Desta vez a Guerrilla Games assumiu que não está lançando um jogo que utiliza 100% do potencial do Playstation 3. Hermen Hulst, co-fundador do estúdio, disse ao site IndustryGamers que 'Killzone 3' ainda não sugou o suficiente dos chips do PS3.
"Ao final de cada projeto nós dizemos: 'Nós sugamos tudo'. Eu cometi esse erro no final de 'Killzone 2'. Sentíamos que tínhamos chegado ao limite. Agora sabemos por experiência própria, que há sempre mais quilometragem na tecnologia. Você sempre pode encontrar novas técnicas", explica Hulst.
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Jogo é exclusivo para PlayStation 3
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