Em entrevista para a revista Edge, o co-presidente da Naughty Dog, Christophe Balestra, afirmou que 'Uncharted 2: Among Thieves' quase excedeu o limite de espaço nos Blu-Rays do PlayStation 3. De acordo com ele, isso se deve ao estilo ambicioso da equipe de desenvolvimento e o alto nível de detalhes do jogo.
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"Três semanas antes de enviarmos 'Uncharted 2' para as lojas, o jogo não cabia na memória disponível. Se um dia não tivermos solução para isso, teremos um problema", contou Balestra. Segundo ele, foi o bom trabalho dos programadores que permitiu a adequação do game à mídia utilizada pelo console.
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