segunda-feira, 24 de maio de 2010

'Red Dead Redemption' tem trilha sonora original country

A produtora Rockstar anunciou o lançamento do álbum com a trilha sonora original do jogo Red Dead Redemption (RDR). Vale dizer que as músicas são foram compostas pela dupla Bill Elm e Woody Jackson. Todas essas faixas sonoras foram produzidas exclusivamente para o jogo, vale destacar.

O álbum possui 19 faixas, sendo 15 delas de Elm e Jackson, enquanto as outras são de músicos convidados, como o cantor de folk Jose Gonzalez, que assina a faixa de número 16, Far Away.

A versão digital do álbum pode ser encontrada nas principais lojas de música dos Estados Unidos, ao preço de US$ 9,99.

Lista de músicas
01. Born Unto Trouble | Bill Elm & Woody Jackson
02. The Shootist | Bill Elm & Woody Jackson
03. Dead End Alley | Bill Elm & Woody Jackson
04. Horseplay Bill | Elm & Woody Jackson
05. Luz Y Sombra | Bill Elm & Woody Jackson
06. El Club De Los Cuerpos | Bill Elm & Woody Jackson
07. Estancia | Bill Elm & Woody Jackson
08. (Theme From) Red Dead Redemption | Bill Elm & Woody Jackson
09. Triggernometry | Bill Elm & Woody Jackson
10. Gunplay | Bill Elm & Woody Jackson
11. Redemption In Dub | Bill Elm & Woody Jackson
12. Muertos Rojos (aka The Gunslinger's Lament) | Bill Elm & Woody Jackson
13. The Outlaw's Return | Bill Elm & Woody Jackson
14. Exodus In America | Bill Elm & Woody Jackson
15. Already Dead | Bill Elm & Woody Jackson
16. Far Away | Jose Gonzalez
17. Compass (Red Dead On Arrival Version) | Jamie Lidell
18. Deadman's Gun | Ashtar Command
19. Bury Me Not On The Lone Prairie | William Elliot Whitmore

Jogo de faroeste tem trilha sonora original feita por músicos especialistas no assunto
Jogo de faroeste tem trilha sonora original feita por músicos especialistas no assunto

Especial para Terra

'Farmville' ultrapassa os limites do Facebook e vira sorvete

A Zynga, produtora de jogos eletrônicos para a rede social Facebook, como Farmville e Mafia Wars, passará a comercializar produtos da marca Farmville em lojas de conveniência da rede 7-Eleven, em uma tentativa de conquistar o público jovem.

Mais de sete mil lojas irão comercializar os produtos, que vão desde copos personalizados a sorvetes da marca, que acompanharão um código que dará direito a itens exclusivos no jogo eletrônico, explica o site Kotaku.

Apesar de a promoção ter sido programada para começar em 1º de junho de 2010, algumas lojas já têm vendido snacks Farmville, e já é possível ver "vaquinhas napolitanas" em algumas fazendas virtuais, diz o blog MTV Multiplayer.

"Por meio da promoção em parceria com a 7-Eleven, estamos expandindo nosso campo de atuação e fazendo com que nossos jogos sejam mais acessíveis aos consumidores", explica Vish Makhijani, vice-presidente sênior de operações comerciais da Zynga, em entrevista ao site Venture Beat.

A promoção com os produtos do jogo Farmville é temporária e está programada para durar até 15 de julho de 2010, ou enquanto durarem os estoques.

Sorvete de baunilha Farmville trará itens virtuais para serem usados dentro de jogo eletrônico
Sorvete de baunilha Farmville trará itens virtuais para serem usados dentro de jogo eletrônico

Geek

Jogo de guerra Halo: Reach chega ao mercado em setembro

Conforme a publicadora Microsoft Game Studios, a versão de teste ("beta") do jogo Halo: Reach foi experimentada por mais de 2,7 milhões de pessoas em todo o mundo, ultrapassando a marca de 16 milhões de horas de partidas.

Halo: Reach, sequência da franquia de ficção científica Halo, terminou o seu período de testes e já anunciou a data do lançamento mundial para 14 de setembro (de 2010), exceto no Japão, onde o jogo somente chegará no dia seguinte.

Segundo o site VG247, o período de testes resultou em mais de 16 milhões de horas de partidas realizadas e 1,1 bilhão de "mortes" virtuais. Foram 18 dias de testes e, somente no primeiro dia, Reach teve mais acessos que em todo o período de testes do título anteriormente lançado, Halo 3.

"Halo: Reach superou as nossas expectativas", disse Brian Jarrard, diretor de comunidades da produtora Bungie, responsável pelo jogo de guerra, em entrevista à agência de notícias Associated Press.

O lançamento marcado para setembro dá uma folga até a chegada de Call of Duty: Black Ops, que também tem tudo para ser um jogo de sucesso, lembra o site 1Up.

Serão lançadas três diferentes versões de Reach, entre elas a Legendary Edition, que tem valor previsto de US$ 150.

Microsoft confirma lançamento mundial de sequência de série para setembro
Microsoft confirma lançamento mundial de sequência de série para setembro

Geek

Músicas do 'Lost' estrelarão jogo musical 'Rock Band'

Conforme o site G4, em questão de poucos dias algumas músicas do seriado Lost, recém-finalizado, farão parte do catálogo sonoro do jogo Rock Band (RB).

As músicas You All Everybody (Driveshaft) e Dharma Lady (Geronimo Jackon) foram listadas no site dos criadores da série de jogo musical RB, mas, posteriormente, a informação foi retirada do ar.

Segundo reportagem, ambas ficarão disponíveis para download na rede social Rock Band Network, e serão compatíveis com todas as versões de jogos RB.

Série
Conforme a produtora Harmonix, a série Rock Band (RB) ultrapassou a marca de 1,5 mil faixas sonoras (de mais de 400 artistas) em seu catálogo de músicas.

"Quando lançamos Rock Band, prometemos um jogo musical que entregaria semanalmente uma quantidade de músicas e de artistas jamais vista", disse Alex Rigopulos, co-fundador da produtora. "Estamos orgulhosos de ultrapassar esse marco de 1 mil músicas em RB e continuaremos a inovar e a trazer as melhores faixas sonoras para jogadores em todo o mundo", completou.

RB ultrapassou a marca de 13 milhões de cópias vendidas mundialmente e também vendeu mais de 60 milhões de downloads de músicas via loja virtual Rock Band Music Store.

Em março de 2009, o faturamento de RB ultrapassou US$ 1 bilhão.

Canções do seriado  Lost  devem integrar catélogo de jogo  Rock Band
Canções do seriado Lost devem integrar catélogo de jogo Rock Band

Especial para Terra

'Pac-Man' vai continuar eternamente no Google

Segundo o blog oficial do grupo Google, a versão do jogo Pac-Man (1980), postada no site Google em homenagem aos 30 anos do personagem, vai continuar disponível na internet.

O doodle comemorativo fez tanto sucesso que o Google, atendendo a pedidos de milhares de fãs de Pac-Man de todo o mundo, resolveu manter o título disponível no endereço www.google.com/pacman.

O site Google ainda agradeceu à produtora Namco Bandai, responsável pelo título original e por toda a série Pac-Man, por permitir a manutenção da versão do clássico jogo. "Agradecemos a Namco (Bandai) por ajudar a fazer isso acontecer", disse Marissa Mayer, vice-presidente do grupo Google.

Para as comemorações dos 30 anos do herói, a produtora Namco Bandai prepara uma versão especial de Pac-Man, e inclusive selecionou o designer japonês Hirokazu Yasuhara, co-criador do jogo Sonic the Hedgehog, como um dos responsáveis pelo inédito título.

A versão comemorativa está em desenvolvimento pela Namco Bandai Games (conhecida como Surge), produtora que assinou o jogo Afro Samurai.

Aos 30 anos, Pac-Man está saudável o suficiente para ser eternizado no site  Google
Aos 30 anos, Pac-Man está saudável o suficiente para ser eternizado no site Google

Especial para Terra

Gamepro confirma: 'Killzone 3' traz gráficos tridimensionais

Segundo extensa cobertura feita pela revista Gamepro, o jogo Killzone 3 (KZ3) apresentará gráficos tridimensionais -- conferidos com o auxílio de óculos 3D e televisor compatível.

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O jogo tem estreia prevista para 2011.

O título é feito para a plataforma de jogos eletrônicos Playstation 3 (PS3), da Sony. Quem assina é a produtora Guerilla Games, da cidade de Amsterdã, Holanda.

KZ3 deve implementar uma série de novidades à série de jogos de guerra.

De acordo com a revista, a história de KZ3 mostrará que os alienígenas "helghast" perderam os traços de humanidade que neles restavam e, durante toda a partida, você se sentirá em um lugar muito, muito distante de seu lar, e repleto de seres que querem matá-lo.

Ainda sobre os helghast, os produtores devem mostrar mais da cultura alienígena, apresentando inclusive sua linguagem, escrita e falada.

Alguns cenários apresentaram visual semelhante aos de regiões árticas da Terra e, aliás, a extensão dos ambientes e a quantidade de elementos (objetos, personagens etc.) terão uma escala bem maior que a vista nos episódios anteriores de KZ.

Uma das missões envolverá o resgate do capitão Narville, da ISA.

E haverá jetpacks -- aparelhos que permitiram aos combatentes alçar vôos. Mais: sabe aqueles momentos em que os personagens ficam próximos, cara-a-cara? Então, para essas horas haverá movimentos especiais e golpes realmente brutais, destaca a reportagem.

Killzone 3 (produção: Guerilla Games | publicação: Sony), PS3.
Estreia:
América: sem previsão
Ásia: sem previsão
Europa: sem previsão
Oceania: sem previsão

Revista americana publica extensa reportagem sobre jogo e guerra e revela uso de tecnologia 3D
Revista americana publica extensa reportagem sobre jogo e guerra e revela uso de tecnologia 3D

Especial para Terra

'Red Dead Redemption' é jogo mais vendido no Reino Unido

A empresa de consultoria GFK Chart Track, especializada na indústria de jogos eletrônicos, divulgou relatório do período entre 16 e 22 de maio de 2010 sobre as vendas realizadas no chamado Reino Unido (Escócia, Inglaterra, Irlanda do Norte e País de Gales).

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Na liderança das vendas de jogos eletrônicos, Red Dead Redemption (RDR).

O jogo estreou em abril de 2010.

O título é feito para as plataformas de jogos eletrônicos Playstation 3 (PS3), da Sony, e Xbox 360 (X360), da Microsoft. Quem assina é a produtora Rockstar San Diego, da cidade de San Diego, Estados Unidos.

RDR já está disponível no Brasil, e é exclusividade da publicadora NC Games. Seu preço sugerido é de R$ 199,90.

Conforme o site CVG, cerca de 65% das cópias vendidas do título são da versão para X360.

Vendas de jogos eletrônicos no Reino Unido
01. Red Dead Redemption | PS3, X360
02. 2010 Fifa World Cup South Afrika | Iphone, PS3, PSP, Wii, X360
03. Just Dance | Wii
04. Wii Fit Plus | Wii
05. Split/Second: Velocity | PC, PS3, X360
06. Battlefield: Bad Company 2 | PC, PS3, X360
07. Lost Planet 2 | PS3, X360
08. Alan Wake | X360
09. Prince of Persia: The Forgotten Sands | PC, PS3, Wii, X360
10. Modnation Racers | PS3

Obs.: número de unidades comercializadas entre 16 e 22 de maio de 2010.

Vendas de jogos eletrônicos no Reino Unido (por versão)
01. Red Dead Redemption | X360
02. Red Dead Redemption | PS3
03. Just Dance | Wii
04. Wii Fit Plus | Wii
05. Alan Wake | X360
06. 2010 Fifa World Cup South Afrika | PS3
07. Modnation Racers | PS3
08. 2010 Fifa World Cup South Afrika | X360
09. Wii Sports Resort | Wii
10. Lost Planet 2 | X360

Obs.: número de unidades comercializadas entre 16 e 22 de maio de 2010.

Jogo eletrônico que recria faroeste americano é o mais vendido na Inglaterra e países vizinhos
Jogo eletrônico que recria faroeste americano é o mais vendido na Inglaterra e países vizinhos

Especial para Terra

domingo, 23 de maio de 2010

'Red Dead Redemption' pode ter vendido 300 mil no Reino Unido

Conforme a rede de lojas HMV, uma das maiores do Reino Unido (Escócia, Inglaterra, Irlanda do Norte e País de Gales), o jogo Red Dead Redemption (RDR) deve ser o título com lançamento mais bem sucedido (na região) em 2010, até agora.

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O jogo estreou em maio de 2010.

O título é feito para as plataformas de jogos eletrônicos Playstation 3 (PS3), da Sony, e Xbox 360 (X360), da Microsoft. Quem assina é a produtora Rockstar San Diego, da cidade de San Diego, Estados Unidos.

RDR já está disponível no Brasil, e é exclusividade da publicadora NC Games. Seu preço sugerido é de R$ 199,90.

Os relatórios da rede apontam que, no mesmo período de mercado, RDR já apresenta performance superior às de títulos como Heavy Rain. Acredita-se que o jogo tenha vendido mais de 300 mil cópias somente na primeira semana.

RDR é o lançamento de mais rápidas vendas de 2010, ultrapassando Final Fantasy, Battlefield (Bad Company 2) e Heavy Rain, disse Jonathan Hayes, diretor comercial da HMV.

Jogo e série
Red Dead Redemption (RDR) é uma jornada ambientada no inóspito e duro Velho Oeste, em 1908. O faroeste americano é um lugar para durões e, conforme Dan Houser, co-fundador e vice-presidente da Rockstar, "a vida do protagonista John Marston é dura, forte e mostra como foi o nascimento da América, mostra o que foi conquistado e o que foi perdido".

Marston é um fora-da-lei que, depois de ter uma "conversinha amigável" com oficiais da lei, recebe a missão de capturar (vivo ou morto, não importa) seu ex-parceiro Bill Williamson, atual líder de um bando de pistoleiros. Ah, e se não ajudar, sua família pagará o preço.

O jogador é quem define como é Marston. A partida oferece milhares de interações, Em um desses momentos "Marston encontra uma mulher à beira da estrada, apavorada, sob a mira de uma arma. Ele pode salvá-la, pode participar do assalto e arrecadar algum dinheiro, ou pode simplesmente ignorá-la e continuar em frente", conta Josh Bass, diretor de arte.

O título faz uso de um "sistema de moralidade", em que, por meio de suas decisões, os jogadores ganham pontos positivos ou negativos. É uma escala de "honra".

Você é honrado ao prender um fora-da-lei em vez de simplesmente matá-lo, também ganha pontos ao resgatar civis raptados, donzelas em perigo, essas coisas. Mas dá pra ser "do mal". Um ser desonrado comete crimes, assalta carruagens e pode até ser procurado e valer um bom punhado de dinheiro -- vivo ou morto.

Esse papo da honra funciona paralelamente a uma espécie de "sistema de fama", quer dizer, as pessoas reagem de maneiras diferentes conforme o status do jogador. Poderão tê-lo como herói, ou temer suas ações, poderão pedir ajuda ou senão fugir. E se você for um vilão, alguns virão caçá-lo.

Ao longo do caminho, você está apto a fazer o que bem entender. O faroeste é vasto, você pode vagar ao bel prazer, visitar cidades de diferentes tamanhos, desertos, pradarias e montanhas. E há mais de 40 tipos de animais que podem ser caçados, incluindo gado, abutres, alces, bisontes, castores, cervos, chacais, lobos, pumas, ursos, patos e diversas outras aves, cobras cascavéis e até cavalos mustang -- felizmente você pode domar o cavalo selvagem e usá-lo para cavalgar.

Redemption é uma espécie de sucessor espiritual de Red Dead Revolver (2004). Conforme o produtor Steve Martin, o título tem cerca de 40 horas obrigatórias, além de outras centenas de horas de extras.

É... É a "lei do oeste".

Mas se o forasteiro Marston vaga sozinho deserto a dentro, resta a companhia de uma trilha musical composta por Bill Elm e Woody Jackson, respectivamente membro e ex-membro da banda Friends of Dean Martinez, com contribuições de gente como o músico de folk José González, um sueco de origem argentina.

Segundo a Rockstar, RDR é mais avançado que todos os títulos Grand Theft Auto (GTA), maior sucesso da empresa, que tem mais de 120 milhões de cópias vendidas. Redemption passou cinco anos em desenvolvimento e somente sua equipe fixa contava com 200 colaboradores -- somando temporários dá mais de 500 pessoas. Para efeito de comparação, o jogo Call of Duty: Modern Warfare 2 levou dois anos em produção e sua equipe teve 100 colaboradores.

"Fizemos mais de 500 personagens que têm nome, família e trabalho", revelou Josh Bass, líder da equipe artística. "Você pode ver um homem às 7 da manhã preparando uma galinha em frente a um mercado mexicano. Quando chega a noite, ele larga o trabalho e vai ao bar local", explica Bass.

Aliás, segundo o produtor Martin, o jogo foi profundamente inspirado em livros e filmes de cinema cujo tema é o faroeste.

O livro Meridiano de sangue, ou o rubor crepuscular no oeste (1985), de Cormac McCarthy, "serviu de inspiração à equipe de desenvolvimento", disse Martin.

Conforme o produtor, os filmes que influenciaram RDR são:
A proposta (2005)
Butch Cassidy (1969)
Era uma vez no oeste (1968)
Jovens pistoleiros (1988)
Juramento de vingança (1965)
Meu ódio será sua herança (1969)
O estranho sem nome (1973)
O tesouro de Sierra Madre (1948)
O último pistoleiro (1976)
Os imperdoáveis (1992)
Os indomáveis (1957, 2007)

Para promover a estreia de Redemption, foi inclusive feito um filme (com 30 minutos de duração) para televisão, com direção do cineasta John Hillcoat (A Estrada, 2009).

O faroeste, com cerca de 30 minutos de duração, foi montado exclusivamente com os programas utilizados no desenvolvimento do próprio jogo eletrônico -- os "motores gráficos" Euphoria e Rage. Ou seja, a qualidade das imagens é parecida com as vistas no jogo -- mas são todas cenas inéditas.

Red Dead Redemption (produção: Rockstar San Diego | publicação: Take Two Interactive), PS3, X360.
Estreia:
América, maio de 2010
Ásia, sem previsão
Europa, maio de 2010
Oceania, maio de 2010

Título de faroeste que recria América de 1908 pode ter ultrapassado as 300 mil cópias na primeira semana de vendas, somente no Reino Unido
Título de faroeste que recria América de 1908 pode ter ultrapassado as 300 mil cópias na primeira semana de vendas, somente no Reino Unido

Especial para Terra

Produtor fala sobre novidades da 2ª temporada de 'Star Trek Online'

Craig Zinkievich, produtor executivo do jogo Star Trek Online (STO), revelou alguns de seus planos para a segunda "temporada" ("season", em inglês) do título.

O jogo estreou em fevereiro de 2010.

O título é feito para a plataforma de jogos eletrônicos Windows (PC). Quem assina é a produtora Cryptic Studios, da cidade de Los Gatos, Estados Unidos.

O produtor conta que jogadores de níveis mais baixos poderão ingressar em esquadrões integrados por jogadores mais experientes, e que o próprio jogo se encarregará de promover o equilíbrio das partidas. Com disso, acredita Zinkievich, os novatos poderão aprender mais sobre as estratégias adotadas pelos veteranos.

Conforme Zinkievich, Season 2 trará minijogos e a habilidade de melhorar o rank por meio de corporações diplomáticas. Também haverá mais episódios gratuitos para as fecções e missões exclusivas para a raça Klingon. E além de tudo isso, finalmente será possível conferir o interior das naves. A segunda temporada chega antes do final de julho de 2010.

Jogo
Star Trek Online (STO) é inspirado na série de televisão (adaptada para o cinema) -- também chamada Jornada nas Estrelas -- criada por Gene Roddenberry.

STO (2010) é um jogo massivo e online, ou seja, em que milhares de pessoas jogam simultaneamente em ambiente online. O gênero também é conhecido como MMO (sigla para "massive multiplayer online").

A história rola no ano de 2409 que, segundo nota, "equivale ao futuro da série". Aliás, a aventura acontece 30 anos depois dos eventos vistos no longa-metragem Star Trek Nemesis (2002), época em que a Federação e o Império Klingon não são mais aliados.

O ator americano Leonard Nimoy, que interpretou o legendário personagem Spock na série de televisão e nos antigos filmes Star Trek, participa como narrador e empresta sua voz durante a introdução e em momentos importantes da história.

Você interpreta um reles viajante do espaço que, conforme vai se desenvolvendo, pode adquirir espaçonaves e equipamentos mais avançados, e recrutar tripulantes. As explorações podem ocorrer tanto em planetas quanto no espaço, e os combates priorizam a estratégia e o uso inteligente de seus recursos.

Star Trek Online (produção: Cryptic Studios | publicação: Atari), PC.
Estreia:
América, fevereiro de 2010
Ásia, fevereiro de 2010
Europa, fevereiro de 2010
Oceania, fevereiro de 2010

Segunda temporada de  Star Trek Online  permitirá conferir os interiores das naves, trará missões exclusivas para os alienígenas klingons e outras ...
Segunda temporada de Star Trek Online permitirá conferir os interiores das naves, trará missões exclusivas para os alienígenas klingons e outras novidades

Especial para Terra

Produtores de 'Uncharted 2' trabalham em guerra 'Killzone 3'

Conforme o site CVG, a produtora Naughty Dog, responsável pela aclamada série Uncharted, está trabalhando para auxiliar a produtora Guerilla Games no desenvolvimento do motor gráfico, programa que processa o visual do inédito jogo Killzone 3 (KZ3).

O jogo tem estreia prevista para 2011.

O título é feito para a plataforma de jogos eletrônicos Playstation 3 (PS3), da Sony. Quem assina é a produtora Guerilla Games, da cidade de Amsterdã, Holanda.

Segundo o site Wikipedia, o jogo Uncharted 2: Among Thieves (2009) conquistou nada menos de 110 premiações, grande parte delas devido ao desempenho gráfico. Diz o pessoal do site CVG, os especialistas responsáveis pelo visual de Uncharted estão trabalhando lado a lado com a equipe da KZ3.

Tanto a Naughty Dog quanto a Guerilla Games são produtoras subsidiárias da publicadora Sony.

Killzone 3 (produção: Guerilla Games | publicação: Sony), PS3.
Estreia:
América: sem previsão
Ásia: sem previsão
Europa: sem previsão
Oceania: sem previsão

Produtores responsáveis pelos gráficos de  Uncharted  ajudam no desenvolvimento do visual do jogo de guerra  Killzone 3
Produtores responsáveis pelos gráficos de Uncharted ajudam no desenvolvimento do visual do jogo de guerra Killzone 3

Especial para Terra

sábado, 22 de maio de 2010

Playstation portátil é o console mais vendido no Japão

A empresa de consultoria Media Create, especializada da indústria japonesa de jogos eletrônicos, divulgou relatório do período entre 10 e 16 de maio de 2010.

Na liderança das vendas de plataformas de jogos eletrônicos, o console Playstation Portable (PSP), da Sony, com mais de 24 mil unidades comercializadas no período.

O console PSP lidera o ranking há seis semanas.

Vendas de consoles no Japão
01. PSP | 24.475
02. PS3 | 20.463
03. Wii | 17.570
04. DSi (xl) | 15.879
05. DSi | 9.990
06. X360 | 4.370
07. DS (lite) | 2.695
08. PS2 | 1.293
09. PSP (go) | 871

Obs.: número de unidades comercializadas entre 10 e 16 de maio de 2010.

Enquanto o modelo normal do Playstation Portable (PSP) lidera as vendas há seis semanas, o modelo mais atualizado do aparelho, PSP Go!, vende menos de ...
Enquanto o modelo normal do Playstation Portable (PSP) lidera as vendas há seis semanas, o modelo mais atualizado do aparelho, PSP Go!, vende menos de mil unidades na semana

Especial para Terra

'Dragon Quest Monsters' lidera vendas de jogos no Japão

A empresa de consultoria Media Create, especializada da indústria japonesa de jogos eletrônicos, divulgou relatório do período entre 10 e 16 de maio de 2010.

Na liderança das vendas de jogos eletrônicos, Dragon Quest Monsters: Joker 2, com mais de 126 mil unidades comercializadas no período.

Pela terceira semana consecutiva, o jogo lidera as vendas japonesas.

O jogo estreou em abril de 2010.

O título é feito para a plataforma de jogos eletrônicos Dual Screen (DS), da Nintendo. Quem assina o jogo é a produtora Tose Software, da cidade de Kyoto, Japão.

Entre os dez jogos mais vendidos, três são para a plataforma Playstation 3 (PS3), da Sony, e três são para Wii, da Nintendo.

Vendas de jogos eletrônicos no Japão
01. Dragon Quest Monsters: Joker 2 | DS | 126.096
02. Metal Gear Solid: Peace Walker | PSP | 62.887
03. New Super Mario Bros Wii | Wii | 18.843
04. Friend Collection | DS | 16.035
05. Hakuouki: Yuugi Roku | PSP | 15.569
06. Mario Kart Wii | Wii | 12.881
07. Nier Replicant | PS3 | 12.662
08. Wii Fit Plus | Wii | 12.536
09. Super Street Fighter 4 | PS3 | 12.036
10. 2010 Fifa World Cup South Africa | PS3 | 10.373

Obs.: número de unidades comercializadas entre 10 e 16 de maio de 2010.

Nova spin-off de série  Dragon Quest  é a mais comprada pelos japoneses durante a semana
Nova spin-off de série Dragon Quest é a mais comprada pelos japoneses durante a semana

Especial para Terra

Guinness compara personagem de jogo Mario a Poderoso Chefão

Animada pelo lançamento do jogo Super Mario Galaxy 2 (SMG2), que chega dia 23 de maio de 2010 (amanhã, domingo) aos Estados Unidos (EUA), a equipe do Guinness World Records -- o livro dos recordes -- publicou a lista de recordes reconhecidos, dando ao protagonista dos jogos eletrônicos Mario o título de "Poderoso Chefão" dos videogames.

Em alusão à épica série de Hollywood (O Poderosos Chefão), o encanador mais famoso do mundo dos jogos é considerado o maior recordista da história, conforme o Guinness, que divulgou os números conquistados por Mario desde sua primeira aparição no jogo Donkey Kong (1982).

A publicação afirma que a personagem está em mais jogos que qualquer outra, tendo na bagagem 207 aparições, entre lançamentos e remakes. Já o site Cnet destacam que, apesar dos quase 30 anos de carreira, o personagem Mario está longe de perder sua popularidade.

A equipe do Guinness World Records chama o herói de "The Godfather" (título original do filme Poderoso Chefão) dos jogos eletrônicos, lembrando que sua figura é a que há há mais tempo se destaca e a que mais faz sucesso indústria que está em constante evolução.

Para editores do livro dos recordes, Mario é o Poderoso Chefão dos videogames
Para editores do livro dos recordes, Mario é o "Poderoso Chefão dos videogames"

Geek

sexta-feira, 21 de maio de 2010

Revolution Games faz pré-venda de Mario Galaxy 2 até domingo

A rede de lojas Revolution Games informou que este é o último fim de semana para participar da promoção da pré-venda do jogo Super Mario Galaxy 2. Além do jogo, quem realizar a compra antecipada receberá uma camiseta exclusiva do jogo.

O jogo estreou (no exterior) em maio de 2010.

O título é feito para a plataforma de jogos eletreônicos Wii, da Nintendo. Quem assina é a produtora Nintendo EAD, da cidade de Tóquio, Japão.

O produto pode ser adquirido por meio do site da Revolution Games (www.revolutiongamesexpress.com.br) e em qualquer loja da rede, por R$ 249,90.

Conforme nota oficial, o número de camisetas é limitado.

Mais informações
www.revolutiongamesexpress.com.br

Jogo e série
Super Mario Galaxy 2 (SMG2) é a mais recente aventura do mais famoso personagem dos jogos eletrônicos, Mario, e é a primeira sequência de jogo dele desde a minissérie Super Mario World.

De novo, Bowser é seu principal arquiinimigo. O vilão arrumou um jeito de crescer e invadiu o Reino dos Cogumelos, raptando a princesa Peach e fugindo pelo espaço. E o sujeito ainda tem planos para criar seu império do mal no centro do universo. Agora, como herói, Mario precisa viajar por vários planetóides perseguindo o vilão.

Para encarar os atuais desafios, além de obter diversos poderes especiais por meio de "roupas mágicas", o protagonista recebe ajuda de seu melhor amigo dinossauro, Yoshi.

Mario é o mais famoso personagem da indústria dos jogos eletrônicos e foi criado por Miyamoto em 1981, como coadjuvante do jogo Donkey Kong (DK). Entretanto, o jogo e o personagem fizeram tanto sucesso que de coadjuvante passou a protagonista em Mario Bros (1983) e passou a estrelar alguns dos mais importantes jogos da Nintendo.

Em 2009, o somatório de todos os jogos estrelados por Mario ultrapassava a marca de 2010 milhões de cópias vendidas mundialmente.

Super Mario Galaxy 2 (produção: Nintendo EAD | publicação: Nintendo), Wii.
Estreia:
América, maio de 2010
Ásia, maio de 2010
Europa, junho de 2010
Oceania, julho de 2010

Desde a minissérie  Super Mario World  o protagonista não estrelava uma sequência de aventura
Desde a minissérie Super Mario World o protagonista não estrelava uma sequência de aventura

Especial para Terra

Activision confirma exclusividade da NC Games, até junho

André Ruas, gerente do International Development Group (IDG), representante da publicadora Activision no Brasil, informou que exclusividade da publicadora (brasileira) NC Games sobre o catálogo de jogo eletrônicos da Activision é válida até junho de 2010.

Dias atrás a NC Games comunicou oficialmente a parceria com a Activision, mas, entretanto, faltava esclarecer o prazo da exclusividade.

Conforme carta assinada por Ruas, "os direitos de comercialização e distribuição para todo o território nacional dos lançamentos citados (Blur, Shrek Forever After, Singularity e Transformers: Cybertron) e demais títulos de catálogo para as plataformas (da Sony: PS2, PS3 e PSP; e da Microsoft: X360) no período de abril a junho de 2010, são de plena exclusividade da NC Games".

A informação sobre o prazo da exclusividade foi acrescentada à nota original.

Activision confirma exclusividade de extenso catálogo de jogos eletrônicos até junho de 2010
Activision confirma exclusividade de extenso catálogo de jogos eletrônicos até junho de 2010

Especial para Terra

Revolution Games já vende 'Splinter Cell Conviction' para PC

A rede de lojas Revolution Games informou que já está comercializando a versão para a plataforma Windows (PC) do jogo Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction.

O jogo estreou (no exterior) em abril de 2010.

O título é feito para as plataformas de jogos eletrônicos Windows (PC) e Xbox 360 (X360), da Microsoft. Quem assina é a produtora Ubisoft Montreal, da cidade de Montreal, Canadá.

O produto pode ser adquirido por meio do site da Revolution Games (www.revolutiongamesexpress.com.br) e em qualquer loja da rede, por R$ 99,90.

Configuração mínima
Sistema: Windows XP, Vista, 7
Processador: AMD Athlon X2 64 2.4 GHz | Intel Core 2 Duo 1.8 GHz
Vídeo: nVidia GeForce 7800 (256 MB), ATI Radeon X1800 (256 MB)
Memória: 1,5 GB RAM (XP), 2 GB RAM (Vista, 7)
Armazenamento: 10 GB
Conexão: banda larga

Configuração recomendada
Sistema: Windows XP, Vista, 7
Processador: AMD Athlon X2 64 2.4 GHz | Intel Core 2 Duo 1.8 GHz
Vídeo: nVidia GeForce GTX Series (512 MB), ATI Radeon HD 5000 Series (512 MB)
Memória: 1,5 GB RAM (XP), 2 GB RAM (Vista, 7)
Armazenamento: 10 GB
Conexão: banda larga

Jogo e série
Splinter Cell é uma série de espionagem cujo protagonista é o agente Sam Fisher, que opera para a unidade Third Echelon. As tramas têm um clima de conspiração, são cheias de reviravoltas e muitos de seus elementos são baseados na realidade, devido à experiência militar Tom Clancy, escritor que inspira a série gamística.

Em Conviction, uma investigação sobre a morte de sua filha inconscientemente leva o ex-agente Sam Fisher a descoberta de que ele foi traído pela sua própria agência, a Third Echelon. Agora, como um renegado, Fisher se encontra em uma corrida contra o tempo para frustrar uma conspiração terrorista mortal que ameaça milhões de pessoas.

Os eventos em Conviction são passados dois anos depois dos vistos no episódio Double Agent.

Maxime Beland, diretor de criação de Conviction, espera que qualquer possa jogar. "Alguém esforçado por terminar (a campanha-solo normal) em 12 horas", falou. Além disso, o modo cooperativo traz mais quatro horas, informaram os produtores. "Estamos construindo as fases para vários níveis de dificuldade, alguns simples e fáceis, outros difíceis e realistas, como fizemos com Rainbow Six Vegas", explica. "Espero que todos possam terminar. Mas o modo realista é realmente complicado. Você deve ficar escondido e duas balas podem matá-lo", completa Beland.

Beland disse que Conviction será totalmente interativo, sem qualquer cut-scene (cena usada em introduções ou na passagem de cenários, geralmente com o objetivo de direcionar o desenvolvimento do roteiro).

"Meu sonho -- que espero possa ser cumprido -- é o jogo inteiro desenrolar-se sem cortes. Quero uma experiência integrada sem nada de pausas", diz Beland.

Conviction foi revelado ao público em 2007, mesmo ano em que seria lançado. Porém a produção passou por diversas atualizações e mudanças e, nesse período, teve agendadas seis diferentes datas para sua estréia, em quatro diferentes anos (2007, 2008, 2009 e 2010).

Inspiração, Tom Clancy
O primeiro foi Rainbow Six (1998), lançado pela produtora Ubisoft. Depois foi a vez de Ghost Recon (2001). São marcas inspiradas nas obras literárias de Tom Clancy, ex-militar que é escritor conhecido por cobrir os temas espionagem e Guerra Fria. Vários de seus livros ganharam versões para os cinemas, sendo que a mais famosa o filme Caçada ao Outubro Vermelho (1984), com Sean Connery no papel principal. No ambiente dos jogos eletrônicos, Clancy é inspiração de séries como Endwar, Hawx, Ghost Recon, Rainbow Six e Splinter Cell.

Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction (produção: Ubisoft Montreal | publicação: Ubisoft), PC, X360.
Estreia:
América, abril de 2010
Ásia, abril de 2010
Europa, abril de 2010
Oceania, abril de 2010

Versão para PC custa cerca de R$ 100
Versão para PC custa cerca de R$ 100

Especial para Terra

Barcades: bares feitos para quem gosta de videogame

Quem pensa nesse tipo de estabelecimento como uma novidade está enganado. Em meados da década de 1980, estabelecimentos com jogos eletrônicos para fliperamas (arcades) eram populares nos Estados Unidos (EUA). Havia mais de 10 mil lojas de conveniência com cerca de 1,4 milhão de fliperamas. Agora esses estabelecimentos renasceram e estão ganhando força. Conforme a Reuters, 1 mil novos estabelecimentos foram abertos nos últimos quatro anos, grande parte foram os chamados "barcades".

Mas afinal, o que são os barcades?

Os barcades (bar + arcades) são bares que contam com toda a nostalgia dos arcades e jogos clássicos dos anos 1970, 1980, 1990 e 2000.

Além dessa temática "retrô", muitos estabelecimentos estão investindo no que há de melhor em termos de tecnologia, oferecendo aos clientes os consoles mais modernos e os últimos lançamentos em jogos. Tudo isso em televisores de até 50 polegadas. Fora isso, em muitos locais é possível encontrar mangás, animes e jogos de tabuleiro. Populares entre os fãs e desenvolvedores de jogos, estes bares permitem que os clientes combinem o seu amor por jogos e álcool. Fala sério, é tudo que um jogador sempre sonhou, não?

Barcade (Nova York, Estados Unidos)
Inaugurado em 2004 em uma antiga loja de máquinas no bairro do Brooklyn, na cidade de Nova York, Estados Unidos, o Barcade tornou-se uma referência nesse tipo de estabelecimento e ganhou elogios imediatos pela sua combinação única de jogos arcade e raras cervejas artesanais. Com 28 clássicos dos anos 1980, incluindo Moon Patrol, Centipede, Galaga, Frogger, Super Mario Bros, e 1943, ele se tornou o ponto de encontro para vintes e trintões que se deleitam em seu passado e presente geek. A mesa de bilhar e uma impressionante seleção de cervejas americanas mantém a atmosfera. De quebra, você poderá encontrar algumas celebridades do mundo "gamer" como Hank Chien, recordista mundial de Donkey Kong, que vira e mexe está por lá, praticando em alguma máquina.

Mana Bar (Brisbane, Austrália)
Localizado na cidade de Brisbane, Austrália, o Mana é um local onde os jogadores e também os não-gamers podem desfrutar de uma noite muito especial.

Lá eles podem experimentar uma vasta cartela de "títulos" e muitos jogos que ainda serão lançados antes mesmo de chegarem ao mercado. Além disso, o bar tem uma série de eventos especiais como a degustação de Demos, convidados especiais e compra de jogos no próprio bar. Fora a galera superestilosa que frequenta o bar!

Ground Kontrol Classic Arcade (Portland, Estados Unidos)
O Ground Kontrol não é apenas um lugar para satisfazer seu lado geek secreto que você tende a manter no armário. É também um bar completo para a multidão. São dois andares de pura nostalgia, onde você irá encontrar velhos jogos de arcade clássicos dos anos 1970, 1980 e 1990.

No piso inferior ficam os jogos de vídeo clássico dos anos 1980 e o bar. Em cima, ficam as máquinas de pinball. Dizem que as luzes são mantidas baixas para preservar o brilho colorido das máquinas que todos nós conhecemos e amamos. Além disso, muita música, DJs convidados, performances, noite Rock Band, torneios especiais e a oportunidade única de comprar jogos e consoles clássicos como o NES, Gameboy, Genesis e Atari 2600.

Shorty's (Seattle, Estados Unidos)
Um lugar muito kitsch e cool que atrai uma multidão variada todas as noites. Com cerca de 15 mesas de pinball e uma variedade incrível de jogos arcade, esse bar com decoração em clima de circo é uma das melhores pedidas quando se está na cidade de Seattle, Estados Unidos. Além dos jogos, eles também tem algumas atividades, tais como a Night Wrestling, onde pessoas se reúnem em volta da TV no bar e assistem alguns campeonatos. Em outras noites eles tem uma interessante mistura de DJs. No cardápio, uma grande variedade de cervejas, cocktails e cachorro quente. A iluminação e a decoração criam todo um ambiente "inferninho". Perfeito!

Stella's Lounge (Michigan, Estados Unidos)
Recém-inaugurado, o Stella's Lounge promete ser o grande concorrente do barcade. O bar oferece quase uma centena de jogos clássicos da década de 1980, música alternativa e punk e no cardápio hambúrguer gigante e 200 marcas de uísque. Super cool a fachada underground.

Rockstar Bowling (Melbourne, Austrália)

Alta tecnologia, videogames interativos, jogos retro clássicos, mesas de bilhar, lustres de cristal e um extravagante salão cercado por dez pistas de boliche criam um espaço de luxo.

A experiência mais recente que mescla alta tecnologia interativa em jogos de vídeo com um ambiente luxuoso. É muito glamour!

www.rockstarbowling.com.au

Chatterbox Pub (Minneapolis, Estados Unidos)

Esse bar é um tanto pitoresco. Começando pela decoração (alguns ambientes não lembram em nada um bar, mais parecem uma casa! Dá uma olhada na escrivaninha e no abajur da foto!) fora isso ainda rola Karaokê e bingo no local¿ Andei pesquisando se isso era algum tipo de ¿tendência¿ e descobri que faz parte do "lifestyle" deles, coisa típica do Sul de Minneapolis.

Eles valorizam muito essa coisa "família". O pub aproveitou o gancho e criou um ambiente acolhedor e familiar. Donas de casa podem se encontrar para um copo de vinho enquanto as crianças brincam com games clássicos e jogos de tabuleiro enquanto degustam algo do cardápio feito especialmente para elas. Quanto aos jogos, consoles como Atari, Nintendo, Sega Genesis e jogos como o Frogger, Tetris, Mario Bros, Sonic, e Combat, bem como uma infinidade de jogos de tabuleiro como Yahtzee, Connect 4 e outros fazem parte do cardápio. Realmente muito aconchegante!

www.chatterboxpub.net

Buckshot (São Francisco, Estados Unidos)

Se você está procurando um bom bar de games em São Francisco, tente o Buckshot. O pessoal pode ser um pouco rude mas as cervejas são baratas e os jogos retro. No cardápio nada menos que Big Buck Hunter (fodástico arcade de caça), mesa de bilhar, PhotoBooth, Tiro ao Alvo e Shuffleboard. Tudo isso regado a muito metal e punk rock. Morri com as miniatura lindas do Kiss!

Arena Interactive Lounge (Los Angeles, Estados Unidos)

o Arena Lounge é de uma nova safra de barcades que oferecem aluguel por hora dos mais recentes consoles como PS3, Wii e X360, além de clássicos como Atari, Intellivision, Nintendo, PSX, PS2 e GameCube.

Instalado num belo salão de 3.000 metros quadrados, possui 15 estações de videogames rodeadas de sofás, com sistemas integrados de som e HDTV de 50 polegadas. Reunindo um ambiente elegante e amigável, atrai um público variado de aficionados da eletrônica. A cena oferece tudo sobre clássicos como Pac-Man e Defender, e versões mais recentes, como Halo 2 até os mais novos. Pelas fotos parece um ambiente bem informal e largadão mas muito aconchegante.

www.arenalounge.com

North End Bar and Grill (Hermosa Beach, Estados Unidos)

Oferece a mesma vibe "praiana", só que em um ambiente refrigerado. Mesa de bilhar, jogos de vídeo, e uma jukebox contribuem para o ambiente casual, e o menu do bar oferece comes e bebes baratos.

Actor & Game Bar (Tóquio, Japão)

O bar, inaugurado em abril de 2008, fica em Akihabara, Tóquio (meca da cultura pop japa). O bar se distingue de outros pois não é um bar de jogos sete dias por semana. Em vez disso, cada um dos bartenders têm noites regulares e são incentivados a criar um ambiente adequado que atenda o gosto de seus clientes. Aqui nada de cartazes fuleiros ou figurinhas.

O bar tornou-se o ponto de encontro de um pequeno grupo de animadores, por isso durante alguns dias por semana, se transforma em "A Câmara de Animadores". Às terças-feiras, torna-se "Super Robot Spirts Bar", e aos sábados, "Gundam Bar Haro". Mas não importa o dia em que você visite, há sempre jogos para jogar. Porém, os jogos são limitados ao que o bartender da noite trouxer com ele. A maioria da clientela são pessoas comuns e que trabalham fora da indústria do jogo.

A Button (Tóquio, Japão)

O bar oferece uma seleção de 70 consoles, desde os mais novos como o Wii, PS3 e X360, até os realmente antigos como o SG-1000, Famicom e Dreamcast HKT-01. Além de raridades como Vectrex (primeiro console com gráficos vetoriais), e o RX-78, computador doméstico da Bandai com nome baseado no robô do desenho Gundam, e muitos jogos da época.

Todos esses jogos podem ser reproduzidos em TVs de LCD de 42 polegadas mas se você não gosta de jogos retro em LCD, há uma TV de 21 polegadas que pode ser usada. O proprietário não quer se limitar apenas aos games, quer também tentar introduzir jogos como doujin, doujinshi e eroge (jogos feitos por fãs sem fins lucrativos), além de anime e mangá para seus clientes.

Como o bar não possui muitos títulos é permitido que você leve os seus.

8-Bit Cafe (Tóquio, Japão)

Localizado no quinto andar de um edifício em Tóquio, o 8-Bit é um bar elegante e espaçoso, repleto de mangás, muitas prateleiras de consoles (principalmente 8 e 16 bits), centenas de cartuchos de jogos raros,uma variada selecção de Sega Mega Drive, Sega Master System e videogames Playstation e mais uma toneladas de coisas legais.

O bar é frequentado por casais, desenvolvedores de jogos e fãs de hardcore.

Os funcionários são nerds e amigáveis, e envolvem os clientes em uma conversa animada (especialmente no balcão). A trilha sonora varia entre música de videogame (Chiptunes) ou a de um DJ ao vivo.

No cardápio, pratos e bebidas temáticos como o coquetel Dr. Mario, que leva rum e Coca-Cola e alguns comprimidos um tanto estranhos.

16Shots (Tóquio, Japão)

O 16Shots é um bar intimista e aconchegante frequentado por desenvolvedores de jogos e fanáticos por games. Além dos colaboradores famosos que visitam o bar, há um quadro de avisos no banheiro, onde os clientes podem pendurar seus cartões de visita. Logo na entrada, vários livros estão dispostos ao lado de um DS e um PSP. Um pequeno monitor com um X360 e um Wii adorna o lado oposto, bem como a Famicase, um armário cheio de cartuchos de Famicom que pode ser carregado e jogado com o apertar de um único botão. O projetor na parede traseira exibe um fluxo constante de jogos retro de todo o mundo.

As músicas de games embalam as noitadas proporcionando um fluxo constante de memórias nostálgicas.

Olha que legal, eles também tem twitter! Pena que é em japonês...

www.twitter.com/16shots

Qunai Bros (Tóquio, Japão)

Especializado em Okonomiyaki (uma das principais comidas japonesas, um tipo de yakisoba) e jogos Famicom, Qunai Bros está localizado num lugar na selva de bares de Shinjuku chamada Golden Gai. Este pequeno porém muito simpático bar não é muito popular e não funciona sempre no mesmo horário como todos os bares da área. Na parede, cassetes Famicom são literalmente empilhados nas prateleiras. Quase não se tem maiores informações sobre o local, já que o proprietário não quer deixar o lugar ficar exposto demais.

Barcades oferecem tudo o que um bar tem, além de muitos jogos eletrônicos
Barcades oferecem tudo o que um bar tem, além de muitos jogos eletrônicos

Geek

Artistas projetam prédios inspirados em consoles de videogame

A revista francesa de jogos eletrônicos Amusement convidou uma série de artistas para expressar a ideia "Se eu fosse presidente...". O ensaio, sob a direção artística do francês Mohamed Bareche, resultou em uma fotomontagem com construções de prédios inspirados na plataforma de jogos eletrônicos Playstation 3 (PS3), da Sony, e em dois consoles da Nintendo, o portátil DS e o clássico NES (da geração 8-bits).

O ensaio envolveu trabalhos de fotografia e construção de imagens tridimensionais. No mínimo, a arquitetura proposta pelos artistas é irreverente. Além de Bareche, houve a participação de Joseph Ford (fotografia), Antoine Mairot (3D) e de François Brochenin y Janvier (retoques).

Bareche já havia atuado profissionalmente com o tema jogos, sendo responsável por uma série de filmes publicitários sobre o console PS3. Abaixo, o link do comercial Double Syndrome.

Double Syndrome
www.youtube.com/watch?v=Gd5Tvcveagk&feature=player_embedded

Artistas projetam prédios inspirados em consoles de jogos eletrônicos
Artistas projetam prédios inspirados em consoles de jogos eletrônicos

Especial para Terra

Revelada lista com 5 mil jogadores de beta de 'Combat Arms'

A publicadora Level Up anunciou os nomes das 5 mil pesssoas que participarão da fase fechada de testes ("closed beta") da versão brasileira do jogo Combat Arms. Mais de 84 mil pessoas se cadastraram como candidatos a "testers", dando ao jogo o recorde brasileiro para candidatos inscritos em uma closed beta.

» GALERIA DE FOTOS

O jogo estreou (no exterior) em julho de 2008.

O título é feito para a plataforma de jogos eletrônicos PC. Quem assina é a produtora Doobic Studios, da cidade de Seul, Coreia do Sul.

A lista com os nomes dos 5 mil selecionados para a closed beta está em arquivo, disponível para download.

Lista de closed beta de Combat Arms
spreadsheets.google.com/pub?key=t_V_e7giylL-osOqnelcW-w&output=html

Entre os dias 24 e 28 de maio de 2010, caso você seja uma das pessoas escolhidas, "receberá uma mensagem através (sic) do endereço de e-mail informado no seu formulário de cadastro, e nela encontrará todos os dados necessários para começar suas aventuras", avisa nota da publicadora.

Ainda não há data oficial para o início da closed beta, mas a publicadora promete: "será em breve".

Para os jogadores candidatos que não foram selecionados, o prêmio de consolação: "em breve abriremos as inscrições para o período de testes abertos", diz a Level Up.

Além disso, o Clube Terra e a Level Up estão realizando uma promoção exclusiva que distribuirá mais 15 (quinze!) chaves especiais para as pessoas que quiserem participar da fase fechada de testes -- pois é, e esses 15 jogadores se juntaram aos outros 5 mil selecionados.

Para participar da promoção, basta preencher o formulário no site do Clube Terra e responder à pergunta: "O que não pode faltar em um combate?". Os autores das (15) respostas mais criativas ganham acesso à beta, via uma "chave especial" (código) para fazer o download de Combat Arms e experimentar o jogo no período de testes disponibilizado pela Level Up.

Clube Terra
www.terra.com.br/clubeterra

Formulário
www.terra.com.br/diversao/promocao/combatarms_form.htm

Jogo
Combat Arms é um jogo de guerra em que são reproduzidos os confrontos militares entre dois grupos armados, sem referência fazer direta a nações ou divisões como terroristas e contraterroristas.

A personalização tanto dos personagens quanto dos equipamentos é marca do jogo. É possível contruir seu combatente definindo características físicas, como rosto, tom de pele e inclusive se seu avatar será do sexo feminino ou masculino, além de escolher uniformes e outras coisas.

Os armamentos disponíveis também apresentam acessórios adaptáveis, ou seja, itens que podem ser acoplados à arma e alterarem sua performance. Há lunetas (miras telescópicas), pentes de bala e silenciadores.

Em campo, os combatentes são identificados por meio de um sistema de patentes, muito semelhante ao adotado pelo Exército Americano. As patentes identificam a experiência do jogador e, aliás, alguns armamentos só são disponibilizados quando se alcança uma determinada patente.

Há atualmente nove modos de partida, do popular mata-mata, passando pelo "capture a bandeira", entre outros.

A versão brasileira é 100% localizada, traduzida na íntegra, com falas e legendas no idioma português. Para isso, foram contratados dubladores profissionais para transmitir toda a emoção das disputas em nossa própria língua.

Combat Arms roda em ambiente online e permitirá aos brasileiros ampliar a comunidade mundial que atualmente possui mais de 6 milhões de jogadores ativos.

O jogo é desenvolvido com o motor gráfico Lithtech: Jupiter EX, da Touchdown Entertainment, adotado por séries como Condemned e Fear.

O download e o acesso ao jogo são totalmente gratuitos.

Configuração mínima
Sistema: Windows 2000
Processador: Intel Pentium 3, 1 GHz
Vídeo: Nvidia Geforce 2 MX
Memória: 256 MB RAM
Armazenamento: 3,2 GB

Motor gráfico
O motor gráfico (em inglês "graphic engine") é uma ferramenta, uma espécie de programa bem avançado e extensamente utilizado em jogos. Ele permite criar mais facilmente ambientes, objetos, personagens e até editar as leis físicas (coisas como elasticidade, gravidade, iluminação, peso e resistência) de tudo o que existe no jogo.

O mais famoso motor gráfico é o Unreal, criado pela produtora Epic Games, adotado em séries como Army of Two, Batman: Arkham Asylum, Bioshock, Gears of War e Rainbow Six.

Há vários motores gráficos atualmente, como o o Anvil, da produtora Ubisoft, o CryEngine, da Crytek, o Frostbite, da Digital Illusions (Dice), e o id Tech, da id Software.

Mais informações
www.levelupgames.com.br

Combat Arms (produção: Doobic Studios | publicação: Level Up, Nexon Corporation), PC.
Estreia:
América, 2008
Ásia, 2008
Europa, 2008
Oceania, 2008

Divulgada lista com 5 mil participantes de closed beta de jogo de guerra  Combat Arms
Divulgada lista com 5 mil participantes de closed beta de jogo de guerra Combat Arms

Especial para Terra

Atualização do Steam permite partidas entre usuários de Mac

Depois de todo o frisson causado pelo lançamento da rede social e serviço Steam para plataforma Macintosh (Mac), da Apple, a produtora Valve Software inova (mais uma vez). Além de novos títulos disponíveis, agora alguns desses jogos permitem batalhas multi-plataforma, ou seja, partidas envolvendo usuários de Mac e PC (Windows) podem se enfrentar.

De acordo com o site Bittech, a Valve lançou mais uma das muitas atualizações prometidas como parte de um processo de expansão de seu serviço Steam, uma rede de jogos disponível em ambiente online. Aliás, vários novos jogos compatíveis com o Steam para Mac foram apresentados, além da nova função de partidas multi-plataforma, disponível apenas para alguns jogos, por enquanto.

Segundo o site MacLife, o nome mais notório é Killing Floor, um shooter em primeira pessoa que envolve estratégia de sobrevivência e cooperação em um ambiente de terror, ao custo de US$ 13,99.

Killing Floor é uma expressão americaca para matadouro: bastante apropriado para o enredo desse jogo. Também é uma canção do bluesman Chester Burnett, mais conhecido como Howling Wolf, e eternizada por Jimi Hendrix.

"Ficamos felizes quando soubemos que o Steam estava chegando à plataforma Mac e começamos a trabalhar imediatamente em uma versão nativa do jogo", disse John Gibson, presidente da produtora Tripwire Interactive, criadora de Killing Floor.

O suporte avançado ao sistema de multijogador tanto em PC quanto em Mac vai permitir que levemos Killing Floor a um novo público, e possamos introduzir todos esses usuários do sistema da Apple a uma forte comunidade já existente de jogadores de sistemas PC", completou Gibson.

A lista de jogos divulgada ainda inclui Altitude, um divertido jogo de combate aéreo, cujos gráficos lembram Worms e Madballs in Babo: Invasion, em que bolas irritadas se enfrentam em arenas e permitem que até 16 pessoas briguem entre si. Estes dois custam US$ 4,99, cada.

Os descontos em outros títulos, como os da série Sam and Max ou ainda o jogo Hearts of Iron 3, podem chegar a 50%. Mais jogos para Mac foram prometidos para a próxima semana.

A lista completa dos lançamentos desta semana inclui: Altitude, Caster, Chains, Eschalon: Book 1, Europe Universalis 3 Complete, Hearts of Iron 3, Killing Floor, Madballs in Babo: Invasion, Sam and Max Season 2, Sam and Max Season 3, Simplz Zoo e Windosill.

Steam  agora oferece partidas cruzadas entre jogadores das plataformas Mac e PC
Steam agora oferece partidas cruzadas entre jogadores das plataformas Mac e PC

Geek