Outra explicação dada por Yamauchi é por quê o upload dos replays para o Youtube sumiu da versão final. Segundo o presidente da Polyphony, o título demorava tempo demais para renderizar o vídeo e consumia muita memória do console. Para valorizar o desempenho do simulador, a desenvolvedora optou por cortar fora a opção. Yamauchi não descarta a possibilidade de incluir os uploads em uma futura atualização. Só é necessário achar um codec mais rápido e leve.
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