novembro
Donkey Kong Country Returns - 21 de novembro
GoldenEye 007 - novembro
Epic Mickey - feriados (Natal/Ano-Novo)

Nintendo DS
Professor Layton and the Unwound Future - 12 de setembro
Pokémon Ranger: Guardian Signs - 4 de outubro
Final Fantasy: The 4 Heroes of Light - 5 de outubro
Art Academy - 25 de outubro
Rock Band 3 - 29 de outubro
Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem! - 14 de novembro
Super Scribblenauts - outubro

WiiWare
And Yet It Moves - 23 de agosto
BIT.TRIP FATE - novembro/dezembro
Super Meat Boy - feriados (Natal/Ano-Novo)

DSiWare
Need for Speed Nitro-X ¿ 20 de setembro
Shantae: Risky's Revenge ¿ feriados (Natal/Ano-Novo)

Baixaki Jogos

'Crysis 2' será um grande sucesso segundo a EA

Ninguém parece estar mais confiante com o sucesso de Crysis 2 do que a própria EA. Durante a GamesCom, David DeMartini, diretor de parceiros da produtora, disse estar muito otimista no sucesso do FPS sci-fi da Crytek. Ele acredita que a crítica dará outra nota 90 referente à média que o primeiro Crysis recebeu.

DeMartini acredita que o fato do jogo ser multiplataforma será um diferencial porque atingirá um público bem maior que o anterior. Outro fator que ele julga importante é o multiplayer. Embora pouca coisa tenha sido vista deste modo até agora, David revela que quando os jogadores ficarão impressionados quando descobrirem a variedade de mapas e modalidades de partidas online.

A Crytek criou um time exclusivo para a criação do multiplayer e ele trabalha de forma independente à equipe que desenvolve o jogo.

Crysis 2 foi recentemente adiado para 22 de março de 2011.


Outer Space

Bônus de pré-venda de Brink são revelados

A Bethesda revelou itens bônus para quem pedir sua cópia antecipada de Brink através das lojas GameStop, Best Buy, Direct2Drive e Steam. Entre os itens alternativos que os jogadores poderão usar no jogo, há roupas com os temas das franquias Doom e Fallout.

O pacote Psycho estará disponível para quem reservar o produto pela Amazon ou pela Direct2Drive. Psycho inclui: a tatuagem Tortured Soul; o revolver Caesar; vários silenciadores, um deles feito com latinha de refrigerante; e a máscara Grin Face, semelhante com a do vilão Espatalho de Batman.

Para o Steam, há o pacote Spec Ops, que conta com uma tatuagem de coleira de identificação, a submetralhadora Hockler (provável alegoria à fábrica de armas Heckler & Koch), o visor para mira de rifles GreenEye e a máscara Sloani (nome deste peixe simpático).

Já a GameStop oferece os pacotes Doom e Fallout, com camisetas, bandanas, submetralhadora e a tatuagens que se referem aos seu respectivos temas. A Best Buy também possui o pacote de Fallout.

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'Mass Effect 2' terá conteúdos especiais no PlayStation 3

Apenas alguns momentos após o anúncio da versão de Mass Effect 2 para PlayStation 3 - a qual será lançada somente em janeiro de 2011 -, a Microsoft emitiu um comentário oficial, citando que o primeiro game da trilogia permanece como exclusivo do Xbox 360 e que a plataforma é a melhor para aqueles que querem a "experiência completa".

Realmente, a Electronic Arts confirmou o que foi dito pela rival da Sony. Mas há um detalhe interessante: ela deixou claro que, no PlayStation 3, Mass Effect 2 terá algumas horas de conteúdos adicionais, focados em introduzir os novatos ao universo da franquia. Pelo visto, estamos falando de um capítulo introdutório completo.

Explicações mais detalhadas devem ser liberadas ao fim da gamescom. De qualquer forma, essa é uma ótima notícia para aqueles que possuem apenas um PlayStation 3.

Baixaki Jogos

'Age of Empires Online' não terá micro-transações

O modelo de negócios que sustentará Age of Empires Online ainda não foi detalhado, mas a Microsoft antecipa que não pretende incluir micro-transações no jogo, como aquelas em que o jogador pode pagar uma pequena quantia por um item.

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Segundo o designer Jerome K. Jones, a ideia é oferecer volumes maiores de conteúdo pago, como se fossem expansões. "Você não vai comprar uma coisa de cada vez. Você deve comprar uma civilização inteira ou outra região com várias quests nela", disse Jones ao site Joystiq.com.

Age of Empires Online terá pelo menos 25 horas de jogo gratuito no pacote principal. O lançamento acontece em 2011, exclusivamente para PC.

Jogo é exclusivo para PC
Jogo é exclusivo para PC

Outer Space

Desenvolvedores de videogames apostam na tecnologia 3D

Os fabricantes de videogames adotaram a revolução tridimensional, acompanhando uma tendência crescente nos estúdios de Hollywood, para o desenvolvimento de uma nova geração de produtos, uma estratégia considerada arriscada, uma vez que poucas residências estão equipadas com a nova tecnologia.

Na feira Gamescom, a mais importante da Europa dedicada a jogos interativos e de entretenimento, aberta na quarta-feira na cidade de Colônia (oeste da Alemanha), líderes do mercado apresentarão, até domingo, seus novos produtos e a incorporação da animação em 3D em suas criações.

A gigante japonesa Sony, por exemplo, já trouxe novidades, como um game que simula dirigir um veículo de rally em um cenário tridimensional ou outro em que o jogador tem a sensação de que a bola de tênis virtual se aproxima dele.

"Estamos muito ativos (neste segmento) e já propusemos uma grande quantidade de produtos ao mercado", explicou à AFP Kazuo Hirai, chefe da divisão de entretenimento da Sony, ao mencionar o cada vez mais importante nicho deste mercado bilionário.

"A quantidade de unidades (receptoras desta tecnologia) precisa aumentar. Para isso, temos que desenvolver videogames, programas de televisão em 3D, filmes em 3D na versão Blue-Ray", emendou Hirai, cujo grupo tem um interesse especial no desenvolvimento destas tecnologias, já que é o principal fabricante de telas compatíveis.

A Sony espera que 10% das vendas de televisores este ano sejam de aparelhos compatíveis para a animação tridimensional e desenvolve tecnologia tridimensional que prescinda de óculos especiais.

Segundo Hirai, os videogames são mais fáceis de desenvolver em três dimensões do que os filmes, uma vez que tudo é feito em computador.

Mas nem todos os atores do setor partilham o mesmo entusiasmo da Sony por causa do custo das TVs compatíveis e da necessidade de óculos.

A japonesa Nintendo optou por desenvolver sua própria tecnologia e está construindo uma nova interface portátil própria, a 3DS, capaz de reproduzir imagens tridimensionais sem o suporte dos úculos.

No entanto, os jogos em 3D têm um custo 20% superior aos tradicionais, explicou Olivier Wolf, vice-presidente da divisão de games e entretenimento dos estúdios Warner Bros..

Apesar disso, o desenvolvimento de animação tridimensional também está no centro "da estratégia" da Warner Bros., afirmou Wolf, reconhecendo que "o mercado demorará ainda dois ou três anos para se lançar".

Segundo ele, a prioridade é o desenvolvimento de jogos de corridas e de lutas, nos quais as imagens tridimensionais são mais impressionantes.

AFP

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Blueside anuncia 'Shining Legend' para DS

A Blueside anunciou Shining Legend, um RPG de ação para DS. Isso causou um pouco de confusão entre os fãs de Shining, pois o título não faz parte da série como Shining Hearts, para PSP, anunciado neste mês.

O enredo do jogo é sobre o príncipe Lunch, que é exilado de seu reino quando ele tinha apenas 14 anos, sendo obrigado a viver em um lugar chamado "A Terra de Areia". Depois de cinco anos, Lunch volta para sua terra natal e descobre que seu reino está com uma dívida enorme deixada pelo seu pai que abandonou o trono.

E então a história começa a ganhar sentido: um gato falante, chamado Morgan, ajuda Luch a recuperar seu ânimo, enquanto uma estranha notícia surge dizendo que princesas de vários países vizinhos fugiram de seus castelos.

Após tantos acontecimentos, resta ao príncipe a esperança de pagar as dívidas de seu reino com as generosas recompensas oferecidas pelos resgates das princesas. Também existindo a possibilidade de romances durante esta jornada.

Com a companhia de um gato barulhento, a aventura de Lunch reserva mais de 400 missões, 40 regiões para serem exploradas e 7 princesas esperando por resgate.

Não há muitos detalhes sobre a jogabilidade, mas a desenvolvedora responsável pelo game possui uma boa experiência em hack'n'slash (Kingdom Under Fire e Ninety-Nine Nights), portanto se espera um RPG com mais ação e menos turnos.


Baixaki Jogos

'Beyond Good & Evil 2' continua em desenvolvimento

O CEO da Ubisoft, Yves Guilemot, tranquilizou os preocupados sobre a situação de Beyond Good & Evil 2 afirmando que o jogo não foi cancelado e, portanto, continua em desenvolvimento.

"Nós estamos trabalhando no jogo. O mais importante nesta produção é deixá-lo perfeito. A intenção de Michel Ancel produtor do título é fazer algo realmente excitante, mas todo mundo precisar ter um pouco de paciência", explicou Yves.

Guilemot disse que a Ubisoft teve uma mistura de sentimentos com o lançamento do primeiro título. A crítica elogiou muito o jogo, mas as vendas foram mínimas. Contudo, ele acredita que a boa imagem que a crítica passou aos consumidores irá alavancar as vendas do segundo título.


Outer Space

'Gears of war 2' terá novo período de bônus na experiência

Quem está querendo dar um "up" no seu personagem de Gears of War terá a chance durante o final de semana do dia do trabalho (6 de setembro nos Estados Unidos). A Epic irá, durante todo o final de semana, dar um bônus de experiência a quem conectar nos servidores durante o feriado. A diferença desta vez é o sistema que a desenvolvedora escolheu para determinar quanto será o multiplicador de experiência.

Rod Fergusson, produtor da série, revelou que o número de pessoas que "curtirem" a página oficial do Gears of War no Facebook será dividido por mil para determinar o multiplicador de XP. Até o momento, 14.800 pessoas já clicaram no botão "Curtir", o que deu, aproximadamente, 1,5% a mais de experiência. Se alguém aí quer ajudar é só seguir esse link, logar sua conta do Facebook e clicar em Curtir.


Outer Space

quinta-feira, 19 de agosto de 2010

Vídeos e lojas confirmam destravamento do PlayStation 3

O PlayStation 3 foi visto como uma fortaleza praticamente impenetrável, em termos de segurança, desde o seu lançamento. Entretanto, parece que as barreiras contra a pirataria estão chegando ao fim. Ontem pela noite, a equipe do site OzModChips postou um vídeo um tanto suspeito, no qual uma pessoa copia God of War III para o console, através de uma opção chamada "Backup Manager".

» Veja galeria de F1 2010 para PS3
» Veja galeria de God of War

Para fazer isso, um dispositivo USB avermelhado foi utilizado. Ele é muito similar aos outros que já haviam aparecido antes, com a diferença de que agora o acesso aos jogos copiados é permitido. Em seguida, a imagem de Ratchet and Clank é emulada e rodada, sem esbarrar no sistema de autenticação do console.

Acesso livre?

A mesma equipe responsável pelo vídeo liberou mais algumas informações sobre o funcionamento do dispositivo. Em primeiro lugar, uma vez instalada a atualização, será possível rodar qualquer tipo de conteúdo e não apenas os jogos copiados. O processo de Backup das imagens dos discos de Blu-ray leva em torno de 10 a 15 minutos.

O sistema foi testado (com sucesso) em um PlayStation 3 com firmware 3.41. Depois de ligado o aparelho, as atualizações oficiais por internet são bloqueadas para impedir que a Sony corrija a falha automaticamente. Por fim, ainda será necessário manter um jogo original no leitor do console para que as imagens sejam emuladas sem erros.

Confirmações por todos os lados

Não é só nos fóruns que estamos vendo confirmações de que o dispositivo é real. Grandes lojas internacionais, como a alemã Game Freax, disseram ter recebido e testado o dispositivo. Curiosamente, todas elas estão proibidas de vendê-lo devido às leis de seus respectivos países. Após os testes, a maioria afirmou que quebrou ou -jogou fora- o aparelho responsável pelo desbloqueio.

E agora, Sony? Houve rumores a respeito da origem desta destrava. Como ela é capaz de reverter o console ao seu estado original (transformando-o em uma unidade de testes), existe a probabilidade de o dispositivo USB ser muito similar ao utilizado pelos funcionários da Sony, em operações de manutenção.

Os arquivos, por este método, são carregados antes da inicialização do sistema operacional. Agora, aguardamos pela resposta oficial da Sony, que já deve estar em busca de correções para a brecha. Uma nova atualização até o fim de semana? É bem provável que sim!

Console era conhecido por ser o único sem um sistema de destravamento
Console era conhecido por ser o único sem um sistema de destravamento

Baixaki Jogos

Games para smartphones é dilema para fabricantes tradicionais

A explosão no mercado de videogames para smartphones apresenta um dilema para as fabricantes dos tradicionais consoles: juntar-se a tendência de games para aparelhos móveis que ameaça seus negócios ou esperar que a rica experiência dos videogames tradicionais irá superar a conveniência do jogo portátil.

A três maiores fabricantes de consoles, Nintendo, Microsoft e Sony, têm batalhado para atrair novos consumidores, ao mesmo tempo mantendo clientes antigos.

Uma das principais apostas desse mercado de 60 bilhões de dólares para seduzir um novo público são os sistemas de controle de movimento.

Mas ainda assim a novidade deve pouco amenizar a queda de 5 por cento, para 50 milhões de unidades, esperada para as vendas de 2011, segundo o grupo de estudos iSuppli.

Embora os consoles tradicionais -O PlayStation 3 da Sony, o Xbox 360 da Microsoft e o Wii da Nintendo- continuam sendo a principal fonte de lucro da indústria, os jogos de smartphone dispararam após aparecerem pela primeira vez no iPhone da Apple.

O grupo de estudos Gartner espera uma alta de 19 por cento, para mais de 5,6 bilhões de dólares, na receita global com videogames de smartphone este ano, e prevê um crescimento para 11,4 bilhões em 2014.

A empresa estima que até 80 por cento de todos os aplicativos baixados em celulares hoje sejam de jogos.

"Jogar games em smartphones é uma prática que foi adotada pelo consumidor muito mais rapidamente que jogos de celular normais, e está tomando mais tempo do consumidor, o que significa que menos tempo está sendo dedicado a um aparelho específico para games", disse o analista-sênior da ScreenDigest, Ed Barton.

Pesquisadores da iSuppli afirmam que as vendas de celulares para jogos devem crescer 11,4 por cento, para 1,27 bilhão de unidades, este ano.

Já o mercado de consoles para videogames permanece estável, com previsão de crescimento de apenas 0,2 por cento, pra 52,3 milhões de unidades, em 2010. Videogames portáteis, por sua vez, devem registrar queda de 2,5 por cento, para 38,9 milhões.

A Sony, fabricante do Playstation Portable (PSP), afirma não se sentir ameaçada.

"É uma experiência (de jogo) menos rica e interessante", disse o chefe da Sony Computer Entertainment na Europa, Andrew House, durante a feira de videogames Gamescom, acrescentando que a experiência de jogar videogames em smartphone é muito limitada para o usuário.

Já o chefe alemão da Nintendo, fabricante dos portáteis Gameboy e DS, além de criadora da clássica série Super Mario, deu resposta semelhante, dando como exemplo novos aparelhos como a versão 3D do DS, que oferece uma experiência de jogo muito mais rica que qualquer smartphone.

Única das fabricantes de consoles a não ter um modelo portátil em sua linha, a Microsoft, por sua vez, já entrou na onda dos games para smartphone.

Reuters

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Anunciado mais um jogo para Kinect: 'Fighters Uncaged'

Na última terça-feira (durante a gamescom 2010), a companhia Ubisoft anunciou o título Fighters Uncaged, game previsto para ser lançado exclusivamente aos usuários do Xbox 360. Além disso, o uso do periférico conhecido como Kinect - ex-Project Natal - é fundamental.

» Veja vídeo promocional do jogo

O jogo está sendo desenvolvido pela AMA Studios e coloca os gamers na pele de vários lutadores em competições de MMA (Mixed Martial Arts). Confira os relatos de Adam Novickas, diretor estadunidense de marketing da Ubisoft:

"Fighters Uncaged é o primeiro jogo de luta sensível a movimentos para o Microsoft Kinect dedicado a um público específico. O título requer que os jogadores saiam de suas cadeiras para embarcarem em um game de combate corporal (sem controles) e experimentarem o autêntico estilo de luta do boxe tailandês."

Os gamers terão a oportunidade de criar 70 diferentes tipos de golpes inspirados em artes parciais e competir em 21 ambientes variados, como becos escuros, telhados, portos urbanos e uma igreja abandonada. Os lutadores possuem estilos de luta únicos e combos devastadores com golpes especiais ativados por voz.

Além disso, você poderá melhorar seu personagem através do desbloqueio de novas habilidades. Por fim, será oferecido um modo multiplayer para ainda mais diversão. Fighters Uncaged será lançado ainda em novembro deste ano.

Jogador utiliza o corpo para mover personagem e efetuar golpes
Jogador utiliza o corpo para mover personagem e efetuar golpes

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Metal Gear: Rising não vai deixar de lado o passado furtivo

Quem estava preocupado com o fim da furtividade com a chegada Metal Gear Solid Rising pode começar a se tranquilizar. A Konami anunciou que a aventura de Raiden poderá ser jogada de forma menos violenta e mais discreta, como nos jogos anteriores onde o protagonista possuía uma pistola tranquilizante. Mas Raiden usa uma espada, o que é bem mais letal que dardos, certo? Não para a desenvolvedora, que criou um sistema de amedrontar o inimigo, excelente para quem não quer carnificina.

O IGN testou o demo durante a GamesCom e falou que é possível cortar as armas dos inimigos em dois, o suficiente para fazê-los correr de medo. Se, sem querer, o jogador cortar as mãos do adversário, tudo bem, errar é humano e o inimigo esquece. Só não pode matar, porque aí sim é violência gratuita. Os jornalistas do site ainda completaram dizendo que o jogo tem um sistema bem simples e bastante eficiente para diferenciar um golpe para assustar de um golpe mortal.

Protagosnista ganhou uma espada para enfrentar os inimigos
Protagosnista ganhou uma espada para enfrentar os inimigos

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