quinta-feira, 10 de junho de 2010

Jogos 3D chegam ao Playstation 3

A Sony confirmou o lançamento dos primeiros jogos eletrônicos com tecnologia 3D para seu console Playstation 3 (PS3). A lista de títulos que serão liberados amanhã para download inclui Wipeout HD, Super Stardust HD, Pain e a versão para demonstração ("demo") de Motorstorm: Pacific Rift.

De acordo do blog oficial da empresa japonesa, todas as unidades do console já são equipadas com tudo o que é necessário para a rodar jogos em 3D.

"Graças a uma atualização gratuita do firmware, lançado em abril de 2010, o PS3 é o único console no mercado que suporta jogos 3D estereoscópicos de forma completa", explica o porta-voz John Koller.

O único produto que o cliente deve possuir, além do console, é uma televisão que também esteja preparada para a tecnologia 3D.

Não por coincidência, o anúncio do lançamento dos jogos veio exatamente no início da pré-venda de televisores Sony Bravia HD 3D, que chegarão às lojas ainda este mês.

Segundo o site Tgdaily, as pessoas estão empolgadas com a novidade tecnológica.

"Os consumidores estão adotando o 3D. Há uma quantidade enorme de demanda não atendida por jogos, filmes (como Avatar) e outros conteúdos. Acho ótimo o fato de que, agora, os clientes tem outra plataforma de entretenimento para experimentar o 3D", diz Bryan Del Rizzo, um representante da empresa Nvidia.

A companhia disse que os esforços estão acelerados na produção de equipamentos que suportem a nova tecnologia, o que significa que a novidade pode chegar ainda este ano para a plataforma PC.

Sony vai disponibilizar via download versão tridimensional de jogo  Wipeout HD , entre outros
Sony vai disponibilizar via download versão tridimensional de jogo Wipeout HD, entre outros

Geek

Pelé estrela partidas de futebol showbol em 'Pure Futbol'

A publicadora NC Games anunciou o lançamento do jogo Pure Futbol, que tem como proposta apresentar partidas de futebol com muito mais ação, contato e emoção, conforme nota oficial da descrição do título.

»VEJA AS FOTOS

O jogo estreou em junho de 2010.

O título é feito para as plataformas de jogos eletrônicos Playstation 3 (PS3), da Sony, e Xbox 360 (X360), da Microsoft. Quem assina é a produtora Ubisoft Vancouver, da cidade de Vancouver, Canadá.

No Brasil, Pure Futbol é exclusivo da NC Games e tem preço sugerido de R$ 149,90.

Jogo
Pure Futbol traz uma visão única sobre o futebol, enfatizando os aspectos físicos, de intensidade e de espetáculo do esporte. Vale dizer que o futebol aqui jogado não é o tradicional, de campo, com 11 jogadores por equipe. Aqui se joga o estilo showbol, com cinco atletas pra cada lado e é disputado em um campo menor.

Uma vez no gramado você é inserido "no centro da ação, com câmera em terceira pessoa e sistema de áudio dinâmico em partidas de cinco contra cinco", descreve a nota oficial.

A competição envolve disputas entre seleções de 17 nações: Alemanha, Argentina, Bélgica, Brasil, Camarões, Costa do Marfim, Croácia, Dinamarca, Escócia, Espanha, França, Holanda, Inglaterra, Itália, Portugal, República Tcheca, Turquia. Além disso, há três times especiais formados somente por craques: Germany 80&90 é uma seleção alemã com jogadores inspirados em craques das décadas de 1980 e 1990, como Lothar Matthaus, Rudi Völler, Pierre Littbarski, Karl-Heinz Rummenigge e Bodo Illgner; USA 94 traz os americanos Alexis Lalas, Tony Meola, Cobi Jones, Eric Wynalda, Claudio Reyna e Eddie Pope; enquanto o esquadrão World é baseado em astros mundiais do futebol, tendo Pelé como principal atleta.

São 230 jogadores de elite, 17 times internacionais e 17 jogadores lendários. E você pode ainda, querendo se ver dentro dos campos, criar seu próprio atleta para disputar as partidas contra os melhores do mundo.

Pure Futbol (produção: Ubisoft Vancouver | publicação: NC Games, Ubisoft), PS3, X360.
Estreia:
América, junho de 2010
Ásia, junho de 2010
Europa, maio de 2010
Oceania, maio de 2010

Futiba desenvolvido pela Ubisift traz partidas no estilo showbol, com cinco jogadores por equipe
Futiba desenvolvido pela Ubisift traz partidas no estilo showbol, com cinco jogadores por equipe

Especial para Terra

Depois de sucesso em Hollywood, 3D chega aos videogames

Com os filmes em 3D gerando bilheterias mais fartas, as grandes produtoras de jogos eletrônicos decidiram seguir o exemplo de Hollywood e desenvolver títulos em três dimensões -- uma tentativa de fazer seus usuários terem uma melhor imersão nos mundos virtuais.

Publicadoras como Capcom, Electronic Arts (EA), Nintendo, Sony Computer Entertainment (SCE), Take Two, THQ e Warner Bros vão mostrar jogos eletrônicos com gráficos de no estilo "estereoscópico tridimensional", quer dizer, em 3D de verdade, durante a Electronic Entertainment Expo (E3), a maior exposição da indústria de jogos eletrônicos.

A exposição rola semana que vem, na cidade de Los Angeles, Estados Unidos.

A expectativa é que mais 45 mil profissionais do setor visitem a exposição, que mostrará os grandes títulos que chegarão ao mercado em 2011.

"Os adeptos do jogo tendem a adotar as novidades cedo, e assim que experimentarem os jogos em 3D não voltarão atrás", disse Jon Landau, produtor premiado com o Oscar que trabalhou no ano passado com a Ubisoft para lançar o primeiro título em 3D para consoles, James Cameron's Avatar.

A publicadora SCE vai apresentar publicamente na E3, entre os dias 15 e 17 de junho de 2010, seu primeiro título em 3D para a plataforma Playstation 3 (PS3), da Sony. Trata-se do jogo de guerra Killzone 3, desenvolvido pela produtora Guerrilla Games.

O mais recente título nessa série de combate e ficção científica de grande sucesso de vendas foi desenvolvido desde o começo para aproveitar o sistema 3D estereoscópico.

A produtora Polyphony Digital reformula o jogo Gran Turismo 5 (GT5), também para o PS3, de modo a incorporar imagens em 3D. Aliás, o título estará em exposição no estande da Sony.

"O sistema 3D é uma progressão natural para a tecnologia dos jogos, e permite que repliquemos a experiência de dirigir um carro de verdade", disse Taku Imasaki, produtor de GT5 para a SCE da América.

Os proprietários de consoles PS3 poderão baixar gratuitamente uma atualização de firmware que transformará o console em uma máquina 3D capaz de executar tanto jogos 3D quando filmes 3D em mídia Bluray.

"Quando você experimenta um jogo 2D hoje, é quase como se estivesse jogando com um olho fechado", disse David Coombes, gerente de pesquisa de plataformas da SCE da América.

A Nintendo também fará uma grande exibição na E3, revelando o console portátil Nintendo 3DS, que terá uma tecnologia 3D que permitirá ao usuário jogar em três dimensões sem precisar de óculos especial.

O lançamento de notebooks com 3D, produzidos por empresas como Asus e Toshiba, tornou mais simples para os jogadores terem a experiência das três dimensões em qualquer lugar. Além disso, a tecnologia 3DTV Play da Nvidia, que permite que conteúdo 3D possa ser executado em qualquer televisor com recurso de três dimensões, tem ajudado produtores de jogos a adicionar a tecnologia em seus títulos.

Killzone 3  suportará tecnologia de gráficos tridimensionais
Killzone 3 suportará tecnologia de gráficos tridimensionais

Reuters

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quarta-feira, 9 de junho de 2010

E3 2010: 2K Games anuncia oito jogos para exposição

A publicadora 2K Games anunciou a lista de jogos eletrônicos que serão apresentados durante a edição 2010 da Electronic Entertainment Expo (E3), a maior exposição da indústria de jogos eletrônicos.

Oficialmente, foram anunciados oito títulos, um deles é a nova versão do jogo Carnival Games para a plataforma de jogos eletrônicos Wii, da Nintendo.

O destaque é o título Mafia 2, assinado pelos designers Daniel Vávra e Pavel Brzák.

Lista de jogos
Mafia 2
NBA 2K11
New Carnival Games
NHL 2K11
Nickeloden Fit
Sid Meier¿s Civilization 5
Spec Ops: The Line
Xcom

Evento
O evento Electronic Entertainment Expo (E3) é a maior exposição anual de jogos eletrônicos do mundo e existe desde 1995.

Comerciantes, imprensa e membros da indústria de jogos, incluindo distribuidores, estúdios, investidores, além de pessoas convidadas participam do evento. O recorde de público foi registrado na E3 2005, quando mais de 70 mil visitaram o evento.

A edição E3 2010 ocorre entre 15 e 17 de junho de 2010, na cidade de Los Angeles, Estados Unidos.

Ambiente virtual recria América entre as décadas de 1949 e 1950
Ambiente virtual recria América entre as décadas de 1949 e 1950

Especial para Terra

E3 2010: Compuexpert anuncia um jogo para exposição

A publicadora Compuexpert anunciou a lista de jogos eletrônicos que serão apresentados durante a edição 2010 da Electronic Entertainment Expo (E3), a maior exposição da indústria de jogos eletrônicos. Na verdade, a lista tem um só título.

Oficialmente, foi anunciado um só título, mas a empresa deve também apresentar linhas de acessórios como mouse, controle e fone de ouvido.

O destaque é o título Rise of Flight, simulador de aeronaves militares ambientado em plena Primeira Guerra Mundial.

Lista de jogos
Rise of Flight: Iron Cross Edition

Evento
O evento Electronic Entertainment Expo (E3) é a maior exposição anual de jogos eletrônicos do mundo e existe desde 1995.

Comerciantes, imprensa e membros da indústria de jogos, incluindo distribuidores, estúdios, investidores, além de pessoas convidadas participam do evento. O recorde de público foi registrado na E3 2005, quando mais de 70 mil visitaram o evento.

A edição E3 2010 ocorre entre 15 e 17 de junho de 2010, na cidade de Los Angeles, Estados Unidos.

Simulador de vôo recria virtualmente aeronaves utilizadas durante a Primeira Guerra Mundial
Simulador de vôo recria virtualmente aeronaves utilizadas durante a Primeira Guerra Mundial

Especial para Terra

Equipamento eletrônico da HP esconde clássico jogo 'Tetris'

Site revela que, com uma sequência correta de comandos, o osciloscópio 54600B, modelo de equipamento fabricado pela Hewlett Packard (HP), vira uma espécie de fliperama e roda uma versão do clássico jogo eletrônico Tetris.

Há tempos profissionais de programação escondem mensagens em softwares. Essa prática é chamada "easter eggs" (em português, "ovos de páscoa"). Enfim, de antigos equipamentos eletrônicos a jogos de última geração, nenhum está livre de, mesmo que secretamente, carregar a marca pessoal de algum (ou alguns) de seus criadores.

Segundo o site Theeastereggarchive, foi o que aconteceu com um osciloscópio da HP. O dispositivo, que exibe gráficos bi-dimensionais, consegue demonstrar dados de ondas e frequências de sinais elétricos.

O aparelho é comumente utilizado para pesquisar sinais elétricos e de rádio em circuitos eletrônicos e é muito impostante para avaliar e diagnosticar peças defeituosas. Praticamente qualquer área do conhecimento humano que envolva eletricidade ou rádio (sonorização, rádio, televisão, computação, física, eletrotécnica) tem uso para um osciloscópio.

Um dos responsáveis pelo software do 54600B resolveu fazer uma brincadeira: com alguns botões, é possível trazer à tela do osciloscópio o jogo Tetris.

Para jogar, basta ligar o equipamento, apertar uma vez o botão "Print/Utility" e imediatamente manter apertados os botões "Function 2" e "Function 3" por cerca de um segundo.

Se tudo der certo, aparece o jogo. Os botões do aparelho são usados para girar os blocos e encaixar as peças.

Programador escondeu jogo dentro de equipamento eletrônico
Programador "escondeu" jogo dentro de equipamento eletrônico

Geek

E3 2010: Sega anuncia sete jogos para exposição

A publicadora Sega anunciou a lista de jogos eletrônicos que serão apresentados durante a edição 2010 da Electronic Entertainment Expo (E3), a maior exposição da indústria de jogos eletrônicos.

Oficialmente, foram anunciados sete títulos, mas pode haver surpresas.

O destaque é o título Vanquish, assinado por Shinji Mikami, criador da série Resident Evil.

Lista de jogos
Phantasy Star Portable 2
Shogun 2: Total War
Sonic Colours
Sonic the Hedgehog 4 Episode 1
The Conduit 2
Tournament of Legends
Vanquish

Evento
O evento Electronic Entertainment Expo (E3) é a maior exposição anual de jogos eletrônicos do mundo e existe desde 1995.

Comerciantes, imprensa e membros da indústria de jogos, incluindo distribuidores, estúdios, investidores, além de pessoas convidadas participam do evento. O recorde de público foi registrado na E3 2005, quando mais de 70 mil visitaram o evento.

A edição 2010 ocorre entre 15 e 17 de junho de 2010, na cidade de Los Angeles, Estados Unidos.

Aventura do porco-espinho Sonic ganhará sequência após anos de espera, mas destaque da Sega é jogo de guerra  Vanquish
Aventura do porco-espinho Sonic ganhará sequência após anos de espera, mas destaque da Sega é jogo de guerra Vanquish

Especial para Terra

'Super Mario Galaxy 2' lidera vendas de jogos nos EUA

O site Vgchartz, especializado da indústria japonesa de jogos eletrônicos, divulgou relatório do período entre 23 e 29 de maio de 2010.

Na liderança das vendas de jogos, Super Mario Galaxy 2 (SMG2), com mais de 879 mil unidades comercializadas no período.

O jogo estreou em maio de 2010.

O título é feito para a plataforma de jogos eletrônicos Wii, da Nintendo. Quem assina é a produtora Nintendo EAD Tokyo, da cidade de Tóquio, Japão.

No Brasil, SMG2 é comercializado por cerca de R$ 160.

Entre os dez jogos mais vendidos, cinco são para a plataforma Wii.

Vendas de jogos eletrônicos nos Estados Unidos
01. Super Mario Galaxy 2 | Wii | 879.015
02. Red Dead Redemption | X360 | 279.225
03. UFC Undisputed 2010 | X360 | 265.422
04. UFC Undisputed 2010 | PS3 | 182.112
05. Red Dead Redemption | PS3 | 152.209
06. Wii Sports | Wii | 91.011
07. New Super Mario Bros Wii | Wii | 87.281
08. Wii Sports Resort | Wii | 73.361
09. Modnation Racers | PS3 | 68.217
10. Wii Fit Plus | Wii | 51.841

Obs.: número de unidades comercializadas entre 23 e 29 de maio de 2010.

Sequência de aventura de Mario vende quase 900 mil cópias na semana de estreia
Sequência de aventura de Mario vende quase 900 mil cópias na semana de estreia

Especial para Terra

'Super Mario Galaxy 2' é jogo mais vendido no mundo

O site Vgchartz divulgou relatório de maio de 2010 das vendas mundiais de jogos eletrônicos. Na liderança do ranking, Super Mario Galaxy 2 (SMG2), com mais de 1,2 milhão de unidades comercializadas no período.

O jogo estreou em maio de 2010.

O título é feito para a plataforma de jogos eletrônicos Wii, da Nintendo. Quem assina é a produtora Nintendo EAD Tokyo, da cidade de Tóquio, Japão.

Entre os dez jogos mais vendidos, cinco são para a plataforma Wii.

Para contabilização das vendas globais, o site considera como mercados os Estados Unidos, o Japão e a Europa (englobando ainda países da África e do Oriente Médio (Ásia).

Vendas de jogos eletrônicos no mundo
01. Super Mario Galaxy 2 | Wii | 1.219.412
02. Red Dead Redemption | X360 | 473.910
03. Red Dead Redemption | PS3 | 328.698
04. UFC Undisputed 2010 | X360 | 325.421
05. UFC Undisputed 2010 | PS3 | 269.360
06. Wii Sports | Wii | 155.873
07. Wii Sports Resort | Wii | 142.677
08. Wii Fit Plus | Wii | 131.755
09. New Super Mario Bros Wii | Wii | 129.205
10. ModNation Racers | PS3 | 123.589

Obs.: número de unidades comercializadas em maio de 2010.

Nova aventura de personagem Mario é a mais popular da atualidade
Nova aventura de personagem Mario é a mais popular da atualidade

Especial para Terra

'Halo 3' vende mais do que 'God of War 3' e 'Uncharted 2' juntos

Aaron Greenberg, diretor de produção da publicadora Microsoft Game Studios, declarou via Twitter que o jogo Halo 3, título exclusivo da plataforma de jogos eletrônicos Xbox 360 (X360), da Microsoft, tem mais cópias vendidas que o somatório das vendas de vários jogos eletrônicos exclusivamente lançados para o console Playstation 3 (PS3), da Sony.

O jogo estreou em setembro de 2007.

O título é feito para a plataforma de jogos eletrônicos Xbox 360 (X360), da Microsoft. Quem assina é a produtora Bungie, da cidade de Kirkland, Estados Unidos.

No Brasil, Halo 3 é comercializado por cerca de R$ 160.

Greenberg tomou como base os números divulgados pela empresa de consultoria NPD Group, especializada da indústria americana de jogos eletrônicos. Conforme os relatórios NPD Group, o jogo Halo 3 (somente o título, sem contabilizar as spin-offs Halo 3: ODST e Halo Wars) conseguiu vender mais unidades que os jogos Resistance 1 e 2, Uncharted 1 e 2, Killzone 2 e God of War 3 juntos.

A redação Terragames contatou Microsoft e NPD Group para saber a exatidão dos números, mas ainda não obteve resposta.

Segundo o site Vgchartz, Halo 3 acumula mais de 11 milhões de cópias vendidas mundialmente, enquanto sua spin-off Halo 3: ODST ultrapassou 5,2 milhões e o jogo de estratégia Halo Wars, mais de 1,8 milhão de unidades comercializadas.

Halo 3 (produção: Bungie | publicação: Microsoft Game Studios), X360.
Estreia:
América, setembro de 2007
Ásia, setembro de 2007
Europa, setembro de 2007
Oceania, setembro de 2007

Sozinho, jogo de ficção científica para Xbox 360 vende mais de vários títulos exclusivos para Playstation 3 juntos
Sozinho, jogo de ficção científica para Xbox 360 vende mais de vários títulos exclusivos para Playstation 3 juntos

Especial para Terra

Jogos podem ajudar a controlar o diabetes, dizem cientistas

Os jogos eletrônicos (videogames) violentos podem intensificar a agressividade e hostilidade de alguns jogadores, mas também podem beneficiar outros ao aperfeiçoar suas capacidades visuais e espaciais e melhorar sua capacidade de contato social, segundo cientistas.

Em edição especial do periódico científico Review of General Psychology, publicado pela American Psychological Association, pesquisadores afirmam que os jogos também podem ajudar a controlar o diabetes e a dor, e funcionam como complemento para a psicoterapia.

"Jogos violentos são como manteiga de amendoim", disse Christopher J. Ferguson, da Texas A&M International University. "Inofensivos para a vasta maioria das crianças mas prejudiciais para uma pequena minoria com problemas de personalidade ou saúde mental pré-existentes."

Ele acrescentou que os estudos haviam revelado que jogos violentos não haviam criado uma geração de jovens violentos.

"Pesquisas recentes demonstraram que com o avanço na popularidade dos jogos, as crianças dos Estados Unidos e Europa mostram menos problemas de comportamento, são menos violentas e se saem melhor nos testes escolares padronizados," disse Ferguson, editor convidado da publicação.

Patrick Markey, da Villanova University, na Pensilvânia, constatou em um estudo com 118 adolescentes que certos traços de personalidade podem servir para prever que crianças sofrerão influência negativa dos jogos.

Se alguém se irrita, deprime ou zanga facilmente, ou é indiferente aos sentimentos alheios, viola as regras e não cumpre promessas, a probabilidade de que seja hostil depois de jogar videogames violentos é maior. "As pessoas negativamente afetadas são aquelas com disposição pré-existentes que as tornam suscetíveis a mídias violentas como essa."

Mas em nota mais positiva, Pamela Kato, do University Medical Center, da cidade de Utrecht, Holanda, demonstrou em sua pesquisa que jogos especialmente planejados podem ajudar a prevenir ataques de asma e facilitar o combate à dor e o tratamento do diabetes.

T. Atilla Ceranoglu, do Massachusetts General Hospital, da cidade de Boston, Estados Unidos, descobriu em uma revisão de trabalhos de pesquisa que os jogos eletrônicos também podem ser usados na avaliação psicológica de crianças e adolescentes.

Jogos eletrônicos podem ajudar a combater o diabetes e outras doenças
Jogos eletrônicos podem ajudar a combater o diabetes e outras doenças

Reuters

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'Red Dead Redemption' ultrapassa 5 milhões de cópias

Desde o lançamento em 18 de maio de 2010, o jogo Red Dead Redemption (RDR) já vendeu 5 milhões de cópias nos continentes americano e europeu.

De acordo com o site Joystiq, o jogo de faroeste criado pela Rockstar, mesma produtora responsável pela série Grand Theft Auto (GTA), é sucesso comercial e de crítica, apesar do controverso, violento e polêmico enredo.

A produtora Rockstar é parte do grupo de publicadora Take Two Interactive, que soltou hoje um relatório com os resultados financeiros de seus jogos, no último semestre.

Os dados são surpreendentes, principalmente se tratando de RDR, título que chegou a ser considerado uma possível fonte de prejuízo.

Há apenas cinco meses, uma fonte anônima da Take Two disse ao site Joystiq que os custos de desenvolvimento do jogo eletrônico somente seriam cobertos caso fossem vendidas 4 milhões de cópias.

E pesquisas realizadas pela empresa indicam que as vendas continuarão em forte ritmo de crescimento.

Vale lembrar que o relatório também revelou os números do aclamado jogo GTA4: até hoje, 17 milhões de unidades foram vendidas.

Redemption, que é uma espécie de continuação do modesto episódio Red Dead Revolver, está disponível para plataformas Xbox 360 (X360), da Microsoft, e Playstation 3 (PS3), da Sony.

Faroeste produzido pela Rockstar é sucesso comercial e de crítica
Faroeste produzido pela Rockstar é sucesso comercial e de crítica

Geek

Revista elege os 20 jogos mais relevantes da década

A revista americana Paste publicou uma lista com os 20 melhores jogos eletrônicos lançados nos últimos dez anos, o que acaba englobando títulos desde a geração inaugural da plataforma Playstation (PS), da Sony, até os consoles atuais. A melhor obra desse período é, no mínimo, surpresa: Portal (2007), que não ganhou os mais importantes prêmios de jogo do ano quando foi lançado.

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O jogo estreou em outubro de 2007.

O título é feito para as plataformas de jogos eletrônicos Macintosh (Mac) e PC, Playstation 3 (PS3), da Sony, e Xbox 360 (X360), da Microsoft. Quem assina é a produtora Valve Software, da cidade de Bellevue, Estados Unidos.

Para o jornalista Jason Killingsworth, Portal é considerado o mais completo jogo da década pois, apesar de poder ser finalizado em questão de poucas horas, "causa boa impressão e é marcante". No que diz respeito ao visual, Portal lembra jogos de tiro como Call of Duty, Half Life e Halo (aliás, todos esses constam na lista), mas, entretanto, as partidas exigem tanto habilidade manual quanto lógica e intelectual, inserindo o jogador em uma espécie de enorme quebra-cabeça. E o enredo é bem-humorado, assinado pela dupla Erik Wolpaw e Chet Faliszek, fundadores do site Old Man Murray.

Conforme a reportagem, a seleção dos jogos levou em consideração o conjunto da obra, ou seja, não somente os gráficos, mas a história, a trilha sonora, o jeito de jogar e a inovação.

Entre os 20 títulos mencionados, 15 tiveram versões para computadores e para os consoles Playstation (PS), da Sony, e 13 para os consoles Xbox (X), da Microsoft. Os consoles Nintendo, por outro lado, receberam apenas seis dos títulos ranqueados.

Os 20 Jogos Mais Relevantes (dos últimos dez anos)

01. Portal (2007) | Electronic Arts, Valve Software
02. Bioshock (2007) | 2K Australia, 2K Boston, 2K Games
03. Fallout 3 (2008) | Bethesda Softworks
04. Shadow of the Colossus (2005) | Sony Computer Entertainment
05. Resident Evil 4 (2005) | Capcom
06. Halo: Combat Evolved (2001) | Bungie Studios, Microsoft Game Studios
07. Half Life 2 (2004) | Electronic Arts, Valve Software
08. Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) | Activision, Infinity Ward
09. Grand Theft Auto: San Andreas (2004) | Rockstar Games, Rockstar North
10. Guitar Hero 3: Legends of Rock (2007) | Activision, Neversoft
11. Gears of War 2 (2008) | Epic Games, Microsoft Game Studios
12. World of Warcraft (2004) | Blizzard Entertainment
13. Super Mario Galaxy (2007) | Nintendo EAD Tokyo, Nintendo
14. Burnout 3: Takedown (2004) | Criterion Games, Electronic Arts
15. Rock Band (2007) | Electronic Arts, Harmonix, MTV Games
16. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001) | Konami
17. Mass Effect (2007) | Bioware, Microsoft Game Studios
18. God of War (2005) | Sony Santa Monica, Sony Computer Entertainment
19. The Elder Scrolls 4: Oblivion (2006) | 2K Games, Bethesda Softworks
20. Final Fantasy 12 (2006) | Square Enix

Jogo que exige habilidades manuais e de inteligência é considerado o mais relevante da década
Jogo que exige habilidades manuais e de inteligência é considerado o mais relevante da década

Especial para Terra

terça-feira, 8 de junho de 2010

Maioria das crianças não é influenciada por jogos violentos

Com uma preocupação mais do que compreensível, muitos pais controlam todos os jogos eletrônicos que seus filhos experimentam em PCs e consoles como os da Microsoft, Nintendo e Sony. É fato comum que vários pais tendem a evitar a exposição dos jovens a títulos violentos, acreditando que esses jogos poderiam influenciar negativamente seus filhos.

No entanto, uma recente pesquisa realizada pela Universidade de Villanova, Estados Unidos, diz que os únicos jovens influenciados pelos jogos violentos são aqueles que já possuem uma tendência para uma personalidade menos compreensiva e consciente, informa o site Theescapist.

O estudo analisou a personalidade de 118 adolescentes e adotou como base o "modelo dos cinco grandes fatores", bastante popular na psicologia, que classifica as pessoas de acordo com cinco diferentes traços de personalidade -- neuroticismo, extroversão, abertura à experiências, amabilidade e conscienciosidade -- e revelou que no geral apenas quando existe a combinação de alto neuroticismo e baixa conscienciosidade e amabilidade o indivíduo estaria efetivamente vulnerável à sugestão de jogos violentos.

"Jogos violentos são como manteiga de amendoin", comentou o doutor Christopher Ferguson, da Universidade Internacional A&M do Texas. Quer dizer, ¿eles são inofensivos para a grande maioria das crianças, mas podem ser perigosos para uma minoria com problemas pré-existentes de personalidade", explicou, em entrevista ao site Tgdaily.

Jogos violentos não têm qualquer influência sobre a maioria dos jovens, aponta estudo de Universidade americana
Jogos violentos não têm qualquer influência sobre a maioria dos jovens, aponta estudo de Universidade americana

Geek

Hackers infectam jogos para smartphones Windows

Especialistas mal intencionados continuam explorando as diversas falhas em sistemas operacionais de celulares e smartphones. Desta vez os alvos foram dois jogos que rodam via Windows Mobile, da Microsoft.

Dizem que se algo tem a habilidade de computar, então alguém vai achar um jeito de hackear. É o caso dos aparelhos de telefonia móvel. De acordo com o site Digitaltrends, os jogos 3D Anti-Terrorist e PDA Poker Art podem conter um malware, mesmo quando baixados diretamente de sites legítimos.

Os usuários correm o risco de descobrir que estão infectados somente quando analisarem suas faturas: o vírus tem a capacidade de discar automaticamente -- e sem notificar o proprietário do aparelho -- para serviços VIP de lugares como Somália, Itália e outros países, podendo transformar a conta telefônica em um pesadelo de milhares de dólares.

E o que os hackers ganham com isso? Os serviços VIP discados podem ser controlados por eles.

Segundo o site Techeye, a Symantec afirmou em seu blog que não há como provar que os criadores do jogo foram também os criadores do vírus. "Mas eles são, sim, distribuidores" -- afirma a empresa.

"O problema é que esses hackers em particular conseguiram publicar o jogo, infectado com o trojan, em sites que não executam uma varredura contra malwares antes de tornar o conteúdo disponível para download", explicou Graham Cluley, Consultor de Tecnologia Sênior da Sophos, empresa especializada em segurança na internet.

Cluley lembra que é fundamental manter uma ferramenta antivírus instalada e atualizada, verificando qualquer arquivo baixado antes de executá-lo, mesmo os aplicativos criados para Windows Mobile. "Como o mercado de smartphones cresce exponencialmente. Tudo indica, portanto, que esses ataques tendem também a aumentar".

Hackers podem ter inserido vírus em jogos para smartphones
Hackers podem ter inserido vírus em jogos para smartphones

Geek

Jogos pirateados de portáteis dão prejuízo de US$ 41 bilhões

Os jogos eletrônicos para computadores PC sempre foram mais vulneráveis à pirataria, mas de acordo com uma investigação da Computer Entertainment Suppliers Association (Cesa) do Japão, a pirataria para consoles portáteis como o Dual Screen (DS), da Nintendo, e o Playstation Portable (PSP), da Sony, é bastante grande.

Somente entre 2004 e 2009, a perda para as empresas que fabricam jogos para esses consoles chegou a surpreendentes US$ 41,5 bilhões, de acordo com o site Theescapist, que contabiliza somente a pirataria encontrada em sites, ou seja, excluindo arquivos compartilhados em redes peer-to-peer.

Outra informação revelada pelo estudo é que o país que mais acessa sites de pirataria de jogos são os Estados Unidos, seguidos pelo Japão e pela China, lembra o site 1up<.i>.

Os dados coletados pela Cesa devem ser adotados somente como referência, quer dizer, não podem ser considerados definitivos. O método adotada para mensurar a pesquisa pode ser considerado, pelo menos, "questionável". Afinal a Cesa monitorou os 114 sites mais acessados de pirataria, e analisou os dados dos 20 jogos mais vendidos no Japão por um período de cinco anos. Depois disso, multiplicou o resultado por quatro, assumindo que o Japão representa cerca de 25% do mercado mundial de jogos eletrônicos.

Consoles portáteis da Nintendo e da Sony sofrem com pirataria de jogos eletrônicos
Consoles portáteis da Nintendo e da Sony sofrem com pirataria de jogos eletrônicos

Geek

segunda-feira, 7 de junho de 2010

Produtora exibe versão de 'Farmville' para iPhone, da Apple

Mark Pincus, presidente da produtora de jogos eletrônicos Zynga, responsável por Farmville, título de maior sucesso da rede social Facebook, confirmou a produção de Farming, versão de Farmville para a plataforma iPhone, da Apple.

Conforme Pincus, Farming permitirá aos usuários total controle, pois "você poderá cultivar (sua fazenda eletrônica e virtual) a qualquer hora, em qualquer lugar".

O título foi exibido durante evento da Apple, fabricante do aparelho de telefonia celular iPhone, e já aparecia rodando no novo modelo do celular iPhone.

Uma versão de Farmville para a plataforma iPad, também da Apple, pode também ser anunciada em breve, conforme fóruns de sites como o 1up.

Atualmente Farmville possui mais de 80 milhões de usuários ativos, ou seja, jogadores.

Apesar de Pincus não ter entrado em detalhes, aparentemente Farming trará as mesmas características do original Farmville.

"O Farmville é um dos nossos mais populares jogos eletrônicos e estamos animados por levá-lo à plataforma móvel mais popular do mundo", disse Fincus.

Ainda durante o evento, Pincus mencionou que a produtora arrecadou mais de US$ 2 milhões em doações (via ações no jogo Farmville) para o Haiti.

Proprietários do iPhone poderão acessar fazenda virtual a qualquer hora, de qualquer lugar
Proprietários do iPhone poderão acessar fazenda virtual a qualquer hora, de qualquer lugar

Especial para Terra

Novo '007 GoldenEye' para Wii pode ser um fracasso de vendas

Depois dos rumores sobre uma nova versão do jogo 007 Goldeneye, agora para a plataforma de jogos eletrônicos Wii, da Nintendo, Michael Pachter, respeitado analista da indústria, afirmou que, caso seja realmente lançado, o título deverá ser um fracasso de vendas.

O analista da Wedbush, consultoria especializada na indústria de jogos, acredita que uma versão de 007 GoldenEye para o console Xbox 360 (X360), da Microsoft, criado pela produtora Rare (subsidiária da Microsoft) teria mais chances de sucesso do que um título desenvolvido para a Nintendo, como está sendo divulgado desde a semana passada -- inclusive com fotos.

Pensando nos resultados dos título exclusivamente feitos para o console Wii, Patcher aposta que 007 Goldeneye teria vendas abaixo do esperado, declarou em entrevista ao site CVG.

"É uma ideia engraçada ressuscitar uma marca com mais de 10 anos e mantê-la exclusiva da Nintendo", comenta Pachter, que ainda se diz surpreso com a possibilidade de exclusividade para 007 Goldeneye, por este não ser um costume da Activision.

O site ainda afirma que é bastante provável que os rumores sobre o jogo sejam reais e que são esperadas informações na Eletronic Enternteiment Expo (E3), maior exposição da indústria -- que acontece na próxima semana.

Exclusividade de suposto remake de  007 Goldeneye  para console Wii, da Nintendo, pode resultar vendas abaixo do esperado
Exclusividade de suposto remake de 007 Goldeneye para console Wii, da Nintendo, pode resultar vendas abaixo do esperado

Geek

Gene Simmons e novas guitarras estrelam sexto 'Guitar Hero'

O site Gizmodo publicou fotografias dos novos modelos de guitarra especialmente projetados para o jogo Guitar Hero: Warriors of Rock, sexta geração da famosa série de jogos musicais.

O jogo estreia em setembro de 2010.

O título é feito para as plataformas de jogos eletrônicos Playstation 3 (PS3), da Sony, Wii, da Nintendo, e Xbox 360 (X360), da Microsoft. Quem assina é a produtora Neversoft Software, da cidade de Woodland Hills, Estados Unidos -- com colaboração da produtora Vicarious Visions.

Conforme reportagem, os "instrumentos musicais" funcionam sem a necessidade de fios, permitindo mais liberdade de movimentação para os jogadores. De acordo com a publicadora Activision, tanto o acessório quanto as antigas edições de GH serão totalmente compatíveis.

Jogo e série
Guitar Hero: Warriors of Rock (previamente chamado de GH6) "representa um retorno às origens da série", conforme nota oficial da publicadora Activision. De acordo com Brian Bright, diretor do jogo, a trilha sonora é "mais focada no rock'n'roll do que na variedade de estilos", comparando Warriors of Rock (WoR) a GH5. A jogatina também vai priorizar os guitarristas, embora baixistas, bateristas e vocalistas tenham importante participação.

O disco original trará mais de 90 músicas e o título será totalmente compatível com as mais de 500 faixas de Band Hero e GH5. Segundo Michael Tremonti, irmão de Mark Tremonti, músico da banda Alter Bridge, já confirmou que a canção Ties That Bind será disponibilizada via download.

Entre as faixas do disco, estão interpretações de bandas como Black Sabbath, Megadeth e Slipknot, além de Queen, Muse e Kiss.

Gene Simmons, vocalista e líder da lendária banda Kiss, é o narrador da campanha-solo do jogo, uma espécie de aventura em que o guitarrista precisa mostrar seu dom instrumental para completar as músicas e evocar os chamados "guerreiros do rock", que se juntam ao guitarrista contra o inimigo conhecido como "A Besta" -- uma espécie de demônio. Falando em enredo, WoR se assemelha ao jogo Brutal Legend.

"O mundo é um lugar bastante chato. Venha comigo e entre em um mundo habilitado por deuses e bestas. Transforme-se de uma pessoa comum ao salvador do rock'n'roll", propõe o lendário roqueiro Simmons. "É uma verdadeira honra narrar Guitar Hero: Warriors of Rock, ainda mais dublando um deus do rock", completou.

A versão para Wii "terá algum tipo de funcionalidade com o console portátil Dual Screen (DS), da Nintendo", permitindo que os usuários do portátil DS interpretem roadies (ou "estradinhas", que ajudam os músicos durante as turnês), mencionou a Activision.

Trilha sonora
AFI | Dancing Through Sunday
Anthrax | Indians
Avenged Sevenfold | Bat Country
Black Sabbath | Children of the Grave
Buzzcocks | What Do I Get?
Children of Bodom | If You Want Peace... Prepare for War
Def Leppard | Pour Some Sugar on Me (Live)
Dethklok | Bloodlines
Dire Straits | Money for Nothing
Dragonforce | Fury of the Storm
Drowning Pool | Bodies
Fall Out Boy | Dance, Dance
Foo Fighters | No Way Back
Foreigner | Feels Like the First Time
Jane's Addiction | Been Caught Stealing
Jethro Tull | Aqualung
Kiss | Love Gun
Linkin Park | Bleed It Out
Megadeth | Sudden Death
Metallica + Ozzy Osbourne | Paranoid (Live)
Muse | Uprising
My Chemical Romance | I'm Not Okay (I Promise)
Night Ranger | (You Can Still) Rock in America
Nine Inch Nails | Wish
Queen | Bohemian Rhapsody
Rammstein | Waidmanns Heil
Silversun Pickups | There¿s No Secrets this Year
Slayer | Chemical Warfare
Slipknot | Psychosocial
Stone Temple Pilots | Interstate Love Song
The Cure | Fascination Street
The Hives | Tick Tick Boom
The Offspring | Self Esteem
The Rolling Stones | Stray Cat Blues
ZZ Top | Sharp Dressed Man (Live)

Guitar Hero: Warriors of Rock (produção: Neversoft Software, Vicarious Visions | publicação: Activision), PS3, Wii, X360.
Estreia:
América, setembro de 2010
Ásia, setembro de 2010
Europa, setembro de 2010
Oceania, setembro de 2010

Warriors of Rock  é retorno às origens da série de jogos musicais  Guitar Hero , diz Activision
Warriors of Rock é retorno às origens da série de jogos musicais Guitar Hero, diz Activision

Especial para Terra

'Red Dead Redemption' é jogo mais vendido no Reino Unido

A empresa de consultoria GFK Chart Track, especializada na indústria de jogos eletrônicos, divulgou relatório do período entre 30 de maio e 5 de junho de 2010 sobre as vendas no Reino Unido (Escócia, Inglaterra, Irlanda do Norte e País de Gales).

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Na liderança das vendas de jogos eletrônicos, Red Dead Redemption (RDR).

O jogo estreou em abril de 2010.

O título é feito para as plataformas de jogos eletrônicos Playstation 3 (PS3), da Sony, e Xbox 360 (X360), da Microsoft. Quem assina é a produtora Rockstar San Diego, da cidade de San Diego, Estados Unidos.

RDR já está disponível no Brasil, e é exclusividade da publicadora NC Games. Seu preço sugerido é de R$ 199,90.

O jogo está há três semanas liderando as vendas na região.

Vendas de jogos eletrônicos no Reino Unido
01. Red Dead Redemption | PS3, X360
02. 2010 Fifa World Cup South Afrika | Iphone, PS3, PSP, Wii, X360
03. UFC Undisputed 2010 | PS3, X360
04. Just Dance | Wii
05. Wii Fit Plus | Wii
06. The Sims 3: Ambitions | PC
07. Call of Duty: Modern Warfare 2 | PC, PS3, X360
08. Wii Sports Resort | Wii
09. Lost Planet 2 | PS3, X360
10. Blur | PC, PS3, X360

Obs.: número de unidades comercializadas entre 30 de maio e 5 de junho de 2010.

Vendas de jogos eletrônicos no Reino Unido (por versão)
01. Red Dead Redemption | X360
02. Red Dead Redemption | PS3
03. Just Dance | Wii
04. Wii Fit Plus | Wii
05. The Sims 3: Ambitions | PC
06. Wii Sports Resort | Wii
07. 2010 Fifa World Cup South Afrika | PS3
08. 2010 Fifa World Cup South Afrika | X360
09. UFC Undisputed 2010 | PS3
10. UFC Undisputed 2010 | X360

Obs.: número de unidades comercializadas entre 30 de maio e 5 de junho de 2010.

Jogo de faroeste lidera, pela terceira semana consecutiva, vendas no mercado britânico
Jogo de faroeste lidera, pela terceira semana consecutiva, vendas no mercado britânico

Especial para Terra

Rapper Ice-T empresta voz a combatente em 'Gears of War 3'

O rapper Ice-T (originalmente chamado Tracy Marrow), também conhecido como Kop Killa, declarou que vai dublar a voz de um dos personagens do jogo Gears of War 3.

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O jogo estreia em abril de 2011.

O título é feito para a plataforma de jogos eletrônicos Xbox 360 (X360), da Microsoft. Quem assina é a produtora Epic Games, da cidade de Cary, Estados Unidos.

Em entrevista ao Usteam, Ice-T confirma a participação na produção e, em tom de brincadeira, depois finge não ter falado nada e ri da situação.

Jogo e série
Gears of War (GoW) é uma série de ficção científica que narra as guerras entre os humanos e as criaturas conhecidas como Locust.

Cliff Bleszinski, designer criador e diretor da série de jogos de guerra, informou que o terceiro episódio da série deve rodar os melhores gráficos já vistos na franquia a uma taxa constante de 30 quadros por segundo.

Os dois primeiros episódios de GoW foram ambientados no fictício planeta Sera, onde o protagonista Marcus Fenix, uma combatente de elite ("gear") da chamada Coalition of Ordered Governments (COG) -- Coalizão dos Governos Organizados --, liderou e acompanhou um esquadrão de forças armadas em investidas contra as forças alienígenas.

Os eventos de GoW3 ocorrem cerca de 18 meses após os acontecimentos do episódio anterior. Este episódio fecha a trilogia e dá fim à história vivida por Marcus Fenix e seus parceiros (Dominic "Dom" Santiago, Augustus Cole e Damon Baird).

Há dois novos integrantes confirmados no Esquadrão Delta, os combatentes Jace Stratton e Anya Stroud, a primeira personagem feminina da série. Stratton e Stroud devem tomar os lugares dos gears Cole e Baird, que continuarão no jogo, mas não no esquadrão.

Os combatentes do esquadrão poderão trocar armas entre si ou com outros soldados em campo. Dos equipamentos bélicos inéditos, vale destacar a Lancer com uma baioneta bem na ponta, para combates corpo-a-corpo e ainda uma espécie de lança-criaturas, que lança seres que lembram com piranhas. Ao atingirem o solo, as criaturas devoram o que estiver nas proximidades. Há também uma espingarda de cano dupla, à lá escopeta.

Além de os humanos enfrentarem hordas de Locust, agora aparecerão os alienígenas Lambent, que são vorazes inimigos tanto dos humanos quanto dos Locust.

Entre as locações já confirmadas para o episódio, estão Char, onde permaneceram as vítimas do ataque Hammer of Dawn.

A novidade do título é o modo multijogador, que além de partidas competitivas, agora suporta quatro pessoas jogando cooperativamente a campanha solo. Ou seja, quatro jogadores conectados à internet poderão seguir terminar a aventura, ajudando uns aos outros, dando cobertura e realizando ações em conjunto.

Rod Fergusson, produtor sênior do jogo, confirmou que o modo cooperativo terá "Marcus, Dom, Cole, Baird e uma variedade de outros personagens".

Em maio de 2009, a série chegou a 11 milhões de cópias.

Gears of War 3 (produção: Epic Games | publicação: Microsoft Game Studios), X360.
Estreia:
América, abril de 2011
Ásia, abril de 2011
Europa, abril de 2011
Oceania, abril de 2011

Rapper americano confirma ser dublador de próximo jogo de guerra
Rapper americano confirma ser dublador de próximo jogo de guerra

Especial para Terra

'Super Mario Galaxy 2' é jogo mais vendido no Japão

A empresa de consultoria Media Create, especializada da indústria japonesa de jogos eletrônicos, divulgou relatório do período entre 24 e 30 de maio de 2010.

Na liderança das vendas de jogos eletrônicos, Super Mario Galaxy 2 (SMG2), com mais de 339 mil unidades comercializadas no período.

O jogo estreou em maio de 2010.

O título é feito para a plataforma de jogos eletrônicos Wii, da Nintendo. Quem assina é a produtora Nintendo EAD Tokyo, da cidade de Tóquio, Japão.

Entre os dez jogos mais vendidos, quatro são para a plataforma Dual Screen (DS), da Nintendo.

Vendas de jogos eletrônicos no Japão
01. Super Mario Galaxy 2 | Wii | 339.901
02. Super Robot Taisen OG Saga: Masou Kishin -- The Lord of Elemental | DS | 80.764
03. Soccer Tsuku DS: World Challenge 2010 | DS | 50.206
04. Medarot DS: Kabuto and Kuwagata Versions | DS | 50.164
05. Dragon Quest Monsters: Joker 2 | DS | 33.973
06. Lost Planet 2 | PS3 | 33.856
07. Metal Gear Solid: Peace Walker | PSP | 25.465
08. World Soccer Winning Eleven 2010 | PS3 | 22.168
09. New Super Mario Bros Wii | Wii | 16.279
10. Deathsmiles IIX | X360 | 16.112

Obs.: número de unidades comercializadas entre 24 e 30 de maio de 2010.

Nova aventura de Mario estreia em primeiro lugar no Japão
Nova aventura de Mario estreia em primeiro lugar no Japão

Especial para Terra

Playstation portátil lidera há nove semanas mercado no Japão

A empresa de consultoria Media Create, especializada da indústria japonesa de jogos eletrônicos, divulgou relatório do período entre 24 e 30 de maio de 2010.

Na liderança das vendas de plataformas de jogos eletrônicos, o console Playstation Portable (PSP), da Sony, com mais de 25 mil unidades comercializadas no período.

O console PSP lidera o ranking há nove semanas, enquanto a dupla PSP e Playstation 3 (PS3), da Sony, se mantém há três semanas no topo.

Vendas de consoles no Japão
01. PSP | 25.054
02. PS3 | 20.987
03. Wii | 20.476
04. DSi (xl) | 16.267
05. DSi | 10.324
06. X360 | 3.546
07. DS (lite) | 2.961
08. PS2 | 1.463
09. PSP (go) | 1.232

Obs.: número de unidades comercializadas entre 24 e 30 de maio de 2010.

Há nove semanas consecutivas, portátil PSP é o console mais vendido no Japão
Há nove semanas consecutivas, portátil PSP é o console mais vendido no Japão

Especial para Terra

sábado, 5 de junho de 2010

007 Goldeneye para Nintendo Wii e DS pode chegar em novembro

Segundo informações do site britânico Eurogamer, um remake do aclamado jogo 007 Goldeneye pode ser lançado em novembro de 2010, para os consoles Nintendo Wii e DS.

Diz o site, a publicadora Activision está trabalhando em um James Bond: Goldeneye, que poderia ser um remake do jogo de 1997, originalmente desenvolvido para o console Nintendo 64 (N64). Vale mencionar que, até hoje, Godeneye 007 é considerado o melhor jogo eletrônico estrelado pelo personagem James Bond.

Durante a semana, sites como o Gonintendo e o VG247 divulgaram imagens enviadas anonimamente do que seriam capas para o jogo, além de possíveis controles temáticos.

A publicação anônima ainda destaca algumas atrações do título e o classifica como uma versão modernizada do clássico, agora com o ator Daniel Craig como James Bond, e convida os jogadores a reviverem "os momentos lendários dos jogo original, como (os eventos em vistos em fases como) São Petersburgo, Caribe e muitos outros níveis".

Apesar da publicação do site Eurogamer, a Activision não se pronunciou sobre a veracidade das informações.

Nova aventura traria o ator Daniel Craig no papel do agente secreto Bond, James Bond
Nova aventura traria o ator Daniel Craig no papel do agente secreto Bond, James Bond

Geek

sexta-feira, 4 de junho de 2010

'Taikodom Living Universe' será primeiro jogo brasileiro lançado na E3

A produtora brasileira Hoplon Infotainment informou que está levando o jogo Taikodom: Living Universe para ser apresentado durante a edição 2010 do evento Electronic Entertainment Expo (E3), maior exposição mundial da indústria de jogos eletrônicos.

O jogo estreou em outubro de 2008.

O título é feito para as plataformas de jogos eletrônicos Macintosh (Mac) e PC. Quem assina o jogo é a produtora Hoplon Infotainment, da cidade de Florianópolis, Brasil.

Taikodom não somente é o primeiro título a ser lançado durante a E3, como também é a maior produção brasileira de jogo eletrônico da história. Durante os cinco anos em que passou em desenvolvimento, contou com uma equipe de cerca de 100 profissionais e US$ 15 milhões em investimento.

A seguir, a nota oficial divulgada à imprensa:

NOTA OFICIAL

A disputa vai começar. Os jogadores de PC contemplados com as chaves do beta fechado de Taikodom: Living Universe iniciam em junho (de 2010) a luta pela parte que lhes cabe no Universo Ficcional do século XXIII, criado pela (produtora) Hoplon Infotainment. Paralelamente, o mais sofisticado "Massive Multiplayer Online" (MMO) brasileiro estará sendo lançado na E3 Expo, em Los Angeles. A maior novidade é que nova fase de Taikodom leva o conceito de mídia interativa a um novo nível. Com a tecnologia Living Universe o servidor de jogo vira um megamestre de RPG, que junto com os milhares de jogadores -- os taikonautas -- desenvolve aventura atrás de aventura, sem nunca se repetir.

Enquanto no Brasil os beta testers serão os primeiros a experimentar a nova aventura de Living Universe, a Hoplon aproveita a E3 -- maior evento de jogos eletrônicos do mundo --, para anunciar o lançamento mundial.

Taikodom é o primeiro jogo brasileiro lançado na E3, em 15 anos de evento. É também o maior título já desenvolvido no Brasil, resultado de cinco anos de trabalho, uma equipe que atualmente reúne 100 profissionais de ponta, e US$ 15 milhões aplicados no desenvolvimento de sua plataforma, que permite montar mundos virtuais.

O lançamento internacional será feito em parceria com a GamersFirst, distribuidora americana líder em Free2Play® MMO no Ocidente, com mais de 28 milhões de usuários. A Hoplon, além de desenvolver o Taikodom e ser responsável pela publicação no Brasil, apoiará a GamersFirst, que atenderá jogadores em 31 países: Estados Unidos, União Europeia, Canadá, México e Turquia. O game é free-to-play e terá a mesma versão aqui e no exterior.

Piloto, patrulheiro, pirata? Cada jogador escolhe como vai disputar Taikodom: Living Universe, que retoma a história original dois anos depois.

O foco da ação agora está no Território, que é o palco da expansão do Consortium -- super conglomerado industrial e comercial que surgiu com a fusão dos maiores conglomerados e corporações do Sistema Solar e Centaurino.

Os participantes são convidados a construir a história do Setor Barnard --segundo sistema mais próximo do sistema solar --, que se encontra à beira de uma guerra civil, pois parte de suas comunidades decidiram aderir ao Consortium, enquanto a outra é contra. Ao mesmo tempo a pirataria em Barnard permanece fora do controle, com novos focos aparecendo em todo momento, dando muito trabalho à Patrulha e aos pilotos alinhados.

A tecnologia Living Universe faz com que o jogador fique no centro dos acontecimentos, como explica Tarqüinio Teles, presidente da produtora:

"No começo, Taikodom: Living Universe parecerá um MMOG comum, guiando os jogadores passo a passo e ensinando-lhes como participar. Mais adiante, no entanto, a vida dos participantes torna-se mais espontânea, pois o novo Taikodom passa a reagir não apenas às ações individuais dos jogadores, mas cria situações cujos resultados dependem cada vez mais das atitudes coletivas de diversos jogadores, levando a novas situações, em seqüências cada vez mais imprevisíveis de eventos.

Ou seja, as ações e escolhas dos jogadores mudarão o Universo, fazendo a história evoluir de maneira diferente, levando a novas oportunidades para ação. Grupos de jogadores agindo coordenadamente poderão, por exemplo, fornecer armas e suprimentos às bases da Patrulha, que retribuirá reforçando a vigilância e o combate a piratas e criminosos na região.

Da mesma forma, forças contra o Consortium e jogadores alinhados a elas poderão alterar o balanço das forças de volta tanto atacando as naves da Patrulha, quanto impedindo que os suprimentos trazidos pelos jogadores cheguem. Estas, e dezenas de outras operações, estarão acontecendo a cada momento em distintos sistemas estelares, formando uma verdadeira Jam Session de histórias propostas pelo jogo e pelos gamers".

Mudanças tecnológicas beneficiaram jogador

Após o lançamento oficial, em outubro de 2008, a Hoplon Infotainment percebeu que o game teria de passar por mudanças tecnológicas, a fim de garantir compatibilidade do cliente ¿parte do game que roda na máquina do usuário -- para múltiplas versões de Windows, Mac e as diversas configurações de hardware.

Depois de longa deliberação interna, "optamos por cancelar as versões para Windows Vista, Linux e Mac em que estávamos trabalhando e partir para a adoção de uma engine 3D de mercado que garantisse a compatibilidade para todos os usuários e ao mesmo tempo mantivesse o alto nível de qualidade visual que desejamos para Taikodom", explica o presidente Tarqüinio Teles.

Resultado: os aficcionados pelo game tiveram de esperar 13 meses até que fosse finalizada a migração para Unity, engine 3D que vem sendo adotada cada vez mais pela indústria mundial de entretenimento. Pela espera, estão sendo recompensados com uma mudança tecnológica que proporciona o mais alto nível de interatividade que pode ser desfrutado em um jogo. Além de refazer o cliente em Unity, o que exigiu mudanças no servidor, a empresa aproveitou o momento para incluir a tecnologia inovadora Living Universe para o jogador.

É com enorme prazer que nós, da Hoplon, trazemos esta nova etapa do Taikodom para o público brasileiro. Foi um ano de trabalho duro desde que anunciamos que nos dedicaríamos a essa etapa e agradecemos o apoio e a paciência dos Taikonautas. Estou confiante que em breve eles serão os primeiros, literalmente, a dizer que valeu a pena -- declara Teles.

Sobre a Hoplon Infotainment
A Hoplon Infotainment é a criadora do game de ação espacial Taikodom, o maior jogo massivo online já desenvolvido no Brasil. A empresa, com sede na cidade de Florianópolis (SC), Brasil, desenvolve também sistemas de publicidade em jogos e soluções 3D para uso corporativo.

Mais informações
www.hoplon.com.br
www.taikodom.com.br

Taikodom: Living Universe (produção | publicação: Hoplon Infotainment), Mac, PC.
Estreia:
América, outubro de 2008
Ásia, sem previsão
Europa, sem previsão
Oceania, sem previsão

Primeiro jogo a ser lançado durante a exposição E3 levou cinco anos em desenvolvimento
Primeiro jogo a ser lançado durante a exposição E3 levou cinco anos em desenvolvimento

Especial para Terra

Veja configuração de PC para rodar 'All Points Bulletin'

A produtora Realtime Worlds informou a configuração mínima de computadores PC (Windows) para rodar o jogo All Points Bulletin (APB).

O jogo estreia em junho de 2010.

O título é feito para computadores PC (Windows). Quem assina é a produtora Realtime Worlds, da cidade de Dundee, Escócia.

Configuração mínima

Sistema: Windows XP, Vista, 7
Processador: Intel Core 2 Duo 2.0 GHz ou equivalente
Vídeo: nVidia GeForce 7800 (256 MB) ou equivalente
Memória: 2 GB RAM (32-bit), 3 GB RAM (64-bit)
Armazenamento: 20 GB
Conexão: banda larga

Jogo
All Points Bulletin (APB) é um jogo massivo online (em inglês, a sigla MMO), em que milhares de pessoas disputam a mesma partida simultaneamente.

Dave Jones, presidente da produtora Realtime Worlds, resumiu muito bem a ideia do jogo. Somos inspirados por toda a série Grand Theft Auto (GTA), da produtora Rockstar Games, porém APB tem toda a disputa feita em ambiente online.

O custo estimado da produção do título é de US$ 50 milhões.

All Points Bulletin (produção: Realtime Worlds | distribuição: Electronic Arts), PC.
Estreia:
América, junho de 2010
Ásia, junho de 2010
Europa, julho de 2010
Oceania, junho de 2010

Jogo é inspirado na controversa série de jogos  GTA , diz presidente da produtora
Jogo é inspirado na controversa série de jogos GTA, diz presidente da produtora

Especial para Terra

quinta-feira, 3 de junho de 2010

Modern Warfare 2 lidera ranking das redes Live

Major Nelson, alter ego de Larry Hryb, diretor de programação da rede Live para computadores PC -- via Games for Windowns Live (GWL) -- e para a plataforma de jogos eletrônicos Xbox 360 (X360) -- via Xbox Live (XBL) --, da Microsoft, informou os títulos mais acessados em cada canal.

Na semana entre os dias 24 e 30 de maio de 2010, Call of Duty: Modern Warfare 2 liderou o ranking.

Xbox 360
01. Call of Duty: Modern Warfare 2
02. Red Dead Redemption
03. Halo 3
04. Call of Duty: World at War
05. Fifa 10
06. Call of Duty 4: Modern Warfare
07. Battlefield: Bad Company 2
08. Grand Theft Auto 4
09. Gears of War 2
10. Left 4 Dead 2
11. Halo 3: ODST
12. Forza Motorsport 3 (demo)
13. UFC Undisputed 2010
14. NBA 2K10
15. Backbreaker (demo)
16. Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction
17. NHL 10
18. Borderlands
19. UFC Undisputed 2010 (demo)
20. Madden NFL 10 (demo)

Arcade
01. Doom 2
02. Game Room
03. Toy Soldiers
04. Metal Slug XX
05. Trials HD
06. Castle Crashers
07. Lazy Raiders
08. Magic: The Gathering
09. After Burner Climax
10. Madballs Babo: Invasion
11. Perfect Dark
12. UNO
13. Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes
14. 3 on 3 NHL Arcade
15. Band of Bugs
16. Battlefield 1943
17. Worms 2: Armageddon
18. Doom
19. Worms
20. Hasbro Family Game Night

Indie
01. Avatar Wave: Snowball Fight
02. Avatar Racedrome
03. The Impossible Game
04. Baby Maker Extreme
05. Avatar Ninja
06. I Maed a Gam3 w1th Z0mb1es!!!1
07. Zombie Estate
08. Get to tha Choppa!!1
09. Avatar Onslaught
10. Home Run Challenge
11. Breath of Death 7
12. Slowly Labyrinth
13. Miner Dig Deep
14. Avatar Drop
15. Beat Hazard
16. Avatar Paintball
17. Avatar Penalty Kick
18. Inside Lacrosse's CL2010
19. Mamotte Knight
20. NLL Lacrosse 2010

Games for Windows
01. Grand Theft Auto 4
02. Warhammer 40.000: Dawn of War 2
03. Colin McRae: Dirt 2
04. Street Fighter 4
05. Fallout 3
06. Bioshock 2
07. Resident Evil 5
08. Shadowrun
09. Halo 2
10. Lost Planet Colonies
11. Batman: Arkham Asylum
12. Gears of War
13. Red Faction Guerrilla
14. Fuel
15. Tinker
16. Universe at War
17. Battlestations: Pacific
18. FlatOut UC
19. Quantum of Solace PC
20. Section 8

Modern Warfare 2  continua isolado na liderança e é o jogo mais popular da rede  Live
Modern Warfare 2 continua isolado na liderança e é o jogo mais popular da rede Live

Especial para Terra

quarta-feira, 2 de junho de 2010

Nação virtual de jogo eRepublik faz sucesso entre brasileiro

"Aqui, um cidadão como você é capaz de mudar a história". É com essa frase motivacional que ninguém menos que Platão dá as boas vindas aos novatos do Novo Mundo do jogo eletrônico eRepublik, que mescla estratégia com jogos sociais em uma espécie de simulador da vida real de turnos de um dia.

Em formato web-based, que permite pouca qualidade de gráficos, a grande sacada de eRepublik é engajar seus usuários em um título que é mais social do que estratégico, o que incentiva a criação de uma extensa comunidade em torno das "eNações" do Novo Mundo.

Os jogadores de eRepublik escolhem o país do qual gostariam de fazer parte nesse novo mundo paralelo assim que se inscrevem gratuitamente no jogo -- por força do hábito, do patriotismo ou mesmo de ufanismo, a grande maioria acaba escolhendo o próprio país de origem como a sua eNação. E pelo visto o jogo tem feito sucesso no país do Carnaval -- o eBrasil é o segundo mais mais populoso do jogo, atrás apenas da ePolônia.

"O jogo é praticamente de interação social, então fica mais fácil socializar com alguém do mesmo país", explica Weliton Hodecker, estudante de engenharia mecânica, que atende pelo username Waxton. "Estamos no eBrasil por nacionalismo e porque aqui se fala português", justifica o usuário barakobama61658, em entrevista coletiva feita no chat do eRepublik Brasil.

Lançado no final de 2008, depois de uma fase de testes ("beta") com cerca de 10 mil jogadores de 43 diferentes países, o título tem como objetivo mimetizar um mundo muito semelhante ao nosso, mas onde as situações econômicas, sociais e políticas podem ser bastante diferentes. Para se ter uma ideia, o eBrasil, nação tupiniquim do "Novo Mundo", já possui mais de 30 mil cidadãos, e em pouco mais de dois anos de existência, o Novo Mundo do eRepublik já enfrentou seis guerras mundiais.

Na época, o site TechCrunch informava que a principal novidade do eRepublik era a sua jogabilidade, que exigia pouco tempo dos usuários -- cerca de 15 minutos seriam suficientes para a manutenção do seu cidadão virtual. No entanto, os jogadores parecem se envolver muito mais do que 15 minutinhos diários. "As pessoas que tentam jogar sem interagir não avançam muito, porque é a interação que o torna interessante, sem parecer um jogo estático", explicou o usuário Polonsky em entrevista, ressaltando que grande parte do jogo se passa nos fóruns e sites, onde são discutidas diversas questões, desde política e economia até religião.

Ainda assim, os usuários insistem em convidar mais interessados no jogo, mesmo que de forma menos engajada, para fortalecer a eNação -- com um foco menos individualizado, até mesmo um cidadão que apenas 'treine e trabalhe' já é bastante valioso para o país virtual, já que ele acaba contando em ¿volume¿ e contribui para tornar a nação mais poderosa. "Estamos divulgando o eBrasil para atrair mais jogadores e fazer o país se tornar mais forte", diz ele, argumentando que uma extensa população será cada vez mais necessária, ainda mais com as reformulações que acontecerão no game nos próximos meses. Na versão 2 do Novo Mundo, haverá um foco maior na interação social, além de permitir uma melhor especialização dos trabalhadores, conforme informações do site francês Gameblog, o que pode complicar um pouquinho mais a vida dos habitantes do eBrasil.

Apesar de estimular bastante o debate político -- existem discussões acaloradas que tentam definir se a região virtual de Kosovo no Novo Mundo seria ou não da Sérvia (!) -- os jogadores se recusam a fazer muitas comparações entre o eBrasil e a realidade do nosso país. "A história e as relações internacionais no eRepublik são totalmente distintas do mundo real", frisa o usuário Cavalcanti em artigo sobre o jogo.

Parece até coisa para adolescentes, mas Gabriel Ribas, estudante, garante que o jogo também conquistou jovens adultos. "Temos muitos participantes acima dos 20, 25 anos", diz ele, que tem 18 anos.

Quem se interessar e quiser aumentar a população brazuca no Novo Mundo pode se inscrever no endereço erepublik.com. Para entender melhor os passos do jogo, o site erepublikbrasil.com pode ser bastante útil, bem como seguir as últimas noticias postadas no twitter do eBrasil no @erepublikbrasil. Vale também dar uma olhadinha no artigo A Bíblia do eRepublik, feito pelos próprios usuários para auxiliar os novatos em seus primeiros passos -- cá entre nós, o Platão do eRepublik filosofa muito e não explica lá muita coisa.

Brasileiros recriam nação em ambiente virtual
Brasileiros recriam nação em ambiente virtual

Geek

Mario Kart vira linha de brinquedos de controle remoto

A fabricante japonesa de brinquedos Tomy criou uma linha completa de carros guiados por rádio-controle, inspirados no jogo Mario Kart Wii, da produtora Nintendo. Os karts possuem inclusive um sistema de combate, parecido com o do jogo, e o kit inclui até partes de um circuito de corrida.

Segundo o site Joystiq outros carros de controle remoto já foram criados, mas é a primeira vez que uma linha de brinquedos reproduz as características do jogo de corrida fora dos consoles.

Os carrinhos possuem um mecanismo que reconhece quando os adversários atiram itens virtuais, por meio de raios infravermelhos. Quando alguém é atingido, seu controle vibra.

De acordo com o site do fabricante, o joystick possui cinco luzes que indicam qual "poder" o jogador possui em dado momento. Além disso, existe a função de "turbo", que faz o kart acelerar e levantar a parte dianteira, exatamente como no jogo eletrônico.

Um alto-falante na parte dianteira promete ainda mais imersão.

A linha, que conta com diversos personagens do jogo, ainda oferece obstáculos reais, no formato de bananas e cascos de tartaruga, bem como partes da pista Bowser's Castle Circuit, mas são vendidos separadamente.

Os brinquedos chegam ao mercado japonês (e, por enquanto, somente nele) a partir do dia 19 de junho de 2010 e cada kart será vendido por ¥ 2.730 (aproximadamente R$ 55, sem contar os impostos).

Já é possível, inclusive, achar alguns dos produtos em pré-venda no site Amazon, do Japão.

ChoroQ Steer Mario Kart Wii é brinquedo com carrinhos guiados rádio-controle
ChoroQ Steer Mario Kart Wii é brinquedo com carrinhos guiados rádio-controle

Geek

Nintendo reduz preço dos modelos DS no Japão

A fabricante japonesa Nintendo anunciou que reduzirá os preços do console portátil Dual Screen (DS) no Japão em cerca de 20% com o objetivo de estimular a demanda.

A partir de 19 de junho de 2010, o preço do modelo DSi será reduzido para 15 mil ienes (US$ 165) contra 18.900 ienes (US$ 205), enquanto o modelo DSi LL (chamado XL, no Ocidente) será vendido por 18 mil ienes (US$ 195) contra valor anterior de 20 mil ienes (US$ 220).

Um porta-voz da Nintendo preferiu não comentar se a empresa também planeja reduzir preços fora do Japão.

A Nintendo, concorrente da Sony e Microsoft no ramo de jogos eletrônicos, vendeu mais de 30 milhões de unidades do DS no Japão e mais de 125 milhões pelo mundo.

A empresa planeja lançar um modelo portátil com projeções de imagens em 3D até março de 2011. A Nintendo irá revelar os detalhes do novo modelo durante a Electronic Entertainment Expo (E3), maior exposição da indústria de jogos eletrônicos, que ocorre este mês na cidade de Los Angeles, Estados Unidos.

Nintendo reduz preços de toda a linha de consoles portáteis Dual Screen (DS)
Nintendo reduz preços de toda a linha de consoles portáteis Dual Screen (DS)

Reuters

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terça-feira, 1 de junho de 2010

Polícia finlandesa investiga roubos em hotel virtual

Autoridades da Finlândia investigam cerca de 400 casos de roubo envolvendo os móveis do hotel virtual Habbo, no qual usuários vivem conhecendo amigos e interagindo virtualmente.

A polícia do país escandinavo já fez buscas em casas em cinco diferentes cidades do país, conta o site da BBC. O detetive Marko Levonen informou que muitos membros da rede social procuraram a polícia este ano, informando que sua mobília havia sido roubada. A empresa finlandesa que desenvolve o Habbo Hotel, a Sulake, informa que centenas de usuários também tiveram estes problemas.

A mobília é usada para decorar os quartos do hotel. Segundo o site Sophos, hackers podem conseguem adquirir nome de usuário e senha através de sites de phishing e spywares, tendo livre acesso aos móveis das vítimas.

Pode parecer estranho reclamar de um roubo de uma coisa que não existe fisicamente, mas isto se justifica pelo fato de que estes móveis foram comprados com dinheiro de verdade pelos usuários.

Não é a primeira vez que ocorrem roubos na rede social. Em 2007, autoridades holandesas prenderam um adolescente de 17 anos, acusado de roubar quase R$ 11 mil em móveis de hóspedes do Habbo Hotel.

Geek
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Polícia finlandesa investiga crimes em mundo virtual 'Habbo'

Autoridades da Finlândia investigam cerca de 400 casos de crimes envolvendo furtos de móveis do hotel virtual Habbo -- uma mistura de rede social e jogo --, no qual usuários interagem enquanto vivem em seus quartos de hotel, conhecendo amigos virtualmente.

A polícia do país escandinavo já fez buscas em casas em cinco diferentes cidades do país, conta o site BBC. O detetive Marko Levonen informou que muitos membros da rede social procuraram a polícia este ano, informando que sua mobília havia sido roubada. A empresa finlandesa que desenvolve o Habbo Hotel, a produtora Sulake, informa que centenas de usuários também reportaram esses problemas.

A mobília é usada para decorar os quartos do hotel. Segundo o site Sophos, hackers conseguem adquirir nome de usuário e senha por meio de sites de phishing e spywares, tendo livre acesso aos móveis das vítimas.

Pode parecer estranho reclamar de um roubo de uma coisa que não existe fisicamente, mas isso se justifica pelo fato de que estes móveis foram comprados com dinheiro de verdade pelos usuários.

Não é a primeira vez, entretanto, que ocorrem roubos na rede social. Em 2007, autoridades holandesas prenderam um adolescente de 17 anos, acusado de roubar quase R$ 11 mil em móveis de hóspedes do Habbo Hotel.

Polícia de verdade investiga crimes cometidos em hotel virtual
Polícia de verdade investiga crimes cometidos em hotel virtual

Geek

'Devil May Cry 5' pode ser revelado na E3, afirma revista

Conforme reportagem da publicação PSM3, muito em breve será revelado o quinto episódio da série de jogos Devil May Cry. Os jornalistas afirmam que o título está há pelo menos dois anos e meio nas mãos da produtora Ninja Theory, responsável por Heavenly Sword (2007) e pelo ainda inédito Enslaved: Odyssey to the West (2010).

A série DMC pertence à publicadora Capcom, que, diz a publicação, contratou a Ninja Theory para tocar secretamente a produção.

Acredita-se que o jogo será apresentado na edição 2010 da Electronic Entertainment Expo (E3), em meados de junho.

Há três semanas, em entrevista ao site VG247, Tameem Antoniades, presidente da produtora Ninja Theory, disse que não poderia dizer se o projeto secreto da empresa era DMC5.

Evento
O evento Electronic Entertainment Expo (E3) é a maior exposição anual de jogos eletrônicos do mundo e existe desde 1995.

Comerciantes, imprensa e membros da indústria de jogos, incluindo distribuidores, estúdios, investidores, além de pessoas convidadas participam do evento. O recorde de público foi registrado na E3 2005, quando mais de 70 mil visitaram o evento.

Agenda
A edição 2010 do evento Electronic Entertainment Expo (E3) ocorre entre 15 e 17 de junho de 2010, na cidade de Los Angeles, Estados Unidos.

Quinto episódio de  Devil May Cry  está há pelo menos dois anos e meio em desenvolvimento, diz revista
Quinto episódio de Devil May Cry está há pelo menos dois anos e meio em desenvolvimento, diz revista

Geek

'Beyond Good and Evil 2' continua em produção, diz Ubisoft

A publicadora Ubisoft declarou que o desenvolvimento de Beyond Good and Evil 2 (BGE2) prossegue normalmente mesmo depois de anunciada a saída de Michael Ancel da empresa. Ancel é não somente o criador da série BGE, mas também do personagem Rayman, protagonista de alguns dos mais populares jogos eletrônicos da empresa.

O jogo não tem previsão de estreia.

O título é feito para as plataformas de jogos eletrônicos Playstation 3 (PS3), da Sony, e Xbox 360 (X360), da Microsoft. Quem assina é a produtora Ubisoft Montpellier, da cidade de Paris, França.

Ancel deixou a Ubisoft para fundar sua própria produtora de jogos.

"Não há mudanças no horizonte", disse o porta-voz da Ubisoft, após ser questionado se BGE2 continuaria em desenvolvimento (apesar da saída de Ancel). Em seguida, o porta-voz enfatizou a resposta e disse que "sim", que BGE2 continua em produção.

A trilha sonora de BGE2, aliás, deve ser novamente assinada pelo francês Christophe Héral, compositor do primeiro episódio da série de jogo e de vários filmes e seriados televisivos.

Beyond Good and Evil 2 (produção: Ubisoft Montpellier | publicação: Ubisoft), PS3, X360.
Estreia:
América, sem previsão
Ásia, sem previsão
Europa, sem previsão
Oceania, sem previsão

Apesar de criador da série sair da Ubisoft, sequência de  Beyond Good and Evil  continua em produção
Apesar de criador da série sair da Ubisoft, sequência de Beyond Good and Evil continua em produção

Especial para Terra

"A época da Nintendo acabou", diz escritor de Final Fantasy

Masato Kato, escritor responsável pela história do premiado e aclamado jogo Final Fantasy 7 (1997), disse via Twitter que "a Nintendo está cavando a própria cova" ao considerar a fabricante de eletroeletrônicos Apple somente "uma futura inimiga", citando as palavras soltas pelo próprio Satoru Iwata, presidente da Nintendo.

Kato acredita que o fim do domínio da Nintendo sobre o mercado portátil de jogos eletrônicos está próximo do fim, especialmente depois que a Apple lançou a plataforma portátil iPad -- que, aliás, já vendeu mais de 2 milhões de unidades somente nas primeiras duas semanas e pode, ainda este ano, ultrapassar a marca de 7 milhões de unidades vendidas, conforme o site Cnet.

"Com a chegada do iPad, a época da Nintendo acabou", escreveu o escritor, também roteirista dos clássicos Chrono Trigger e Xenogears, e de jogos da série Mana.

Por outro lado, a fabricante de consoles Nintendo prometeu apresentar uma plataforma portátil inédita no evento Electronic Entertainment Expo (E3), maior exposição de jogos eletrônicos do mundo. O novo portátil, até então chamado Nintendo 3DS, deve exibir gráficos tridimensionais sem a necessidade do uso de óculos especiais, segundo a Nintendo.

Evento
O evento Electronic Entertainment Expo (E3) é a maior exposição anual de jogos eletrônicos do mundo e existe desde 1995.

Comerciantes, imprensa e membros da indústria de jogos, incluindo distribuidores, estúdios, investidores, além de pessoas convidadas participam do evento. O recorde de público foi registrado na E3 2005, quando mais de 70 mil visitaram o evento.

Agenda
A edição 2010 do evento Electronic Entertainment Expo (E3) ocorre entre 15 e 17 de junho de 2010, na cidade de Los Angeles, Estados Unidos.

Após lançamento de iPad, domínio da Nintendo sobre o mercado de consoles já era, acredita roteirista de  Final Fantasy
Após lançamento de iPad, domínio da Nintendo sobre o mercado de consoles já era, acredita roteirista de Final Fantasy

Especial para Terra

'Red Dead Redemption' lidera vendas no Reino Unido, de novo

A empresa de consultoria GFK Chart Track, especializada na indústria de jogos eletrônicos, divulgou relatório do período entre 23 e 29 de maio de 2010 sobre as vendas no Reino Unido (Escócia, Inglaterra, Irlanda do Norte e País de Gales).

» GALERIA DE FOTOS

Na liderança das vendas de jogos eletrônicos, Red Dead Redemption (RDR).

O jogo estreou em abril de 2010.

O título é feito para as plataformas de jogos eletrônicos Playstation 3 (PS3), da Sony, e Xbox 360 (X360), da Microsoft. Quem assina é a produtora Rockstar San Diego, da cidade de San Diego, Estados Unidos.

RDR já está disponível no Brasil, e é exclusividade da publicadora NC Games. Seu preço sugerido é de R$ 199,90.

O jogo está há duas semanas liderando as vendas na região.

Vendas de jogos eletrônicos no Reino Unido
01. Red Dead Redemption | PS3, X360
02. UFC Undisputed 2010 | PS3, X360
03. 2010 Fifa World Cup South Afrika | Iphone, PS3, PSP, Wii, X360
04. Just Dance | Wii
05. Wii Fit Plus | Wii
06. Split/Second: Velocity | PC, PS3, X360
07. Call of Duty: Modern Warfare 2 | PC, PS3, X360
08. Prince of Persia: The Forgotten Sands | PC, PS3, Wii, X360
09. Lost Planet 2 | PS3, X360
10. Wii Sports Resort | Wii

Obs.: número de unidades comercializadas entre 23 e 29 de maio de 2010.

Vendas de jogos eletrônicos no Reino Unido (por versão)
01. Red Dead Redemption | X360
02. Red Dead Redemption | PS3
03. UFC Undisputed 2010 | PS3
04. UFC Undisputed 2010 | X360
05. Just Dance | Wii
06. Wii Fit Plus | Wii
07. 2010 Fifa World Cup South Afrika | PS3
08. 2010 Fifa World Cup South Afrika | X360
09. Wii Sports Resort | Wii
10. Modnation Racers | PS3

Obs.: número de unidades comercializadas entre 23 e 29 de maio de 2010.

Bangue-bangue eletrônico é jogo mais vendido em mercado britânico
Bangue-bangue eletrônico é jogo mais vendido em mercado britânico

Especial para Terra

Bethesda divulga lista de jogos que estarão na E3

A publicadora Bethesda Softworks divulgou a lista dos títulos que apresentará durante a edição 2010 do evento Electronic Entertainment Expo (E3), maior exposição da indústria de jogos eletrônicos, que acontece entre os dias 15 e 17 de junho de 2010, na cidade de Los Angeles, Estados Unidos.

Lista de títulos
Brink
Fallout: New Vegas
Hunted
Rage

Evento
O evento Electronic Entertainment Expo (E3) é a maior exposição anual de jogos eletrônicos do mundo e existe desde 1995.

Comerciantes, imprensa e membros da indústria de jogos, incluindo distribuidores, estúdios, investidores, além de pessoas convidadas participam do evento. O recorde de público foi registrado na E3 2005, quando mais de 70 mil visitaram o evento.

Agenda
A edição 2010 do evento Electronic Entertainment Expo (E3) ocorre entre 15 e 17 de junho de 2010, na cidade de Los Angeles, Estados Unidos.

Brink  é um dos títulos a serem expostos pela Bethesda
Brink é um dos títulos a serem expostos pela Bethesda

Especial para Terra

Filme de jogo 'Príncipe da Pérsia' pode ganhar sequência

O site IMDB atualizou os valores da arrecadação da bilheteria dos cinemas nos Estados Unidos e informou que a adaptação cinematográfica do jogo Príncipe da Pérsia: As Areias do Tempo faturou mais de US$ 37,8 milhões em seu segundo fim de semana - somente nos Estados Unidos. Originalmente a informação era a de um faturamento de US$ 30,2 milhões. Príncipe da Pérsia ficou somente atrás de Shrek para Sempre.

Príncipe da Pérsia teve a terceira melhor estreia de uma adaptação gamística em toda a história. Pokémon: O Filme tem a segunda, enquanto Lara Croft: Tomb Raider tem a primeira colocação.

No restante do mundo, o filme faturou mais US$ 87,5 milhões até agora e acredita-se que esse valor possa chegar a US$ 240 milhões.

O ator Jake Gyllenhaal, que interpreta o personagem protagonista, o príncipe persa Dastan, declarou que ficaria orgulhoso de voltar no papel do herói em uma possível sequência.

A produtora do jogo, Ubisoft, disse anteriormente que gostaria de fazer de Príncipe da Pérsia não somente uma série de jogos, mas uma série de filmes. Ou seja, se tiver um bom desempenho comercial a adaptação cinematográfica de Príncipe da Pérsia pode ganhar uma sequência.

Filme
Os estúdios de cinema Jerry Bruckheimer e Walt Disney são os responsáveis pela adaptação do jogo Prince of Persia: The Sands of Time (2003, Ubisoft) para o formato cinematográfico.

O orçamento da produção é estimado em US$ 150 milhões e a maior parte das cenas foi rodada em Marrocos, em sets enormes.

A direção é responsabilidade do inglês Mike Newell (Donnie Brasco, 1997) e o roteiro é assinado em dupla, por Carlo Bernard (O Último dos Moicanos, 1992) e Jordan Mechner, artista que criou a série gamística, nascida em 1989 nos computadores.

O ator Jake Gyllenhaal (O Segredo de Brokeback Mountain, 2005) interpreta o príncipe persa Dastan, Gemma Arterton (007 Quantum of Solace, 2008) está no papel de Tarmina, enquanto Ben Kingsley (Gandhi, 1982) faz o personagem Nizam.

Série
O jogo que originou à série Prince of Persia (1989) foi totalmente criado e programado por Jordan Mechner. Na produção do emblemático título, foi adotada a técnica de animação chamada rotoscopia, que consiste em animar qualquer coisa por meio um filme. Mechner filmou seu irmão caçula, David, para fazer todos os movimentos do príncipe persa protagonista.

Foram lançadas conversões para vários computadores e consoles de jogos e, em 1993, veio o segundo episódio, The Shadow and the Flame.

Dez anos depois do original, chegaria a primeira versão tridimensional, Prince of Persia 3D.

The Sands of Time (2003) foi o primeiro PoP sob produção do estúdio Ubisoft e gerou duas sequências, Warrior Within (2004) e The Two Thrones (2005).

Em 2006, foi dado início a um projeto de renovação da série, que adquiriria um estilo visual inédito, mais colorido e fantasioso, com o inédito Prince of Persia (2008), desenvolvido com o aplicativo gráfico Scimitar, o mesmo da série Assassin's Creed.

Em 2010, The Forgotten Sands mostrará o potencial do motor gráfico Anvil, sucessor do Scimitar, mas marca um retorna ao estilo gráfico conferido à fase "Areias", que promove o realismo em detrimento da fantasia e do colorido do título de PoP lançado em 2008.

A série tem mais de 14 milhões de cópias vendidas mundialmente.

Criador
Jordan Mechner é um dos mais respeitados criadores de jogos eletrônicos. Entre suas obras estão a série de ação Príncipe da Pérsia e Karateka. Mechner escreve a história original da adaptação cinematográfica Príncipe da Pérsia: As Areias do Tempo (2010) e assina o roteiro de Fathom (2011), filme baseado na HQ homônima do artista Michael Turner (Witchblade).


Príncipe da Pérsia tem a terceira melhor estreia de uma adaptação de jogo para o cinema

Especial para Terra

Aparelho com Nintendo Wiimote simula vôo do Homem de Ferro

Um grupo de geeks criou uma engenhoca capaz de imitar o vôo do personagem de história em quadrinhos Homem de Ferro, da Marvel. O aparelho foi feito, entre outras coisas, com uma espécie de asa, óculos de realidade virtual e um controle do console Wii, da Nintendo.

De acordo com o site da revista Make, este simulador utiliza ganchos e um pequeno guindaste que suspende a pessoa como se ela estivesse em uma asa-delta.

A asa, similar às existentes em veículos aéreos não tripulados, é presa então aos braços do usuário e um ventilador de grande potência se encarrega de aplicar os mesmos conceitos de física que permitem que aviões levantem vôo -- assim, tem-se a impressão de que se está realmente voando.

O site oficial do projeto não traz muitos detalhes sobre o aparelho, mas acredita-se que o controle do Wii, chamado Wiimote, seja utilizado por causa de seus acelerômetros, sensores responsáveis pela captação dos movimentos dos jogadores do console da Nintendo.

O Wiimote é conectado ao módulo de simulação de vôo do programa Google Earth, transmitindo todos os movimentos do candidato a super-herói para a TV e para seus óculos de realidade virtual. O objetivo disso é aumentar a sensação de realismo, dando a impressão de se estar "voando".

Informações encontradas em fotos do site Flickr de Rafael Mizrahi, um dos idealizadores do projeto que vive em Israel, sugere que o Simulador de Vôo do Homem de Ferro foi apresentado durante a Kinnernet 2010, uma espécie de feira de tecnologia ao ar livre, com palestras, apresentações e workshops de assuntos que vão de robótica à inteligência artificial.

Invenção usa joystick da Nintendo para simular vôo de super-herói
Invenção usa joystick da Nintendo para simular vôo de super-herói

Geek

Jogos e robôs que jogam futebol no interior de São Paulo

A mostra robótica Robot Day 2010 acontece a partir do dia 7 de junho de 2010 na cidade de São Carlos (SP), Brasil. As atrações envolvem desde jogos eletrônicos até partidas de futebol disputadas por robôs. O objetivo, segundo os organizadores, é despertar o interesse sobre a robótica no grande público, especielmente nos jovens.

Para conseguir isso, os organizadores lançarão mão de brincadeiras e jogos, dentro dos preceitos de atividades lúdicas, utilizando robôs móveis em partidas de futebol e jogos cibernéticos.

De acordo com o site Robogol, as inscrições para o campeonato de futebol de robôs ainda estão abertas e vão até o próximo dia 5 de junho. As partidas acontecem nos dias 7, 8, 14 e 15 do mesmo mês.

Para participar é preciso doar 1 quilo (kg) de alimento não-perecível.

Segundo Plínio Gabriel João, gerente da empresa que idealizou o projeto, o Robot Day 2010 "aproxima a tecnologia robótica do cotidiano de jovens e adolescentes de ambos os sexos, com o objetivo de promover uma visão empreendedora e de entendimento das tendências tecnológicas".

Além do entretenimento, alguns monitores irão conversar com os participantes para demonstrar como a robótica pode desenvolver a capacidade criativa, bem como distribuir materiais referentes ao tema.

Antonio Valerio Netto, coordenador do Robot Day 2010, afirma ser de extrema importância esse tipo de contato com os jovens.

"No Brasil, existem poucas iniciativas empreendedoras com esse intuito e, dessa forma, é importante unir esforços para apresentar o conhecimento tecnológico como fator importante para o crescimento sustentável do nosso país", destaca Netto.

O evento rola até dia 16 de junho na praça de eventos do Shopping Iguatemi de São Carlos, que fica a pouco mais de duas horas da capital São Paulo. Ah, e a entrada é franca, é de graça.

Evento traz jogos eletrônicos e robôs que disputam futebol
Evento traz jogos eletrônicos e robôs que disputam futebol

Geek