A ideia é a de mapear o movimento dos olhos como se fosse o de um cursor - algo já viabilizado por alguns programas de acessibilidade em computadores. Desta forma a movimentação dos olhos comanda a navegação e o piscar funciona como um pressionar de botões.
segunda-feira, 3 de janeiro de 2011
Valve estuda possibilidade de jogo controlado com os olhos
Em entrevista ao site Gamasutra, Mike Ambinder - da Valve - comentou que a empresa estuda novas possibilidades para tornar os jogos acessíveis aos jogadores portadores de necessidades especiais. Aparentemente, a empresa responsável por franquias como 'Portal' e 'Half-Life' já estaria estudando a possibilidade de criar jogos controlados pelos olhos.
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