terça-feira, 28 de julho de 2009

Atletas discutem inserção de jogos eletrônicos nas Olimpíadas

Em uma seção de fotos para um jogo da Sega baseado nos Jogos de Inverno de Vancouver em 2010 quatro atletas foram questionados sobre a aceitação dos jogos eletrônicos como esporte oficial e sua inserção nos Jogos Olímpicos. As opiniões dividem a classe.

Segundo o blog Game Life da revista Wired, os atletas que possuem um vídeo game foram os mais positivos. O praticante de snowboard Matthew Moroison acredita que jogar seja um esporte e considera os jogadores profissionais ¿fenomenais¿ quando assiste torneios ou quando tenta sobreviver por mais de 10 segundos no título Call of Duty.

Porém, não sabe o que dizer sobre as Olimpíadas: ¿Tenho minhas dúvidas. Atletas podem usar a força bruta para vencerem, enquanto que no jogo você tem que usar mão-olho para coordenar e estratégia, mas é menos físico. Então eu não sei¿ comenta.

Lindsey Vonn, esquiadora de descida livre, vai além e acha que os games são mesmo um esporte, já que jogar é um ato competitivo. Mas também titubeia na hora de colocar os gamers nos Jogos Olímpicos: ¿Eu não sei. Se fosse aberta a discussão, haveria a questão de quais jogos seriam esportes olímpicos. Devem haver milhões de jogos não-eletrônicos que também poderiam ser olímpicos, como o Pôquer, e isso poderia gerar muitos protestos¿ afirma. Mas a atleta se mostra interessada, caso a proposta se torne realidade: "Se os jogos eletrônicos fossem esportes olímpicos e o esqui fosse um deles, eu definitivamente poderia tentar uma medalha de ouro no esqui virtual".

Já aqueles que sequer jogam foram opositores convictos. "Não concordo porque o esporte precisa de domínio físico. Você não pode simplesmente imitar um esporte, toda a noção de esporte envolve praticá-lo. Você pode fazer competições de jogos eletrônicos, mas ser um esporte olímpico é exagerar um pouco. Jogar ainda é diversão para as pessoas e é definitivamente um entretenimento, mas como esporte verdadeiro eu acho que não serve" foram as palavras de Kristina Groves, patinadora de velocidade.

Seth Wescott, praticante de snowboard, concorda com a colega: "Acho que existem toneladas de habilidades únicas em jogar, como velocidade, coordenação mão-olho e destreza nos diferentes comandos. Mas eu levei um bom tempo aplicando isso na vida real, o verdadeiro esforço físico dos esportes" disse.

Segundo o site Switched, apesar da divisão equilibrada das respostas, fica claro que nenhum dos atletas concordou completamente com a idéia. O consenso geral foi o de que os jogos eletrônicos não envolvem o mesmo esforço físico e habilidades que os esportes "reais" que praticam, tornando os games "indignos" de pertencerem às Olimpíadas.

Geek

'Forza Motorsport 3' tem data de lançamento anunciada

O esperadíssimo Forza Motorsport 3 teve sua data de lançamento anunciada finalmente: 27 de outubro. A informação vem da própria Microsoft.

O título exclusivo do Xbox 360 estará disponível para compra em duas versões. Primeiro, e em maior quantidade, teremos a versão normal de US$ 60, que trará os 400 carros e 100 pistas prometidos pelo estúdio responsável Turn 10.

Para os fanáticos, porém, uma versão de US$ 80 vendida exclusivamente pela rede americana GameStop trará 10 carros tunados exclusivos, acesso a kits de tunagem especiais e um pendrive de 2 GB. Portadores da versão exclusiva terão ainda alguns privilégios na seção online do jogo, como destaque no mercado interno e reconhecimento especial no site oficial de Forza 3.

A diferença de US$ 20 parece um pouco de exagero para algumas peças e 10 carros a mais em um jogo deste tamanho, mas é muito provável que, para todos os meros mortais, este pacote acabe chegando no formato de download. É esperar para ver, mas pelo menos já temos uma data.

Forza Motorsport 3 chega às lojas em 27 de outubro
Forza Motorsport 3 chega às lojas em 27 de outubro

Redação Terra

Confira as novidades da semana para o WiiWare e DSiWare

Os downloads da semana nos sistemas digitais do Wii vão agradar amantes de batalhas de floretes, corsários e barbas questionáveis. Entre as novidades do catálogo do Wiiware estão Tales of Monkey Island: Episode 1, da Telltales Games e The Three Musketeers: One for All!, da Legendo Entertainment. Os games estarão disponíveis pelo Wii Shop Channel, por 1000 e 900 Wii Points, respectivamente.

Tales of Monkey Island é uma série de episódios virtuais interativos que segue a trama do clássico Secret of Monkey Island. O game, dos mesmos desenvolvedores dos episódios Sam & Max e Wallace & Gromit, narra as desventuras de Guybrush Threepwood, já um pirata formado que, depois de uma nova batalha contra o famigerado LeChuck, se vê perdido em uma estranha ilha. O game é um adventure, o que significa que o jogador passará boa parte do tempo desvendando mistérios e caçando objetos.

Com um foco maior na ação, o game The Three Musketeers é uma releitura do clássico da literatura Os Três Mosqueteiros. O trio de heróis foi aprisionado pelo Conde Xavier e por Orsini, seu braço direito.

Porthos, um dos mosqueteiros, consegue escapar da prisão e começa um esforço a favor de libertar seus amigos em apuros. O game segue o estilo plataforma, além de contar com alguns quebra-cabeças.

Além destes dois lançamentos, o Wii Shop Channel disponibilizará HB Arcade Cards, uma coletânea de jogos de cartas, por 500 Wii Points. Para os usuários do sistema virtual do portátil do DSi, a Hudson lançou o Sudoku Student, um game que ensina ao jogador como se dar bem em resolver aqueles diagramas orientais. O game custa 200 Nintendo DSi Points.

Tales of Monkey Island: Episode 1 custa 1000 WiiPoints
Tales of Monkey Island: Episode 1 custa 1000 WiiPoints

Redação Terra

'Splinter Cell Conviction' e 'Red Steel 2' são adiados para 2010

Em um comunicado da inglesa Ubisoft relacionado às vendas do primeiro trimestre de 2009 e 2010, há a confirmação de que tanto o game de espionagem Splinter Cell Conviction (Xbox 360) quanto Red Steel 2 (Wii) vão ter suas datas de lançamento jogadas para a primeira metade do ano que vem.

A manobra parece visar a ampliação do catálogo de lançamentos da empresa neste período, cujos únicos destaques são Teenage Ninja Turtle para Wii e PS2 e a adaptação para os videogames do filme Tá Chovendo Hambúrguer (Cloudy with a Chance of Meatballs, no original em inglês).

Com a Ubisoft empurrando dois de seus principais lançamentos, a promessa é a de um início de 2010 movimentado. Basta lembrar que a Take-Two também havia confirmado que Bioshock 2, Max Payne 3, Red Dead Redemption e Mafia II apenas estarão na prateleira no ano que vem.

Splinter Cell Conviction é um dos games que ficarão só para 2010
Splinter Cell Conviction é um dos games que ficarão só para 2010

Fliperama

segunda-feira, 27 de julho de 2009

Fliperama: Confira os lançamentos da semana

O esperado WiiSports Resort foi lançado neste domingo (26). Isso não é o suficiente? Se não for, então jogue The King of Fighters XII e Marvel vs. Capcom 2 na receita e veja se gostou agora. Não? Então você terá que se contentar com outro Bust-a-Move ou o segundo episódio de Watchmen: The End is Nigh, porque é o que temos para hoje.

Os títulos abaixo serão lançados todos entre 26 de julho e 1º de agosto. Eles devem chegar ao Brasil em uma semana ou duas, se forem em mídia física, ou estarão disponíveis imediatamente, no caso da distribuição digital.

Ao lado de cada título estão respectivamente estúdio responsável/distribuidora. Fiquem com a lista.

PC
Bionic Commando - GRIN/Capcom
East India Company- Nitro Games/Paradox Interactive
Memento Mori - dtp/Got Game
Watchmen: The End is Nigh - Part 2 (distribuição digital) - Deadline Games/Warner Games

PlayStation 3
The King of Fighters XII - SNK Playmore/Ignition Entertainment
Watchmen: The End is Nigh - Part 2 (PSN) - Deadline Games/Warner Games

Xbox 360
Marvel vs. Capcom 2 (Xbox Live) - Backbone Entertainment/Capcom
The King of Fighters XII - SNK Playmore/Ignition Entertainment
Wii
Wii Sports Resort (com Wii MotionPlus) - Nintendo


DS
Rockin' Pretty - Aksys
Space Bust A Move - Taito

PSP e PS2 não têm lançamentos programados para esta semana.

Wii Sports Resort é o principal destaque da semana
Wii Sports Resort é o principal destaque da semana

Fliperama

'The Force Unleashed' vai para o PC e ganha mais pacotes

Embora não tenha sido recebido tão bem pela crítica, é inegável que Star Wars: The Force Unleashed foi um sucesso. O jogo passa das 6 milhões de cópias vendidas desde setembro, atingindo um dos maiores patamares para um jogo da LucasArts.

Na sexta-feira (24), a empresa anunciou que está preparando uma nova série de pacotes para o jogo, todos a serem vendidos pelas redes de distribuição online.

O primeiro, a ser lançado em setembro para a Xbox Live e a PlayStation Network, será ambientado no planeta Tatooine, terra natal de Luke Skywalker na mitologia. Ele oferecerá uma linha de enredo separada dos filmes e outros jogos, alternativa, que levará o nome de Infinities. Nela, o jogo continuará o enredo como se o aprendiz tivesse assumido o papel de aprendiz de Darth Sidious, abraçando de vez a maldade e partindo para cima do lado do bem.

O jogador verá a caçada à Obi-Wan Kenobi, então desaparecido em Tatooine, e passará por cenários conhecidos da franquia, como o palácio de Jabba the Hutt. Uma luta como Boba Fett estará no enredo.

Um segundo pacote, com menos detalhes disponíveis, foi anunciado. Também da série Infinities, ele verá o Aprendiz Secreto partir para a briga com Luke Skywalker no planeta de Hoth e tentar eliminar de vez a rebelião. Este adicional, porém, estará disponível apenas em Star Wars: The Force Unleashed: Ultimate Sith, uma versão prêmio do jogo que o trará com todo o conteúdo para download.

O pacotão foi anunciado para o final do ano, mas ainda não tem preço definido. Além do PS3 e X360, ele foi anunciado para PCs e Mac.

O game ganhará dois pacotes de expansão
O game ganhará dois pacotes de expansão

Fliperama

Primeiros detalhes sobre o filme de 'Asteroids'

Como alguém consegue criar uma história de filme a partir de um jogo como Asteroids, que apresentava apenas um triângulo atirador e algumas formas geométricas? Aparentemente, o produtor Lornezo di Bonaventura tem a resposta.

"É engraçado porque as pessoas dizem que não existe nada no jogo, mas isso não está totalmente correto. Eu fui atraído por Asteroids, pura e simplesmente, porque eu acho que o que ele diz é existe essa coisa importante no espaço. Nós criamos uma mitologia grande, profunda para essa coisa. Sem divulgar muito sobre isso, serão dois personagens principais - dois irmãos - que têm que passar por uma experiência para acertar a relação deles, com um pano de fundo gigantesco", afirmou.

Então é isso. Não tem uma história? Tudo bem, a gente inventa. Fale em abuso de licença poética. De qualquer modo, Bonaventura faz questão de lembrar que este será um filme fiel às origens do jogo.

Asteroids ainda não tem data de lançamento anunciada, mas alguns indicam uma possível aparição no ano que vem.

Asteroids não tem previsão de lançamento
Asteroids não tem previsão de lançamento

Fliperama

Fliperama: Sega anuncia 'Yakuza 4' no Japão

Enquanto o Ocidente ainda espera a confirmação de que a Sega de fato traga Yakuza 3 para os Playstation 3 deste lado do oceano, os japoneses podem comemorar a confirmação de que um quarto jogo da série já está em pleno desenvolvimento.

O game, que se chama no original japonês Ryu Ga Gotoku 4: Densetsu Wo Tsugumono, trará uma grande quantidade de artistas famosos no Japão para dublar personagens importantes do game. Inclusive as hostess do game original serão versões virtuais de hostess conhecidas das noites japonesas. Yakuza sempre foi uma série com grande investimento em trabalho de dublagem ¿ a versão americana inclusive contava com a voz de Mark Hamill, famoso Luke Skywalker de Star Wars.

A efervescência da série no Japão não é de se estranhar, afinal ela funciona como uma espécie de GTA por lá. O estilo do game serve como uma analogia do estilo de vida japonês, tendo como cenário uma metrópole lotada de citações à cultura pop do país, dividindo espaço com construções e ritos tradicionais.

Mafiosos dividem espaço com colegiais, e todo esse emaranhado constrói um cenário realista que consegue se comunicar com o público japonês.

'Yakuza 3' ainda não chegou ao Ocidente
'Yakuza 3' ainda não chegou ao Ocidente

Fliperama

Site aponta Xbox 360 integrado com o Natal

Dados no site de tecnologia Digitimes apontam para a criação de um Xbox 360 que já venha com o Natal incluso.

Um dos artigos do site aponta que a companhia de soluções visuais Aptina Imaging será a única fornecedora de sensores de imagem CMOS 1.3 Megapixels (CIS) para um novo Xbox 360, que, segundo fontes para o site, chegará no início do segundo semestre de 2010. O componente é uma peça integral para câmeras. E, na falta de uma, o Natal tem duas.

O CIS ajudará na criação de um sistema visual de captura de movimentos. O Natal prevê a abolição total de controles para se jogar um game e convida o usuário para usar o movimento do próprio corpo para manipular a experiência virtual.

O sistema lerá a ação de forma tridimensional, além de reconhecer rostos e voz.

O Project Natal deve ser lançado em 2010
O Project Natal deve ser lançado em 2010

Fliperama

sexta-feira, 24 de julho de 2009

'Battlefield 1943' é o jogo para download mais vendido

Battlefield 1943 é o game para download mais vendido se considerando seu tempo de lançamento. Parece que a Electronic Arts foi pega de surpresa com o gigantesco sucesso que foi Battlefield 1943, pelo comunicado oficial divulgado pela empresa nesta sexta-feira (24).

De acordo com o texto, o simulador de guerra atingiu o título de jogo mais rapidamente vendido da história esta semana, superando 600 mil unidades vendidas em apenas 15 dias (contando PSN e Xbox Live).

"Assistir e participar da ação multijogador sem fim têm sido uma satisfação imensa para nós e não acreditamos o quão rápido nossos fãs atingiram 43 milhões de kills. Nós podemos agora dizer verdadeiramente que atingimos um novo patamar para o que pode ser feito na categoria de jogos para download, e os jogadores reconhecem o valor sem fim que Battlefield 1943 oferece por US$ 15", disse o produtor Gordon von Dyke.

Battlefield 1943 traz quatro mapas clássicos do primeiro Battlefield com um engine totalmente novo. Os mapas, para até 24 jogadores, recriam a fórmula que deu sucesso à franquia e, desta vez, permitem ambientes destrutíveis e uma física mais precisa, que dão um aspecto renovado ao jogo. Não é à toa que ele é vendido como água.

Battlefield 1943 custa US$ 15 e é vendido apenas por download
Battlefield 1943 custa US$ 15 e é vendido apenas por download

Redação Terra

Mais de metade dos usuários de 'Gears of War' jogam em SDTVs

É muito fácil para aqueles de nós que têm HDTV esquecer que nem todo mundo as tem. E a estatística de Mark Rein, da Epic, que diz que pouco mais da metade dos jogadores de Gears of War 2 rodou o game em uma SDTV (TV com definição normal, as famosas TVs de tubo) é um bom lembrete disso.

» Leia a notícia completa no Gizmodo

Se você se pergunta por que a Microsoft e a Sony vão prolongar a atual geração de consoles o máximo possível, leia isto: Mais da metade dos usuários que jogaram Gears of War 2 até agora não tem HDTV... Meu ponto é: dos sistemas que estão aí agora, a maioria deles não está plugada em HDTVs. Então de maneira alguma estamos preparados para o PlayStation 4 ou o Xbox Whatever.


O jogo Gears of War 2 serviu como base para a pesquisa
O jogo Gears of War 2 serviu como base para a pesquisa

Gizmodo

Ubisoft lança portal de games no Facebook

A empresa de games Ubisoft lançou um novo portal de games dentro da rede social Facebook. O UbiFriends Portal, como foi batizado, já está funcionando com o game de conhecimentos gerais sobre os updates de seus amigos chamado TickTock.

No jogo, é preciso descobrir quem disse o que para ganhar mais pontos. Quem conseguir pode enviar uma bomba para um dos amigos, que só será desarmada sele ele acertar as questões. Segundo o Eurogamer, uma ótima forma de atormentar as pessoas que acabou de conhecer.

No release oficial, o presidente da Ubisoft North America, Laurent Detoc, afirmou que a empresa produz games de qualidade há anos e que está feliz em levar essa experiência ao Facebook. "O novo game vai alavancar o conteúdo produzido pelo usuário que deve interagir com seus colegas. Esta é a primeira de muitas aplicações que vamos produzir", disse.

De acordo com o Joystiq, a empresa ainda não divulgou seus planos para os próximos jogos.

UbiFriends Portal testa os conhecimentos gerais dos usuários
UbiFriends Portal testa os conhecimentos gerais dos usuários

Geek

Novo acessório do PS3 pode determinar até a idade das pessoas

Após o anúncio do Projeto Natal, da Microsoft, a Sony decidiu investir em seu próprio sistema de detecção de imagens. Uma das vantagens é que o novo dispositivo pode reconhecer a face e até o sexo de quem estiver na sua frente.

Segundo Kish Hirani, desenvolvedora de serviços da Sony Europa, o PlayStation Eye, é capaz até de dizer a idade aproximada das pessoas, além de compreender a diferença entre cada componente de uma face, tais como nariz, boca, olhos e orelhas.

O blog Coolest Gadgets informou que o acessório deve chegar junto com o novo Sony Motion Controler, que deve utilizar os eixos X, Y e Z, de uma maneira bem parecida com a do controle Wiimote, da rival Nintendo.

Mesmo com a Sony afirmando que os desenvolvedores não devem se preocupar. Muitos terão que adaptar seus softwares para lidar com o novo brinquedo, informou o Slash Gear.

O acessório deve sair junto com o Sony Motion Controler
O acessório deve sair junto com o Sony Motion Controler

Geek

Jogador processa Sony ao ser banido da PlayStation Network

Erik Estevallo, um ex-membro da PlayStation Network, entrou com uma ação contra a Sony após ser banido. Estevallo teria sido desligado da rede social por ofender outros jogadores em uma sessão do game Resistance.

A justificativa para a ação judicial é a de que a empresa não respeitou seu direito de liberdade de expressão. Segundo um documento do processo recuperado pelo site GamePolitics, a ação causou sofrimento ao rapaz, que tem a PSN como a única forma de se socializar, já que sofre de agorafobia, que significa medo de estar em espaços abertos ou no meio da multidão.

Estevallo está pedindo US$ 55 mil à Sony, além de exigir que qualquer tipo de expulsão da rede seja extinta.

De acordo com o Joystiq, o jogador alega que a PlayStation Network é o único sistema que expulsa jogadores sem critérios. Ele ainda afirma que a Nintendo nunca baniu ninguém e que a Microsoft raramente toma esse tipo de decisão.

Jogador agora exige US$ 55 mil da Sony como indenização
Jogador agora exige US$ 55 mil da Sony como indenização

Geek

Comic-Con: Confira vídeos de 'Resident Evil: Darkside Chronicles'

O time da Capcom dá sinais de que nunca vai desistir de transportar a aterrorizante franquia Resident Evil para o gênero shooter, e Darkside Chronicles é o mais atual esforço da empresa nesse sentido. Na San Diego Comic-Con, novos vídeos do game foram exibidos, e o foco dessa vez é a jogabilidade. As imagens são de duas partes distintas da campanha: a delegacia do clássico Resident Evil 2 e a ilha Rockford do Code Veronica.

» Veja os vídeos no Fliperama


O novo Resident Evil terá mecânica de física mais real
O novo Resident Evil terá mecânica de física mais real

Redação Terra

Fliperama: 'Halo' ganha versão anime

Mais uma novidade direto da San Diego Comic-Con: Halo vai virar um desenho animado japonês, o conhecido anime. A produção - intitulada Halo Legends - será uma série animada de curtas, num estilo similar a Animatrix e Batman: Gotham Knight, e vai explorar o cenário do conflito contra os Covenants em diversas épocas e pontos de vista, explorando novos personagens e acontecimentos.

Não há confirmações de que o herói protagonista dos três games Halo, Master Chief, dará as caras, mas convenhamos que isso é bem provável.

O mais surpreendente disso? A Microsoft 313 Productions não mediu esforços em juntar talentos de peso para produzir o seriado. Nomes como os de Shinji Aramaki (diretor de Appleseed) e Mamoru Oshii (responsável por um dos grandes divisores de águas da animação japonesa, o filosófico Ghost in the Shell) estão na direção do projeto, se juntando a mentes por trás de outros grandes sucessos como Cowboy Bebop, Fullmetal Alchemist e The Animatrix.

"Halo e seus personagens se encaixam bem aos animes", disse Aramaki. "Como um fã do universo do game, fico honrado em poder trabalhar com a Microsoft e outros talentosos colegas de outros estúdios para criar essa coleção".

Os estúdios por trás da produção são a Toei Animation, Production I.G, Casio Entertainment, Studio 4°C e Bones Inc.. A distribuição será papel da Warner Home Video.

Halo será apresentado durante a Comic-Con
Halo será apresentado durante a Comic-Con

Redação Terra

quinta-feira, 23 de julho de 2009

Nintendo DS terá acessório especial para 'Band Hero'

A versão para Nintendo DS do game musical Band Hero terá um acessório especial para o console portátil, com pads coloridos, parecidos com os da bateria de Guitar Hero e do Rock Band, informou o site especializado em Games 1UP.com.

O Band Hero é uma versão "para a família" do Guitar Hero, com controles mais simples e músicas populares. Entre as 30 faixas que estarão no jogo figuram artistas como Blink-182, Avril Lavigne, The Killers e Fall Out Boy.

Segundo o 1UP.com, o Band Hero para Nintendo DS será lançado setembro, em uma embalagem especial (com conteúdo ainda não divulgado) por US$ 199. O game será lançado também para PlayStation 2, PlayStation 3, Wii e Xbox 360.

Nintendo DS terá acessório para Band Hero
Nintendo DS terá acessório para Band Hero

Redação Terra

Divulgadas as capas das HQs de 'Dead Space' e 'Dante's Inferno'

A Visceral Games aproveitou o clima da San Diego Comic-Con, evento que ocorrerá na Califórnia, nos Estados Unidos, no próximo fim de semana, para anunciar duas HQs baseadas em suas principais lançamentos: Dead Space Extraction e Dante's Inferno. O primeiro é fruto de uma parceria com a Image Comics e traz de volta os talentos responsáveis pelos quadrinhos do primeiro game - o artista Ben Templesmith (de 30 Dias de Noite) e o escritor Antony Johnston (de Wasteland). A trama do quadrinho seguirá o panorama narrativo geral do jogo, seguindo por uma perspectiva única da trama, com personagens e acontecimentos diferentes. De fato, os quadrinhos vão englobar o ocorrido na segunda metade do jogo.

Já Dante's Inferno será resultado de uma colaboração entre a Visceral e a DC Comics. A HQ será uma minissérie em seis capítulos representando a história do game ¿ nada de adaptações da Divina Comédia de Dante, livro sobre o qual o jogo é baseado.

Por trás do projeto está o ilustrador Diego Latorre (de The Incredible Hulk) e o escritor Christos Gage (de Homem-Aranha e Wildcats). O foco vai estar na ação do game, mas, no caso da narrativa, Beatrice, o amor da vida de Dante, terá um papel mais integrado na infernal trama.

A HQ de 'Dante's Inferno' terá arte de Diego Latorre
A HQ de 'Dante's Inferno' terá arte de Diego Latorre

Redação Terra

Visceral perde profissionais para a Activision

Dois importantes funcionários da Visceral Games (estúdio desenvolvedor de Dead Space e Dante's Inferno) devem deixar o barco em breve, de acordo com fontes entrevistadas pelo site Gamespot.

A subsidiária da EA pode perder o gerente geral, Glen Schofield, e o COO, Michael Condrey, para um novo estúdio da gigante Activision, a ser erguido na baía de São Francisco - mesma região onde estão as instalações da Visceral. Segundo a fonte, havia um massivo recrutamento de profissionais do estúdio da parte da Activision.

Competição saudável à parte, vale lembrar que Glen Schofield foi o responsável por dar o pontapé decisivo para a evolução do projeto Dead Space, e estava promovendo o desenvolvimento de Dante's Inferno, o que o torna um personagem-chave dentro do estúdio. As saídas não vão afetar a atual agenda de lançamentos da empresa.

Visceral é o atual nome da EA Redwood, que decidiu pela mudança como meio de refletir novos valores e princípios em desenvolvimento e design de games que o grupo adquiriu com o tempo.

O estúdio é responsável por Dead Space (foto) e Dante´s Inferno
O estúdio é responsável por Dead Space (foto) e Dante´s Inferno

Redação Terra

Homem de Ferro domina a Comic-Con 2009 nos EUA

O Homem de Ferro ganhou os holofotes na convenção de quadrinhos Comic-Con deste ano, fascinando fãs não só de histórias em quadrinhos e filmes, mas também de videogames.

Os games têm ganhado espaço central, junto com os filmes de Hollywood, uma vez que os marqueteiros aproveitam a presença das 126 mil pessoas que viajam para San Diego para participar da convenção anual de fãs que teve sua primeira edição em 1970.

"Videogames estão se tornando cada dia maiores e mais importantes", disse o criador do personagem Homem de Ferro, Stan Lee, editor emérito da Marvel Comics. "Muitos (games) são baseados em filmes e/ou quadrinhos. Inclusive, a linha de demarcação entre filmes e quadrinhos está ficando cada vez menor. Hoje, quando uma HQ - ou filme - é planejada, uma das primeiras perguntas é se daria um bom videogame".

Lee participava da convenção na quarta-feira com a Activision Blizzard, para expor o jogo Marvel: Ultimate Alliance 2, um game que dá aos jogadores a escolha entre 24 super-heróis para participar de uma guerra civil entre o Capitão América e o Homem de Ferro.

O Homem de Ferro também figura no estande da fabricante de videogames japonesa Capcom, onde ele é um dos principais personagens no novo jogo Marvel vs. Capcom 2 para o Xbox Live Arcade.

Enquanto o diretor John Favreau e o elenco do filme Homem de Ferro 2, da Paramount Pictures, só irão divulgar cenas da esperadíssima sequência no sábado, a Sega já começa a expor o game Homem de Ferro em seu estande na convenção durante as pré-estréias da noite de quarta-feira. Mas, como o videogame usa cenas e personagens do filme, foi mais um caso de mundo virtual antecipando o mundo dos filmes.

Reuters

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