segunda-feira, 13 de junho de 2011

Kinect deixará "Mass Effect 3" mais acessível

A utilização do Kinect foi uma resposta simples para deixar o jogo menos complicado. Foto: Divulgação

A utilização do Kinect foi uma resposta simples para deixar o jogo menos complicado
Foto: Divulgação


Frank Gibeau, chefão da Electronic Arts, comentou que o suporte para o Kinect foi introduzido em Mass Effect 3 com o único propósito de tornar a franquia menos intimidadora aos jogadores inexperiente. De acordo com o executivo da EA Games, o acessório deixará o título mais acessível, expandindo assim o seu público alvo.

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Em entrevista ao site Eurogamer, Frank Gibeau explicou que Mass Effect possui um sistema de combate complexo, além de uma história elaborada e escolhas morais. Todos esses elementos, e outros não citados, são muito intimidadores para quem não está acostumado a jogar assiduamente. A utilização do Kinect foi uma resposta simples para deixar o jogo menos complicado sem prejudicar a sua intensidade e qualidade.

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