Existem três aberturas diferentes;
O jogo trará 256 cenas de corte (totalizando 150 minutos), enquanto que o primeiro título tinha apenas 130 (com 53 minutos);
A sequência traz mais de 30 tipos de armaduras, enquanto que o seu antecessor trazia apenas cinco;
Existe uma nova marca mágica;
Apenas quatro telas de carregamento, em comparação com as 700 do jogo original.
De acordo com a desenvolvedora, as melhorias são uma consequência direta da nova engine multiplataforma utilizada no game, a TSOOD. The Witcher 2: Assassins of Kings deve alcançar as prateleiras em 2011, com lançamento previsto para PC, Xbox 360 e PS3.
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