Erik Johnson, diretor sênior de projetos da Valve, conversou com jornalistas do site IGN sobre como a equipe de desenvolvimento está trabalhando neste projeto que ele chama de "campo minado".
Johnson disse que a jogabilidade irá permanecer inalterada e que as adições que a Valve colocará no novo DotA serão amplamente cosméticas, com foco no "design das infra-estruturas e fornecendo ferramentas úteis para os novatos descobrirem o que está acontecendo".
Esta decisão é excelente para os jogadores hardcores que tanto temem que o jogo perca sua identidade e para os novatos que se sentiam acuados por perderem partidas em milésimos de segundos.
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