Mais de 50 mil fotografias de carros e pistas foram tiradas durante o desenvolvimento do game e alterou o centro de gravidade dos veículos. Desta forma, o peso é distribuído de forma mais realista durante as curvas e proporciona uma resposta de controles mais apurada. A Codemasters também incluiu alterações de clima e de iluminação, de acordo com o período do dia, para alterar as condições das pistas. Replays de 30 segundos também poderão ser gravados durante as corridas.
Segundo designer de 'Dirt 3' foco do jogo é o realismo.
Nenhum comentário:
Postar um comentário