Segundo o site Joystiq, toda a base dos dois títulos traz conteúdo de Resident Evil 4 e 5.
Resident Evil: The Mercenaries, que está em 70% do seu desenvolvimento, tem novos personagens e está recebendo conceitos para se tornar mais parecido com jogos de RPG, como personalização de personagem, evolução de suas características e armas.
Além disso, é possível usar este armamento em uma visão de primeira pessoa, utilizado com o controle analógico.
Kazuhisa Inoue, diretor responsável por estas novidades, disse que a mudança permite que os jogadores experimentem o visual 3D como se realmente estivessem na cena, cercados por monstros.
Já Resident Evil: Revelations tem apenas 20% de seu produto completo, como afirma o diretor Koushi Nakanishi.
Os dois profissionais disseram ainda que a ideia em ambos os games é tentar criar jogos que levem ao extremo o conceito de survival horror, ou terror e sobrevivência, em uma tradução livre.
The Mercenaries promete muito horror em três dimensões
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